Battlefleet Gothic: Armada 评测
哥特战舰:舰队哥特:舰队》(Battlefleet Gothic: Armada)是游戏工作室(Games Workshop)经典桌面游戏的改编 RTS 电子游戏,让混沌(Chaos)、帝国(Imperium)、艾尔达(Eldar)和奥克(Orks)在激烈的太空战斗中互相对抗。
应用程序 ID | 363680 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Tindalos Interactive |
出版商 | Focus Entertainment |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 合作社, 在线合作, Steam交易卡, 启用Valve反作弊 |
流派 | 策略 |
发行日期 | 21 四月, 2016 |
平台 | Windows |
支持的语言 | French, German, Spanish - Spain, Russian, English, Polish |

5 821 总评论
3 994 正面评价
1 827 负面评论
褒贬不一 评分
Battlefleet Gothic: Armada 已收集 5 821 条评测,其中 3 994 条好评,1 827 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Battlefleet Gothic: Armada 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
266 分钟
3DM汉化补丁: http://dl.3dmgame.com/201604/70627.html
DLC补充汉化:: https://pan.baidu.com/s/1AH2LsmXUoSPdrEk5QrXNxg?pwd=1234 提取码: 1234
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😃 : 0
好评
游戏时间:
1291 分钟
Elite Rank 100 ,分享一些经验。我用的是混沌航母流,并不是说其他种族或者流派不能完成这个成就,我尝试过所有种族和流派,混沌航母流是最容易完成这个成就的。
一、船的选择、升级、技能、船员升级
1. 战列舰(DESPOILER),战巡(STYX),巡洋舰(SLAUGHTER + CARNAGE,三艘SLA亦可),轻巡(HELLBRINGER)
2. 船的升级和技能可以看我个人资料里的截图,护卫舰升级截图里面没有,补充一下:视野,护盾,无视陨石地带伤害(这个升级的原因放在下面说明)
3. 船员:所有航母(飞行员、机仆、炮手),巡洋舰(机仆、炮手、船员数量)
二、通用作战经验
战列舰+2战巡+2护卫舰
1. 主力舰队+1护卫舰放在地图一侧,开局主力舰放战斗机(第三个飞机),护卫舰前驱侦查,有陨石地带的话就躲进去,主力舰队和护卫舰间隔3000-5000距离。接战后减速技能放在对面接战舰队的后方(将对方舰队隔离为两段),以达到优势兵力优先歼灭接战舰队的目的。手动释放红轰炸机集火对方目标(优先级:战巡--巡洋舰--轻巡)。三个减速轮流释放,尽量长时间隔离对方舰队,在这一过程中己方主力舰开reload增加释放轰炸机的频率,S印释放。当3个减速全部释放,对方舰队即将和己方主力舰进入近距离战斗的时候,使用跳跃技能,跳到对方舰队后方,加速摆脱,然后一艘T印舰开雾,S印舰开reload,另一艘T印视情况而定可以开reload,或者等雾消失之后接着开雾。进入风筝过程直至消灭对方这部分舰队。
2. 另一艘护卫舰放在地图另一侧以吸引地方部分舰队。开局向前飞一段距离然后向后飞,尽量带着对方部分舰队多绕一段时间。注意两线操作,不要轻易损失这艘护卫舰。很多玩家说Rank高了之后会出现要么打不过对方舰队,要么虽然一路风筝对方但是20分钟时间到了没有歼灭对方舰队而失败,这些原因就是由于作为诱饵的护卫舰过早损失,从而导致主力舰队没有办法在尽量短的时间内歼灭对方半数或半数以上舰队造成的。
3. 主力舰队消灭对方被第二艘护卫舰吸引的那部分舰队,重复第一阶段的作战方案。
三、对抗灵族
2战巡+2巡洋舰(SLAUGHTER + CARNAGE,或者2艘SLA)+1护卫舰
主力舰队在S印和减速的配合下,以巡洋舰近战对方舰队,灵族比较害怕S印和撞船,抓住机会撞对方+跳帮。
护卫舰放在地图另一侧吸引对方部分舰队。
四、对抗黑石要塞、行星杀手、兽人太空废船
一定要在消灭掉对方其他舰船之后再打。保持9-12K距离,注意躲技能,很容易打。
👍 : 6 |
😃 : 0
好评