Siralim 评测
应用程序 ID | 362090 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Thylacine Studios |
出版商 | Thylacine Studios LLC |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器, 在电视上远程播放, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 角色扮演 |
发行日期 | 24 四月, 2015 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English |
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169 总评论
147 正面评价
22 负面评论
评分
Siralim 已收集 169 条评测,其中 147 条好评,22 条差评,总体评分为“”。
评测趋势图
上方图表展示了 Siralim 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
256 分钟
我想要中文补丁。。。。
👍 : 12 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1520 分钟
实话说,这个游戏有着超强的游戏性,丰富的生物、法术、道具组合使得游戏过程具有接近无限的可能性。
就本身这个游戏的游戏体验而言,绝对是难得一见的佳作。那为什么我会给差评,或者说并不推荐购买呢。
真相就是没有比较,就没有伤害。本作已经非常优秀,但一旦玩过这个系列二代,就会发现这一代完全玩不下去。
本作最大的问题就是重复性。本身这种类型的游戏一般都有一定的重复性,不过本作在有重复的同时不断提供给玩家新的目标,并对每个目标都设定了不错的奖励,所以在游戏过程并不会觉得太无聊。但一旦玩过二代,就发现本作的很多设定实在太反人类了。
其中最显著的一点就是地宫怪物等级随我方怪物等级的上升而上升,10级玩家能打到第三层,40级玩家如果不大量使用消耗性的卷轴和buff物品,还是只能打到第三层,打更高层虽不是完全打不了,但是物品消耗太快,只能偶尔打几次。也就是说在整个游戏的过程,不管你的人物和怪物等级升到多高,大部分时间都一直在前三层刷。但这个游戏的地宫层数是没有限制,从成就上你可以打到100层,甚至1000层。但我一直打到40级,最高也只到过第六层,这种感觉是很糟的。
另外就是游戏中对各种资源的需求极其不均匀。到了中期,几乎所有重要项目都要消耗后两种资源(一个是G打头的那个词,一个是power),开ritual要用这两种资源,召唤怪物也要用,附魔还要用,而且使用量都不小。这个游戏总共五种资源,后两种原本产量就低,需求量却最大。结果就是前三种资料多得永远用不完,第四种勉强够用,最后一种(就是power)永远不够用。我的传奇附魔材料打出一堆,但是直到弃坑我一个也没打上,就是因为传奇附魔需要的power一个晚上都刷不够,何况游戏中其它一些重要项目也都需要大量power。
游戏的二代在这些方面都做了重大改进,不过这里只评一代,就不详谈了。
本作虽然缺陷很多,但仍体现出超强的游戏性,瑕不掩瑜,确实能看出具有神作的潜质。但游戏的二代做出大量重要改进,才真正达到(或至少是接近)神作的质量。所以,我并不推荐购买这一作品,而是推荐对此类型感兴趣的玩家直接玩二代,跳过一代。
👍 : 11 |
😃 : 0
差评