Siralim
2

游戏内

147 😀     22 😒
79,10%

评级

将 Siralim 与其他游戏进行比较
$9.99

Siralim 评测

应用程序 ID362090
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Thylacine Studios LLC
类别 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器, 在电视上远程播放, Steam交易卡
流派 独立, 角色扮演
发行日期24 四月, 2015
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 English

Siralim
169 总评论
147 正面评价
22 负面评论
评分

Siralim 已收集 169 条评测,其中 147 条好评,22 条差评,总体评分为“”。

评测趋势图


上方图表展示了 Siralim 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 256 分钟
我想要中文补丁。。。。
👍 : 12 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1520 分钟
实话说,这个游戏有着超强的游戏性,丰富的生物、法术、道具组合使得游戏过程具有接近无限的可能性。 就本身这个游戏的游戏体验而言,绝对是难得一见的佳作。那为什么我会给差评,或者说并不推荐购买呢。 真相就是没有比较,就没有伤害。本作已经非常优秀,但一旦玩过这个系列二代,就会发现这一代完全玩不下去。 本作最大的问题就是重复性。本身这种类型的游戏一般都有一定的重复性,不过本作在有重复的同时不断提供给玩家新的目标,并对每个目标都设定了不错的奖励,所以在游戏过程并不会觉得太无聊。但一旦玩过二代,就发现本作的很多设定实在太反人类了。 其中最显著的一点就是地宫怪物等级随我方怪物等级的上升而上升,10级玩家能打到第三层,40级玩家如果不大量使用消耗性的卷轴和buff物品,还是只能打到第三层,打更高层虽不是完全打不了,但是物品消耗太快,只能偶尔打几次。也就是说在整个游戏的过程,不管你的人物和怪物等级升到多高,大部分时间都一直在前三层刷。但这个游戏的地宫层数是没有限制,从成就上你可以打到100层,甚至1000层。但我一直打到40级,最高也只到过第六层,这种感觉是很糟的。 另外就是游戏中对各种资源的需求极其不均匀。到了中期,几乎所有重要项目都要消耗后两种资源(一个是G打头的那个词,一个是power),开ritual要用这两种资源,召唤怪物也要用,附魔还要用,而且使用量都不小。这个游戏总共五种资源,后两种原本产量就低,需求量却最大。结果就是前三种资料多得永远用不完,第四种勉强够用,最后一种(就是power)永远不够用。我的传奇附魔材料打出一堆,但是直到弃坑我一个也没打上,就是因为传奇附魔需要的power一个晚上都刷不够,何况游戏中其它一些重要项目也都需要大量power。 游戏的二代在这些方面都做了重大改进,不过这里只评一代,就不详谈了。 本作虽然缺陷很多,但仍体现出超强的游戏性,瑕不掩瑜,确实能看出具有神作的潜质。但游戏的二代做出大量重要改进,才真正达到(或至少是接近)神作的质量。所以,我并不推荐购买这一作品,而是推荐对此类型感兴趣的玩家直接玩二代,跳过一代。
👍 : 11 | 😃 : 0
差评
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