Отзывы Siralim
ID Приложения | 362090 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Thylacine Studios |
Издатели | Thylacine Studios LLC |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Ролевые игры |
Дата релиза | 24 Апр, 2015 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English |

2 Всего отзывов
2 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Siralim получил в общей сложности 2 отзывов, из которых 2 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1162 минут
Всем любителям гринда и рандом данжей рекоммендуется.
Кач и фарм.
8 мурлоков из 10ти.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
730 минут
[b] Siralim - rogue-like игра для любителей поэкспериментировать со стат- и скилл-билдами.
Игра ОЧЕНЬ глубокая для такого несерьезного, казалось бы, жанра.[/b]
[b] Плюсы: [/b]
[list]
[*] Комбинаторика и тактика:
На выбор 300+ разных юнитов (открываются по мере игры). Из них набираем свою пати (6 юнитов - у каждого свои статы и уникальные абилки), вооружаем разными артефактами (еще 6 доступных в перспективе уникальных абиток) и вот он - тактический рай.
- Хотите - делайте упор на OTK (one-turn-kill)
- Или играйте от "агрессивной защиты" (минимизация входящего урона + сильные каунтерстрайки).
- Или "копируйте" абилки врага ("кто к нам с мечем придет, тот от меча и погибнет" (с)
- Или жертвуйте своими юнитами ради адского урона
- Или жгите, травите и проклинайте.
Идеального рецепта нет, так что пробуйте сами.
[*] Кастомизация всего:
Что-то около 25 пассивных скиллов и еще около 15 аур и перков для юнитов + возможность "перекачать" билд почти в любое время. А ещё крафт и рекрафкт артефактов. И выведение более мощных видов зверушек (вылупляются из яиц) - но для этого уже придется побегать по игровому миру в поисках специальных ингредиентов и НПЦ.
Сложите все это с предыдущим пунктом, получится ого-го.
[*] Реиграбельность:
Уровень вражеских мобов автоматически "подстраивается" под уровень пати, поэтому экспериментировать с составом "рабочей бригады" можно в любой момент. Уровни генерируются "процедурно" (рандомно), как и квесты, так что не надоедает (хотя структура уровней могла бы быть и лучше - встречаются коридоры, заканчивающиеся тупиками)
[*] Разное:
- Не требует доступа в сеть для игры (удобно играть в авиарежиме)
- Отсутствие внутриигровых покупок и доната
- Возможность игры на разных устройствах (синхронизация между устройствами вручную через "облако")
[/list]
[b] Минусы: [/b]
[list]
[*] Отсутствие полноценной Wiki по игре и "игрового калькулятора"
Да, в игре есть описания скиллов / аур / спеллов, но в ряде случаев без детального описания механики их работы проблематично просчитать эффект от синергии тех или иных элементов и все приходится устанавливать опытным путем.
Судя по ссылкам на форуме разработчика, wiki в процессе составления. Ждем-с.
[*] Графика:
Не ждите откровений. Минус по графике - весьма условный, т.к. многие ценят именно "олдскульный" формат".
[*] Отсутствие мультиплеера:
Сейчас в игре есть "арена", но она мало чем отличается от обычных уровней (те же бои с AI, только без "перебежек" между мобами и отключенной магией). [/list]
PS: Пост написан по итогам 200+ часов игры (на разных устройствах).
👍 : 9 |
😃 : 0
Положительная