Отзывы Siralim

ID Приложения362090
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Thylacine Studios LLC
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Ролевые игры
Дата релиза24 Апр, 2015
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки English

Siralim
2 Всего отзывов
2 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Siralim получил в общей сложности 2 отзывов, из которых 2 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1162 минут
Всем любителям гринда и рандом данжей рекоммендуется. Кач и фарм. 8 мурлоков из 10ти.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 730 минут
[b] Siralim - rogue-like игра для любителей поэкспериментировать со стат- и скилл-билдами. Игра ОЧЕНЬ глубокая для такого несерьезного, казалось бы, жанра.[/b] [b] Плюсы: [/b] [list] [*] Комбинаторика и тактика: На выбор 300+ разных юнитов (открываются по мере игры). Из них набираем свою пати (6 юнитов - у каждого свои статы и уникальные абилки), вооружаем разными артефактами (еще 6 доступных в перспективе уникальных абиток) и вот он - тактический рай. - Хотите - делайте упор на OTK (one-turn-kill) - Или играйте от "агрессивной защиты" (минимизация входящего урона + сильные каунтерстрайки). - Или "копируйте" абилки врага ("кто к нам с мечем придет, тот от меча и погибнет" (с) - Или жертвуйте своими юнитами ради адского урона - Или жгите, травите и проклинайте. Идеального рецепта нет, так что пробуйте сами. [*] Кастомизация всего: Что-то около 25 пассивных скиллов и еще около 15 аур и перков для юнитов + возможность "перекачать" билд почти в любое время. А ещё крафт и рекрафкт артефактов. И выведение более мощных видов зверушек (вылупляются из яиц) - но для этого уже придется побегать по игровому миру в поисках специальных ингредиентов и НПЦ. Сложите все это с предыдущим пунктом, получится ого-го. [*] Реиграбельность: Уровень вражеских мобов автоматически "подстраивается" под уровень пати, поэтому экспериментировать с составом "рабочей бригады" можно в любой момент. Уровни генерируются "процедурно" (рандомно), как и квесты, так что не надоедает (хотя структура уровней могла бы быть и лучше - встречаются коридоры, заканчивающиеся тупиками) [*] Разное: - Не требует доступа в сеть для игры (удобно играть в авиарежиме) - Отсутствие внутриигровых покупок и доната - Возможность игры на разных устройствах (синхронизация между устройствами вручную через "облако") [/list] [b] Минусы: [/b] [list] [*] Отсутствие полноценной Wiki по игре и "игрового калькулятора" Да, в игре есть описания скиллов / аур / спеллов, но в ряде случаев без детального описания механики их работы проблематично просчитать эффект от синергии тех или иных элементов и все приходится устанавливать опытным путем. Судя по ссылкам на форуме разработчика, wiki в процессе составления. Ждем-с. [*] Графика: Не ждите откровений. Минус по графике - весьма условный, т.к. многие ценят именно "олдскульный" формат". [*] Отсутствие мультиплеера: Сейчас в игре есть "арена", но она мало чем отличается от обычных уровней (те же бои с AI, только без "перебежек" между мобами и отключенной магией). [/list] PS: Пост написан по итогам 200+ часов игры (на разных устройствах).
👍 : 9 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла