Curious Expedition
64

游戏内

1 528 😀     91 😒
89,58%

评级

将 Curious Expedition 与其他游戏进行比较
$1.49
$14.99

Curious Expedition 评测

《奇妙探险队》是一款设定在19世纪末期的 roguelike 探险模拟游戏。为了声望、科学与财富,同诸多名人一起,踏上福祸难测的冒险,向着无人探索的蛮荒大地进发吧。
应用程序 ID358130
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Maschinen-Mensch
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, Steam交易卡, Steam创意工坊
流派 独立, 策略, 角色扮演
发行日期2 九月, 2016
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Ukrainian, Polish

Curious Expedition
1 619 总评论
1 528 正面评价
91 负面评论
非常好评 评分

Curious Expedition 已收集 1 619 条评测,其中 1 528 条好评,91 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Curious Expedition 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 770 分钟
好玩
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4272 分钟
欢迎来到奇妙的新大陆,成为两个世界的英雄!这里有无穷无尽的曼妙山川、野生动植物以及清澈的溪水、蓝天白云。来直面一个个直指人心的抉择、一群群质朴亲切的老乡,甚至一系列足以致命的大胆冒险!请记住:一个无能的探险队队长无异于杀人犯。 但是不要因为这些危险就停下你好奇的脚步,因为这里是美丽新世界:广阔天地,大有作为!
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 73 分钟
居然有这么好玩的肉鸽游戏!!!
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 954 分钟
太太太太好丸辣!!! 看b站UP玩觉得不错,实际上手直接全身心投入周围发生啥我都不知道 4块8的价格入的,香疯了,治好了我的电子阳痿 我将向周围人大力宣传这款游戏
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1655 分钟
玩过2代以后感觉1代的画风和物品介绍确实是有些不足,优点是创意工坊和发育起来更舒服 讲个笑话,我过了好几年回来看这个游戏才发现我之前订阅的mod一个没开起来过
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2949 分钟
Good game, but sometimes it makes me questions my life, whether I am capable of conducting independent decision making.
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 6761 分钟
这游戏一旦开始就无法停下来,有毒哇。 言归正传,随机性很强,有的时候玩的就是一个刺激,赌一把单车变摩托,输了直接原地爆炸。总归还是好玩的,像素画风可圈可点,就是成就太难拿了,什么时候才能搞到嘞。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 106 分钟
游戏本身还算有意思,但容错率太低,主要在于两个方面 [olist] [*]负面事件容易一击崩盘——例如负责扛包的驴进战斗被一招秒了、负责过鉴定的人鉴定没过凉了、又或者到达终点前想着多摸一把钥匙有备无患,结果摸完一看事件把前往终点的路封了。无论遇到哪个都能导致整场冒险难以为继 [*]恶性循环难以改出——每局游戏需要探索六张地图,输掉一张地图还有五张可以争取……前提是如果即便如此还能带战利品回去的话。走回船上脱离需要消耗大量补给,消耗光了就会出现更多负面事件,未必回得了船;而使用气球紧急脱离则虽然安全,但需要舍弃大部分道具。进入下一张地图并不会自动提供补给,需要出发前自行购买,没有补给便走不出多远,带不回多少战利品,而购买补给的资金主要由上一张地图带回的战利品提供,恶性循环。游戏缺乏一个帮助玩家一着不慎之后回到正轨的机制 [/olist] 令劝退程度再上一层楼的是,游戏虽然是肉鸽,但没有继承或局外成长要素,同一个冒险家的每次开局总是一样的。也许游戏中还有没见过事件,但是不,我不喜欢等到泰坦尼克号在同一个地方撞上冰山再给船长提建议
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 410 分钟
同样是容易功亏一篑的地牢探险,暗黑地牢难度更高但可以东山再起,而奇妙冒险队难度虽不高,但随机性更强的事件导致不可控。暗黑地牢经营良好是可以爽玩的,但奇妙冒险队即便经营再好也会因为随机性导致容易崩盘暴毙。 前期的学习过程很漫长,选中等难度开始纯纯坐牢,倒不是说时间漫长,而是总是倒在前三次冒险容易失去耐心。后面选择郊游难度,路就走开了,不同冒险家就陆续通过,但还是会出现经营得当却因为一次侥幸的冒险而满盘皆输。 游戏的创意令人惊叹,以殖民冒险为核心的计分模式,让人在从土著掠夺的物品中进行权衡,尤其是超限负重导致的极大负面影响,让玩家不得不在物品方面进行艰难的取舍,san值是探险续航的核心,一旦san值归零,在后续的冒险中会出现大量的负面事件,这些事件会给探险队沉重的打击以至于影响后面的进程。特殊地点随机事件,赌博式的抉择,要么一睹永益,要么失去一切,比如圣庙窃物导致火山或是海崩,山洞过黑骰子没投到眼睛而失去队友,有意思的是后期运气好队员可能回归。游戏的隐藏内容很多,需要大量时间探险。毫无疑问,这款游戏是玩家实实在在的的一场赛博探险,在游玩时总能带给玩家别样的惊喜亦或是惊吓。 可以低价入手体验独立游戏的创意。 以下是我自创的评分体系(10分满分) 艺术性6 游戏性9 创意性10 深度性7 社交性1 操作性3 剧情性3 总体评分6.5 短评:期待第二部的表现
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 298 分钟
文明世界的探险本质上就是对原住民的强取豪夺
👍 : 6 | 😃 : 0
好评
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