STAR WARS™ Jedi Knight: Dark Forces II
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游戏内

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76,82%

评级

将 STAR WARS™ Jedi Knight: Dark Forces II 与其他游戏进行比较
$5.99

STAR WARS™ Jedi Knight: Dark Forces II 评测

绝地武士:黑暗力量 II绝地武士:黑暗力量 II》是获奖游戏《黑暗力量》(Dark Forces™)的续篇......在令人眼花缭乱的 3D 图形中加入了更多的功能和火力。作为凯尔-卡塔恩(Kyle Katarn),您必须获得一把光剑并学习原力之道,才能成为绝地武士。
应用程序 ID32380
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 LucasArts, Lucasfilm, Disney
类别 单人游戏, 蒸汽雲, 多人游戏, PvP, 部分控制器支持, 远程同乐, 共享/分屏 PvP
流派 动作
发行日期16 九月, 2009
平台 Windows
支持的语言 English, French, Italian, Spanish - Spain

STAR WARS™ Jedi Knight: Dark Forces II
2 042 总评论
1 630 正面评价
412 负面评论
大多数好评 评分

STAR WARS™ Jedi Knight: Dark Forces II 已收集 2 042 条评测,其中 1 630 条好评,412 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 STAR WARS™ Jedi Knight: Dark Forces II 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 5 分钟
666666666666
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4879 分钟
classic star wars
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 79 分钟
求攻略啊,打两个小人boss的时候卡了
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 22 分钟
When I try to play it there's only black screen and I have to restart PC to get rid of it. Better than anything from FIFA series.
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2771 分钟
[h1]7/10 被尘封的经典[/h1] 不必惋惜 [hr][/hr] [h1]优点[/h1][list] [*][b]开创性的原力技能[/b] [*][b]真人演出过场动画[/b] [*][b]可供选择的双线剧情[/b] [*][b]首次亮相的光剑战斗[/b] [*][b]动态音轨与经典星战配乐[/b] [*][b]相较于前作更加细腻的造景[/b] [/list] [h1]缺点[/h1][list] [*][u][b]不平衡的原力技能[/b][/u] 部分技能过于强悍,部分则毫无用处 Protection技能在一定程度上相当于无敌 强大的保护力使得你可以无视绝大部分攻击 (即便是在最高难度下) 另外一些技能则几乎没有用武之地 比如 Pull/Absorb/Throw/Blinding 它们并不能提升你的游戏体验 [*][u][b]大打折扣的战斗体验[/b][/u] 本作明显削弱了凯尔的移动能力和武器威力 首先是移动手感相较于前作变得极为笨重 爆能步枪相较于前作精度下降,耗弹倍增 伍基人的弩枪射速慢精度低,难堪重用 震荡步枪的威力与伤害范围大幅削减 敌人倒地动画冗长且会阻挡子弹 一切因素相互叠加作用 使得战斗变得不再爽快 [*][u][b]冗余的装备系统[/b][/u] 装备系统是前作中一个亮眼的部分 但在本作中Sight与光剑照明取代了它们 装备系统的驱动还需要额外消耗电池 但Sight与光剑照明不需要消耗资源 把已落时的系统原封不动的放进新作 我无法理解LucasArts的用意为何 [*][u][b]单图中敌人种类与站位的布置相当枯燥[/b][/u] 这个问题在前作黑暗力量1中较为突出 在本作中非但没有得到改进,反而愈演愈烈 本作缺乏像黑暗士兵那般令人眼前一亮的敌人 尤其是在后半部分凯尔抵达绝地谷所在的星球后 绝大部分时间都只能与毫无特色的冲锋队打交道 [*][u][b]颇具争议的地图设计[/b][/u] 首先是地图规模较于前作全面缩水 全部关卡我均做过全秘密流程攻略视频 并分别计算了两部作品的单图平均耗时 为公平起见,我未把本作的BOSS战地图算入 即便如此,黑暗力量1的平均耗时仍然比2要多 除此之外,在地图复杂度上,本作也有所退步 不同与前作,黑暗力量2的地图均以线性为主 为让步于叙事,其在地图结构设计上大有妥协 叙事本该是本作最亮眼的部分之一 可惜它并未在这条路上走太远 以至于后世提到叙事射击游戏 人们通常不会想到这部作品 另外则是在地图的视觉设计上高开低走 在游戏的前半段流程中,你会去到各种地方 比如纳沙达,凯尔老家,城镇,黑绝地宫殿等等 但在后半段流程中地图环境则变得相当枯燥 大都是黄色调的山谷,风格统一的帝国基地 加之单调的敌人布置,与没有难度的战斗 疲惫感与枯燥感不免涌上心头 [*][u][b]平庸的BOSS战设计[/b][/u] 游戏中不同的BOSS看似有着不同的攻击方式 但破解他们的方法并无变数,可以说毫无新意 通过绕圈便能轻松规避大部分光剑攻击 同时绕圈也能让对方露出毫无防备的侧身 前期的BOSS战都能用这个策略轻松化解 到了后半程的BOSS战那更是无趣 开启Protection能使得部分攻击无效化 开启Persuasion则能让对方无法精确瞄准 有原力技能的辅佐,你甚至不再需要战斗策略 [/list] [hr][/hr] [h1]遗憾与巧合[/h1] 黑暗力量2是一部结合了古典射击游戏元素与先锋叙事手法的作品,倘若以古典射击的角度去评判它,它是令人惋惜的,它没有令人垂涎三尺的复杂地图,没有令人肾上腺素飙升的战斗体验,连光剑对决都显得是那么单薄,仅两个月后发布的雷神之锤2更是给它蒙上了一层挥之不去阴影.倘若以叙事导向射击游戏的角度去评判它,它固然是进步的,可惜那些进步还不足以令它被历史铭记,一年后的半条命在叙事手法的方方面面都超越了这部作品,以至于现今人们在谈论叙事射击游戏时,没人还记得这部被历史尘封,有着不少遗憾的游戏. 1997年10月10日 黑暗力量2发布 距离quake2问世还有60天 距离半条命1问世还有404天 黑暗力量2是辉煌的 至少,它曾经是
👍 : 12 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 2175 分钟
这么好的游戏,为什么Steam版有这么多问题?不要用Steam下载这款游戏,找它在GoG.com网页上,因为人家说,那里的版比Steam的这个好很多。对不起,Jedi Knight,虽然你是我生活中玩过最好FPS游戏中之一,但是我没办法推存你的这个Steam版。 The Steam version of both Jedi Knight and Mysteries of the Sith is severely bugged, don't buy it unless in a bundle and you're interested in other games from the series as well (Dark Forces, Jedi Outcast and Jedi Academy work fine)!
👍 : 19 | 😃 : 2
差评
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