
13
Играют сейчас
1 630 😀
412 😒
76,82%
Рейтинг
$5.99
Отзывы STAR WARS™ Jedi Knight: Dark Forces II
Jedi Knight: Dark Forces II - это продолжение отмеченной наградами игры Dark Forces™... с еще большим количеством возможностей и огневой мощи в ослепительной 3D-графике. В роли Кайла Катарна вы должны получить световой меч и научиться владеть Силой, чтобы стать рыцарем-джедаем.
ID Приложения | 32380 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | LucasArts |
Издатели | LucasArts, Lucasfilm, Disney |
Категории | Одиночная игра, Облако Steam, Многопользовательский, PvP, Частичная поддержка контроллера, Удаленная игра вместе, Разделенный экран PvP |
Жанры | Экшены |
Дата релиза | 16 Сен, 2009 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, French, Italian, Spanish - Spain |

2 042 Всего отзывов
1 630 Позитивные отзывы
412 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
STAR WARS™ Jedi Knight: Dark Forces II получил в общей сложности 2 042 отзывов, из которых 1 630 положительные и 412 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о STAR WARS™ Jedi Knight: Dark Forces II с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
625 минут
Отличное продолжение с неплохими боями на лазерных мечах. Конечно, Jedi Outcast и далее сделали их куда лучше, но для 1997 года - вполне достойно. Видеовставки с актерами - далеко не худшие, хотя Лукас мог бы раскошелиться на постановку чуть побогаче. Во всяком случае первый "темный джедай" выглядит как сын уборщицы в офисе LucasArts, которого наняли, потому что больше было некого.
Уровни не то, чтобы запутанные - скорее надо быть просто внимательнее к окружению, потому что иногда активные объекты трудно заметить сразу. Тут бы ремастер с более качественными текстурами был бы очень в тему. Как, в общем, и в большинстве шутеров 90-х, где нужно вглядываться в стены.
Дико раздражающих моментов в дизайне локаций я не припомню (в первой части иногда бесили акробатические сегменты), а вот боссы - это какой-то ужас. Они не сложные, но побеждаешь их скорее не умением, а везением.
Финальный босс - это бессмысленный рандом. Если ты успеешь заскочить в проход, куда он бежит, чтобы подлечиться, то сможешь его быстро затыкать мечом, потому что он даже не сопротивляется. А если не успеешь - так можно и бой проиграть, не пропустив ни одного удара. Он никак не дает понять, что сейчас туда побежит, поэтому действовать надо быстро. А управление в игре не очень удобное для совсем уж скоростных операций. А еще он выглядит как урод - в роликах - трехмерные модельки сложно разглядеть, так что в их случае внешность роли не играет.
Забавно, что, по-моему, вся музыка выдрана с корнем из 4-6 эпизодов. С одной стороны - вроде бы халтура, с другой - музыка-то отличная и обеспечивает нужное настроение, так что ладно, пусть будет.
В целом, думаю, сиквел достойный, но Изгой и Академия лучше.
P.S. На 11 уровне игра рандомно ломает сохранение, так что сохраняться надо в самом конце 10 уровня и во время боя с бибой и бобой обходиться без сейвов.
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная