Silence of the Sleep
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游戏内

506 😀     173 😒
71,08%

评级

将 Silence of the Sleep 与其他游戏进行比较
$4.99

Silence of the Sleep 评测

You play as a man called Jacob Reeves. A man who has lost his reason to live. He throws himself into a blackness to end his misery, but instead of it being the end he wakes up without a memory of his life before.
应用程序 ID321870
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Jesse Makkonen
类别 单人游戏, Steam交易卡
流派 独立, 冒险
发行日期1 十月, 2014
平台 Windows
支持的语言 English

Silence of the Sleep
679 总评论
506 正面评价
173 负面评论
大多数好评 评分

Silence of the Sleep 已收集 679 条评测,其中 506 条好评,173 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Silence of the Sleep 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 262 分钟
去你妈的什么垃圾游戏,15分钟讲不清楚主角背景,就用声光电纯吓人是吧?退游还TM改我分辨率,桌面图标全乱了。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 584 分钟
9小时通关,中间有卡关。 先把怪物整理一下吧。 1、腿细长细长的黑影,威胁程度不高,正面靠近有反应,会触发追逐战,超出活动范围就不会继续追了。发出像是石头掉落的声音。 2、长满人头的树,背后长眼睛,如果他在场景内最好不要开手电。被发现会触发追逐战,只能躲避或者去安全屋(存档点)发出泥浆一样biaji的声音,只要他在附近就能听到声音。在灰烬之屋阁楼的时候好像会有探测技能? 3、身上被某种生物缠绕的黑影,口部伸出一个拥有探测功能的管子,暴露在管子范围内或是靠近黑影一段时间就会被口爆(好像是爆头?)没有追逐战(如果你没被他视奸死跑了他也没反应)盲人(对手电没反应)固定路线,当他要进入场景时入口会有感叹号提醒并且有音效,在场景时会发出类似信号干扰的声音。 bug 场景切换后会有几率让帧数下降到30帧,开关一次手电就可以(不能开关的太快并且一定要在足够黑的地方开关) 个别电脑会在第四章出现光源问题。 第三章医院注意每触发一次事件时间就会过几小时。 第四章下水道的一些提示 总共三只怪物,每个场景除非是中间隔开不然不会同时出现两只,只要在怪物视野内待久了就会被杀(有东西挡着也可以) 启动汽车后需要关掉两个阀门,不然密码不会显示。另外每次密码都是随机的。 在管道内趴久了可能会有一个女鬼向你爬过来然后消失。 第二个存档点脆弱的墙需要拿到电池后才能撞开。 电池是放在汽车引擎盖里面的。 个别场景需要和怪物绕。 一些从濒死活过来的人被别人询问死亡是什么感受,他们大多的回答都是记忆回溯、一些陌生人以及从未体验过的平静。不过这个游戏虽然是濒死,不过意识可能是去到了某个神秘的地方,既然能遇到其他已经逝去的人,再加上这些诡异的事件,可以确定这是某个空间,最有可能是limbo。基督教最初的定义虽然是无信仰者死后去的地方不过后来又被很多作品重新定义过,我比较信的说法是limbo由濒死之人的意识所构成的空间,你所有的想法很可能都会在这个里面被放大成为实体,当然这个空间和梦境有着巨大的联系,梦的高潮环节总是会被大脑的应激反应刺激然后让你清醒。不过在limbo,大脑没法像之前那样工作,你只能靠你自己。在潜意识里面寻找记忆碎片,知道了这一切后你可能会死亡,或是重生,当然这取决于外界。不过或许和盗梦空间说的那样取决于你自己,如果被意识里的东西击败也许只能重新在limbo轮回一次...... 按你胃,我超爱这游戏,音效和恐怖气氛超棒,游戏文件夹还有原声,快乐。今年还有新作,双重快乐。这制作组粉了! 游戏里面最后收音机的音乐超好听,配上雷声真的很有感觉。可惜不是完整的,文件夹里也不是,就很难受
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 806 分钟
[h1]生死之间,静默为眠 [/h1] 《sleep of silence》作为一个画风偏暗的解谜惊悚游戏,虽然是2D,但是呈现出的恐怖效果却十分到位,而且许多游戏的配音以及BGM也对各种不同环境的烘托恰到好处 游戏虽然是纯英文,但是以高中的英语水平即可理解其中的大部分内容,没有大段的“阅读理解”,而且在游戏中的主要时间都是耗在解决小谜题和怪物玩“躲猫猫”上面了,剧情([spoiler] 大致说主角跳崖,停留在生死边缘,你要找出他跳崖的真相,和电影《生死停留》类似[/spoiler])什么感觉只是衬托 总体来说,作为一个惊悚游戏差强人意,但是对于不能接受见怪不上去硬怼类型游戏([spoiler] 如《逃生》[/spoiler])的朋友,并不推荐购买
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 300 分钟
人在濒临死亡的那一刻,灵魂在生死的间隙之中停留,如同干枯的老树挽留被狂风席卷着的最后一片树叶,那树叶里面,是这棵老树最后的生命,也是它曾枝繁叶茂的唯一证明。 生劝死别走,魂被肉死守。 在这片羸弱的枝叶里,藏着雅各布整个人生最为懊悔和绝望的记忆,随着死亡的渐近,这些记忆被分割成支离破碎的细小裂块,贯穿着永远找不到出路的迷雾和永远见不到曙光的梦魇。 生命是脆弱的,又即是顽强的。 在雅各布崩溃的情绪之中,他已然无法面对发生的过往,他一度地走向自杀的道路,一是为了失子的痛苦,二是为了杀人的罪恶。 然而在他的潜意识之中,生命的真正可贵之处才完全展现出来,如星星之火再次燎起,他在永夜的梦中徘徊,他如同一具没有身份没有过去的行尸走肉一般,又急不可耐地想要找回自己。 原始古老的生命本身,最后再给了他一次机会,让他以在生死停留的间隙,得知事情的真相,回归他本应该在的地方。 这一夜太漫长太可怕,但它终究只是个梦。
👍 : 8 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 262 分钟
你要做解谜就好好做解谜,引入怪物就不要弄得太麻烦。 我为了躲一个怪物在第二章开头死了十几次了这算怎么回事?原来有的恐怖气氛这么折腾也全都折腾没了。 咳,反正也就几块钱的东西。
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 264 分钟
真的玩不下去了......光是第二章开头在地下舞厅躲怪物就尝试了将近两个小时,后来躲怪物也死了好多次。第二章刚开始就已经花了四个多小时了,扣押12都不到四小时。心力交瘁,再见了。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 232 分钟
操作难受,开门还要转视角,有时还失灵,遇到都怪来不及。没有指引,绕来绕去的非常浪费时间
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 303 分钟
我拒绝为这个存档点离得巨远无比的游戏写评测!你们谁想要玩的话自己玩!看不懂英文评测的话肯定也看不懂游戏! (癫狂状态中)
👍 : 14 | 😃 : 25
好评
游戏时间: 555 分钟
荷兰独立游戏制作人Jesse Makkonen的首部作品,历时一年半制作。我是从他的2部扣押(DISTRAINT)作品开始玩的,后来又去玩了新作Heal,最后才补上他的首作。从这部作品开始我们就行看出Jesse所一直延续的个人风格:2D平面解谜冒险类型、气氛压抑恐怖、死亡相关的主题、感人至深的故事……去关注了制作人的Twitter,已经有些新作的消息了,还要去支持! (本段内容有部分剧透)游戏流程不短,一般得玩8-10小时,分为五个章节,第三章非常长,又分三个子章节。开场就点出了死亡主题,一个绝望的男人从悬崖上跳下。接下来就是类似于生死停留的那种时刻,可以说主角进入了自己的深层意识,也可以说是进入了一个生死之间的特殊空间,在其中展开冒险。这里面主要是记忆的片段,也有同样经历的其他人,有帮助者,有迷惑者,有危险。随着一步步的探索最终明白了自己悔恨的原因,主要跟意外导致的家庭悲剧有关,我唯一不解的是妻子在现实中的缺失,难道是跟孩子一起了?没看到坟墓啊,游戏中倒是有浴缸中女人的一幕,难道暗示妻子忍受不住悲痛而割腕自杀?悲剧之后,借酒消愁,这一部分也投射到了意识中。最终,主角酒驾导致了另一起悲剧,撞死了一家三口,包括一名婴儿,主角终于崩溃,于是发生了开头的自杀。不过,结局部分发现真相后,足以让人悔恨终生的一切竟然还有转机!车里应该是已死的女人告诉主角:她和孩子并非撞死,而是撞车之前就死了,而她丈夫也没死,难道是疯狂丈夫做下的一切?我们在游戏中能遇到这位丈夫,能看出赌场、妻女、疯狂这几个关键词。最终,主角应该是活了下来。中间第三章和游戏整体有些游离,感觉可以拿出来再做个游戏,跟“心灵杀手(Alan Wake)”挺像,逃出精神病院/疗养院。其内容跟最后的回忆联系不是太大,难道中间主角去看过一段时间的心理医生? 游戏画面一般,整体黑暗压抑,很有特色,主角的人物剪影从一开始就能看出来是真人表演的。游戏的音乐很好听,音效也很不错。不过游戏的缺点也挺明显,作为一个游戏来说首先就是游戏性不足,探索、找道具、躲怪物和解谜这几样都有,但是谜题较少,大部分时间就是没头苍蝇般乱转。这就要说到游戏引导的不足,前几章还可以,后几章让人非常沮丧(撬保险箱我浪费了好长时间,操作也有问题),特别是第四章我浪费了大量时间,玩完之后一想才觉得要做的几件事并不多,但是在缺乏引导的情况下卡住了好几次。游戏存在Bug,我经常会碰到严重掉帧的情况。由于这是首作,一些不成熟的地方我也可以接受,游戏没中文,有些稍难的单词,但总体并不难看懂。推荐玩过Jesse系列作品,对其首作感兴趣的人以及2D解谜游戏爱好者来尝试。
👍 : 7 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 784 分钟
没中文测评么?我来一个。这款游戏确实有点像猫夫人,不过画面更阴暗,吓人点更突然。游戏亮点是恐怖音效做的不错,通过对简单和谐旋律的混音达到恐怖效果!躲怪还确实需要一些技巧,很依赖听声音。一些解密设计也不错,比如看笔画摆弄万能钥匙。游戏最大的不足之处我觉得是主剧情不够精彩,一个比较怪异引人的开头,但是后来的精神病院以及最后的结局感觉都没能很好的呼应,不过剧情这东西确实不是随便就能做好的,如果没有写作方面的人提供的话。总之还是一款不错的小型恐怖解密离奇世界游戏,值得大家试一试,价格比较合理。 If u like "the cat lady" u should have a shot of this game. It has more jumpscary scene and the sound effect is good. Yet the main story is far more boring compare with "the cat lady". Anyway this game is worth to try, have fun guys!!!
👍 : 16 | 😃 : 1
好评
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