Road Not Taken 评测
Road Not Taken is a roguelike puzzle game about surviving life’s surprises. You play as a ranger adventuring through a vast, unforgiving forest in the aftermath of a brutal winter storm, rescuing children who have lost their way.
应用程序 ID | 293740 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Spry Fox LLC |
出版商 | Spry Fox LLC |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam排行榜, 在电视上远程播放, Steam交易卡, 统计数据 |
流派 | 独立 |
发行日期 | 5 八月, 2014 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese |

9 总评论
8 正面评价
1 负面评论
评分
Road Not Taken 已收集 9 条评测,其中 8 条好评,1 条差评,总体评分为“”。
评测趋势图
上方图表展示了 Road Not Taken 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
12 分钟
игра очень развеваювеищя
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1463 分钟
Bug很多
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
164 分钟
很有意思的rougelike游戏,喜欢rougelike和解密游戏的朋友不要错过!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
140 分钟
我对这个游戏没有任何不满的地方。画面可爱,剧情得当。可玩性高。休闲度大。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
53 分钟
本来我是资瓷的,但是最近钱不太够,就退款了。
可以说三联镇我是非常喜欢的,以至于我在知道有pc版后马上以原价买了(一款08年的纯单机独立游戏)。
然而这个《road not taken》我只能说这不是我玩三联镇时所感受到的那种游戏。
三联镇上手很快,几乎没有学习成本,一切都是自然而然的,当然,很重要的是进入游戏很快,退出成本很低,有事没事来一局,有事马上关了不心疼,下次能马上代入,而且真的非常有成就感。村镇的建造也非常自由。甚至是边看视频边玩的好选择。
然而这款《road not taken》上手很慢,不直观,记忆成本高,有很多细小的元素,而且只能全屏(一个小游戏,开什么玩笑),进入关卡有短暂的卡顿,而且,每一关之间是有联系的,如果你关掉游戏,下次进入要思考好久才能代入上次的感觉。整个游戏变重了。而且,不再是建造村子,而是和村民耍好感结婚,但是为什么游戏里我是女孩子还是很丑的那种,到底怎么和村子里漂亮女孩结婚嘛摔,这个创意一点不自由!
最重要的是,这是一个推箱子游戏!而且限制的是步数,没错,你的感觉就好象没有购买时玩有限步数的三重镇那样别扭!只不过这里是步数用完就死掉了而已。所以你小心翼翼,计算部署而不是直面难题,我觉得这种感觉很糟心。。。
最后,这个游戏使用了场景式导航,不能直达解密现场,需要走过村子(大概10秒左右)我觉得对于一局约20秒的游戏来说这个进入方式太不合适了。
最后说下有点,画风可爱(如果我有孩子我会买给她),谜题还算具备重玩价值。
以上。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
200 分钟
本来在手机上玩,看到打折就又入了
一开始吸引到我的是画风,看上去非常温暖 和可爱。
游戏内容就像大家说的是复杂版的推箱子,不过“箱子”种类很多,不同公式组合后还会有不同效果,公式在游戏中需要玩家慢慢收集
除去推箱子,还带有社交功能和收集功能,可以攻略几个npc刷好感
操作比较难,往往坚持不了几年就死了,很惨的是要从第一年重新开始,NPC好感也会被清空
不过你有一个家,家里还有一只猫,开心不
希望有中文
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1151 分钟
非常棒的一款游戏!
整个游戏的剧情与名字确实很符合,这是Robert Frost的一首最著名的诗改编的,主人公走上了一条没有人走过的路——去森林里拯救熊孩子。每年都有熊孩子失踪,主人公的任务就是把他们救出来。一共有15?年,每一年难度都会增加,森林里出现各种神奇的生物,把他们踢来踢去,会有惊喜~不过后面确实很难玩,很难成功解救所有的孩子,而且有的时候,走错了几步就意味着熊孩子永远也救不出来了。。非常考验智商,到后面玩起来很累,不过确实很吸引人,根本停不下来!
音乐很美,有那种孤零零一人潜入森林救人的神秘感,画面也很可爱,对于我这种玩不了3D游戏的玩家来说算是不错的体验了~
要说缺点的话,我想知道,那些神秘配方实在发现不了怎么办?还有巫婆把孩子放大锅里那关,怎么破?能让锅把孩子吐出来么?
总的来说还是值得入手的~ 打发时间开动脑筋思考人生的不错选择
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
253 分钟
未选之路,一个优秀的搬箱子的棋盘格游戏,玩家扮演一个可爱的Witcher拯救困在森林中的小朋友,通过游戏自创的森林法则,运用魔法值搬物体解决各种危险(例如制造物种冲突,生产蜂蜜,组合场景中需要的若干数量的钥匙等),完成后可以获得村长奖励的各种奖品,并且可以和村中的许多角色进行交流互动,赠送他们礼品来获得各种丰富的道具。
游戏创意源头可能是Nethack(Roguelike房间,随机地图,丰富的场景道具功能组合以及Roguelike特有的回合推演)。角色每一步所作出的行动直接影响到整个进程的成功与否,因为HP就是你的行动值,有时在迫不得已的情况下,可以选择硬吃伤害减少障碍 或者直接放弃拯救剩下的儿童来保全自己的金币和大米,所有的选择都是未可知的,所以游戏整体的难度非常高。
推荐给各位妹子玩家,PS4版美服本月免费。
👍 : 13 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
955 分钟
作为一个被该游戏花样吊打的手残默默推荐……不过既然我能闹猫难度通关一次证明还不太难吧XD
游戏内容和Tag说的差不多,主角是一个游侠,来到一个小村之后开始推箱子(!)救小孩的伟大事业(至于为什么每年都有少则三四个,多则七八个的小朋友在森林里迷路,就是个千古未解之谜了)。和可爱乃至女性向的美术风格不同,游戏本身是类Rogue类型,Career模式一共有15关,两个检查点在第一关和第十关,我之所以死活通不了关的一大原因就是由于时间原因在7-8关退出游戏之后,再进游戏发现要重新打了……忧伤啊。
就推箱子部分而言,个人感觉比传统的推箱子难一些。主角Ranger可以扔物品(也有太重扔不了的),但是带着物品移动会掉血,新的场景入口需要凑够一定数量的特殊物品才能解开。森林的障碍分很多种,有的障碍必须通过生吃或者传送解决(这游戏成就栏里最后三个成就……哈~),在满屏的障碍怪物NPC暴风雪中间看到一个小朋友真是想砸墙;每关的地图虽然是随机的,但是有一些图是固定的Boss/解谜图,希望高玩们出攻略啊啊啊……通关之后下一关会加上本关HP的50%,所以即使练手关也要节约。
和其它推箱子不一样的是,这游戏可以和城镇和森林里的NPC互动,而且Ranger也可以结婚交朋友,通关之后系统会做出一个评价。每周目NPC的数目和性格是固定的,但是造型会不一样,和他们搞好关系能拿到装备/物品/HP/秘密,其中秘密是组合物品的方式,正确运用可以减难度。这个部分我觉得很有意思,但是加好感的物品不好刷,而且结婚之后还要保持一定的Copper 和Rice数来养家,真是现(keng)实(die)。[strike] 可能会写个心得吧 [/strike]
最后总结一下,虽然这游戏有点贵(性价比相对低),但偶尔会搞搞打折什么的,我觉得半价买还算超值。如果喜欢这种风格or想自虐一记的绝对推荐,其它玩家就看情况了。
👍 : 15 |
😃 : 0
好评