Pillars of Eternity 评测
在这个世界里,你所做的选择和选择的道路将决定你的命运。黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)是《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas™)和《南方公园》(South Park)的开发商:The Stick of Truth™》的开发商黑曜石娱乐与 Paradox Interactive 一起隆重推出《永恒之柱》。
应用程序 ID | 291650 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Obsidian Entertainment |
出版商 | Xbox Game Studios |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam交易卡, 评论可用, 平板上的远程游玩 |
流派 | 角色扮演 |
发行日期 | 26 三月, 2015 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Polish |

169 总评论
160 正面评价
9 负面评论
非常好评 评分
Pillars of Eternity 已收集 169 条评测,其中 160 条好评,9 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Pillars of Eternity 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1829 分钟
还算是推荐吧!柱子系列比正义生气更挑人。
缺点太多了,没有汉化,战斗堆怪,被野外一群怪团灭之后我怒而开控制台了。
谈谈剧情,很多人认为柱子的剧情很强,世界观独特,没毛病嗷。但我个人倒是觉得,剧情好但叙述手法差,理解剧情之后会觉得很深刻,但理解需要门槛,需要阅读量,同时文本本身也很谜谜语人。
整个poe系列其实很像老外自己对西方近代文明的思索而捏他出来的世界观,一代是中世纪,二代的航海系统,太合理了,这完全就是中世纪后的大航海时代
包括对神明的描写,虽然我作为无神论者对本作最大反转没有什么特别的感觉,但想必西方人一定会觉得很惊艳吧!如果喜欢纯正西方crpg的话,柱子你值得拥有
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好评
游戏时间:
10986 分钟
只看剧情还行,设定揭秘挺有意思
但是BD构筑和战斗体验挺拉的
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差评
游戏时间:
8240 分钟
评分 4/10
玩了两个星期接近140h通关永恒之柱一包括全部DLC,诅咒难度,中间好几次想放弃最后还是咬着牙坚持下来了。任务打了95%,只剩武僧蛮子哭妈的任务和一个DLC石中剑的任务没做完,玩到最后实在是太累了,大概不会玩第二次了。
先说优点:
1,剧情一等一的好,我记得一开始撒奥斯出来和主角对话我一直挺迷惑的,后面随着剧情推进恍然大悟,原来这就是灵视者的真相,灵魂觉醒原来就是上一世的记忆苏醒了而且他还会覆盖你这一世的记忆,想到这就有股莫名的紧张感。
2,这游戏的任务是精心设计的,玩起来很有带入感。甚至一个不起眼的支线任务都有五六种分支结果,我印象最深的就是初到反抗湾酒馆里遇到的女生拜托主角去找他男友,根据你的选择撒谎或者坦白真相或者鲁莽行事,他们会重回于好亦或者彻底决裂。
3,战争迷雾设定巧妙既增加了探索欲望又有神秘感,完美弥补了地图设计方面(地图太小)的问题。
4,画风和场景设计经典复古风格,喜欢这个风格的可以试试。
5,玩起来有种记忆中老游戏的感觉。
🟣缺点:
1,2015年的游戏画面像是二十年前的游戏,角色建模更是没法看这方面很影响带入感。
2,一个职业走到头,无法兼职,洗点只能洗天赋,简单来说就是不能换职业。
3,BD少,数值低目前没发现那种成型够能秒一片的构筑。
4,这点是我觉得最影响体验的一点,堆怪极其多,本身地图小,玩起来就是走两步就得打十几个怪,一张图全清完小一百只怪,非常破坏沉浸感。
5,装备方面有唯一机制,只取最高加成,装备给的数值巨小气,前期加二敏捷的手套,到了游戏后期最多加三手套。
6,经验等级机制古怪,对新手来说体验很差,最多六人队,队里人越少每个人拿到的经验越多,在家里的队友只能拿到四分之三的经验。简单来说除非到了大后期大家都满级了,玩的过程中你得一开始就想好带哪五个队友,否则换家里的队友等级差一大截根本用不了,对于新手来说一开始就判断出哪个队友最优是件困难的事,这种经验机制无疑增加了游戏难度。在游戏过程中你会遇到极多的野怪,但是打怪没有任何经验,想快速升级获取经验只能疯狂做任务。
7,非常重要的一点,如果你还没玩过这游戏请慎重考虑买DLC,如果我只玩本体,这游戏我能给七分,但是打完DLC以后最多四分,DLC 的体验绝对是极其差劲的,难度非常高,满级打都不轻松,堆怪比本体还要严重,为了剧情的合理性,我只能把dlc 打完才跳坑进结局,这导致我多花了一星期的时间,我打到葬仪岛十二级,这个等级也不算低了毕竟满级才十六级,但是仅仅只是打dlc路边的野怪都很费力。
8,有些boss战和赏金任务难度太高,比如沼泽双龙以及海盗团赏金我用了两天的时间才勉强打过,我尝试了各种方法料理药水草药全都拉满,各种装备强化,调整站位,拉怪,提前放冰雾等都没打过,最后只能换队友加上针对性洗点才打过。
9,战斗体验差,即时制上手难度高,想要实现细微操作困难,战斗反馈差,打完五龙和赏金以后只是觉得累没有任何胜利的喜悦感。最后我还想吐槽那个等级调整机制(可选),高等级进低等级的图居然会问你要不要提升怪的等级,当时就给我气笑了,老子辛辛苦苦做任务升级就是为了打怪轻松点你给我来这一出,这设定是不是纯恶心人。
10,无汉化。
11,游戏太冷门几乎找不到有用的攻略,对进阶玩家不友好。
🟢总结
这作难度偏高,推荐给中度或重度玩家,不推荐一周目高难度太坐牢,如果重新来一次我会选剧情模式看看剧情得了~
👍 : 5 |
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差评
游戏时间:
2250 分钟
剧情很好,但是堆怪没意思,总体还是很棒的
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😃 : 0
好评
游戏时间:
4667 分钟
世界观构建很有趣,战斗体验一般
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😃 : 0
好评
游戏时间:
811 分钟
别买,今年指定又要更新,补丁老是失效
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差评
游戏时间:
10684 分钟
每次更新,之前的汉化就用不了了,游戏也就被迫暂停。
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差评
游戏时间:
722 分钟
英文原文写得晦涩的要死,每次更新又都把中文补丁给干掉,诚心不想让我玩
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😃 : 0
差评
游戏时间:
423 分钟
I recently learned that this generation will update its turn based mode. But as a Chinese player, I believe that official Chinese is more important. Do you have any intention of updating official Chinese?
最近得知这一代将会更新回合制模式。但是我作为中国玩家认为官方中文更重要一些,请问官方有意愿更新官方中文吗?
👍 : 13 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
2433 分钟
有力气搞个没人玩的半吊子回合制模式把汉化补丁弄失效都舍不得出个官中
👍 : 12 |
😃 : 0
差评