Sunset 评测
1972 年,一场军事政变震撼了安丘里亚。你,安吉拉-伯恩斯,被困在首都圣巴翁。你的天堂变成了战场。你找了一份管家的工作。每周日落前一小时,你都要打扫富翁加布里埃尔-奥尔特加的豪华单身公寓。
应用程序 ID | 287600 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Tale of Tales |
出版商 | Tale of Tales |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器, Steam交易卡 |
流派 | 休闲, 独立, 模拟, 冒险 |
发行日期 | 21 五月, 2015 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Russian, English, Dutch, Italian |
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1 负面评论
差评 评分
Sunset 已收集 1 条评测,其中 0 条好评,1 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
712 分钟
有一段时间每天上完课后第一件事就是打开Sunset,经常玩着玩着Mac电脑就会变得很烫手,偶尔甚至会闪退,也就是在这时,窗外的夕阳斜斜地照在电脑屏幕上,一时间整个房间内都是缓缓晃动着温暖的光。Sunset营造出的独特氛围至今都让我不断地回味着。
sunset是这样的一段时光,辛勤的忙碌之后,一天已经要结束了,但似乎也只有这时,属于自己的一点时间才开始流淌。
Sunset在设计上是很简略的,全程也只能看到自己的倒影,主要的推进都体现在了文字和空间的变化上,也因此留下了想象介入的空间
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
185 分钟
仅作玩后感并纪念宣布关闭的Tale of Tales工作室.
时间总令人产生莫名的敬畏感, 当你每天花一个小时去做家务, 日复一日, 你总会毫无理由的爱上一个地方, 或者一个人。
Sunset就是一部用时间冲刷你的社会实践和体验作品, 你作为Angela, 一个非裔女佣, 根据本子上的需求记录,在每天日落前做一小时的家务, 随着房间和窗外因为战争而发生的变化, Angela从侧面体验着一场逐步接近的神秘战争, 什么时候外面又炸弹爆炸了? 什么时候哪儿又传来了枪声? 好像什么时候直升机正从头顶飞过? 但因为一扇窗, 将战争和Angela隔开, 她只能在有限的空间里去体验和发掘, 作为玩家, 你能逐渐发掘Angela和雇主似有似无的的关系, 以及角色的内心世界。
Angela在测试自己, 发掘自我, 整部作品没有任何NPC交互, 只有玩家操控的黑人女佣独自一人, 她做出的只有小决定, 小选择, 无伤大局, 也就是说对整场神秘的战争毫无影响, 你可以选择完美完成每天的家务活儿, 或者部分完成, 甚至随便走几步就进入电梯离开这个破地方, 这部作品正是一部实验艺术, 测试你在战争时期的一个小角落里, 你到底是一个安分守己的普通人, 还是一个混饭吃的叛徒, 或者你极有可能是雇主的挚友, 但挚友这点YY的观点至少现在我还没有确凿的体验。
Angela日复一日的辛苦劳作, 在她眼前是金钱和艺术, 随着时间的推移, 由金钱堆砌的家具, 高档设备和艺术品也被战争影响, 破碎, 倾斜, 倒塌, 直到有一天没有了光, 什么都没有了。
整部作品你只有在玻璃的反射中能才见到Angela的面容, 大部分时候你并不会发现有什么亮点, 她仅仅是一个穿着朴素相貌平平的路人女子, 但有极少时候你能发现她穿着漂亮的衣服和高跟鞋, 这或许是在暗示她也渴望突破自我? 她需要自由? 我觉得这只是为自己的YY罢了, 在这样一部实验艺术作品中, 很难定义什么是对, 什么是错? 这就是所谓灭绝人性的艺术吧, 玩家能体验到一种奇异的存在感, 你有足够的理由去做出各种决定, 顺着提示, 违背设计, 你也有足够的理由去抵制那日复一日无趣的家务, 最终Angela变成了你, 你变成了小白鼠。
游戏整体美术风格偏现代主义, 有时刺眼的阳光导致整个画面模糊又粗糙, 总觉得暗喻着什么? 场景里的名画和随机出现的文学作品或许也让作品的B格暴增, 作为文学和艺术爱好者, 也许会对这样的互动体验作品更加好奇, 当我玩到N天之后, 在二楼楼梯口发现了一本The Edge of Vision, 居然能发现这种B格的讲抽象摄影历史的书, 我整个人都快不好了, 瞬间觉得自己太low, 没资格玩这种高雅的互动艺术作品, 整部游戏的配乐也显出各种B格, 古典,交响,酸性爵士, 在玩儿完后的credits里才发现配乐是Journey的编曲Austin Wintory, 总之从某种意义上说, Sunset可以算作一部纯艺术作品。
三个多小时, 我居然就走到终点, 面对一面被炸开的墙, 伴随着突然出现的制作人员名单, 墙外是一片茂密的森林, 这又是什么鬼?真是令人深思, 瞬间脑补到王小帅《闯入者》结尾男孩跳楼后那扇孤独的破窗, 那种虐心的孤寂感, 仿佛又有希望看到什么? 我不敢多想, 同时面对还剩80多个未解锁成就, tale of tales你不能关闭啊! 求给我一个答案!
第一人称, 有的时候镜头晃的过快, 还总觉得胃部不适, 我或许是太急于找到答案了。
我决定再扎回游戏, 回味这部以游戏作为媒介的实验艺术作品。
👍 : 30 |
😃 : 0
好评