Отзывы Sunset
На дворе 1972 год, и в маленькой латиноамериканской стране Анчурии произошел военный переворот. В результате вы, Анжела Бернс, гражданка США, находитесь в столице государства Сан-Бавон, без права выезда. Рай превратился в зону военных действий.
ID Приложения | 287600 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Tale of Tales |
Издатели | Tale of Tales |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Казуальные игры, Инди, Симуляторы, Приключенческие игры |
Дата релиза | 21 Май, 2015 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Russian, English, Dutch, Italian |

17 Всего отзывов
13 Позитивные отзывы
4 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Sunset получил в общей сложности 17 отзывов, из которых 13 положительные и 4 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Sunset с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
633 минут
Довольно хорошая игра с интересной историей. Если вы хотите хороший сюжет - то пожалуйста, но вот оптимизации нет и скорей всего не будет. У меня железо приличное, но при этом игра люто тормозит и лагает. Так что, если вы готовы пожертвовать удобством ради приятной философской драмы, то смело покупайте игру.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
898 минут
особенно болезненно воспринимается в 2023
--------------------------------------------------
especially painful in 2023
**** america
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
425 минут
Отличная игра для тех, кто вполне может обойтись без экшна и любит интересные истории. Прошёл с большим удовольствием!
👍 : 7 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
418 минут
[h1] Биеннале Tale of Tales [/h1]
Мне очень нравятся игры Tale of Tales, но Sunset поначалу принесла разочарование. Однако со временем, чуть лучше ознакомившись с современным искусством (я всё ещё во многих вопросах профан, но всё же), я стал ближе к пониманию замысла разработчиков.
Если вы ждёте самой игры - её нет, как и в других играх студии. Если вы ждёте какую-то невероятную подачу, которая была в других играх студии - её здесь тоже не очень-то много. Зато есть много геймплейной рутины. Есть даже какой-то выбор - наша альтер-эго может выполнять свою работу уборщицы с любовью, а может и с ненавистью к классовому врагу. Выполнено это очень топорно, хоть в редкие моменты и цепляет. Но как игра оно того не стоит - лучше идите и купите Gone Home. Здесь вечеринка для другой аудитории.
Я рекомендую эту игру тем, кто хочет посмотреть на современное искусство, но не имеет возможности поехать в какой-нибудь арт-центр на биеннале. Биеннале - это такие выставки, которые проводятся раз в два года. И вот Sunset очень похожа на часть такой выставки, но с гораздо более объёмной, я бы сказал, с грандиозной идеей, которую бы выставка всего этого вживую провалилась бы по ряду технических причин. Обычно представленная на таких фестивалях инсталляция малоинтерактивна и не меняется или слабо меняется со временем, и уж тем более не учитывает поведение каждого посетителя. Для Tale of Tales пространство особняка - это арт-центр, который дали разработчикам на растерзание и который готов меняться изо дня в день, из часа в час. Каждый игровой день - новая инсталляция, новые книги и предметы эпохи, новая записка героини в дневник. Но есть в игре и то, что не может сделать уважающий себя арт-центр по этическим соображениям - арт-обстрел (кажется, в таких местах пишут "sic!") города. А ещё там красивый тропический лес за разбитой стеной.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
512 минут
Очень неоднозначная игра, но все же я ее рекомендую.
Во время игры я постоянно испытывала очень противоречивые чувства (об этом ниже), но все же до самого финала было сильное желание возвращаться снова и снова, забыв на время про остальные игры.
Начну с самого главного для меня минуса, то есть с главной героини. Для меня она оказалась крайне неприятным человеком уже после первого часа игры. Почему сложилось такое впечатление? Отвечу: во всей ее речи, в записях дневника, сквозит злоба и самодовольство. Ее мысли скучны и посредственны, и лишь изредка проскальзывает что-то интересное, но потом снова начинается (уж извините) нытье про ущемления, неравноправие, богатство хозяина пентхауса (даже когда у них появилась симпатия друг к другу!). Я не говорю, что некоторые ее слова про неравенство не имеют по собой реальной основы. Но как она это постоянно говорит... Если кто помнит ее реплику про то, что телевидение придумали белые (потому что темнокожих на черно-белом экране практически не видно), то я говорю именно об этом. Не знаю, может меня одну зацепили ее бесконечные тирады о несправедливости жизни. В общем. Я не знаю зачем было делать именно такую героиню, но для меня она - главный минус. Кстати, именно поэтому я также не оценила идею с дневниковыми записями. За всю игру у меня собралось только две, и причина тому - в них то же самое слабоволие и злоба.
Теперь о том, почему же все-таки игра мне скорее понравилась. Первое: все же большую часть времени главная героиня молчит. И это помогло абстрагироваться от ее личности и бродить по дому и выполнять поручения от своего собственного лица.
Музыка является одной из составляющих атмосферы. Ее крайне мало в игре, и именно поэтому она так ценна. Композиции лично мне ранее не были известны, что тоже замечательно.
Графика в игре замечательная. Конечно же я не про техническую составляющую, с этим все скромно. Но дизайн пентхауса и игра со светом делают свое дело. Освещение меняется в зависимости от погоды и времени суток, и это тоже задает настроение.
Сюжет... мне очень сложно говорить об этой части игры, хотя по идее она - самая важная ее часть. Но мне практически нечего отметить. Да, история. Война, брат, взрывы у порога... Но почему-то это не цепляет. Ты бродишь по дому в поисках чего-то, что раскроет личность хозяина, и следишь больше за человеческими отношениями, а не за политическими. Подозреваю, что создатели игры добивались не такого, но, к сожалению (?) у меня было именно так. Мне было интереснее слушать пластинки, читать записки, смотреть на картины и разбирать документы, чем слушать Анжелу и переживать за ее брата и за страну.
В заключение: игра однозначно интересная. И попробовать стоит, хотя есть большая вероятность, что будет скучно уже через 30 минут. У меня же впечатление в процессе было очень неоднородным, но после финала и еще нескольких дней спустя я понимаю точно: игра что-то приятное и теплое после себя оставляет. И это то, что я в принципе и ищу в играх.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
213 минут
Последняя на текущий момент игра Tale of Tales. И, похоже, что мы не увидим новых "шедевров" от этой студии.
Sunset — это, наверное, самая дорогая игра разработчиков, качество деталей серьезно выросло в сравнении с предыдущими работами студии. Вложившись в эту игру, разработчики крупно провалились.
С релизом Sunset выяснилось, что игры студии с претензией на высокое искусство, в общем-то, никому не упали. Они интересны очень маленькой аудитории, исчисляемой буквально несколькими тысячами игроков.
Непонятно, на что надеялись Tale of Tales, но их новую игру купило так мало человек, сколько и в прошлый раз. Результат был немного очевиден, разработчики решили больше не заниматься производством коммерческих игр. Странно, что это не произошло еще в 2009 году.
👍 : 8 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
223 минут
Sunset - единственная игра Tale of Tales, в глубине которой непозволительно сильно ощущается дно. Главное, что обязательно нужно знать неподготовленному игроку - вы будете убираться в одной и той же квартире три часа. В уборке сюжет. Как бы это странным не казалось, мы играем за уборщицу революционера выдуманного южного государства. И эта идея сама по себе интересна. Прибираясь в двухэтажном пентхаусе, мы находим шифры, оставленные (специально?) документы и разного рода литературу, за которую дают ачивки. Со временем, мы замечаем симпатию к революционеру со стороны уборщицы. Хозяин начинает оставлять записки, на которые можно отвечать. Как и с уборкой, всегда есть два стула. Можно ответить вопросительно или утвердительно. Сжечь газеты, или сжечь газеты с флагом революции. По окончании игры могу сказать, что смысла это оказывает никакого, но чисто психологически порой крайне некомфортно. И это единственный плюс игры. Работает такой подход внутри себя самого, но довольно быстро становится понятно, что игра... пустая? Да, именно так. Всё действие разворачивается в вашей голове, а самой игре мало что есть предложить помимо этого. Однообразный геймплей и плохая оптимизация - вот, что представляет собой Sunset, как игра, как независимый проект. И проблема очевидна. Раньше Tale of Tales не делали конкретно игры. Был некий концепт, обрастающий необычными механиками. Заявляя свой проект, как игру, ребята просчитались. Sunset - это концепт, обросший обычными, плохо реализованными однообразными механиками. Как уникальный experience - да, стоит попробовать. Как игра - забудьте, вам не сюда.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
65 минут
"Во всем мире людей унижают, эксплуатируют и угнетают, смазывая колеса капитализма. Если даже насилие не физическое, а оно часто именно такое, насилие принимает формы психологического, социального и культурного. Sunset это игра про всю нашу жизнь. Про жизнь, которую мы проводим в своих мирных апартаментах, пока мир снаружи пожирает пламя." - из интервью с Орией Харви, соосновательницей студии Tale of Tales.
[quote] Умные, взрослые и необычные игры в кураторской группе [url=https://store.steampowered.com/curator/32281579/]
The Clever Gamer [/url] [/quote]
P.S. http://www.lookatme.ru/mag/live/industry-research/214124-sunset-tale-of-tales
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
523 минут
Sunset - это очень камерная, "закрытая" игра о гражданской войне с довольно необычной и непривычной перспективой развития событий. Играя за домохозяку, придется наблюдать за развитием конфликта и при этом даже принимать в нем косвенное участие. Готовя, убираясь и стирая, главная героиня Анжела постепенно погружается в пучину не только заговоров, подготовки к военным действиям, но так же и отношений (с работодателем, между прочим), ненависти к правительству и рассуждениям о режиме и том, что всех ждет в ближайшие месяцы. И это создает интересный контраст - повествование ведется не от лица солдафона, революционера и пр., а от лица простой домработницы. Этим она и интересна.
Другое дело, что порой игра все же дает заскучать, т.к. какой-то постановки и особых страстей здесь ждать все же не стоит - размах не тот. Да и локация в игре, как-никак, одна - по понятным причинам.
Да и с технической стороны все не очень гладко - фризы и провисания будут сопровождать до последнего. Не то чтобы это отвлекало от главного, но все-равно неприятно.
И все же, Sunset довольно любопытный проект, даром что его авторы - Tale of Tales - мастера создавать подобного рода игры. Только на этот раз Tale of Tales решили сменить курс - у них вышла самая человечная и простая в понимании история из всех, что они воплотили в жизнь. Это их и погубило. Коммерческого успеха игра не достигла и авторы попрощались с индустрией.
Таким образом, Sunset - это лебединая песня Tale of Tales в игровой индустрии. И не самая плохая, надо сказать, песня.
-----------------------------------------------------------
7/10
👍 : 11 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
317 минут
- 5,5/10 - не для всех! :-\
- в стране, психологию которой определяют закаты, перевернуть все с ног на голову можно лишь дожив до утра ... игры студии Tale of Tales всегда оказываются не тем, чем они кажутся на первый взгляд - но чаще даже играми не оказываются - вот и здесь - на поверхности тут опосредованная, будоражащая кровь шпиономания в декорациях латиноамериканской диктатуры - в глубине же, все это смахивает на симулятор впадения в транс сквозь личность темнокожей уборщицы - изо дня в день бесконечно повторяющиеся, монотонные, безвкусные телодвижения в квартире министра культуры местного "режима" должны подвести тебя к паре сюжетных ходов под покровом интерактива, направление движения истории в которых ты, в идеале, уже должен будешь выбрать не раздумывая, валясь от усталости и погрязнув в мелочах - серьезные последствия через простые движения - может быть на этом и строится мир, какую бы историю ты не попытался о нем рассказать? ... допустим, главная философская подоплека тут и не в этом, но толковой "игры" здесь опять не получилось - просто, чтобы "играть" с описанными в этом проекте темами и чувствами - нужно больше динамики и внимания к мелочам, изобретательности и характера, раз уж единственным способом общения между людьми тут выбран контакт с принадлежащими им вещами, вещами которые их окружают, которые становятся их сутью - тут же балом правит какая-то вселенская ограниченность во всем, наполненная околокультурно напыщенными "фи!" и "хо-хо!" ... но романтика "игры не для всех" тут определенно имеется! *множественные технические недоработки тоже требуют особого душевного настроя, ага!* :-\
👍 : 26 |
😃 : 2
Положительная