GIGANTIC ARMY
3 😀     2 😒
54,17%

评级

将 GIGANTIC ARMY 与其他游戏进行比较
$5.99

GIGANTIC ARMY 评测

Side-scrolling mech-shooting bad-assery is BACK!GIGANTIC ARMY is a heartfelt homage to 16-bit era mech shooters such as Cybernator / Assault Suits Valken, Metal Warriors, and Front Mission: Gun Hazard, developed by the studio behind the acclaimed shooter SATAZIUS.
应用程序 ID278930
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Henteko Doujin
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持, Steam排行榜, Steam交易卡
流派 独立, 动作
发行日期6 三月, 2014
平台 Windows, Linux
支持的语言 English, Japanese

GIGANTIC ARMY
5 总评论
3 正面评价
2 负面评论
褒贬不一 评分

GIGANTIC ARMY 已收集 5 条评测,其中 3 条好评,2 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 GIGANTIC ARMY 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 23 分钟
让我有种枪之危机的感觉
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 86 分钟
机体不能改造,武器有几个可换的,操作比较僵硬吧,不像合金弹头那样抬枪方便,也可能是故意为了营造这种机械感。。打了几关觉得比较无聊。。。 可能我要求太高了?
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 646 分钟
操作其实挺硬核向的...而且一旦退出之后只能从头开始打 另外这玩意让我想到装甲骑兵的AT了...(然而主角不是激励哥233
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 84 分钟
难度不算低,不过多加练习还是能顺利过关,对于这种硬派风格游戏是刚好
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 403 分钟
传统的硬派横版过关游戏...操作挺简单,有点硬直,毕竟主角是机器嘛2333打发时间玩的挺爽,就是没自动保存,跟老游戏一样,死了只能续命从当前关最开始玩..但是之前几关加的威力什么的都会消失,所以一死就有点不想继续玩了
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 338 分钟
岂有此理,我好不容易打通关了,机甲居然剧情杀毁了,小人儿也掉出来摔死了,什么狗屁剧情,比另一个大战信浓差远了。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1088 分钟
这是一款相当出色的游戏,特别是我玩通后查了下资料发现制作组就三个人后,就更钦佩了。游戏的框架沿袭自超任的重装机兵雷努斯,只是把操作略微修改了下,改成自动出拳了。游戏关卡省略了这类游戏的空中关卡,集中精力于地面关卡,但仍然不失为一款优秀作品 这款游戏对比起90年代那些日本经典并没有创新之处,画面也就是16位机强化分辨率后的水准。但是对于一个三人小组的独立游戏作品,你又能苛求什么呢? 我觉得游戏最大的优点在于给玩家非常明确地提示。这类2d射击游戏非常注重游戏的重量感,游戏无论从机甲的惯性,重力和火箭背包推进的力度都是扎实可信的。玩家也能够利用这种扎实可信的手感选择和转移自己的阵地,同时AI,特别是Boss的行为也都会有明显提示,足够玩家做预判,这款游戏高难度下玩家也绝不会瞎晃,而是会有根据的行动。可以说这款游戏很好的体现了传统日本动作射击的一些思路。 至于关卡设计,每关也有自己的特色,从第一到第三关,是横向,纵向,再到飞行技能的考验,第四关节奏强化,加了些探索的意思,第五关则是最后一关之前的调剂,虽然只是平地浪战,但背后的卷轴和cutscene很好的交代了最后一关的气氛。最后一关则是纵横性的,加入了些新的脚本事件,例如炮塔伏击和地面导电,每一关都会给玩家一些新东西。不管是操作还是关卡目标都很明确,能做这些东西的人,一定都是老手。 游戏也不贵,而且游戏无论就成就还是难度设置都非常贴心。如果你喜欢玩老式风格的游戏,特别是重装机兵(Mobile Suit)类,这款绝不能错过~~ 9/10分
👍 : 6 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 161 分钟
好玩-推荐!难得还能乐止不疲地玩一个硬核的横版2D过关游戏。限接关,一条命挂了要从新开始,这可是当年FC和SFC的过关游戏机制。不像现在满屏都是支线任务的开放世界,不像剧情强行通关的电影式游戏。建议怀旧80后玩家都能尝试一下,重温这种纯粹的2D过关游戏。 PS:此游戏不支持XBOXONE手柄。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 344 分钟
<重装武器> 游戏没汉化,所以看不懂剧情~ 游戏非常硬核!难度非常高!虽然看到巨佬半小时一命通关最高难度···emmm~~ 游戏打击感很写实,没有奇奇怪怪的升级,只有简单的攻击弹道设置! 剩下全靠机甲冲冲冲~有点以前重装机兵卡通里的感觉~ 每个关卡开头那类似GBC的黑白界面真的是印象深刻! 每个任务都有限制时间的,时间为0底部界面会闪红~扣血! 敌人是成片成片出现的,又是高达又是战舰又是坦克的! 而主角只有台破机甲!自带会损坏的盾牌,限量的导弹,不限弹药的GUN! 高达不仅仅有光束刀,还有浮游炮,甚至还有阳离子!可恶啊!我想开高达不想开扎古~QAQ~ 破盾牌几下子就被打没掉了··· https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2733937274 [spoiler] HP最高值是6553600,开局用CE搜然后被打一下减少的那个就是了![/spoiler] 主角冲冲冲一直冲到敌人母舰里!和巨大的高达对决!最后Boom~~Boom~~Boom~~ 消灭敌人后,主角的机甲也Boom~了~然后逃离机甲,在外太空~掉落到主角的母舰里~ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2733941238 至于剧情!?看不懂~忽略~
👍 : 6 | 😃 : 0
好评
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