GIGANTIC ARMY 评测
Side-scrolling mech-shooting bad-assery is BACK!GIGANTIC ARMY is a heartfelt homage to 16-bit era mech shooters such as Cybernator / Assault Suits Valken, Metal Warriors, and Front Mission: Gun Hazard, developed by the studio behind the acclaimed shooter SATAZIUS.
应用程序 ID | 278930 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | ASTRO PORT |
出版商 | Henteko Doujin |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持, Steam排行榜, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 动作 |
发行日期 | 6 三月, 2014 |
平台 | Windows, Linux |
支持的语言 | English, Japanese |

5 总评论
3 正面评价
2 负面评论
褒贬不一 评分
GIGANTIC ARMY 已收集 5 条评测,其中 3 条好评,2 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 GIGANTIC ARMY 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
23 分钟
让我有种枪之危机的感觉
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
86 分钟
机体不能改造,武器有几个可换的,操作比较僵硬吧,不像合金弹头那样抬枪方便,也可能是故意为了营造这种机械感。。打了几关觉得比较无聊。。。
可能我要求太高了?
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
646 分钟
操作其实挺硬核向的...而且一旦退出之后只能从头开始打
另外这玩意让我想到装甲骑兵的AT了...(然而主角不是激励哥233
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
84 分钟
难度不算低,不过多加练习还是能顺利过关,对于这种硬派风格游戏是刚好
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
403 分钟
传统的硬派横版过关游戏...操作挺简单,有点硬直,毕竟主角是机器嘛2333打发时间玩的挺爽,就是没自动保存,跟老游戏一样,死了只能续命从当前关最开始玩..但是之前几关加的威力什么的都会消失,所以一死就有点不想继续玩了
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
338 分钟
岂有此理,我好不容易打通关了,机甲居然剧情杀毁了,小人儿也掉出来摔死了,什么狗屁剧情,比另一个大战信浓差远了。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1088 分钟
这是一款相当出色的游戏,特别是我玩通后查了下资料发现制作组就三个人后,就更钦佩了。游戏的框架沿袭自超任的重装机兵雷努斯,只是把操作略微修改了下,改成自动出拳了。游戏关卡省略了这类游戏的空中关卡,集中精力于地面关卡,但仍然不失为一款优秀作品
这款游戏对比起90年代那些日本经典并没有创新之处,画面也就是16位机强化分辨率后的水准。但是对于一个三人小组的独立游戏作品,你又能苛求什么呢?
我觉得游戏最大的优点在于给玩家非常明确地提示。这类2d射击游戏非常注重游戏的重量感,游戏无论从机甲的惯性,重力和火箭背包推进的力度都是扎实可信的。玩家也能够利用这种扎实可信的手感选择和转移自己的阵地,同时AI,特别是Boss的行为也都会有明显提示,足够玩家做预判,这款游戏高难度下玩家也绝不会瞎晃,而是会有根据的行动。可以说这款游戏很好的体现了传统日本动作射击的一些思路。
至于关卡设计,每关也有自己的特色,从第一到第三关,是横向,纵向,再到飞行技能的考验,第四关节奏强化,加了些探索的意思,第五关则是最后一关之前的调剂,虽然只是平地浪战,但背后的卷轴和cutscene很好的交代了最后一关的气氛。最后一关则是纵横性的,加入了些新的脚本事件,例如炮塔伏击和地面导电,每一关都会给玩家一些新东西。不管是操作还是关卡目标都很明确,能做这些东西的人,一定都是老手。
游戏也不贵,而且游戏无论就成就还是难度设置都非常贴心。如果你喜欢玩老式风格的游戏,特别是重装机兵(Mobile Suit)类,这款绝不能错过~~
9/10分
👍 : 6 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
161 分钟
好玩-推荐!难得还能乐止不疲地玩一个硬核的横版2D过关游戏。限接关,一条命挂了要从新开始,这可是当年FC和SFC的过关游戏机制。不像现在满屏都是支线任务的开放世界,不像剧情强行通关的电影式游戏。建议怀旧80后玩家都能尝试一下,重温这种纯粹的2D过关游戏。
PS:此游戏不支持XBOXONE手柄。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
344 分钟
<重装武器> 游戏没汉化,所以看不懂剧情~
游戏非常硬核!难度非常高!虽然看到巨佬半小时一命通关最高难度···emmm~~
游戏打击感很写实,没有奇奇怪怪的升级,只有简单的攻击弹道设置!
剩下全靠机甲冲冲冲~有点以前重装机兵卡通里的感觉~
每个关卡开头那类似GBC的黑白界面真的是印象深刻!
每个任务都有限制时间的,时间为0底部界面会闪红~扣血!
敌人是成片成片出现的,又是高达又是战舰又是坦克的!
而主角只有台破机甲!自带会损坏的盾牌,限量的导弹,不限弹药的GUN!
高达不仅仅有光束刀,还有浮游炮,甚至还有阳离子!可恶啊!我想开高达不想开扎古~QAQ~
破盾牌几下子就被打没掉了···
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2733937274
[spoiler] HP最高值是6553600,开局用CE搜然后被打一下减少的那个就是了![/spoiler]
主角冲冲冲一直冲到敌人母舰里!和巨大的高达对决!最后Boom~~Boom~~Boom~~
消灭敌人后,主角的机甲也Boom~了~然后逃离机甲,在外太空~掉落到主角的母舰里~
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2733941238
至于剧情!?看不懂~忽略~
👍 : 6 |
😃 : 0
好评