Infectonator: Survivors
图表
4

游戏内

742 😀     361 😒
65,18%

评级

将 Infectonator: Survivors 与其他游戏进行比较
$9.99

Infectonator: Survivors 评测

Infectonator : Survivors" 是一款随机化死亡生存模拟器,结合了 RTS、塔防、Roguelike 和管理模拟游戏玩法。游戏的目标是带领一群幸存者在僵尸末日世界中挣扎求生并寻找救援。
应用程序 ID269310
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Toge Productions
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam交易卡
流派 独立, 策略, 动作, 模拟, 角色扮演, 冒险
发行日期8 八月, 2016
平台 Windows, Mac
支持的语言 English

Infectonator: Survivors
1 103 总评论
742 正面评价
361 负面评论
褒贬不一 评分

Infectonator: Survivors 已收集 1 103 条评测,其中 742 条好评,361 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Infectonator: Survivors 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 103 分钟
中文 出中文 英文我看不懂 看了半天我好累 我觉得游戏挺不错的 但我要中文 Chinese please
👍 : 46 | 😃 : 4
好评
游戏时间: 1783 分钟
游戏的整体设计和玩法都很好,玩起来很上头的,就是队伍操作,怪物强度和很多数据设计不合理,虽然游戏很有潜力但它也不会再更新,结果如你所见的就是这么多差评了。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 643 分钟
这游戏本来我想给中评,可sbeam只有好评和差评,那就给好评吧。 作为一款轻度roguelike的丧尸生存游戏,这款游戏的首次流程体验还不错。由于是多平台游戏,站在不同的角度来看的话,这游戏在手机游戏里绝对算得上佳作,但是放在PC上还远远不够。首先游戏内容单调,首周目体验不错,但是进行2到3个周目的时候基本就已经非常无聊了,究其原因还是支持玩家进行重复游戏的元素太少。开局选择队伍的设定本来很美好,可惜在游戏进程过程中找到新的幸存者的几率太大,而且找到特殊幸存者的概率也不小,这就导致初始选择的角色对整体进程的影响并不大。在掌握了一定的技巧之后,那些提高游戏难度的选项除了减少容错率以外也并没有增添什么新的可玩性。说道容错率,这游戏在PC端的操作十分别扭,也许在触摸平台会比较好一些把。 另外再说一点,游戏的第二个模式的问题,我原以为第二个模式会是一个无剧情版的自由模式,结果在我第一次通关剧情模式之后去玩这个模式时,才发现这其实是一个单关的生存模式。所以说这个模式存在的意义不大,真心不如弄个自由模式来的好。
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1254 分钟
[h1][b]希望[/b]是个好东西 但愿每个人都能拥有[/h1] 真的是一款让人耳目一新的作品,不同于该厂商的前作,虽然前作也十分有特色,并且多年来一直高居KONGREGATE站该类型游戏榜首,但最大的不同是角色位置的转换,该系列前作《Infectonator》简单来说就是一种[spoiler]丧心病狂版的[/spoiler]瘟疫公司,你要扮演病毒的所有者来感染全世界,你要赢得的胜利就是看着世界生灵涂炭,而这一次,角色转换了一下,我们来扮演幸存者了,游戏设计优秀,兼具塔防,冒险,探索,养成等各类要素,而且并不杂乱,所有环节有条不紊的安排着。 游戏中僵尸形象沿用了前作的经典形象,但是像素水平明显高了很多,角色设计也十分好看,虽然对于立绘我还是稍微有点觉得奇怪,但是不难看,整体美工水平依旧保持像素类的优秀水平,道具武器等也很优秀,虽然品种不多。 总体还是十分看好这个游戏的,期待后续是否有其他更新,另外有个疑问,写着有集换式卡牌我怎么一个也没见着?难道是挂卡时间要求超长?不管了,生存下去!
👍 : 3 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 7686 分钟
小时候4399上玩的,后来补票了 这个游戏原本有中文的,在解包里可以看见,但不知道为什么没有实装 游戏现在也不更新了,唉
👍 : 6 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 979 分钟
一路谨小慎微的走,结果大地图遇到随机事件角色直接没了,技术不行我认了,但这莫名其妙狗带还不能读档就太扯淡了。
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1770 分钟
九年前在steam买的第一个游戏,现在依旧全是bug,十分失望。
👍 : 5 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1752 分钟
[h1]好玩!![/h1] 停不下来 停不下来 Orz 游戏的随机因素太大,所以也不是很难。[spoiler]说着说着留下了泪水[/spoiler] 当你修完车以后最后的画面动作真是让整个人都升华了。。作者团队nice 冲这这个好评了 ! 过程中虐杀的也很嗨。[spoiler] 脸黑就屏蔽这条吧[/spoiler] 虽然游戏的BUG还是有点多,但是真的是一个好游戏,推荐。 P.S.推荐新手先攒票子买第二个角色队伍,会容易些。。。
👍 : 6 | 😃 : 3
好评
游戏时间: 1030 分钟
标题:我来写攻略 在网上和steam上都找不到自己满意的攻略说明,我自己探索着通关后把一些可能帮助大家的问题写出来,希望对大家有用! 任务方面,修车要四个关键零件,两个找商人,一个是用其他物品交换,一个是要用一个角色前往的werid guy。(任务是随机的,可能就是两个商人两个交换物品的任务,也或许还有其他类型的任务我就没遇到了) 商人很简单,先找到他,然后让你去另一个地方拿东西交给他就行了。 一个用其他东西交换的家伙我打了两局要的东西不一样,但是都是正常收集就能拿到的,没有难度。 最后一个可能难道很多人,先去一个quest拿一个东西,然后去另一个地方遇到werid guy,他问你 alone?意思就是你要用一个人的队伍去找他。我是派士兵过去的。终于把东西交给我了,否则你跟他对话没用 说下初期养成吧,强烈建议一开局就升级厨房,初期先不管修车,但是第一次出现quest的时候记住那几个点,都是主线出现的地点,也就是修车任务的点。头几天也用不着造武器,其实我通关了都是用捡来的武器,医疗包倒是可以造。然后有木头了升级二级农田,食物基本就够用了。人很多的话就三级厨房把,农田却是没必要3级,浪费木头。 有电瓶器的时候用工具台拆出电池,然后去点左边的guy召唤队友,地图上出现新的Quest去找就行了。完全不通英文的就没办法了...地图走点的时候会出现一些小剧情,我建议除了开包,叫你open啥的都可以点,因为可能出现直接死一个角色的事件,如果头两天遇到这个情况基本直接重来了,但如果不是死人的坑货剧情,给予的回报也很低,建议忽略ignore。 人物方面,强烈推荐可以行走reload的所有角色,初期可以带近战的一个,但中后期枪很厉害后没必要了。boss能放风筝无伤打死的。然后就是aim点数很重要,目测对命中率影响很大,不是浪费子弹的问题,而且一弹夹子弹打出去reload之前能有多少有效输出。因为大多数人必须站着reload,能杀死敌人才安全。建议宁愿要高aim低血的也不要高血低aim或低melee的。 枪械方面,主要看伤害和每秒打击次数,头两行数据,相乘才是每秒全中输出。这个很重要!对比枪械好坏主要看这两项乘积,换子弹时间也重要,但是伤害上去了面前堆积不起来怪的情况下有时间安全reload。range就是范围,其实大多武器差不多的。子弹数量可以让你计算一弹夹总输出量,我算了的发现伤害高的武器总输出也很高。 这里我喜欢用两种手枪,不是初期送的,特别是一把单发50伤害,每秒2发的手枪。步枪推荐m 5。因为刚刚通关现在看不到枪的名字。玩过的应该知道我说什么枪。近战推荐斧头,有个女的可以概率双击,输出就相当暴力了。单次输出能够秒怪就秒怪,这个可以大大提升生存率。多打一枪在面对大量敌人的时候意味着打不过来。所有也就推荐斧头而不是其他攻击频率高但是伤害低的近战武器了。除非人物有好的技能 道具方面,最踏实的就是医疗包,一次恢复50生命。可以自己造,但是纸张材料消耗大,不能量产,能回家吃食物回血就回家回血把。各种武器辅助道具非常好用的,增加距离的道具在这里都是神器,你会发现不是一般的实用。路上捡的很多武器书是中后期研究用的,可以造出捡不到的好武器,但基本都是后期才能出,而后期其实能捡的武器够用了。所以武器我都当奢侈品了。 探险方面,前期建议别去红色问号地点,很可能遇到拿枪的敌人而不是丧尸,那么怎么都会被攻击到,初期没有血包的情况下非常尴尬,一不小心倒了一个就一发不可收拾。走地图按Q一起探路最安全,后期武器牛了可以点1 2 3 4的四线探路快速占点。 个人感觉队伍人数越少路上遇到丧尸围攻的事件几率更小,但是我相信大家都是能4人出行就4人,我也一样,只是我做alone任务的时候明显感觉一路过去没有强制打怪的事件,而4个人的时候频率很高。 养成的时候注意看build值和science值。合理安排人干活别浪费点数了。比如工作总共需要 1:2的劳动力,你就安排人手让单位时间劳动力1:2就行了。还有一个细节,工作的人会有疲劳值,疲劳会明显影响行走速度。而行走速度在打怪时很重要,特别是初期。所以建议3-4点就让要探地图的角色停工,他们有疲劳值会自己去休息的,6点整的时候可以满状态出发。 人物的几个属性应该都看得懂,我的加点优先度是 aim(/melee)>speed>血量,这游戏里一旦怪打到你了都很疼而且攻击频率挺高的,我们要做到的是无伤!特殊怪遇到一次之后就知道怎么回事应该知道怎么打了,主要是初期啊真的建议别去红色问号那儿,大概率来持枪劫匪或者boss丧尸,初期基本不可能无伤打下来。是不是无伤关系到很多,一个是战场回血一直很少,另一个是回家吃食物回血其实是消耗劳动力的。 暂时觉得需要说的都写了,我个人非常喜欢这个游戏而找不到攻略之前很着急,为了庆祝通关我写下这些希望对大家有帮助。喜欢的请支持我把,有其他问题我可以回复。
👍 : 47 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 2164 分钟
介绍、技巧与建议 介绍:可选角色与武器装备的相关介绍与推荐。(适合新手玩家阅读) 技巧:一些可以降低游戏难度的技巧。(适合在游戏遇到障碍或感觉游戏过难时阅读) 建议:战术组合的推荐。(如果你希望爽快的打僵尸,并不想过多思考战术与组合请阅读) 介绍 Infectonator : Survivors是一款很有趣的俯视射击的roguelike类游戏。主要玩法根据地图分为两种:探索与防守。无论哪种玩法你都需要考虑合理的配置人员与武器,根据随机生成变化的地图与怪物,调整幸存者们的站位。像血战西部与XCOM一样思考战术与走位,然后更爽快的实时战斗就是Infectonator : Survivors的魅力所在。 幸存者组合介绍: ——为了不剧透给大家留下未知的惊喜。这里主要介绍14个可选角色为主。(其实是懒吧→_→) 剑圣与警察! —— Survivors 幸存者组合 在FLASH试玩版上唯一可以选择的组合,在正式版中他们多出了新的技能。当然核心还是可以移动上弹的警察。新增的亮点则是剑圣(消防员),剑圣的近战攻击有一定概率击晕敌人。配合可以击退敌人的重型近战武器,是最优秀的近战控制。在前期武器不足时,可以非常有效的控制精英怪与BOSS。 (Survivors ,组合的另外两人分别是擅长搜索与研发的科学家和擅长闪避的少女。) 完全停不下来的特警 —— Good & The Bad 警匪双人组 特警SWAT是Survivors组合中警察的强化版,特技是快速上弹+移动上弹。即使算上后面可以招募的其它幸存者,特警也绝对是战斗力最强的角色之一。配合高速射武器可以爆发出可怕的伤害,并且由于可以移动上弹操作性能非常优秀。非常推荐对操作很自信的新手选择这个组合。(哎?我似乎忘记了介绍暴徒THUG?恩,THUG的特技似乎是减伤。恩,相对僵尸来说。人类的身体还是太脆弱了。让我们无视掉这些闪避和减伤的防御技能吧。) 宅基双人组 —— Man Left Behind 起码给我的小马哥一个手枪精通啊喂! 难度仅次于卖萌主播双人组的组合,优点就是人物原画参照偏东方风格可以增强亚洲玩家的代入感。(Clint的原型绝对是小马哥吧)但是技能非常的宅,小胖子是增加研究时获得的经验。而小马哥则完全没有技能。双人组还不给技能简直丧心病狂。当然……这也可以视为可自选的困难难度。喜欢挑战的玩家可以选择它们。 老兵组 —— left 4 Dead 卖队友&卖队友&卖队友,重要的事要说三遍。 明明拥有非常优秀的战斗幸存者老兵Bill(常上AB站的各位玩家们,看到“比利”这个名字就该知道这货很厉害了吧!)但是这个组合的特色却是卖肉。Francis的特技是抵抗死亡,而护士Zoey的特技是急救,这简直是狗男女组合再现。在Survivors中一般出现战斗减员的情景就是BOSS突然出现而大家都打空了子弹没时间上弹夹。这种时候只需要把Francis丢远,大家慢慢上好弹夹再回头去救他就可以很轻松的避免死亡了。(万幸这是个游戏,僵尸不会真的吃掉幸存者们的零件。) Σ( ° △ °|||),啊,似乎忘记介绍真正的战斗力Bill了。Bill,老兵特技是鹰眼增加射程,可以看到更远的敌人。在对付那些不友好的幸存者时携带步枪的老兵可以在敌人的视野外将敌人一一击杀。完全不用和拥有枪支的敌人硬拼产生额外的消耗和危险。(恩,我似乎还忘了什么。是什么呢……) Louis : 喂!不能因为我没技能就忘了我啊,小心我告你种族歧视啊! —— Louis,老兵组里唯一没有技能的角色。 Louis : !!!感觉这样更过分了啊,我也想要一个有用的技能啊! —— 总之老兵组是容错性非常优秀的组合,并且在初期就拥有机枪。非常推荐第一次玩的时候选择他们。 主播组 —— Pewds & Marzia 卖萌二人组 完全没有任何技能,初始武器为手枪的二人组。希望大家熟悉了游戏之后,再选择这一组角色进行地狱般的生存挑战。 —— 我感受到了开发组满满的恶意,所以请加入我大FFF神教吧。 武器介绍: Survivors中的武器一共有5种,分别是 :近战武器、手枪、机枪、散弹枪和步枪。 近战武器 ——近战武器中大体分两类,如极光剑这样快速切割输出的和可以击退敌人的球棒消防斧。(依靠近战武器输出太容易玩脱,所以建议大家尽量使用钝器。甚至只用会击晕它人的消防员作为近战角色。) 手枪 —— 初期的过度武器,单发伤害高上弹快,无奈射程和射速是硬伤。当然如果救到了精通手枪的幸存者就又是一番天地了。 机枪 —— 高射速补刀武器,低伤害高射速。可以有效而快速的杀死那些残血又离你太近的敌人。(建议在队伍中至少配置一把) 散弹枪 —— 近距离高爆发散射近防武器。可以击退敌人!射程短,子弹呈扇面发射,越远散射间距越大。射程近正是它的优势,和其他武器配合,刚好可以填补远程武器的上弹空隙,为队伍应得休整的时间。 步枪 —— 或者说狙击枪,群攻。可以对一串敌人造成伤害,所以就算武器等级落后也最好在队伍中配置上一把。对付大量的普通丧尸可以为你节省不少的弹药补给。 由于评测字数超标了 720字所以技巧与评测在留言当中,需要的话可以翻阅留言到最后来查看。
👍 : 102 | 😃 : 9
好评
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