Infectonator: Survivors
2

Spieler im Spiel

9 😀     4 😒
60,54%

Bewertung

Infectonator: Survivors mit anderen Spielen vergleichen
$9.99

Infectonator: Survivors Bewertungen

Infectonator: Survivors" ist ein zufallsgesteuerter Permadeath-Survival-Simulator, der RTS, Tower Defense, Roguelike und Management-Simulation Gameplay kombiniert. Das Ziel ist es, eine Gruppe von Überlebenden zu führen, die in einer apokalyptischen Zombie-Welt um ihr Überleben kämpfen und Rettung finden müssen.
App-ID269310
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Toge Productions
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Steam-Sammelkarten
Genres Indie, Strategie, Action, Simulationen, Rollenspiel, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung8 Aug, 2016
Plattformen Windows, Mac
Unterstützte Sprachen English

Infectonator: Survivors
13 Gesamtbewertungen
9 Positive Bewertungen
4 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Infectonator: Survivors hat insgesamt 13 Bewertungen erhalten, davon 9 positive und 4 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Infectonator: Survivors im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 1788 Minuten
sorry aber jetzt geht das ding garnicht mehr in der beta fand ist es wirklich cool aber jetzt machts garkein spaß mehr vorallem jetzt mit zeitdruck :( kann es nicht mehr weiter empfehlen wirklich schade...
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 46 Minuten
Ansich ein klasse Spiel, mal anders als das frühere wo man alle Infizieren musste. hatte gehofft das ist das gleiche aber auch die neue Richtung von den Entwicklern ist klasse. Gibt sicherlich einiges zu tun aber ich hoffe inständig das die Steuerung noch mal überarbeitet wird, das einzelne anklicken ist etwas nervig, zb mit Rechtsklick alle nehmen und rum schicken wäre sehr hilfreich. Aber mal abwartenw as kommt :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2031 Minuten
Dieses Spiel ist großartig! Zwar hat es diese Art von Spielen nicht neu erschaffen, aber macht schon diese unfertige Version alles richtig, was schon drinnen ist. Forschen, sammeln, Zombies schreddern, Bauen, viele Charaktere, von denen man immer bis zu vier auf eine Mission mitnehmen kann. Zu den Missionen: Hast eine Stadtkarte mit deinem HQ als Ausgangspunkt, wo du entscheiden kannst zu welchem Block dein Team weiterzieht. Je nach Infektionsgrad sind dann am Weg dorthin und in dem Block mehr oder weniger Zombies. Unterwegs werden dann verschiedene Objekte untersucht, um Munition, Benzin und andere Dinge zu finden. Es gibt ein paar leere Stellen im HQ, die sicherlich noch in der weiteren Entwicklung gefüllt werden (Garten, Tierfallen, Schlafräume, etc.) Noch nicht fertig, aber schon gut gemacht!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 644 Minuten
Ein weiteres schönes Spiel von Toge Productions. Es macht Spass, allerdings merkt man dass das Spiel noch Early-Access ist. meiner Meinung nach viel zu wenige Gegenstände,viel zu wenige Charaktere. Die langzeitmotivation fehlt. Trotzdem macht es Spass und ich bin gespannt, wie die Entwicklung weiter verlaufen wird.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1615 Minuten
Ich kann nicht wirklich sagen wie ich das spiel finde. Es hat gute und schlechte seiten, zum einen sind seit den lezten paar updates einige neue gameplayelemente hinzugekommen und das spiel wird immer besser, jedoch ist es immernoch nicht das spiel das man auf längere Zeit spielen kann. Das liegt daran dass die schwierigkeit und die schwierigkeitssteigerung im laufe des spielverlaufes zwar erkennbar ist und anfangs ziemlich in ordnung und angemessen scheint wird es gegen später immer schwerer und leztendlich unmöglich zu ernten, im Ingame workshop zu arbeiten oder zu kochen da es viel zu lange dauert dies zu tun, man kann zwar auch essen oder waffen etc in anderen gebieten finden, jedoch nur gelegentlich effektiv. Meiner meinung nach steigert sich der schwierigkeitsgrad im spiel ein wenig zu schnell und die "Tage" bzw die zeit in der man in seinem Hauptquartier arbeiten kann ist viel zu kurz, es lohnt sich fast nicht zu arbeiten. Jedoch muss ich sagen dass das levelsystem des spiels in ordnung ist und die zufälligen ereignisse bieten ein wenig abwechslung zum gameplay. Alles in einem, ich würde dieses spiel empfehlen WENN an diesem spiel noch viel weitergearbeitet wird.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 306 Minuten
ein sehr schönes spiel, den Story mode zu spielen ist auch cool. Der Timer stört mich aber extrem es ist zwar machbar keine frage, aber ich würde gerne den Timer ausschalten können, leider kenne ich mich damit so null aus.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1824 Minuten
Klein und Fein, macht Spaß aber nach einer Zeit verliert man die Lust und man sollte schon nach einer Weile eine Pause einlegen, süßes Spiel !!!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 944 Minuten
Kann die letzten negativen Reviews echt nicht verstehen... Für ein kleines Spielchen nebenbei absolut unterhaltsam und von der Optik niedlich- und dies bei einem Zombie-Survival-Spiel! Könnte sicherlich ein bisschen mehr Abwechslung, Quests und Tiefe vertragen und ich war erstaunt, wie schnell es vorbei war- trotzdem von mir eine Kaufempfehlung! Mir hat es Riesen-Spaß gemacht!
👍 : 3 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1220 Minuten
Nach ausgiebigen Anspielen komme ich zu dem Schluß dass das Spiel ein enormes Potnetial bietet. Noch fehlen einige wichtige Dinge wie eine Pausenfunktion oder die Warnung vor einem Endboss. Auch der Schwierigkeitsgrad erscheint mir noch ein wenig zu hoch, aber, das Spiel ist ja noch im Early Access. Wenn die Entwickler sich dahinterklemmen und auf die Communtiy hören, dann kann Infectonator: Survivors ein richtig gutes Spiel werden. http://youtu.be/BcADvAjvBis
👍 : 22 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 1672 Minuten
"Infectonator: Survivors" ist ein roguelike RTS. Das Game ist eigentlich eine wilde Mischung aus Echtzeitstrategie, Tower-Defence und Management-Spiel, das zudem auch noch roguelike funktioniert. Wir steuern eine Gruppe von bis zu vier Überlebenden durch eine Stadt und sollen es schaffen, in 15 Tagen ein kaputtes Auto zu reparieren, um der Stadt zu entfliehen, denn dann wird eine riesige Atomexplosion die Stadt ausradieren. In der Stadt wimmelt es nur von Zombies, die uns an unser Leben wollen. Wir müssen verschiedene Häuser der Stadt aufsuchen. Dort steuern wir unsere Gruppe durch die Gegend, zerschnetzeln Zombies und looten diverse Loot-Container. Wieder daheim in unserem temporären Hauptquartier können wir unsere Mitglieder heilen, upgraden, neue Waffen oder Schutzwesten bauen, Gemüse und Obst anpflanzen und das dann in der Küche zu Nahrung verarbeiten, die unsere Gruppe täglich verbraucht. Für all das haben wir nur begrenzt Zeit und zudem müssen wir darauf achten, daß unsere Gruppe nicht zu müde wird, um auf die nächtlichen Loottouren zu gehen In einigen Arealen können wir dann noch wie in einem Towerdefence Turrets, also Geschütztürme, die uns im Kampf gegen die immer zahreicher und stärker werdenden Gegner unterstützen. Eines ist dennoch sicher: bei den ersten Runs werden wir das Ziel, das Auto zu reparieren, nicht schaffen. Ist der Run dennoch relativ erfolgreich, bekommen wir Tickets, die wir gegen bessere Startbedingungen für den nächsten Run eintauschen können. Oder wir schalten eines von drei weiteren Teams frei. Wir steuern unsere Gruppe per Mausklicks, bewegen also unsere bis zu vier Teammitglieder nie direkt, sondern klicken auf den Punkt, zu dem sie laufen sollen, nachdem wir entschieden haben, wen wir bewegen wollen. Prinzipiell kein schlechtes Konzept, hat man allerdings eine Gruppe von vier Überlebenden kann das in engen Arealen schon mal anstrengend werden. Da die Wegfindung auch nicht die intelligenteste ist, kann es passieren, daß einer unserer Kollegen direkt in einen Gegner latscht. Um das zu vermeiden, sollte man relativ defensiv und konservativ vorgehen. Dann schützt man sich vor unnötigen Verlusten. Viel ist zufällig strukturiert. Das heißt, es ist möglich, daß wir schon früh einem knackigen Gegner gegenüberstehen, den wir kaum bezwingen können. Es kann aber auch passieren, und das passiert häufiger, daß wir lange mehr mit schwacher Masse denn mit Klasse zu kämpfen haben. Eigentlich ein richtig gutes Konzept und nicht zuletzt auch wegen des sympathischen und gelungenen Pixel-Looks ein durchaus unterhaltsamer Titel. Ein Problem ist nur, daß man trotz der vielen Elemente im Grunde immer wieder dasselbe macht und das wird dann irgendwann zum recht ermüdenden Grind. Neben einigen kleineren Problemen ist vor allem das Pacing merkwürdig. Auch wenn die einzelnen Elemente Spaß machen, fühlt man sich recht rasch wie in einer Art Endlosschleife. Die einzelnen Runs und die Abschnitte fühlen sich jeweils zu lang an. Und das ist schade, denn vieles an dem Game, bis hin zum Soundtrack, ist eigentlich richtig gut. [h1]Wertung:[/h1] 7/10 Atmosphäre 7/10 Story 7/10 Grafik 6/10 Sound 7/10 Spielmechanik 5/10 Balancing 6/10 Spielspass [h1]Fazit:[/h1] Spaßig, aber zu repetitiv. [h1][b]6/10 Gesamtwertung
👍 : 14 | 😃 : 0
Positiv
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