The Red Solstice 评测
2280A.D. 地球被病毒侵袭后,最后一批幸存者找到了一个新的家园:火星,一个对外来者并不友好的星球。《红色至日》是一款战术性极强的,紧张刺激的团队合作型,动作射击游戏。最多8位玩家合作竭力求生。亦可在单人模式下指挥自己的小队挑战无限可能。
应用程序 ID | 265590 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Ironward |
出版商 | Ironward |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 合作社, 在线合作, Steam排行榜, Steam交易卡, 统计数据, 字幕可用 |
流派 | 策略, 动作, 角色扮演 |
发行日期 | 9 七月, 2015 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

2 492 总评论
1 767 正面评价
725 负面评论
褒贬不一 评分
The Red Solstice 已收集 2 492 条评测,其中 1 767 条好评,725 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 The Red Solstice 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
256 分钟
唉,没有汉化真的懒得慢慢去翻译看剧情和注释。买纯粹是对作者的支持,还是WAR3的NOTD系列好,唉
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
20 分钟
游戏老到汉化都不好找,至少我没找到
推荐玩新作,这个老作品除非真爱,不然不推荐入
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
6367 分钟
被狗围?慌都不慌,看我这波操作,先看看dalao怎么说,哎,你慌任你慌,我继续在那浪。搜刮OB
一波队伍,嗨呀,你看那些瓜皮,到处跑,没有用的!他们以为跑得掉?我反手就是一GL,哎,就很
舒服!激素加奔跑,浪死了,问题不大,升级了,这波不亏
👍 : 5 |
😃 : 14
好评
游戏时间:
83 分钟
准确地说,更像当年的亡者之夜余波,跟着任务各种跑。操作也还保留着当年的右键式操作,各种物品技能快捷键让我这个手残蛋疼不已。玩这个游戏真让我回想起在浩方被老兵带着通关亡2和余波的日子,可惜steam上玩的人不多,刷不出几个房,想让人带都没机会。就当是买情怀了。
👍 : 2 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
4065 分钟
我只能说对于我,这游戏没买错,虽然没想象中的容易,但困难的配合和要求满人队伍来对抗的强怪,令我深陷其中..................................................................9/10分,除了操作方式略微简陋,其他都很棒~
👍 : 9 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
9440 分钟
非常棒 ,这个是和NOTD类似的游戏,以前玩魔兽的时候就开始玩这图,星际2的时候也玩。这游戏就和NOTD系列一样,感兴趣的人爱的要死,但不感兴趣的人就不愿意玩了。总的来说这个游戏还是不错的,继承了NOTD的优势,但细节上面目前还有待提高。比如游戏主屏幕以及游戏准备界面,感觉太一般,没上心好好做。还有就是里面的各种职业贴图,实在做的太烂。既然是专门以NOTD系列为题材做得游戏,就要做的好一点,精细一点嘛,不要懒得连个贴图都不肯好好画。难度上的话,soldier难度只要是有2-3个核心玩家,外加懂得听指令的队友,一般都能通。包括tactical mode,我自己也能打到15关,目测稍微仔细小心点可能也能通。主要这游戏玩的人少,我觉得还得加大力度宣传,而且这价格的确也是略贵,要不是以前玩过NOTD,知道是开发NOTD的团队弄的这游戏,我肯定也不会买。我最高看到在线的人数大概不到50人,一般的时间段甚至就两三人。鉴于我对NOTD的热爱,以及这款游戏的制作水准,我觉得还是应该推荐给大家!
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3302 分钟
独立版的亡者之夜!
这游戏果然没让我失望,光是WAR3的RPG地图就已经让我欲罢不能了,这次的独立版更是增加了众多新功能
相比魔兽RPG地图版本,独立版可以说是对新手友好了许多,各种教程,各种说明,还有更多人性化的设定和难度调节,不再像以前哪怕8人开黑也连普通都打不过的程度,现在的简单难度就算是4个路人局也可以轻松通关
职业技能变的更多了,还能更换武器甚至是子弹类型,还有副武器,这都是以前在RPG地图想都不敢想的事情,现在还能移动开火,物资位置更加清晰明确了,任务标识也比以前浅显易懂了很多,战斗音乐十分具有魄力,总之给我感觉就是和以前比是质的飞跃
当然最让我开心的是终于不用每次死亡都要打-save抄密码了XD
缺点是语言暂时只有英语,不过如果玩过RPG地图的话上手倒也不会太吃力,毕竟大部分都和以前一样,而且现在路人房不多,基本都是开黑的,进去容易被T,而自己开房往往半天等不到人,有点小郁闷
如果没有玩过亡者之夜原版或者余波或者特别行动的话,建议还是暂时观望一下,这游戏对于团队配合的要求比较高,如果没有接触过前作的话上手会很吃力
7.25追记:更新相当勤快,让我对这个制作组充满了信心 ,各种BUG修复和调整也十分及时,相当令人满意,比如上次说的看不到世界区域的房间,两周不到的时间内就修复了
👍 : 7 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
9658 分钟
好游戏,一玩就根本停不下来
大致剧情是一个在外星球的殖民城市里发生了外星生命体屠城的生化事件,你和你的队友(8人小分队)被派去了解侦察情况,并坚持到撤离。
该游戏是war3知名团队生存地图Night of The Dead(NOTD)的独立版,少有的将团队协作放到第一位的游戏。
在这个游戏里,听命令的士兵比自我主义的战神有用太多。孤胆英雄跟本没法活多久,反而常常成为团队的绊脚石。
因为团队至上的设定以及其偏高的难度,这游戏也就注定了其小众。
很多新手一开始都不习惯听命令和跟随团队,在“莫名其妙”死了好几次之后严重受挫,怒删游戏。
另一个侧面来说,只要有个老手指挥,或一颗谨慎肯专研的心,这游戏就会给你带来在其他游戏里很难得到的团队归属感和成就感。
独特的游戏独特的体验,强烈推荐!!!
PS:目前游戏上架测试没几天,虽然没有什么恶性BUG(已经很难得了),可总有些细节让人觉得不到位。但因为原地图的所有内容基本移植完毕,整体的游戏性不会因各种不完善的地方下降。
接下来作者会慢慢加入小型地图(适合2人、4人、6人)的地图,各种游戏模式,更多兵种自定义内容。
👍 : 16 |
😃 : 3
好评
游戏时间:
39939 分钟
说TRS是俯视策略射击类游戏,然后拿去和隔壁异星虫群的观点可以笑一笑么 ╮(╯▽╰)╭
如果是和本作稍微有点关系的外传性质的MIA作比较的话还能接受,直接和TRS作比较真不知道该如何形容……无知? 2333
TRS好歹算当年魔兽争霸3RPG地图亡者之夜(notd)的续作,真不知道加入shift可以手动射击这一条欺骗了多少萌新 ╮(╯▽╰)╭
另外么,左键点怪是精确射击,E的话是自动射击,3类射击模式还是有点区别的,具体的可以看看社区指南 ←_←
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=728504856
总体而言本游戏还是比较考验团队配合的,尤其是你想获取一些条件比较BT的奖章的话 2333
[h1]关于中文的问题,其实还是由于游戏引擎本身太老了,不支持汉字字符罢了[/h1],嘛,这点当然还是不知者无罪,因为这个问题直接给差评的行为呢感觉也没什么好评价的,反正这个问题也不知道无意义地争论了多久 ╮(╯▽╰)╭
今天看到HB免费发key两天导致人数爆表的情况倒是蛮震惊的 2333 虽然知道正常的在线人数差不多也就20-30而已,emmm,怎么说呢,祝大家在这有限的时间里火星救援愉快吧,毕竟在我的预期里能剩下来成为比较稳定的玩家的数量大概不会到1% 2333
Have Fun and Good Luck! ( • ̀ω•́ )✧
👍 : 48 |
😃 : 14
好评
游戏时间:
34820 分钟
国人玩家里面时间比我长的应该没几个。
所以我在这里简单的测评一下这款游戏:
1. 游戏上手难度高,不夸张地说前100小时仅仅是入门。
2. 游戏操作难度大,非常大,堪比dota。操作上限高,下限低。 关键角色的一次失误可能会带来团灭。
3.这是一款8个人的游戏,wow副本才10个人,所以合作很重要!
4. 请坚持到200小时,你会发现一个不一样的世界!
5. 500小时你已经成为了某几个职业的高手(比如突击,火焰,狙击等,但想精通所有职业恐怕要700小时左右。)
如果英语没问题,跟老玩家打最高难度不成问题。
6. 这是个小圈子,老外脾气都比较臭。 当你和老外产生矛盾的时候,不换id就是进房被踢的循环。
👍 : 71 |
😃 : 7
差评