Cloudbuilt 评测
在这款拥有 40 多个关卡和更多社区关卡的第 3 人称动作平台游戏中,火箭跑酷穿越令人眼花缭乱的障碍和致命的机器人危险。
应用程序 ID | 262390 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Coilworks |
出版商 | Rising Star Games, Coilworks |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam排行榜, Steam交易卡, Steam创意工坊, 包括关卡编辑器 |
流派 | 独立, 动作, 冒险 |
发行日期 | 20 三月, 2014 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Japanese |

933 总评论
809 正面评价
124 负面评论
非常好评 评分
Cloudbuilt 已收集 933 条评测,其中 809 条好评,124 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Cloudbuilt 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
85 分钟
过关有多条路线,玩得好的话可能还是挺爽的,但是对于手残来说有点难,希望能有难度选择增加一些存档点吧,毕竟离存档点很远的时候一个失误掉下去了心态会有点崩,经常就关游戏并且打算再也不玩了,然后真香
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
67 分钟
快10年了还在更新,所以,可请求更新中文么?Chinese plz!
👍 : 9 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1924 分钟
非常简单放松的一个第三人称跑酷游戏
操作很顺滑,背景音乐很好听,就是有点难
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
139 分钟
感谢制作人员和JACKIEXIA为本作在10年后还能更新中文
https://steamcommunity.com/id/JACKIEXIA
cloudbuilt云境粗看像是一个泰坦天降风格的射击游戏,但是实际上更接近于3D化的洛克人,boost系索尼克一样的平台动作游戏。拥有巨大的赛道和高耸的巨塔一类的充分利用3D空间的关卡,boost系统带来了极强的速度感,同时鼓励玩家巧妙地运用资源。在这场庞大的冒险中还伴随着优秀的原声音乐。非常适合那些能从掌握移动技巧,串联动作,从高速移动获得快感的玩家入手。
游戏还有一部续作super cloudbuilt,很遗憾由于发行商缘故已经下架,希望有一天能再次回归
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
190 分钟
The phototype of this game is like American animation. Most of chinese friends think it is werid. But I think it is okay.
it is hard to play again and again, at least for me....
However, the background story is interesting and creative.
画面感相当美漫风格的说。有趣性不是特别强。对于喜欢过关自虐的童鞋比较推荐。。反正不是我喜欢的类型。
不过,他的背景故事还是蛮不错的。
👍 : 4 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
44 分钟
追加:
看了下发现制作组几乎濒临解散
现在就是靠最后两个人在空闲时候来维护这个原版游戏了
后面的Super版还不知道何年何月能重新发行(下架是因为用了发行商的代码而发行协议到期了)
爱的付出,今年应该给你们
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"爱的付出"
老但小有名气的游戏
整个设计挺有意思的而且音乐很好听
但怎么都没想到发售10年后居然还在更新还跟社区合作推出官方中文
只是好像只有这部有这个待遇
续作没这待遇来着?
虽然到现在还有些小问题(比如分辨率到4K了有些字小的看不见了)
但不错了
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
814 分钟
买的时候以为是冒险探索的
如果是冒险探索的就好 了,但是不是这一类
玩了之后才发现是闯关的
开始玩都是C等级
但是不难
玩了10几关后
看指南发现原来原来还有超级跳,但是没掌握好,要不断训练
顿时就感到乏味
其实还挺好玩的
但是后面关卡太难了,没通关
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
248 分钟
虽然是比较早的游戏了,但是通过workshop,算是注入了新的血液吧。
游戏主线讲述的是女主角内心的故事[spoiler] 女主声音很好听 [/spoiler] ,通过解锁通关主线关卡来解锁故事内容[spoiler]对我没通关,所以后续可能会补充这个游戏的主线剧(ju)情 (tou) [/spoiler]
游戏本身是一个跑酷游戏,画面采用的是铅笔素描式的线条,色调鲜艳明亮,使得游戏不会看着比较模糊,不会影响游戏中的视野。游戏在跑酷的基础上附带了射击元素和基本的收集要素[spoiler] 完成某些任务给主角换个颜色 [/spoiler]。操作方面,基本操作就是跳,冲刺,走墙壁,飞跃,卡墙[spoiler] 非专业术语求不吐槽 [/spoiler]。看似简单的操作上手其实并不简单,玩家在跑图的时候,不仅要注意地图中可穿梭的位置,还要留意能量条[spoiler] 走墙壁如果吃不到回复能量的小球那就GG了 [/spoiler],对走位和玩家的判断以及操作要求比较高[spoiler] 手残党不推荐,半手残党玩第一关都想删游戏 [/spoiler]
游戏介绍视频中有提到“A quicker way”和“A better way”,其实也暗示着游戏内地图有多条线路可考虑,最简单的路真的是照顾手残党的,想挑战高难度的玩家可以尝试更难的路线[spoiler]一般是走墙壁路线 ,尤其是森林场景的地图都是垂直地图,走手残水平路线是根本没有办法拿高评价的 [/spoiler]
总的来说,这是一款很棒的跑酷游戏,不推荐给手残党,推荐给想尝试喜欢动作类游戏同时又重视操作技巧的玩家
P.S:游戏的主题音乐以及房间内的背景音乐很好听,本人很喜欢
[i]“There is no way, there is always a way.”[i]
In English:
Dear develper:
I totally love this game, good control and nice stage design. :D
👍 : 9 |
😃 : 6
好评
游戏时间:
2412 分钟
把跑酷的场景设置在因战争支离破碎的废墟之上,粗线条的画风配上电子乐,是一款十分有自己风格的游戏。
然而这款游戏最吸引人的地方,在于心流体验的设计上简直是完美。心流的的出现,在于应对挑战、进行决策最后获得反馈。大多数跑酷游戏都只做好了应对挑战的一面,剩下的就是记图。在玩Cloudbuilt时,你会发现排行榜里的玩家成绩是分段聚合的。这里面的秘密是因为你需要在巨大、破碎的游戏场景里不断探索,最后选择一条最佳的路径,每发现一条路径,都意味着你的通关速度猛增,同时操作的快感也提升了一个等级。
我花了5个小时才刚把前四关的评级刷到A,当你不断地发现新的道路,而主角也从只会爬墙、跳跃的凡人变成一个在战场中飞跃、舞蹈的女战神。
👍 : 13 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
382 分钟
[h1]一个字:难![/h1]
我可以说这是世界上最难的游戏吗?虽然游戏本体全图都通了,但顶多评级C。
玩这游戏喊的最多的就是”我被虐出翔了!!!“大多数时间就像一个棉裤裆似的被炮台虐过来虐过去。
不过这在我买DLC之前都不要紧,[spoiler]毕竟窝可是打《弹幕天邪鬼》8-4关1092次通关了的人┑( ̄Д  ̄)┍[/spoiler]
买了DLC之后。。。喵的!7星的图第一个炮台都过不去。[spoiler]恕我退了DLC的款。[/spoiler]
游戏BGM和操作手感都挺好的,推荐打折试试,但我真的是吃不消了,我再也不想像一个棉裤裆一样了555555![spoiler]让我像灯笼裤一样吧![/spoiler]
PS:如果你也喜欢STG的话欢迎和我交♂流。
这篇评测好乱啊,我一定是被虐出翔精分之后写的。。。
👍 : 14 |
😃 : 7
好评