Cloudbuilt
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Joueurs en Jeu

810 😀     124 😒
82,04%

Note

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$19.99

Avis sur Cloudbuilt

Rocket se fraye un chemin à travers des obstacles vertigineux et des robots mortels, dans ce jeu d'action et de plateforme à la troisième personne avec plus de 40 niveaux, et encore plus de niveaux communautaires.
ID de l'app262390
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Rising Star Games, Coilworks
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Classements Steam, Cartes à échanger Steam, Atelier Steam, Inclut un éditeur de niveaux
Genres Indépendant, Action, Aventure
Date de sortie20 Mars, 2014
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Japanese

Cloudbuilt
934 Revues totales
810 Commentaires positifs
124 Commentaires négatifs
Très positif Note

Cloudbuilt a reçu un total de 934 avis, dont 810 avis positifs et 124 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Cloudbuilt au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 157 minutes
This is not your traditionnal 2D platforming because it's in 3D!! That's what makes it unique et different. I would recommend it but be aware that you'll probably rage against the game since the difficult level are obviously extremly hard. Look at how much hours I spent into this game and I'm already at the most difficult levels so it's not a big game. If you're looking for a quick enjoyable platforming game, this is the one!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 13 minutes
ce jeu va devenir culte ! en tout cas il le mérite . gameplay ultrafun et exigeant à la fois, contenu profond et contexte mature . le design artistique est un partis pris que l'on peu ne pas aimer, mais l'univers est cohérent. must have!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1349 minutes
"Cloudbuilt n’est pas pour tout le monde. La progression est difficile, les contrôles délicats à prendre en main et il faut avoir la patience de répéter un même passage de nombreuses fois avant de le réussir. Le jeu dispose à l’heure actuelle d’une petite trentaine de maps, ce qui ne vous occupera qu’une petite dizaine d’heure, ce qui peut sembler peu pour un jeu à 18,99 €. Mais si vous aimez les jeux de plates-formes, que vous êtes patients et que vous trouvez que les speedruns, c’est cool, alors Cloudbuilt est définitivement un must." http://www.levelgeek.net/cloudbuilt/
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 561 minutes
Je recommande ce jeu mais à certain type de joueur, le genre speedrunner et ceux qui aime le "scoring". En effet, malgrès un scénario assez sympa(mais court), l'objectif de ce jeu est d'avoir le meilleur temps sur chaque map. En parlant de ceux ci, il n'y a pas une tonne de map, c'est dommage. Il a un petit côté fps ce qui rend le jeu un peu plus fun. Pour ceux qui ne sont pas doué de la gachette, n'ayez aucune crainte, les balles sont à l'infini et à tête chercheuse ;) Gros inconvéniant à ne pas négliger, le jeu est assez difficile à prendre en main donc ne baissez pas les bras trop vite. N'hésitez pas à refaire les premières map et ne pas rush le jeu pour comprendre le gameplay.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 21 minutes
Mirror's edge, deadcore, ou même fotonica, ont placés la barre assez haute niveau gameplay et ergonomie. Là en 1h rien ne semble présager un jeu de la qualité de ceux là. C'est une question de gout mais quant ont accroche pas à l’esthétique, c'est déjà pas bon signe, sont compter que l'on nous lâche dans l'univers sans vraiment bien nous expliquer. Compter aussi une lecture du level design catastrophique. Sans parler de la maniabilité. Au secours!
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 835 minutes
Still an excellent game. Far less punishing than Ghostrunner but still challenging.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 277 minutes
Ce jeu est vraiment beau, les musiques sont entrainantes et collent aux niveaux, mais je le classe dans la catégorie des Try'n'Die mal dosés. Le gameplay est un peu dur à prendre en main, mais même une fois qu'on a saisi les différentes techniques, il est très difficile de doser des sauts et sprints boostés. Alors c'est bien de faire plusieurs chemins possibles dans un niveau mais la plupart des cas un seul sera facilement réalisable. Et encore, en mourrant et mourrant bêtement sur un obstacle on finira par comprendre comment le franchir, juste après avoir épuisé ses vies et devoir se retaper tout le niveau. Et quand on doit se concentrer sur tout ça EN PLUS de devoir esquiver les missiles à tête chercheuse, les tourelles à tir multiple et aux ennemis à carapace ne pouvant être tués qu'en étant éjectés dans le vide, ça devient vite énervant. Alors c'est peut-être parce que je ne suis vraiment pas fort aux platformers (j'ai fini Super Meat Boy en 4251 morts et VVVVVV en 2146 morts) mais il doit y avoir un juste millieu. Dans Cloudbuilt, TOUS les niveaux sont très long. Imaginez que tous les niveaux de Super Meat Boy soient aussi longs que le boss de fin de "The End", et qu'après 6 morts dans un niveau (avec checkpoints) vous ayez à recommencer le niveau ? Je crois que le jeu n'aurait pas connu son succès actuel. Et on peut augmenter son nombre maximum de vies, quelle bonne idée (sérieusement) ! Mais à part les vies que l'on peut récupérer dans le niveau, il est presque impossible d'en gagner quand on a une pénalité de mort qui fait tomber votre score à un D. On sera obligé de refaire les niveaux faciles pour tenter le score parfait, et encore, avoir plus de vies maximum veut dire plus de vies à perdre donc plus de pénalités en fin de niveau ! Quel équilibre ... On devrait pouvoir recommencer depuis le dernier checkpoint quand le compteur tombe à zéro et pas depuis le début du niveau, ou alors il devrait avoir l'option "vies illimitées" avec score nul pour ceux qui désirent juste finir le jeu sans se préoccuper du score accompli. Alors ce jeu est très bon, mais TRÈS dur. Je le conseille pour les superplayers ou les personnes très patientes. Par contre si on pouvait avoir la musique en DLC ça serait génial car l'OST est vraiment excellente.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 162 minutes
Cloudbult est un jeu que j'ai trouvé très réussi, sur de nombreux points. La direction artistique est très chouette visuellement, avec son style celle shader, et si la musique ne se place pas dans les OST inoubliables de jeu, elle fait le job et reste généralement plaisante. L'histoire, même si elle sert surtout de canevas au jeu plus que d'élément pivot, semble écrite avec sincérité et ne serait-ce que pour cela, m'a donné envie de voir la fin (enfin l'une des fins). Le gameplay m'a semblé très réussi ! En effet, il est à la fois très réactif, mais juste assez permissif pour ne pas casser le flot du jeu. Même lorsqu'on n'est pas particulièrement fort dans ce style de jeu (comme moi), on prend plaisir à traverser les niveaux au plus vite avec la palette d'outils à notre disposition. Le level design est notamment bien pensé car il est clair que de nombreux chemins existent, on aperçoit le potentiel pour les speedruns, mais il y a également beaucoup d'alternatives moins risquées ; même si on doit toujours aller d'un point A à un point B, le jeu n'est pas linéaire. Un très bon jeu de parkour et qui semble autant pensé pour les énervés du speedruns que les gens plus dans la découverte.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 279 minutes
Mon avis sur Cloudbuilt : Les points positifs : -les graphismes très sympa -reposant -très agréable à la manette -une histoire sympathique Les points négatifs : -parfois rageant -quelques bugs -rien de plus ! Si vous voulez un jeu reposant (mais parfois très rageant) , je vous le recommande. Simple et efficace.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 699 minutes
Cloudbuilt était a 8€ quand je l'ai acheté il y a 3 mois et je l'ai fini en 10h le week end dernier. Surtout ne pas ce fier aux configurations minimum pour le jeu ! J'ai un ordinateur qui a 2 ans d'âge (c'est un portable) il arrive a faire tournoi les jeux tel que Sniper Elite V2, Payday 2 ou encore Nether entre 30 et 60 FPS (et pourtant c'est des gros jeux) et cloudbuilt tournait autour de 10 fps. J'ai pas testé avec les dernières mise à jour sur mon portable mais il est possible que ce soit fixe donc attention quand même. Pour en revenir au test, si vous aimez Mirror's Edge et le Cell Shading (graphismes à la Borderlands), ce jeu sera fait pour vous. Graphiquement le jeu est super beau que ce soit en high ou low du fait de son style de graphisme. La musique est vraiment énorme, après avoir fait le jeu je l'écoute en boucle depuis 3-4 jours car elle me manque. La durée de vie ne dépend que de votre patience et de votre skill sur le jeu. Une personne n'ayant aucun réflexe ou autre arrêtera très vite le jeu après les 2 premiers niveaux de chaque zone alors qu'une autre continuera, débloquera toutes les fins et partira dans l'obtention des notes S sur tout les modes de jeu et niveau, ce qui peut conduire à une 50aine d'heure je pense. Pour ce qui est du Gameplay, tout est expliqué dès les premier niveau de jeu (tutoriel + niveau en combinaison) mais vous passerez pas mal de temps à découvrir deux ou trois petites astuces pour finir les niveaux en plus. Niveau difficulté, et c'est à ce moment que l'on touche un point sensible, on passe du niveau que l'on fait pour la première fois (donc en découvrant) en 2min avec 1 vie de perdu au pire à certain niveau en 5min et avec 25 vie de perdu car la difficulté est très grande. Mais cette difficulté évolue petit à petit. Chaque niveau 1 de chaque monde a son niveau de difficulté et ainsi de suite jusqu'au niveau 4 (les niveaux de ending). Ainsi on est sur une difficulté progressive tout au long du jeu même si le niveau Redeployement fait rager sur la fin du jeu :s Le jeu possède une 5éme zone, Ruins, comme DLC mais elle est complètement gratuite. Ainsi les développeur ont rajoutés de la durée de vie et des heures de jeu sur le jeu pour 0€, ce qui est énorme. Chaque zone possède un thème particulier et Ruins possède le sien également. L'histoire du jeu est aussi lié à la zone que vous finirez. Le personnage nous parle d'une chose qui lui tient à coeur tout au long du jeu en lien avec la zone et chaque ending nous en apprend plus. C'est un peu le story mode à la Dark Souls, ou il faut aller chercher les infos et relire les textes 2-3 fois pour comprendre le jeu. Pour conclure, Cloudbuilt est peut être une découverte de l'année 2014 qui m'a le plus touché autant par son gameplay, car j'y ai redécouvert un Mirror's Edge, que ça difficulté qui ma fait crié plus d'une fois xD Je le recommande vivement car malgré c'est 2-3 trois défaut il reste un excellent jeu et pour 20€ (il me semble), vous en aurez largement pour votre argent vu le nombre de chose à faire. Si en plus vous êtes friant de succès, vous ne serez pas déçu devant la difficultée de ces derniers ;p
👍 : 6 | 😃 : 2
Positif
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