Отзывы Cloudbuilt
В этом экшен-платформере от 3-го лица с более чем 40 уровнями и еще большим количеством уровней в сообществе вам предстоит пройти через головокружительные препятствия и смертоносные роботы.
ID Приложения | 262390 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Coilworks |
Издатели | Rising Star Games, Coilworks |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam, Карточки обмена Steam, Мастерская Steam, Включает редактор уровней |
Жанры | Инди, Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 20 Март, 2014 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Japanese |

933 Всего отзывов
809 Позитивные отзывы
124 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Cloudbuilt получил в общей сложности 933 отзывов, из которых 809 положительные и 124 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Cloudbuilt с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
225 минут
Отличный паркур-экшен где нужно максимально быстро добежать до конца. Можно сравнить со всеми известным Super Meat Boy, да вот только есть очень больше разлиция. Во-первых игра в 3D (в отличии от SMB) что уже даёт ей очень не малый плюс. Во-вторых в отличе от тогоже SMB здесь есть несколько путей для завершения трассы, а это означает что вам не просто надо буздемно бежать используя лишь свою реакцию и память, но и продумать маршрут как быстрее достичь финиша (что делает её лишь интереснее). Если вам нужна игра с потресающей графикой, интерессными уровнями, да ещё и с паркуром и высоким челенджем, то эта игра определенно для вас. А ещё там очень приятный женский голос :3
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
428 минут
Игра из тех, что с первых минут вызывает мысли "Я не успокоюсь пока это не пройду!!!"
Из тех, в которых не ищешь минусов, а наслаждаешься всем, что происходит.
Но для обзора можно и поискать:
+25 Саундтрек
+25 Карты, хорошее разнообразие архетипов оформления карт, множество вариаций прохождения, этакий "открытый мир" в пределах одной карты
+23 SteamWorkshop, прошёл всю игру? Не беда! Пройди карту, которую сделал на коленке дядя Василий и сам не смог пройти. Докажи этому Ваське, что ничто не истинно, всё дозволено!
+25 Механика, геймплей. Одновременно хардкорно и легко, легко начать, тяжело отточить. Скорости в игре будут нарастать с сюжетом
-2 Сюжет, который в играх подобного жанра и не нужен. Хотя за переживаниями главной героини интересно следить, это всё равно сбивает с ритма игры. Я сюда не за драмой пришёл! Хотя наиграл я ещё немного, может в дальнейшем сюжет что-нибудь и покажет интересное.
Графика не отнимает и не даёт баллов, т.к. вкусовщина. Конкретно мне глаз не режет, а графический дизайн DLC локаций так вообще очень даже нравится.
Итого: 98 вайфу в кроватке из 100
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
164 минут
Графон бомбический, игра просто чума... управление лёгкое, приятное. В это нужно просто попробовать - всё сделано для удобства. Можно уровни как проходить на время, так и не спеша бежать по всем локациям. В игре типа есть сюжет))
Отдельная благодарность за русские сабы! Всё предельно просто, приятно, не скучно, интересно!
Жалко только то, что на каждый уровень похоже нельзя поставить такой же музон, как в первом обучающем(где мужской и женский голос)) Там просто мегаатмосфера
Кто не знал, музыка находится в папке:
E:\Game\Steam\steamapps\common\Cloudbuilt\sounds
Welcome to Rome - E.P. - 00 - Beyound the clouds
...и она играет только при первом запуске игры! Потом сколько ни пробуйте перепройти обучение, будет играть стандартная 8-ми битная))
На счёт багов - сперва сказал, что их нет, но парочку раз я всё-таки под текстуры провалился)))
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1840 минут
Меня сильно заинтересовала игра после ознакомления с одним из ее обзоров. После первого же знакомства я в нее влюбился. Это тот самый случай, когда нравится все, в деталях и в целом. Когда ты слеп и не понимаешь, что происходит, но доволен и ощущаешь радость. Это то самое чувство, когда ты, будучи ребенком, строишь шалаш из веток в плотном малиннике и, спрятавшись там, слышишь проходящих мимо родителей, которые тебя совершенно не видят.
Именно такой мир и предлагает Cloudbuilt, при этом в оригинальной и необычной форме: вымышленный, высоко в небе, сюрреалистичный. Ощущение того, что под тобой нет привычной земли и ты можешь соскользнуть и упасть в никуда - держит в тонусе и даже заставляет вспотеть руки. Игру можно охарактеризовать одним словом: скорость. Быстро нужно делать все: бежать, прыгать, стрелять уворачиваться и принимать решения. Да, в игре нужно думать и выбирать пути преодоления. И от таких решений будет зависеть ваш результат, на сколько вы хороши.
Особо хочу подчеркнуть графику в игре: в ней есть свой шарм. Она притягивает сродни бестселлерам анимэ: начал смотреть, и до конца мультфильма невозможно оторвать взгляд. При этом, игра настолько нетребовательная к мощности системы, что прекрасно летает на мобильной видеокарте 620M.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
499 минут
Чёрт, это одна из тех игр, которая реально бросает вызов, но тем не менее имеет замечательное управление, приятную музыку и крайне драйвовый геймплей. Пожалуй, этот год(2023) начался для меня с крайне приятной игры.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
136 минут
Теперь и на русском. Суть игры в том, что бы добраться от точки "а" до точки "б" за максимально сжатые сроки, избея многочисленные препятствия и врагов. Все это в фантастическом антураже. О сюжете говорить не буду. Игру еще не прошел до конца. Но пока что оч. интересно и далеко не все понятно. Приятный саундтрек, если не сказать больше. Если нравятся задания на время. Если нравится некоторый вызов в игрушках. То вам сюда.
P.S. Забыл сказать, бегать придется по стенам. И не думайте, что это так легко даже с джетпаком.
👍 : 8 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3614 минут
шикарная игруха !)
динамичный хардкорный 3d платформер.
первая подобная игра которая сразу же меня зацепила и чем дальше тем веселее )
кривая обучения очень плавно поднимается, без резких скачков, что крайне важно для игр такого плана.
гармонично сочетает в себе элементы таких игр как Sonic, Crash Bandicoot, Assasins Creed, Borderlands, Mirror's Edge, Tony Hawk's Pro Skater...
всем любителям платформеров, ранеров, фрирана - настоятельно советую.
это потрясающий проэкт.
отдельно радует что на моем компе 07 года сборки я наблюдаю 60 кадров в секунду.)
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
279 минут
[h1] Высота, скорость, офигевание внутреннего страха высоты и сжимание всех мест с этим связанных [/h1]
[h2]СЮЖЕТ[/h2]
Героиня находится в госпитале к подключенному аппарату восстановления. Их отряд попал под обстрел почти все погибли, но ей удалось выжить с сильнейшими травмами. Штука к которой она подключена контролирует нейронные связи мозга и помогает телу восстановиться быстрее и не сойти с ума. Со временем вспоминаются всё новые и новые моменты из жизни или задавая себе всё больше вопросов. Для неё всё происходит в голове, но что творится там? Время в реальном мире продолжает своё движение и что может её ожидать, когда она проснётся? Чем больше и дальше мы помогаем восстановиться от травмы, тем больше мыслей начинает посещать голову героини. Восстановление не затягивается и только от вас и мысленных изысканий зависит к чему может привести пробуждение.
Концовок в игре всего - ЧЕТЫРЕ. Каждая покажет состояние с которым может очнуться пилот пройдя те или иные испытания и принимая какие-либо измышления. Чем движемся ближе в одну сторону, тем дальше отдаляемся от другой. Пройдя все сюжетные линии конкретного ответа игра не даст, а лишь будет засыпать всё больше абстракциями. Что станет с героиней по итогу покажутся вкратце, а о мире вообще ничего не поведают.
[h2]МУЗЫКА[/h2]
Для меня каждый забег был, как новый. В каждой локации играет может быть пара треков и всё. Они зациклены, что-бы на уровне можно было провести и много времени. Каждое такое музыкальное сопровождение созданной с целью передать текущее состояние героини и испытания. Возьмём уровни без врагов - мелодия расслабляющая, возможно спокойная или побуждающая бежать. С врагами - тон уже более напряженный, состояние становится глубже и всё начинает тяготить, но мелодичность саунд никогда не теряет.
Что по стилям? Наверное электро, мб техно, но мне казалось будто чиптюн(знаю в этом жанре работаю от силы 2 коллектива). Процитирую с переводом описание к данной игре из официальной биографии автора “исследует более быстрый темп и интенсивное выражение с блистательными барабанами, синтезаторами и эпическим оркестром”.
[h2]ГРАФИКА[/h2]
Наверное неподготовленный глаз может и одуреть от того что будет твориться на экране, ведь перед нами будто оживший комикс с начертаниями от карандаша. В некоторых местах это мешает, но в большинстве своём быстро привыкаешь и радуешься.
Очень и очень красивые локации, они различны и сильно отличаются из-за попыток передать текущее состояние.
[h2]ГЕЙМПЛЕЙ[/h2]
Безумной быстрый прям вух-вжух-вух и уровень закончился. Просто безбашенная скорость. У героини есть реактивный ранец благодаря которому она способна бежать вертикально вверх или по отвесной стене. Прыгать очень много и рассчитывать топливняк придётся. В наличии есть пистолет с обычными патронами и 2 видами заряженных, но просто бегаем и делаем пиу-пиу..
Прокачки нет. На уровнях можно найти контрольные точки для размещения, если ошиблись с местом всегда её можно 1 раз вернуть.
В наличии различные испытания, для тех, кто справился с компанией:
[list]
[*] Normal - пройти уровень, как можно быстрее.
[*] Без патронов - пройти уровень без возможно стрелять. Там где много врагов - проще застрелиться. ОЙ!
[*] Хрупкий - 1 хит вас убивает.
[*] Супер заряд -топливо почти бесконечное, но нужно тратить с умом.
[*] Маякм - собрать разбросанные по всей карте маяки. Придётся быть внимательным, ведь иногда их пихают в неочевидные места.
[*] Ассаулт - туре стреляют быстрее и снаряды летят быстрее.
[*] 2020 мод - пройти уровень, как можно быстрее, но с ребалансом уровней в 2020г.
[/list]
[h2]ВАЖНО[/h2]
В данной рубрике я бы хотел рассказать о том, чего лишилась игра в версии [url=https://steamcommunity.com/id/AxelBlade/recommended/463700/] Super Cloudbuilt [/url]
Потерялась отличная идея больницы по которой бродит героиня. С каждым пройденным уровнем она расширялась. И пути были очень ветвистыми. потерялась секретная концовка и невероятно красивые локации. Уровней было куда больше в сравнении с тем, что мы имеем.
Пропала идея реиграбельности. После пройденного уровня вас мог вести золотой дух для прохождения локации с ограничениями и ваши рекорды сразу шли в таблицы лидеров. Не нужно, как здесь после прохождения уровня переключаться и играть в другом режиме. К слову прохождение уровней давало апгрейды, которые применялись разово на локации.
Пистолет потерял второй режим стрельбы. Да! У него был альтернативный режим, позволяющий стрелять взрывными шарика способными вас подбрасывать, как вверх, так и в стороны.
В добавку! Из-за потери описанной выше механики пропал и режим под названием “Без нитро” у вас просто 0 топляка и единственно на что остаётся рассчитывать, на своё умение рассчитывать дистанцию и грамотное применение взрывов тех самых шариков. Я процитирую самого себя из обзора.
- “Вы не можете ускоряться, парить в воздухе и делать красивые прыжки. Как у меня с данного челленджа пригорало. В каждом челлендже вам объясняют его суть,а тут перед нами стена метров 6, 30 топлива и пистолет. Как лезть чёрт знает. Переведённая подсказка никак не помогает. Спустя часов 6 игры увидел прохождение уровня человека на скорость. И о боже, как он лепил эти снаряды на стены и тем самым ускорял себя. Я решил запотеть и смог понять прелести. Тут регает тонкий тайминг и ощущение траты топлива. Вообщем - это мой самый любимый режим стал. Пройти уровень и потратить 0 топлива - верх мастерства. Настоящему воздушному мастеру оружие нужно не для убийства.” (с)
Потерялись прикольные апгрейды, которые можно было бесплатно получать после завершения миссии.
[h2]ИТОГИ[/h2]
Покупал игру знал, что меня здесь будет ожидать, ведь я потратил на Super Cloudbuilt 17ч. Потратил 125р со скидкой 75%, ведь уже достаточно поиграл в Super версию и хотел ещё раз поддержать разработчика, при фулл прайсе 419р. За фулл прайс игра будет чертовски хороша.
В данной версии появилась поддержка уровней комьюнити, что любой игре будет на пользу. На к сожалению большинство рекордов поставлены не знаю кем. Как вам за 12с пройти любой уровень?
Графически, музыкально и геймплейно игра полностью покорила меня. Однажды я вернусь в этот облачный горизонт и не один раз мой реактивный ранец рассчёт облака, чтобы снова наблюдать эту трагичную историю и мир.
[h2]Всем спасибо. кто дочитал. Обзор был написан после полного прохождения оригинальной и супер версии игры. Иии.... почувствуй скорость и полёт. [/h2]
👍 : 7 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
108 минут
Запаситесь нервами! Шучу! Не шучу...
Игру взял, когда увидел обзор девочки в Steam, точнее увидел ее положительный отзыв и не читая, сразу же взял эту игрушку. Что сказать - в игре есть какой-то сюжет, который не имеет никакого значения с геймплеем. Аб-со-лют-но.
Вы играете за призрака или что-типа призрака девочки, которая лежит в .... коме?!
Что мне сразу понравилось - так это графика и музыка. Они очень подходят такой динамичной игре, как эта. Конечно, при этой странноватой графике иногда путаешься и просто летишь, кликая мышкой и расстреливая воздух...
В игре есть куча уровней, которых становится все больше, как только вы проходите какой-то из уровней. Ваша задача - пробежать от начала до конца карты и найти красную дверь, которая ведет к комнате с вашей комовой девочкой. После каждого уровня ваш фантом размышляет о чем-то, но откуда она берет пищу для размышлений осталось для меня загадкой. Неужели стреляющие боты и постоянный ветер в лицо навеяли такие вот думы... Хм...
Кстати, уровень вы начинаете, как только подходите к своему телу и погружаетесь в, наверное, сон, который в конечном результате приводит вас в палату, откуда вы начинаете свой очередной уровень. Цикличность с долей философии.
Я далеко не фанат такой беготни, но что мне понравилось - так это альтернативные ходы. Все уровни, в которые мне довелось играть, находятся намного ниже своей точки прихода, потому вам всегда нужно выискивать место, дабы забраться повыше. Так что если вы можете прыгать-обпрыгаться, но путей прохода уровня точно больше одного.
В целом, игра становится все сложнее и сложнее по мере прохождения какого-либо уровня, потому мне игра быстро надоела.
По-крайней мере, игра эксклюзивна. Возможно, граждане-задpoты, я не играл в кучу игр, но чего-то подобного я не могу припомнить, а посему советую попробовать этот продукт.
Выжимать соки из нее я не стал, так как нервишки мои не стоят таких усилий, но я сомневаюсь, что концовка будет какой-то замысловатой, хотя кто его знает - сейчас любят поудивлять.
6.5/10
👍 : 18 |
😃 : 8
Положительная
Время игры:
150 минут
Непростой скоростной нитро-паркур со стрельбой, или история о том, что во сне можно бегать по стенам. Игру нарисовали, придумали и анимировали талантливые ребята, и сделали они это просто превосходно. Сложность прохождения примерно как у игр серии BIT.TRIP и Super Meat Boy. Представьте, что Вам нужно бежать со скоростью болида по стене под углом в 45 градусов и одновременно стрелять по роботам и турелям. Есть подозрение, что издатели игры в сговоре с производителями клавиатур, сколько будет продано копий игры Cloudbuilt - столько же будет куплено новых девайсов. Если разработчики добавят в эту игру достижения, они будут самыми редкими в Steam`е. Схожесть с игрой Mirror Edge конечно есть, но только в плане паркура. Жанр игры своебразный, но она обязательно найдет своих поклонников.
P.S. Быстрее этой девчонки бегает только Sonic.
👍 : 78 |
😃 : 4
Положительная