The Legend of Heroes: Trails in the Sky
67

游戏内

8 966 😀     597 😒
90,99%

评级

将 The Legend of Heroes: Trails in the Sky 与其他游戏进行比较
$19.99

The Legend of Heroes: Trails in the Sky 评测

轨迹系列被誉为世界观最宏大,故事线最绵长,情节最为细腻的回合制日式RPG之一,系列第一章(FC)很快就成为了伊苏系列开发商,日本Falcom公司在创立30多年以来最具人气和销量的作品。
应用程序 ID251150
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 XSEED Games, Marvelous USA, Inc.
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持, Steam交易卡
流派 角色扮演
发行日期29 七月, 2014
平台 Windows
支持的语言 English

The Legend of Heroes: Trails in the Sky
9 563 总评论
8 966 正面评价
597 负面评论
非常好评 评分

The Legend of Heroes: Trails in the Sky 已收集 9 563 条评测,其中 8 966 条好评,597 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 The Legend of Heroes: Trails in the Sky 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 2654 分钟
好酒置久而弥香,放在今日依然毫不逊色
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 485 分钟
打了汉化补丁解锁不了成就 真有点难受
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 75 分钟
买这个完全是正版受害者 汉化和语音得靠其他版本 而且这种游戏本身就适合sd玩 结果sd玩不了汉化 反而慈禧版完美适配 属实恶心到了
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 5998 分钟
空轨三部曲+零碧承载了童年,得知今年复刻,赶快重温 仿佛一场梦,醒来还是很感动 JRPG编剧、战斗系统、音乐逐步式微之时,回头看空轨,叹往昔
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1643 分钟
就算过了这么多年这游戏的游戏性依然在线啊,真的牛逼,相比之下,很多现在画面精美的游戏纯纯的是流水线垃圾啊。先说优点,边玩边写: 1. 人物塑造很好,前期就有很多人物,但是每个人都性格鲜明,故事尺度把握的很好。 2. 支线任务,爆杀无数游戏了。虽然本质上还是通下水道,但是因为前期是两个人组队,你可以看到艾斯蒂尔找到宝物的兴奋,也可以看到约书亚的冷静,以及两个人在不同支线的对话。虽然是在通马桶,但是你对于两个角色和周围世界的了解确实是在加深的。(比如新手村是乡下 3. 矿洞任务的时候,矿长说有四个矿工被困在下面,但是我救了一圈发现其实有五个,我还以为是bug,但是仔细回想了一下剧情,有个实习矿工本来是不需要下来的,但是自己下来了,矿长在和实习矿工对话的时候也体现出并不知道这个人也下来工作了,所以是四个人,真的细。(很好奇如果不救这个矿长不知道的人是不是可以把他落在下面直接上去,下次试试
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2057 分钟
英雄传说第六部的开篇,轨迹系列的起点,也是一部值得被赞颂的传奇jrpg作品。 游戏性以今天的眼光来看算不上特别有趣(也不差就是了),不过其所开创的不少经典回合制jrpg机制设计,在之后很多作品的身上都可以找到影子。 音乐创作坚守了法社的三原则,放到今天也是一顶一的存在,对于剧情 战斗乃至跑图都是不可或缺的存在。 重视故事性则是本作得以享有如此声誉的核心原因,在经过几个章节主线,数个分支细节的铺垫后,终章角色间寥寥几句对白,便足以达到如今很多本该重视讲故事的游戏作品 数倍文本量都难以企及的效果,深入人心,回味无穷。 但这也仅仅只是故事高潮部分的开始,即将到来的则是更加精彩的sc第二篇章,与毫不逊色的3rd第三篇章,都是十分优秀的作品。 最后再期待一下还有两个月就要发售的重制版,请速速让我进行利贝尔徒步行!
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3480 分钟
2025年通关的第10个游戏——《空之轨迹》 购买价格:34元 通关时长:58小时 购买时间:2022年5月7日 游玩始于:2025年6月9日 通关时间:2025年7月8日 游玩体验:DECK除非刷双系统或者用学习版替换,不然汉化打不上,打好补丁一定要尽快玩儿,不然汉化动不动还会失效,非常影响游玩体验,本游戏跑图过多,怪物明雷,逃跑百分百成功。 通关总结:JRPG的神,剧情能打7.5-8分,我非常喜欢序章跟第二章,内容细节满满,很多能探索互动的小细节,包括我跑图时迷路去错了灯塔,看到一个守塔人要给我任务,做完之后后面还会有小支线跟他有关。 其他人会告诉你他爱吃的东西,你可以选择买或者不买,反正都不影响你完成任务,当你买了吃喝去看他的时候,他会遗憾的感慨一句有吃的喝的就好啦。 你掏出来。 他开开心心的给你礼物,一个画面转过去,他喝着年轻时最爱的酒醉倒了。 很简单的细节,但是能把任务互动做好的细节,本身就很好。 于是到处安利朋友去玩儿这个,笑。 个人吐槽:除了画面经典没什么缺点,剧情小甜,细腻的感情永远不会让我厌烦。 以及PC跟PSV是有宝箱这些细节区别的。 雪拉入队准备一起去翡翠塔打5层的20级挑战宝箱拿白虎刃,转了半个小时岔路正路都找了都没有。 结果告诉我PSV才有,PC版本没有? 气死我了。 浪费时间,想回去又要走迷宫,读档了直接。 PSV的立绘个人感觉幼态了些。 还是Steam版本通的。 个人评分:8分
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4434 分钟
非常非常非常推荐!!!很经典很王道的冒险故事!叙述节奏很紧凑!群像做得很好每个角色都有魅力点(比如优雅文静的科洛丝,刀子嘴的阿加特,满嘴跑火车的赖皮蛋奥利维尔等等)!而且npc都很鲜活,不是一成不变的,对话会根据主线或支线任务的完成情况不同而变化,增加了不少代入感。 啊啊啊啊啊啊小艾小约两人一起修行的一路所见所闻真的很丰富很精彩,太棒了这种感觉。 艾斯蒂尔我们可爱的主角,完全乐天派没烦恼到有点‘没头脑’的程度(×)特别棒的小太阳性格,很直率,有话直说,对任何困难都是直面迎头而上,这种一往无前的气势特别帅!虽然有一两个剧情会感觉小艾有点莽或者说神经大条,但是像小约说的,这就是艾斯蒂尔的风格,这就是艾斯蒂尔嘛!随着修行的进行,小艾也一点点成长,真的很棒...... 约修亚,序章的时候卡西乌斯:小艾看我给你捡的礼物(抱着小约),我:天降童养夫剧本(×)在钓鱼那一章小艾还夸了小约是标准的居家型好男人,极好的,我们需要这样的男主(嗯)感觉小约总是有点忧郁,怎么你也要唱那一天的忧郁,忧郁起来(?) 在玩的过程中有时候可以通过角色的大头来看出他有没有什么坏心,可以说是画的很到位了。(没错我一下就看出你浓眉大眼不简单肯定不是个好人(?)(不过老的没看出来难道这就是有皱纹的遮挡好处() 不过因为是二十年前的作品了,还是稍微有一点点不好的地方(比如小约说那个小男孩惹小艾讨厌是因为喜欢小艾()但是真的是特别优秀的作品!希望大家都来玩好吗好的!
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4039 分钟
是谁在2025年重制版都快出了的时候才开始玩空轨啊 哦是我啊那没事了 本人纯纯伊苏玩家,之前玩过的轨迹也就只有闪轨了,因为谜语人加上内容太多太昏睡了(轨味太重了)就一直没填坑 直到空轨重制第一个PV发出来之后终于想起来还有这号游戏了于是乎就来填坑了 但空轨真的很棒吧,这音乐一下子就给我带回我最喜欢的jdk的点了,真和伊苏6一个水平吧 剧情布局也很棒,没有内容注水,前两章慢悠悠一点点刻画日常,后面剧情全程加速全程无尿点,到了结尾终于开始揭示一路埋下的伏笔,留了一个巨大的悬念(我不信玩完fc的能不玩sc,能忍住不玩sc的那都是忍者了) 白花恋诗演出真的赞!哪怕是低像素小人都让人感觉特别漂亮(疯狂截图ing)小约我滴女神! 美中不足就是迷宫真的好折磨(某森林,某洞,终章某遗迹),以及你宝箱里的怪有点多了(是个金箱子基本都有) 不过这些缺点在优点面前根本不值得一提,只是有点开始担心能不能在1st重制发售之前打完3rd了www
👍 : 10 | 😃 : 0
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