Expeditions: Conquistador 评测
征服新世界16 世纪,西班牙探险家和士兵抵达美洲海岸。对黄金、名声和冒险的追求驱使这些旅行者进入了险恶的荒野,在那里他们面临着饥饿、疾病和危险的掠食者。在他们之后,阿兹特克帝国变成了一片废墟。
应用程序 ID | 237430 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Logic Artists |
出版商 | THQ Nordic |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 多人游戏, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 策略, 角色扮演 |
发行日期 | 30 五月, 2013 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | German, English, Italian, Spanish - Spain, Russian |

1 535 总评论
1 210 正面评价
325 负面评论
大多数好评 评分
Expeditions: Conquistador 已收集 1 535 条评测,其中 1 210 条好评,325 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Expeditions: Conquistador 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
230 分钟
真真不知所谓:
这是一个在大地图上走来走去搜集资源触发事件然后六角网格回合制战斗的游戏。
由于是基于现实主义的设定,游戏没有设计多样化且吸引人的技能、装备、事件,大部分战斗操作都是使用普通攻击。
探索和战斗内容都极其无聊。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
484 分钟
平平无奇的游戏。题材是相当少见的西班牙殖民相关。战斗方面则非常地英雄无敌like或者更确切地说是国王恩赐like,很讲究不同兵种的配合和运用。当然这游戏里面就别想着用1单位小队当炮灰肉盾了,毕竟每个作战单位都是单兵且基本没有龙套。这个角度上讲,游戏难度还不低。
单纯从这套战斗系统来看,理论上游戏性应该尚可,但问题出在人物培养和build方面都有点偏浅了。虽然可以类比国王恩赐,但兵种远没有国王恩赐那么丰富;国王恩赐的各作主角都具备长线且多元的培养系统,这个游戏也没能提供。
再就是,游戏的探索和任务设计实在是乏善可陈。我实际上期待的是小队管理;丰富且不趋同的遭遇和事件;与队员之间进行crpg式或者ck2式的互动——有阴谋的残酷也有与子同袍的感人;在古老的新世界奔走探寻各种秘密。然而这游戏一个都没提供,任务设计也是基本流于跑腿和到啥地方打啥人。
只要不是太离谱的游戏,我这人不轻易给差评,但尽管好评了,我还是要实话实说恐怕这游戏只能玩个两三小时,跑了几个任务就很快会腻,整体平平无奇且相对无聊。毕竟是该团队的第一作,还是太嫩了点。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
965 分钟
大地图节奏过于缓慢,攒资源非常花时间,战斗一直只能出6人,我方远程命中过于低下(敌人很明显的命中比我方高),战术非常依赖陷阱是本游戏的主要问题,不过就西班牙征服者这个剧本来讲一切都还算合理,游戏的氛围还是不错的,不过不是对历史感兴趣或者是SLG粉丝是没必要入的。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评