LOST PLANET® 3 评测
《Lost Planet》系列在不能预计及极端的情况下回归,将比以往更加严峻。《Lost Planet 3》将揭开可能爆发的行星及E.D.N.III的殖民历史的所有真相。
应用程序 ID | 226720 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Spark Unlimited |
出版商 | Capcom |
类别 | 单人游戏, 蒸汽雲, 多人游戏, 完全支持控制器, 在电视上远程播放, Steam交易卡, 字幕可用 |
流派 | 动作 |
发行日期 | 26 八月, 2013 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, Russian, English, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish |

46 总评论
17 正面评价
29 负面评论
褒贬不一 评分
LOST PLANET® 3 已收集 46 条评测,其中 17 条好评,29 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 LOST PLANET® 3 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
733 分钟
可以说这款游戏和一代二代不同,不同之处在于一代二代剧情并不是特别多,尤其是二代,而这代主打剧情,并不是什么特效猎奇,玩这个游戏了解剧情的人都知道这是一部人物传记,讲述了一个雇佣兵为了自己的一份执着,他人的安危而展开的一系列斗争,结局我并不是很满意,但是看到主角为这个星球,这些人做的一切我认为这样很值得,总之,不如一代二代的特效和猎奇玩法,但是剧情方面可以说比较完美,希望出下一部作品,也希望下一部作品能和一一样成为我人生中独爱的一系列游戏之一。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
781 分钟
一周目,打折入手还是性价比超高的,3A差三口气,战斗非常过瘾,剧情也比
较细腻(虽然有点舍本逐末还搞砸的脚感)。
吐槽最多的日常作业,其实并没怎么重复,支线完全不做多捡垃圾也足够升级个
人(二把主武器)和装甲全套了。外星地图冰川岩浆共存壮观而诡异,重复的路
主线部分不多,完全可以忍受。
真正会造成差评的,是各种奇葩的PC bug,比如穿越缝隙时出不去也退不出(
差点坏档),还有操作和战斗各种缺提示如机械臂转动按F,钻打前需要上下左
右移动等等,需要查攻略。这游戏都过去这么多年了,还造成多处不流畅体验才
是原罪。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
25 分钟
我想玩失落的星球3,你却给我抄了一个死亡空间3出来?
这游戏除了名字以外哪里还有失落的星球系列的影子?
没有丰富的武器库,没有上天入地的抓钩,没有硬派军事风的帅气装甲,取而代之的是工业重金属???
操作键位及其艹蛋,捡东西是P键,而近战居然是B键,那可是键盘的另一头了,玩家的手指没那么长好吗?!而且攻击判定感人,贴脸都打不中。
这些游戏制作组的人可能根本没玩过前作,甚至根本没有玩过射击游戏?在瞄准放大模式这种需要集中注意力在一个特定地方的时候竟然把鼠标灵敏度弄得和腰射一样高,随便动一动就飘到天上去了。
真的不要让欧美制作组去外包一款日式审美的游戏,要不然角色能丑到你把午饭都吐出来
失落的星球这个IP算是完了
👍 : 5 |
😃 : 2
差评
游戏时间:
1140 分钟
3代外包之后完全失去了系列的核心,为什么隔壁鬼泣都那么的香
TPS改成了类RPG,各种跑路,爽快的战斗变成各种废话对白,毫无意义的支线任务。尽管有明显的故事发展,但是它是 Lost Planet 啊。多种多样的武器变得少的可怜,机甲基本就是代步工具了。而贯穿系列的能源T-ENG沦落了资本玩意,OMG。
给个好评只是希望能够出4,但是不太希望入手该作。
👍 : 3 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
712 分钟
机甲升级游戏时间半沙盒还有机甲第二主角这些要素都不错就是流程太无聊快餐了而且。。。总感觉这是强行做成生化危机
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
147 分钟
1.这个汉化补丁真不行,任务栏不翻译;翻译错误,F旋转爪臂能翻译成WSAD旋转,也是绝了;部分不翻译,我打开武器箱,跳出一个界面,关键操作不翻译,导致无法使用武器箱。。。。。。
2.再说游戏本身,感觉还可以,就是支线任务系统简直是败笔,支线不指引可还行?
3.主要还是汉化问题,玩不下去,积灰。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
719 分钟
老游戏了,没有玩过的朋友可以去看看剧情,但是真的要玩campaign,真的不推荐,PC版玩儿的一点都不爽。utility rig 这个东西慢的要死,过流程到中后期才能开传送,而且只能传送那几个点,有些地方还得用脚走没玩过对战所以不知道情况,老游戏应该没人玩对战了,所以不评论对战
👍 : 3 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
265 分钟
我以为失落星球2已经够屎了,结果3更加屎,活脱脱搞成了死亡空间3,武器少,能用的机甲只有一台,敌人也单一
如果没玩过这个系列,建议就玩玩1,除了画面比较久远,1代完全比后两代续作又要强
👍 : 9 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
796 分钟
玉不掩暇:
虽然本作咋一看似乎还行,剧情王道结构紧凑,并且有足够动力驱使通关,但同时有非常多让人恼火的小问题。
包括——解锁新装备回到旧场景重新探索、毫无意义完全用不到的诸多武器、重复无趣的小怪战和小boss战、缺乏指引的诸多支线、海量的快速重复按A填满进度条且不可跳过的甚至称不上QTE的不知什么垃圾玩意、必须完全按照指示应对毫无自由发挥余地的机甲战、强制全程联网单人战役一旦断线立刻回到标题画面损失到上一个存盘点的进度。
总之,能玩,但是打通之后就明白为何没有续作了。
👍 : 3 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
877 分钟
从失落1的惊艳到失落3的无语,见证一个优秀IP的陨落,可悲可叹。
1.你要搞开放世界没问题,但是失落3你整的这个叫啥破玩意?整个大地图可以探索的地方就没多少,不少区域大而空,除了增加移动距离消耗时间就没啥了。而且探索获得的奖励都是些不痛不痒的小玩意,探索过程还给你一大堆限制。这种二半吊子的开放世界有什么意义可言吗???做回1代那种紧张刺激的快节奏线性流程不香吗???
2.机甲部分从头到尾透着一个蠢字。又大(回避是不可能的,那么大一个就是个靶子)又慢(速度跟乌龟爬一样)又脆(被集火几次就嗝屁了,都没升级的情况下还没有男主肉身更能挨揍),攻击手段在获得飞锚之前只能近战。老子的机枪火箭榴弹炮呢???机甲的BOSS战还是个脑残无比的QTE模式,你做个回合制都比这好玩。在1代和2代,玩家看见机甲高兴死了,跑进去就是一顿重火力招呼;而到了3代,能不用机甲战斗就不用,与其开那个傻大个我宁愿肉身战斗。至于剧情里说的机甲因为条款问题不能装武器,只能说设定是为游戏服务的,而不是反过来。
3.请问这个游戏到底是失落的星球还是死亡空间还是异形?抛弃了本系列优秀的元素转而去搞其他游戏的特色,本系列该有的火爆战斗没了,添加了一系列的恐怖惊悚以及意义不大的探索,问题是你搞的这些惊悚元素比得过人家EA的死亡空间吗?结果就是老玩家不买账新玩家吸引不到,这不叫创新,这叫愚蠢。
4.作为一款开放世界,或者半开放世界的游戏支线任务数量不足是很差劲的,而这个游戏里唯二有价值的支线就是收集雪贼老头四个朋友的遗物以及收集十个白化葵花蝎的DNA了。前者最终奖励是主角生命值上限增加50%外加游戏里最强的武器战戟狙击步枪,后者有快速换弹,快速回血,增加盲射命中率等角色升级。其他的累死累活就得一点点热源(游戏里的货币),也没有可以丰富故事的剧情可以看,性价比实在是低。
5.能算合格的地方可能就是剧情了,作为1代的前传的确是做到了承前启后,完善了整体的故事线。算是整个故事的一个补完,这一块比2代强。
👍 : 11 |
😃 : 0
差评