Warhammer 40,000: Rogue Trader
图表
10 262

游戏内

26 360 😀     4 445 😒
83,99%

评级

将 Warhammer 40,000: Rogue Trader 与其他游戏进行比较
$49.99

Warhammer 40,000: Rogue Trader 评测

以黑暗与危险的公元40000年为背景的角色扮演游戏,立刻开始您的旅程吧。 您将扮演一位胆大包天的行商浪人,某个古老私掠者王朝的后裔。这个王朝支配着自己的商业帝国,在神皇本人的祝福之下。
应用程序 ID2186680
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Owlcat Games
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 在线合作, 完全支持控制器, 跨平台多人游戏, Steam交易卡, Steam创意工坊
流派 独立, 策略, 角色扮演, 冒险
发行日期7 十二月, 2023
平台 Windows, Mac
支持的语言 French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, English, Japanese

Warhammer 40,000: Rogue Trader
30 805 总评论
26 360 正面评价
4 445 负面评论
非常好评 评分

Warhammer 40,000: Rogue Trader 已收集 30 805 条评测,其中 26 360 条好评,4 445 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Warhammer 40,000: Rogue Trader 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 4043 分钟
问题: 1.能持有帝皇颁发的贸易授状还能稳定活到大裂隙展开的行商王朝哪怕往小了说也得是太阳星域内的一流贵族,家里有复数的战列舰都不奇怪,这么一个大人物拿护卫舰当旗舰就不提了,你是怎么敢带着这么珍贵的贸易授状乱跑的?真不怕阴沟里翻船?帝皇本人的一滴血就算阿巴蛋不眼馋国教也得眼馋,在克罗努斯扩区这个犄角旮旯带着这么珍贵的东西乱跑和在贫民窟炫富有啥区别?死都不知道咋死的 2.舰级护卫舰总共1.5公里长,刨去舰首光矛和装甲带,再算上舰尾的一些住不了人的地方也就1.2公里左右的长度能住人,就这么一个商业街大小的船里有邪教、有鸡贼、有拜死教,还塞进去一辆火车,全宇宙各种牛鬼蛇神齐聚一堂,牛鬼蛇神啥的就不说了,咱这火车有什么存在的必要吗?一条商业街你走几步就到头了 改进方案: 1.将贸易授状的签发人换成范迪尔或塞巴斯蒂安.索尔,不至于那么出戏 2.主人公的船最少也得是艘轻型巡洋舰(4公里左右)才能容得下这帮牛鬼蛇神,而且剑级护卫舰当王朝旗舰太磕碜了,放在哥特舰队里连战列线都进不去
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 5740 分钟
游戏很忠诚。但是玩这游戏电脑的机魂老是安抚不了,不间断闪退。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4408 分钟
近几年最有代入感的游戏,没有之一 甚至可以说是入坑40K最好的游戏 行商浪人这个设定简直就是天生为了角色扮演而出
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 697 分钟
喜欢战锤和太空歌剧就不得不品的一部, crpg的玩法更是核心亮点,太合适了,一切都恰到好处。 当船长塔塔开真是太爽了,神皇在上!
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 7996 分钟
诺莫斯可爱,卡尔卡扎知道[spoiler] 辛辛苦苦搞出来的研究成果被行商浪人抢了还改成自己的工具 [/spoiler]九泉之下想必也会是十分懊恼 这扩区三个领主没一个正常的,包括主角和西奥多拉
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 7220 分钟
9.5/10,Crazy的史诗级作品,如果诞生于2015年前,那将是10/10 ————游玩107小时更新———— 评分9.5↓9.4 缺点:战斗系统很均衡,但是战斗过程属实闹心,每次已经上帝视角调好了战斗角度,一用技能就要强行将角色居中,又要挪十万八千里去找敌人按,碰到要连招的更是闹心 ————游玩96小时更新———— 缺点: 1、这游戏必须三步一存档,关键节点会存档但是是在你进入场景后…改成场景节点前存档会好很多,举个非主线地图例子,有些星球探索地点,你找到一个基地,1调查冷冻仓、2审讯人员、3把俘虏丢进基地、4处决俘虏,选完一个整个探索就结束了,我特么我不能先审讯再调查然后处决最后丢进基地吗?为了看文本我又得读档 2、技能栏是什么畜生啊,如果不小心拖出去技能栏,第二次打开就会有俩重复的技能,而且删都删不掉,删了又出现,这一作好像没有上一作可以关闭自动添加技能到快捷栏的功能 ————游玩83小时更新———— 缺点: 1、星系里星球上已去过的地图没有额外标记或熄灭,走一圈就忘了这个星系有没有探索完了 2、在地区航行的时候,连起来的绿色航线不能一次穿越完,很浪费时间 3、导航者探测资源不能补充有点太扯淡了,如果你弹尽粮绝基本游戏就废了(是我肤浅了,击退首都的黑暗灵族后选卡西娅陪伴接任仪式会获得50点导航者探测资源 4、极其容易选错的选项,因为选项的下25%部分用鼠标指针指着的话,是会点到下一个选项而不是你需要的 5、在黑暗灵族地盘走两步就要陷入幻觉,Enter跳过又要长按3秒(真的很久)折磨人(偶尔按空格可以解除……) 6、右下角这个文本框,老是莫名其妙就定在某个位置,不会自动往下更新 ————游玩18小时更新———— 优点: 1、极其优秀的技能和天赋 - 在开拓者正义之怒(开发商前作)之后的全新世界观战锤世界,继承并进一步拔高了技能系统的可玩性和合理性 2、极其符合逻辑的对话和剧情设计 - 在前作纯粹独立建立的世界观里,史诗感足够但很多地方还是可以更深入(参考博德之门3),这一代虽然没有更丰富的对话立场,但是优秀的全球共创的战锤世界观,让猫头鹰有更大的空间设计剧情发展 3、极其优秀的配音 - 这一代的配音可能是基于经费较多的原因,明细提升了不止一个档次,尤其是面对亚空间低语和情绪崩溃时的细节表现 4、更加优秀的优化 - 同样的配置,在战锤世界能跑出更高的帧速和画质,以及保存和加载速度明细提升了很多
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 5081 分钟
有点虎头蛇尾 但个人感觉比博德之门的虎头蛇尾要强 分支也很多都会反应到结局 很好玩
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 14603 分钟
DLC2出来之后开始二周目,到了任务“死亡与税收”后出现了跳过剧情(人生)的BUG,对话到一半突然11税都收拾好了,对话到一半突然星球就炸了,什么B玩意儿,剧情都没法正常进行那我买你这DLC干嘛?
👍 : 3 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 11363 分钟
好游戏!抛开bug不谈绝对有满分的惊艳表现,海量的趣味文本,充满了各种细节的剧情设计,让即使是没有了解过40k相关背景的玩家也能玩的很爽,随时能调整游戏难度且剧情自由度很高。但是也有一些缺点,首先是太空战难度,在被异形舰队灭了两次以后我再也不会选择简单以外的难度了,不过可以在选项中单独调。其次是职业间强度差距过大,对我说的就是那个比特工,哪个新玩家不看攻略创角选特工真是遭重了,希望有朝一日能加强。最后是恶性bug,我第一个档基本顺风顺水直到第四章直接主线不触发彻底完蛋,而且试了很多办法都没有解决,只好开新档,一朝被蛇咬十年怕锦绳。建议想入手的玩家,首先考虑自己喜不喜欢玩crpg,然后考虑自己能不能耐着性子体验有沉浸感和互动反馈的海量内容,最后记得买季票别单买dlc。不知道怎么玩的新玩家可以考虑合法灵能者炎术师+刀锋舞者+行刑者(搜刮物品时长按Tab)。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 7028 分钟
极其优秀的战锤crpg,听闻下一个dlc是排骨专场,不知以后还有没有绿皮和钛的戏份
👍 : 11 | 😃 : 1
好评
文件上传