Warhammer 40,000: Rogue Trader 评测
以黑暗与危险的公元40000年为背景的角色扮演游戏,立刻开始您的旅程吧。 您将扮演一位胆大包天的行商浪人,某个古老私掠者王朝的后裔。这个王朝支配着自己的商业帝国,在神皇本人的祝福之下。
应用程序 ID | 2186680 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Owlcat Games |
出版商 | Owlcat Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 在线合作, 完全支持控制器, 跨平台多人游戏, Steam交易卡, Steam创意工坊 |
流派 | 独立, 策略, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 7 十二月, 2023 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, English, Japanese |

11 776 总评论
9 749 正面评价
2 027 负面评论
非常好评 评分
Warhammer 40,000: Rogue Trader 已收集 11 776 条评测,其中 9 749 条好评,2 027 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Warhammer 40,000: Rogue Trader 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
4825 分钟
豪玩啊!就是后期连射的时候总是卡卡的,然后就是游戏文本量超大满足是挺满足的就是有的时候看得有点累。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
7194 分钟
虽然机制有些复杂,最后一章剧情过于跳跃,些许操作卡手,build建立完之后过于无脑,其他都还算正常,打起来比博德之门爽点,但建模还需要加强,结局过于40K,希望能有第二部.
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
6594 分钟
好玩,战斗爽,剧情爽。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
8944 分钟
战锤4K最好的RPG游戏了,代入感强,各个种族都有故事背景人物出险,星际战士终于像个超人了
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
6240 分钟
除了角色粗糙了点还有没有小地图感觉没啥缺点,不过加点还是有点太难了,感觉前期很难明白要选什么技能
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3232 分钟
游戏挺不错,文本海量,剧情丰富,难度也适中。就是优化能再好点就好了,好几个场景帧数都太低了。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
5408 分钟
90小时一周目完结撒花!瑕不掩瑜,虽然首发bug真的灾难但在截至到25年2月游玩严重影响游戏体验的bug已经很少了。无法比肩博德之门3这种CRPG怪物,但真的是至今了解到最棒最有代入感的40K游戏,真正意义上体会了一把穿越到40在扩区当皇帝 决定一个星区的命运哈哈,不过也有一些后期堆怪太空站无聊刷刷刷等等一些体验不好的地方,萌新可以善用百宝箱。喜欢故事导向的锤粉强烈建议尝试!PS.猫头鹰真的把建模做好看一点吧,卡西娅白豆芽的建模我真的无力吐槽
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
18445 分钟
小技巧:按住T(加速建)再按技能,动作,可以直接跳过动作动画,大幅节省时间
优点:
1.这一座能随意洗点好评,哪怕开荒自己探索期间也可以尽情研究BD玩的很爽
建议自己点的每个技能点都及时点个收藏,不然后期每次洗点都要看上百个技能点眼睛看瞎了属于是,同时希望洗点系统能出一个单独洗,替换一个技能点的系统,到了中后期为了换一个技能点被迫洗整个技能树,上百个技能重点太费时间,眼睛也受不了
2.本作每个职业都几乎有超模的地方好评,不管玩啥随便什么队友都能组队上,不会和别的哪些游戏一样部分队友很弱结果坐一辈子冷板凳没法上场,初见开荒就能打最高不公平难度,体验很好
即使是坦克,战士先锋也有极其逆天的玩法,不公平难度初见,不论前中后期都能一个人在全队队友中埋伏被秒杀后,自己开着逆天偏转硬生生一刀一刀把全场所有敌人慢慢磨死的逆天坦度;更别说打后期,穿免鉴定100%嘲讽披风,贴脸站隐藏Boss脸上,吃满Boss5个大暴击,受到的伤害也就90%都是0,剩下Boss极限表现终于造成1点伤害!每个职业角色都有各自超模的地方
3.也是目前最好的战锤游戏,几乎把整个战锤宇宙各个群体,世界,环境都描写到了(除了兽人跟原体)
不足:
0.最重要的!!!很多关键节点任务一旦开始会导致各种队友,支线任务全部自动失败居然没提醒!!!好家伙,因为这个好几次读档一天前的存档重玩,属实浪费时间,只有打后期极个别任务才会提醒,这种重大选择没提醒简直离谱,自己一定要记得多存档,只是快速保存都会很快被覆盖掉
1.BUG奇多,鉴于本作庞大的技能树跟装备效果系统,这不意外
顺便亚空间洪流胸针有严重BUG!!高概率不触发!需要摘下重装备,并且装备后不要快速保存,快速保存有高概率又不生效
而且新职业的加速动画还没做全,战斗时候每次都要慢悠悠看完死从天降转一圈费时间
2.画面美术几乎跟当年的正义之怒一样,确实有点落后目前的时代画质了
3.视角很不人性化,要不慢悠悠的跟随角色,然后每次每个队友选择进攻目标都要重新鼠标拖动大半个地图找敌人,打完人直接镜头返回重置然后重复一遍,费时间;要不解锁自由镜头,然后每次看敌人打人都不在知道它打的是谁,只能看血条谁受伤了知道对方打了哪位队友,属于麻烦
剧透:[spoiler]行刑剑舞生物火焰10+级灵能者,浑身浴火的强大灵能战士,双剑永远燃烧着烈焰,真是各种意义上的帝皇转世,不公平难度开荒,2个行动点一个轮舞6打30K伤害!普通随便抬手一刀就是几K! 一轮能打多少伤害纯看敌人有多少血,目前哪怕是不公平难度的最终Boss都是抗不住首轮,首轮军官队友3点行动点直接清场的恐怖帝皇神选,爽到炸裂[spoiler]
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
6289 分钟
有沉浸感,不错的故事。战斗方面虽然还是落入了叠叠乐的简单循环,但至少对我而言还不算令人厌烦。美中不足的是虎头蛇尾的感觉比较强烈,单从故事性上讲第四章往后还有一定的提升空间
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
8901 分钟
猫头鹰专做爽文crpg,bug多但是剧情包爽 !!!!!!
从正义之怒过来感觉变化挺多的。好的地方在于要上的buff没正义之怒多,坏的地方就是每次战斗都得手动加。如果可以的话希望像永恒之柱那样加个ai吧 ,不求能帮我打,帮我把buff上好就行,不然只能期待大佬做的mod了。
高难度简单了好多,而且bd也没那么自由,希望dlc能改变一下吧,加多几个职业和起源。
剧情爽度比正义之怒低了点把[spoiler] 指不能给某个大审判官一个大比兜,在科摩罗给血伶人当狗等等降低逼格的事 [/spoiler]
恋爱线简直两极分化,有些甜的特别甜,粪的特别粪,最重要的是我堂堂帝皇神选,娶个帝皇的女儿不是合情合理吗。
👍 : 3 |
😃 : 2
好评