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游戏内
21 😀
1 😒
77,77%
评级
$14.99
BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien 评测
与 Runner2 一起进入节奏的极乐世界!最佳独立游戏奖得主、吉尼斯世界纪录保持者,由 Charles Martinet 担任解说。在 120 个关卡中释放充满活力的动作和节拍!
应用程序 ID | 218060 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Gaijin Games |
出版商 | Choice Provisions, Gaijin Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡 |
流派 | 休闲, 独立, 动作 |
发行日期 | 26 二月, 2013 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English |

22 总评论
21 正面评价
1 负面评论
大多数好评 评分
BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien 已收集 22 条评测,其中 21 条好评,1 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
394 分钟
一款优秀的横轴节奏动作跑酷游戏。BGM一级带感,类似于无敌破坏王那种糅合了电子和8BIT的混杂节奏风。所有收集、躲避障碍的音效都是整个BGM的一部分,一些特殊的收集品还会增加BGM的音轨或是改变混音方式,使得BGM越来越好听。事实上从OST去听这些音乐的时候不会有在游戏时听到BGM那么带感,这一点游戏内把控得非常不错。
游戏本身有一定难度,上手并不难,但是要通过每一小关的确是要反反复复重来许多次。不至于无聊,但有时非常令人抓狂。还好这一代相比上一代来说加入了一个中途的CHECKPOINT,挽救了许多手残党。支持手柄控制器这点不错,因为键盘操作这类游戏并不是那么流畅。
游戏偶尔还会跌入像素隐藏关,非常有趣。
+BGM
+流畅的操作体验
+和跑动节奏相得益彰的节奏感
+明快的画面
+可自定义难度
———————
-这不是个对手残友好的游戏(不过玩起来谁在乎?)
-无法多人联机(如果这也算缺点的话)
趁着圣诞打折季入了一个,玩了一会儿后马上去安利了许多朋友来一起玩。不能联机是这游戏的一大遗憾。
总结六字真言:买买买,别犹豫。
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好评
游戏时间:
814 分钟
13小时完成普通难度整个流程并找到所有的卡带和服装、角色,还没有全PERFECT。
个人觉得和一代相比,游戏性上来说变得不错了,而且巧妙地利用了3D,令游戏难度上升了。
按键方面略微蛋疼,并不是说延时问题或者按键设置得不好,而是同时按2个键时,两个行动之间会有很小的间隔,导致有时候会出现莫名其妙的按下去没反应之类的情况。
难度设计上保持了一代的风格,个人觉得还是个好作品。而且可玩内容大幅增加了
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
542 分钟
----------第二大关完成后更新----------
虽然玩久了眼花,但架不住好玩啊。
第一大关是用普通难度通过的,但对于手残的我来说有点虐啊。
到第二大关时知道可以调难度后果断简单模式。
然后这酸爽,不多说了,你们赶紧去试试吧,哈哈哈...
----------原答案 玩了6、7小关的样子----------
几年前玩的Runner1,喜欢这种节奏类型的游戏,不过当时玩的是盗版的。
偶然发现Runner还有2,果断上手玩一下。
玩了一会之后:
1. 在关卡中加了保存点,稍微降低了难度
2. 音乐比1更灵动,玩的时候感觉很舒服
3. 画面比1好,而且是3D的,但玩了一会眼睛快瞎了...
总体还是推荐的,喜欢音乐节奏类游戏的赶紧入手。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
831 分钟
BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien一个披着跑酷皮的音乐节奏游戏。用多种组合动作配合节奏破坏/躲避路上的障碍,在路上收集所有的金块后,最终射爆一发入魂。每一个动作的操作都非常简单,但是组合起来之后就变得有点难度了。总体来说是个难度非常亲民的游戏。在每个关卡存在一个或以上的存档点,触碰存档点之后即使挂掉了,也可以在最近的存档点复活,并且恢复在那个存档点保存的状态。对于金块的全收集来说是非常亲民的设定了。如果跳过存档点,能够有额外的加分。作为咸鱼的我就不挑战自我了。毕竟没有必要和一条咸鱼较劲。
收集当前关卡的所有金块后会有一次[stride]射爆[/stride]发射大炮的机会,打中靶心就能够获得“+”评价。在这里说下我的经验。在大炮向下转的时候会发出声音,在大炮发出声音的第五下的同时按下发射键(可能需要算好提前量)就能够射中靶心,屡试不爽。
关卡中存在分支,可以通过不同的路线完成关卡。有些路线是用来解锁新的关卡的,例如解锁KEY VAULT, 拿到钥匙之后就可以获得在关卡中出现的钥匙解开可选路线上的锁。还有些是用来获得新的可用人物的,还有些是获得人物皮肤的。除了正常完成关卡,在关卡中还会遇到小游戏的入口,进入小游戏后之前在挑战的那关的进度就作废了,这点要注意。这个小游戏是8bit风格的像素跑者,音乐也很复古。总之这小游戏让我感觉这游戏还是没有辜负“像素跑者”这个游戏名。小游戏可以从世界地图中反复进行挑战。共25关,全收集好像是能够解锁新的人物。这小游戏还有点难度,主要是没有存档点。当然和一代的难度相比还是差一些的。
作为第一代游戏的续作,本作在画面上有了非常大的提升。从第一代的像素风格的画面到这作精细的3D风格画面,可以说是费了很大的心思。至于说哪种更好,还是见仁见智吧。但是,3D场景也产生了一些问题……
1> 前景背景的运动不一致,导致某些人会比较晕;
2> 因为被踢掉而飞来的路障会糊你一脸,看不清路
3> 场景光照使得人物和背景之间的对比度降低。
其实这些问题也都不是很难解决,毕竟这个游戏是跑(音乐)酷(节奏)游戏,用节奏辅助的话,视觉上的压力就会大大降低。
我一直惊异于这游戏能够把有限的几首BGM做到如此的耐听程度。音乐之间相似但又不同,总能带来新鲜感。音乐会随着关卡的推进进程逐渐丰富,抖腿度+MAX.
目前的进度是做到了normal难度金块全收集。对我来说,hard难度,不存在的(总之是一个非常好玩并且耐玩的跑酷游戏。分三个难度,normal难度适中。各种熟练度的人都能够从中体验到乐趣。
PS:当我很菜经常卡关的时候,总是能够看到在存档点摇摆的那个绿色苦瓜,时间长了真的会陷入无能狂怒状态,现在竟然把这种狂怒的状态迁移到了这个人物上,总之就是不想用它。我英语菜,基本听不过来旁白在说什么……如果能有字幕就好了。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1649 分钟
非常棒的节奏跑酷游戏,没有玩过一代,但是对这一代的游戏表现可以打十分。音乐精美,美术优秀,人物夸张搞笑。上手简单,进阶则需要一定的熟练,总之是对新手玩家很友好的一款“技术类”游戏。
游戏在关卡中设置有固定位置的怪物,和固定位置的金块,玩家通过上跳,滑铲,攻击等动作,躲避或击败怪物得分,以及吃到金块得分。游戏过程中与任何东西互动都会产生声音,如上台阶、击打怪物等,游戏制作者将每个节奏与背景音乐完美结合,使得每一关的音乐都不同,让你不由自主沉浸其中(当然,单单背景音乐的素质也不赖)。
在游戏关卡进行中,玩家只有一次机会,撞击除道具外的可碰撞物体均会丧命并回到起点,分数及结算道具清零,但死亡次数不影响最终的关卡完成度结算。 近似中间位置会有一个检查点(checkpoint),供玩家暂时保存关卡进度,检查点之后死亡从检查点开始。
优点:综上所述,美术音乐优秀,简单普通难度易上手,非常值得为了成就反复玩。
缺点:全成就比较难刷。。。高难度下手残党退散。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
308 分钟
游戏很有趣,但是有一个很不满意的地方就是,操控的时候,按键和游戏反映有细微的延迟,不知道是不是我个人的感觉而已。
如果按键和实际反映搭调的话,我给8.5!
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
292 分钟
一个BGM非常棒的跑酷小游戏,每吃到一个金块都会为音乐增加一个小小的节奏,玩起来还是很带感的,但对于手残党来说依旧相当虐心,按错一步就会失败,就算该吃的都吃到了,最后还有个射靶心的小任务,为了成就准备一遍遍重开吧,顺便逼死强迫症。因为快速移动的场景和随时可能出现的障碍物,玩家得专注些,画面盯久了眼睛会很不适。游戏中还有隐藏关卡,总之挺有意思的,为了节奏也要玩下去。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
168 分钟
这个游戏贯通了各个平台,想必很多人玩过,游戏主题就是跑酷,控制像素星人飞跃险境,打破障碍,永不停歇的跑下去,一直华丽地跑下去。觉得语言形容这个游戏都是多余的,看图片就知道什么样子了,游戏的画面即炫目让人感官有刺激又简约不影响游戏性,突破各种障碍跑酷的流畅感觉更是让人惬意,各种障碍和路线难度线形提升,让游戏更有挑战性,除此外还有诸多隐藏要素和完美挑战在等着高手,简直是无懈可击地好玩。
非常适合休闲娱乐,简直让人欲罢不能啊,唯一的问题是,由于画面鲜艳且高速运动,有人玩久了可能会头晕。
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
342 分钟
~BIT.TRIP跑酷游戏Runner2代~这游戏终于舍得换UI了~
之前那UI连单词都快看不懂的字体~emm~
画风3D化~而且动画更漂亮~障碍物更可爱~
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1829292114
~还有配音~虽然没字幕~反正也不影响游戏游玩~
这个游戏长按空格能跳得更远~
而且可以选择游戏难度~选择游戏角色~角色可以按顺序解锁~
原声集没法评测~原声~一共17首~
不过这回的原声集和游戏质量都比前作和前前前作要好太多~
~可惜我依旧是连第一个小世界都过不去的渣渣~
👍 : 24 |
😃 : 3
好评
游戏时间:
2506 分钟
这应该是我到目前为止全成就达成时间跨度最久的游戏了,断断续续玩了两年多
心路历程:“这游戏画面不错,炫到头晕,键位好多,手忙脚乱”→ “我好像变强了,试试困难(好吧被虐哭)”→“反应真的练出来了,试试全成就。。什么?不光要全收集还要打靶满分?没打中又要从头来?”→练了很久,打靶平均命中率38%,方差无限大,“好吧,我认输,这样玩下去全通之前估计键盘先被我砸了”→ 弃之近一年.....
.......直到有一天早上醒来仿佛被一道电光劈中,想出了 三次元工具辅助法(拿张纸在屏幕上作线辅助瞄准.....
沃日这下NB了,打靶命中率高达99.99%,玩一关过一关,成就进度稳步上升...
一个月后,终于结束了..... 然而,比成就感更多的是失落感,无关可刷、无靶可打的落寞...
感谢它长久的陪伴吧,也感谢早期手忙脚乱时当我左手的朋友们~
👍 : 15 |
😃 : 2
好评