BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien 评测

与 Runner2 一起进入节奏的极乐世界!最佳独立游戏奖得主、吉尼斯世界纪录保持者,由 Charles Martinet 担任解说。在 120 个关卡中释放充满活力的动作和节拍!
应用程序 ID218060
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Choice Provisions, Gaijin Games
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡
流派 休闲, 独立, 动作
发行日期26 二月, 2013
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 English

BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien
22 总评论
21 正面评价
1 负面评论
大多数好评 评分

BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien 已收集 22 条评测,其中 21 条好评,1 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 394 分钟
一款优秀的横轴节奏动作跑酷游戏。BGM一级带感,类似于无敌破坏王那种糅合了电子和8BIT的混杂节奏风。所有收集、躲避障碍的音效都是整个BGM的一部分,一些特殊的收集品还会增加BGM的音轨或是改变混音方式,使得BGM越来越好听。事实上从OST去听这些音乐的时候不会有在游戏时听到BGM那么带感,这一点游戏内把控得非常不错。 游戏本身有一定难度,上手并不难,但是要通过每一小关的确是要反反复复重来许多次。不至于无聊,但有时非常令人抓狂。还好这一代相比上一代来说加入了一个中途的CHECKPOINT,挽救了许多手残党。支持手柄控制器这点不错,因为键盘操作这类游戏并不是那么流畅。 游戏偶尔还会跌入像素隐藏关,非常有趣。 +BGM +流畅的操作体验 +和跑动节奏相得益彰的节奏感 +明快的画面 +可自定义难度 ——————— -这不是个对手残友好的游戏(不过玩起来谁在乎?) -无法多人联机(如果这也算缺点的话) 趁着圣诞打折季入了一个,玩了一会儿后马上去安利了许多朋友来一起玩。不能联机是这游戏的一大遗憾。 总结六字真言:买买买,别犹豫。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 814 分钟
13小时完成普通难度整个流程并找到所有的卡带和服装、角色,还没有全PERFECT。 个人觉得和一代相比,游戏性上来说变得不错了,而且巧妙地利用了3D,令游戏难度上升了。 按键方面略微蛋疼,并不是说延时问题或者按键设置得不好,而是同时按2个键时,两个行动之间会有很小的间隔,导致有时候会出现莫名其妙的按下去没反应之类的情况。 难度设计上保持了一代的风格,个人觉得还是个好作品。而且可玩内容大幅增加了
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 542 分钟
----------第二大关完成后更新---------- 虽然玩久了眼花,但架不住好玩啊。 第一大关是用普通难度通过的,但对于手残的我来说有点虐啊。 到第二大关时知道可以调难度后果断简单模式。 然后这酸爽,不多说了,你们赶紧去试试吧,哈哈哈... ----------原答案 玩了6、7小关的样子---------- 几年前玩的Runner1,喜欢这种节奏类型的游戏,不过当时玩的是盗版的。 偶然发现Runner还有2,果断上手玩一下。 玩了一会之后: 1. 在关卡中加了保存点,稍微降低了难度 2. 音乐比1更灵动,玩的时候感觉很舒服 3. 画面比1好,而且是3D的,但玩了一会眼睛快瞎了... 总体还是推荐的,喜欢音乐节奏类游戏的赶紧入手。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 831 分钟
BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien一个披着跑酷皮的音乐节奏游戏。用多种组合动作配合节奏破坏/躲避路上的障碍,在路上收集所有的金块后,最终射爆一发入魂。每一个动作的操作都非常简单,但是组合起来之后就变得有点难度了。总体来说是个难度非常亲民的游戏。在每个关卡存在一个或以上的存档点,触碰存档点之后即使挂掉了,也可以在最近的存档点复活,并且恢复在那个存档点保存的状态。对于金块的全收集来说是非常亲民的设定了。如果跳过存档点,能够有额外的加分。作为咸鱼的我就不挑战自我了。毕竟没有必要和一条咸鱼较劲。 收集当前关卡的所有金块后会有一次[stride]射爆[/stride]发射大炮的机会,打中靶心就能够获得“+”评价。在这里说下我的经验。在大炮向下转的时候会发出声音,在大炮发出声音的第五下的同时按下发射键(可能需要算好提前量)就能够射中靶心,屡试不爽。 关卡中存在分支,可以通过不同的路线完成关卡。有些路线是用来解锁新的关卡的,例如解锁KEY VAULT, 拿到钥匙之后就可以获得在关卡中出现的钥匙解开可选路线上的锁。还有些是用来获得新的可用人物的,还有些是获得人物皮肤的。除了正常完成关卡,在关卡中还会遇到小游戏的入口,进入小游戏后之前在挑战的那关的进度就作废了,这点要注意。这个小游戏是8bit风格的像素跑者,音乐也很复古。总之这小游戏让我感觉这游戏还是没有辜负“像素跑者”这个游戏名。小游戏可以从世界地图中反复进行挑战。共25关,全收集好像是能够解锁新的人物。这小游戏还有点难度,主要是没有存档点。当然和一代的难度相比还是差一些的。 作为第一代游戏的续作,本作在画面上有了非常大的提升。从第一代的像素风格的画面到这作精细的3D风格画面,可以说是费了很大的心思。至于说哪种更好,还是见仁见智吧。但是,3D场景也产生了一些问题…… 1> 前景背景的运动不一致,导致某些人会比较晕; 2> 因为被踢掉而飞来的路障会糊你一脸,看不清路 3> 场景光照使得人物和背景之间的对比度降低。 其实这些问题也都不是很难解决,毕竟这个游戏是跑(音乐)酷(节奏)游戏,用节奏辅助的话,视觉上的压力就会大大降低。 我一直惊异于这游戏能够把有限的几首BGM做到如此的耐听程度。音乐之间相似但又不同,总能带来新鲜感。音乐会随着关卡的推进进程逐渐丰富,抖腿度+MAX. 目前的进度是做到了normal难度金块全收集。对我来说,hard难度,不存在的(总之是一个非常好玩并且耐玩的跑酷游戏。分三个难度,normal难度适中。各种熟练度的人都能够从中体验到乐趣。 PS:当我很菜经常卡关的时候,总是能够看到在存档点摇摆的那个绿色苦瓜,时间长了真的会陷入无能狂怒状态,现在竟然把这种狂怒的状态迁移到了这个人物上,总之就是不想用它。我英语菜,基本听不过来旁白在说什么……如果能有字幕就好了。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1649 分钟
非常棒的节奏跑酷游戏,没有玩过一代,但是对这一代的游戏表现可以打十分。音乐精美,美术优秀,人物夸张搞笑。上手简单,进阶则需要一定的熟练,总之是对新手玩家很友好的一款“技术类”游戏。 游戏在关卡中设置有固定位置的怪物,和固定位置的金块,玩家通过上跳,滑铲,攻击等动作,躲避或击败怪物得分,以及吃到金块得分。游戏过程中与任何东西互动都会产生声音,如上台阶、击打怪物等,游戏制作者将每个节奏与背景音乐完美结合,使得每一关的音乐都不同,让你不由自主沉浸其中(当然,单单背景音乐的素质也不赖)。 在游戏关卡进行中,玩家只有一次机会,撞击除道具外的可碰撞物体均会丧命并回到起点,分数及结算道具清零,但死亡次数不影响最终的关卡完成度结算。 近似中间位置会有一个检查点(checkpoint),供玩家暂时保存关卡进度,检查点之后死亡从检查点开始。 优点:综上所述,美术音乐优秀,简单普通难度易上手,非常值得为了成就反复玩。 缺点:全成就比较难刷。。。高难度下手残党退散。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 308 分钟
游戏很有趣,但是有一个很不满意的地方就是,操控的时候,按键和游戏反映有细微的延迟,不知道是不是我个人的感觉而已。 如果按键和实际反映搭调的话,我给8.5!
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 292 分钟
一个BGM非常棒的跑酷小游戏,每吃到一个金块都会为音乐增加一个小小的节奏,玩起来还是很带感的,但对于手残党来说依旧相当虐心,按错一步就会失败,就算该吃的都吃到了,最后还有个射靶心的小任务,为了成就准备一遍遍重开吧,顺便逼死强迫症。因为快速移动的场景和随时可能出现的障碍物,玩家得专注些,画面盯久了眼睛会很不适。游戏中还有隐藏关卡,总之挺有意思的,为了节奏也要玩下去。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 168 分钟
这个游戏贯通了各个平台,想必很多人玩过,游戏主题就是跑酷,控制像素星人飞跃险境,打破障碍,永不停歇的跑下去,一直华丽地跑下去。觉得语言形容这个游戏都是多余的,看图片就知道什么样子了,游戏的画面即炫目让人感官有刺激又简约不影响游戏性,突破各种障碍跑酷的流畅感觉更是让人惬意,各种障碍和路线难度线形提升,让游戏更有挑战性,除此外还有诸多隐藏要素和完美挑战在等着高手,简直是无懈可击地好玩。 非常适合休闲娱乐,简直让人欲罢不能啊,唯一的问题是,由于画面鲜艳且高速运动,有人玩久了可能会头晕。
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 342 分钟
~BIT.TRIP跑酷游戏Runner2代~这游戏终于舍得换UI了~ 之前那UI连单词都快看不懂的字体~emm~ 画风3D化~而且动画更漂亮~障碍物更可爱~ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1829292114 ~还有配音~虽然没字幕~反正也不影响游戏游玩~ 这个游戏长按空格能跳得更远~ 而且可以选择游戏难度~选择游戏角色~角色可以按顺序解锁~ 原声集没法评测~原声~一共17首~ 不过这回的原声集和游戏质量都比前作和前前前作要好太多~ ~可惜我依旧是连第一个小世界都过不去的渣渣~
👍 : 24 | 😃 : 3
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游戏时间: 2506 分钟
这应该是我到目前为止全成就达成时间跨度最久的游戏了,断断续续玩了两年多 心路历程:“这游戏画面不错,炫到头晕,键位好多,手忙脚乱”→ “我好像变强了,试试困难(好吧被虐哭)”→“反应真的练出来了,试试全成就。。什么?不光要全收集还要打靶满分?没打中又要从头来?”→练了很久,打靶平均命中率38%,方差无限大,“好吧,我认输,这样玩下去全通之前估计键盘先被我砸了”→ 弃之近一年..... .......直到有一天早上醒来仿佛被一道电光劈中,想出了 三次元工具辅助法(拿张纸在屏幕上作线辅助瞄准..... 沃日这下NB了,打靶命中率高达99.99%,玩一关过一关,成就进度稳步上升... 一个月后,终于结束了..... 然而,比成就感更多的是失落感,无关可刷、无靶可打的落寞... 感谢它长久的陪伴吧,也感谢早期手忙脚乱时当我左手的朋友们~
👍 : 15 | 😃 : 2
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