Avis sur BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien

Entrez dans le bonheur rythmique avec Runner2 ! Gagnant du meilleur jeu indépendant, détenteur d'un record du monde Guinness, et raconté par Charles Martinet. Déchaînez des mouvements et des rythmes vibrants dans 120 niveaux !
ID de l'app218060
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Choice Provisions, Gaijin Games
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Occasionnel, Indépendant, Action
Date de sortie26 Fév, 2013
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English

BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien
22 Revues totales
21 Commentaires positifs
1 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien a reçu un total de 22 avis, dont 21 avis positifs et 1 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1915 minutes
HA ! Le principe est cool et super optimisé je trouve ! et je suis dingue des décors et quoi que vous écoutiez comme genre de musique, ça passe ! C'est agréable, répétitif mais pas tellement lassant je trouve ...m'est avis que Runner2 est un super ptit jeu :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 555 minutes
J'avais trouvé le premier opus assez moyen, du fait d'une maniabilité rigide et d'une exigence éprouvante. Pourtant, à force d'acharnement, j'avais fini par apprécier. Ce second épisode constitue un bond en avant qualitatif : tout en conservant l'aspect rythmique et die & retry le gameplay est devenu plus souple et plus varié (mais les commandes restent logiques et parfaitement naturelles), et des niveaux de difficulté ont fait leur apparition. Les niveaux sont à la fois plus nombreux et mieux construit que ceux du premier opus, et la présentation comme la réalisation graphique sont particulièrement soignés et attachants. J'ai retrouvé un plaisir semblable à celui que j'avais en jouant à Vib Ribbon, le jeu étant particulièrement hypnotique. Une belle surprise.
👍 : 0 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 2412 minutes
Je dis oui !!! Mais je dis oui !!! Je vous présente ici la simulation de Forest Gump mais dans un univers diffèrent, cette fois ci c'est rythmé, vos ennemis sont des plateformes et votre meilleur ami a deux jambes. Sonic n’a qu'à bien se tenir. 10/10 J'ai besoin de plus de chocolat.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 144 minutes
"BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien" est la suite du premier opus de BIT.TRIP, ce jeu en 2D qui vous faisais péter un cable tellement il était difficile pour certains niveaux, et bah là je vous rassure rien ne change ! :D Des nouveaux graphismes en 3D et en HD cette fois qui rend le jeu encore plus fun et plus jouissif à jouer. La musique qui change en fonction de notre score, de ce que l'on rate ou pas, et qui nous donne vraiment envie d'arriver à faire un sans fautes et de tout récolter ! :p On peut aussi voir le score de nos amis, ce qui donne envie de toujours faire mieux, et qui ajoute un peu de défi au jeu en lui même, et sans oublier le petit bonus final en cas de "perfect", le "bullseye" qui est bien marrant ! :D La possibilité de changer de personnage après les avoir débloquer, c'est plutôt sympa ça permet une petite personnalisation du jeu. Différents niveaux de difficultés pour chacuns des niveaux, de facile à difficile (le mode difficile qui augmente la vitesse de déplacement et ajoute beaucoup plus d'ennemis et d'objets à esquiver). C'est un jeu qui joue beaucoup sur les réflexes du joueurs avec des sauts, des spins, etc... Un conseil à jouer avec une manette c'est beaucoup plus simple qu'un clavier ! Bon jeu ! :)
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1632 minutes
Parlons un peu bouffe, si vous le voulez bien. Je n'ai jamais pu terminer BIT.TRIP Runner. Pas par manque de temps, non. Simplement, ma tolérance au pixel pour le pixel est à peu près équivalente à celle de 75% des adultes de cette planète face au lactose. Les pauvres. Je me demande si c'est aussi dommage pour moi que pour eux. Runner2, d'un autre côté... Même si le jeu se défend d'être une suite directe au premier opus (c'est quand même un peu indigeste comme excuse, le presents suivi d'un 2, non ?), tout y est : le gameplay est grosso modo le même, le principe de base est le même, les bosses s'affrontent en gros de la même manière, tout ce qui le différencie de son frangin, en gros, c'est à peu près ce qui différencie l'huile d'olive extra vierge de l'huile d'arachides. C'est méchamment plus raffiné, mais ça ne se déguste pas de la même manière. Là où Runner était un croissant spartiate, avec un peu trop de beurre en prime, Runner 2 est un mille-feuilles dont la crème dégouline un peu partout et salope la nappe du dimanche que vous aviez sortie juste pour l'occasion. C'est plus. Encore plus. Toujours plus. Plus jusqu'à l'écœurement. C'est à la limite de l'Oktoberfest vidéoludique. Exit le style 8-bit-voire-moins-mais-cest-pas-grave-cest-indé-lol, celui-ci est en FullHD, framerate constant et fluide, et lorsqu'il lorgne vers son prédécesseur, ça tourne limite au foutage de gueule. Pas qu'il se moque, non. Mais ça fait un peu tranche de citron dans son acidité. En fait, ça donne envie de jouer à Runner. Ou plutôt à son remake HD dans le style et avec le moteur de son successeur. Comme Runner, il reste un peu sur l'estomac. Mais il a l'avantage de sa modernité. À en avoir rajouté tant et plus, il permet d'y revenir, encore et encore, jusqu'au moment où il ne reste plus que l'emballage. Avec évidemment quelques traces de crème et autres qui vous donneront envie d'y remettre un doigt, là, vite fait, avant de jeter le tout (ceci n'était pas un glissement monstrueux, obscène et évident vers une quelconque analogie scabreuse. Quoique). Les tableaux sont rapides, courts, offrent divers challenges optionnels ; les tableaux bonus sont passés d'une version pure 8-bit à une version pure 16-bit et dieux que ça fait du bien ; le tout est agréable au possible, à condition d'y aller par quartiers. Celui qui essayerait de tout gober d'un coup se taperait une indigestion digne d'un Gargantua affamé depuis plusieurs mois. Tout cela est bel et bon, mais Runner 2 n'est pas non plus exempt de défauts. Il n'y a qu'à considérer l'activité débordante de l'arrière-plan pour s'en convaincre. Si certains niveaux font dans la discrétion et se laissent admirer malgré l'action, d'autres viennent carrément mettre les pieds dans le plat, se font pique-assiette, appelez ça comme vous voulez, c'est du pareil au mème (je suis sûr que personne l'a encore faite, celle-là. Si si). C'est gênant, en particulier lorsqu'on essaye de terminer les tableaux sans passer par la case checkpoint. De même, l'idée du niveau bonus à terminer parfaitement pour réussir un tableau à 100% a disparu. Et force est de constater que retirer le sel de la pâte, ça laisse un goût assez spécial. Pas forcément immonde, mais ça ne plaira pas à tout le monde, en particulier à ceux qui ne peuvent se passer dudit condiment car trop habitués à celui-ci. Malgré tout, Runner 2 réussit aisément à surclasser son standard, et à s'imposer comme un défi digne de ce nom, jamais trop osé, jamais trop facile ; et les niveaux que l'on recommence encore et encore finissent par devenir une seconde nature. Il est dommage que les amateurs de pâtisseries ne goûtent pas davantage ce gâteau-ci (pas même un joueur sur 10 à l'avoir terminé). Ils se privent mine de rien d'un plaisir rare, même si à consommer avec modération.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1464 minutes
Une direction artistique discutable, un chara design étrange et un décor un peu trop chargé ne suffisent pas à mettre à mal une musique terriblement accrochante, et un gameplay où vous ne pourrez pas mettre en avant votre mauvaise fois, tant celui-ci réagit exactement selon vos réflexes. Niveau difficulté, Runner 2 Flora est autrement plus accessible que son épisode précédent. Ceux qui aiment la complétion ne mettront qu'une huitaine d'heures pour débloquer tous les succès du jeu, mais ces quelques heures devraient leur laisser un très bon souvenir et l'envie d'y revenir de temps à autre. Acheté quelque peu précipitamment par enthousiasme pendant les soldes, Runner 2 Flora se révèle finalement être l'un de mes coups de coeur de l'année.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 179 minutes
Très bon jeu de plateforme action pur qui reprend les mêmes principes de son prédécesseur: on est dans le style 'runner', c'est à dire qu'on contrôle partiellement un personnage qui court sans qu'on puisse l'arrêter. Le principe est donc d'éviter les obstacles qui peuvent arriver très vite et d'attraper au passage tous les bonus. Il faudra s'accroupir, sauter, donner un coup de pied, etc.. au bon moment. Le jeu monte graduellement en difficulté et il y a suffisamment de niveaux pour y passer un long moment. On est dans du die & retry, donc une erreur nous ramène soit au début du niveau, soit au milieu du niveau quand on est plus loin. A la fin d'un monde, on doit affronter un boss. Le jeu se joue très bien avec une manette Visuellement, Runner2 est bien fait et moderne. On n'a malheureusement pas le temps de regarder les décors et sa complexité a plutôt tendance à compliquer la lecture du terrain. En bref, un bon jeu 'casual', utile quand on a du mal à se réveiller et sympa quand on a un peu de temps libre à remplir.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1548 minutes
"Runner 2" est un excellent [i]automatic runner:[/i] le jeu est beau, son univers est humoristique et très original, sa bande-son est agréable, son défi est bien dosé avec trois niveaux de difficulté, il offre énormément de contenu (cent niveaux répartis dans cinq mondes distincts qu'il faudra multiplier par les trois niveaux de difficulté, des personnages jouables à débloquer avec leurs costumes eux aussi à débloquer, de nombreux succès et quêtes), et enfin, ses classements de scores en ligne garantissent une bonne rejouabilité. L'harmonie avec la musique qui sert de base au jeu (chaque fois que l'on évite un obstacle ou que l'on ramasse un objet, une note est jouée, réussir des enchaînements forme donc une mélodie), la structure "hardcore" avec des vies infinies, les contrôles très simples mais le défi relevé, la course continue du héros - tout cela fonctionne très bien. Le jeu a cependant un souci, "[b]Bit. Trip Runner[/b]" sorti trois ans plus tôt: "Runner 2" en est une suite commerciale, ce qui n'est pas une honte en soi, mais hélas, il n'est pas au niveau de son prédécesseur... "Bit. Trip Runner" est sorti sur WiiWare puis a été porté sur Steam, offrant 36 niveaux réalisés dans une 3D stylisée très simple rendant hommage à l'Atari VCS. Le jeu était dense, créatif, exigeant et difficile, mais "Runner 2" en est comme une version "bouillie": les graphismes de "Runner 2" ont un rendu plus sophistiqué mais ses paysages sont plus fades et plus répétitifs, "Runner 2" propose plus de mondes et plus de niveaux mais ils se ressemblent tous alors que ceux de "Bit. Trip Runner" avaient chacun une forte personnalité, et la même problématique se retrouve dans le gameplay, les 300 niveaux en tout de "Runner 2" contre les 36 de "Bit. Trip Runner" sont moins mémorables et moins excitants. "Runner 2" est ceci dit bien plus accessible que "Bit. Trip Runner" sur le fond comme la forme, donc le jeu à privilégier dépend du type d'expérience que vous recherchez: si vous voulez une expérience relaxante, privilégiez "Runner 2", et si vous voulez plutôt un défi pointu et agressif, privilégiez "Bit. Trip Runner", sachant qu'idéalement je recommanderais les deux malgré les lacunes de "Runner 2"... ([url=https://simbabbad.blogspot.com/2015/01/la-serie-des-bit-trip-wii-3ds-steam.html]critique complète de la saga sur mon blog[/url])
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1776 minutes
Petit jeu sans prétention qui m'aura tout de même collé à ma manette pendant une grosse vingtaine d'heures, Bit.trip Runner 2 est un titre que j'ai trouvé exceptionnel... Je le recommande, forcément, mais ATTENTION, il ne conviendra pas à tout le monde. BTPR2FLRA :) est un jeu de plateforme essentiellement basé sur les réflexes du joueur puisque l'ensemble des 100 niveaux (en 3 difficultés, ce qui fait en fait 300 niveaux) est à défilement automatique de gauche à droite à plutôt vive allure. Si les premiers niveaux sont mono-boutons (le jeu vous demande uniquement de sauter pour éviter les premiers ennemis), les mouvements à accomplir seront vite diversifiés : on se baisse, on frappe, on sort son bouclier, on frappe en se baissant, on saute en se baissant, on saute avec son bouclier... Très bonne idée : des mouvements supplémentaires sont proposés, comme danser, accompagner les cercles ou les losanges effectués par CommanderVideo ou repousser des objets non-bloquants pour augmenter son score... mais à vos risques et périls. Il est aussi possible de sauter la sauvegarde présente à chaque moitié de niveau, tout comme choisir des fois des chemins plus difficile, en échange points supplémentaires, mais en cas d'échec... Autre très bonne idée : chacun des 100 niveaux comporte 3 difficultés (facile, moyen, difficile) qui, au lieu de se contenter comme dans 99% des jeux d'augmenter uniquement un paramètre (comme les dommages encaissés) proposent plutôt l'ajout d'obstacles et d'ennemis. Ajoutez à cela de jolis graphismes (avec notamment un 5e monde plutôt surprenant), 25 niveaux bonus rétro (plein de bons vieux pixels), 40 coffres à collectionner (costumes), plusieurs héros (dont un cornichon), de petites surprises de temps à autre et des objectifs de perfection qu'on a envie d'atteindre (atteindre la fin d'un niveau, c'est bien ; récolter toute l'or, c'est mieux ; récolter toute l'or et toucher le centre de la cible de fin est le challenge ultime). Note : tous les succès sont faisables. Petit note sympathique : BIT.TRIP m'a énormément fait penser à mes jeux d'enfance comme les Donkey Kong, Sonic et autres Mario. Surtout les premiers, avec leur ambiance aquatique des premiers niveaux. Le gameplay est un peu différent, mais les sensations étaient là. Mais alors, pourquoi ce jeu n'est-il pas fait pour tout le monde ? Vous ne pouvez pas y jouer si : - Vous êtes trop près de votre écran ; - Vous êtes fatigués ; - Vous avez les réflexes d'une moule. PS : Le boss de fin en difficile est juste... affreux.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 655 minutes
Bit Trip Runner 2 est un jeu de rythme extrèmement efficace dans lequel la musique prend les formes d'un jeux de plateforme. Avec ses graphismes améliorés (par rapport au 1) et son univers toujours aussi unique Bit Trip Runner 2 parvient à nous émerveiller à nouveau. Le gameplay est toujours aussi jouissif que dans le premier, même si la difficulté a été revue légèrement à la baisse. Mais les accros de challenge pourront toujours complétés les niveaux en difficile, et tenter de venir à bout de tout les levels old-school assez hardus. Je ne suis pas un amateur de jeux de rythme mais je peux définitivement dire que j'adore les Bit Trip Runner. L'affreux
👍 : 6 | 😃 : 0
Positif
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