Avernum: Escape From the Pit 评测
Avernum 是一片地下土地,一个充满流氓、不务正业者和强盗的地下国度,他们在怪物横行的黑暗中挣扎求生。在地下世界追寻荣耀、宝藏和正义。在史诗般的独立经典游戏中,为生存、自由甚至复仇而战。
应用程序 ID | 208400 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Spiderweb Software |
出版商 | Spiderweb Software |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 统计数据 |
流派 | 独立, 策略, 角色扮演 |
发行日期 | 11 四月, 2012 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | English |

20 总评论
19 正面评价
1 负面评论
大多数好评 评分
Avernum: Escape From the Pit 已收集 20 条评测,其中 19 条好评,1 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Avernum: Escape From the Pit 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
4118 分钟
本作官方答疑帖地址:https://spiderwebforums.ipbhost.com/topic/16388-avernum-escape-from-the-pit-strategy-central-need-help-look-here-first/
1/6/2017
彻底中毒。在geneforge系列一度觉得这个类型操作别扭。趁打折决定尝试一下这个系列,结果现在已经停不下来了。
另,英语除了因为这个题材所以需要查的单词之外真没太大难度,倒不如说文字量也是这个游戏很有趣的地方之一。
不多说了我要去探索了,期待这个系列其他作品打折。
19/5/2019
Bug出现了,在走某个迷宫(不知道是不是此地区专有bug所以不查名字了)去upper area的时候走出了地图???在地图外边游走???
谨慎存档吧,我只丢了十几分钟的努力而已嘿嘿嘿嘿
2022/8/17
通关很久后,2022年,我还在玩他家的游戏……如果有一天我走上做游戏本地化的不归路,那一定是因为spderweb。大概再也不会忘记第一次玩的感动了。
在评测顶部更新官方答疑帖(依旧是英文),观看即可以得到手把手走完全程的贴心帮助。
👍 : 5 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
100 分钟
不知道为什么这游戏不出中文,都多少年了?5年前我玩他们的盗版,没有中文,去年再看看steam上尽然又这游戏,一看还是没中文,这制作组也是脑瘫。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
84 分钟
边玩边看翻译,角色扮演的脑残粉必须玩的好作品,地牢味十足,太喜欢了。我给他满分。
👍 : 4 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
3035 分钟
其实spiderweb的游戏我都很推荐,非常古典本质的rpg游戏,缺少酷炫画面的加成,纯粹靠剧情和游戏性来吸引玩家
Avernum系列游戏的文本量都很大,文笔不错,擅长气氛的刻画,从剧情描述和对话中可以获得很多关于世界观的信息
分支剧情最好玩,制作者将很多有意思的小故事作为任务穿插在游戏主线中
这些小故事很多是平常人的喜怒哀乐,有因为相恋而被放逐到地下、努力经营生活的同性恋人,有打情骂俏、和和美美的小夫妻,也有苦大仇深的种族纷争和复仇
这些丰富的支线从多个角度全面地刻画了一个复杂的地下世界,而不是只让玩家把目光放在逃出地下城的主线任务上
另外,没有固定的主角,玩家能够自由选择搭配队伍,这一点我也很喜欢
相比起有着完善背景和性格设定的固定主角(此类题材的主角,或者说玩家扮演的那个角色,通常会是异性恋男性),没有固定主角、自由组合的队伍虽然少了代入感,但是可以让人把更多精力放在战术搭配和世界观设定上
(而且不得不吐槽的一点是,如果玩家是女性或者非异性恋者,玩这种直男主角的游戏,有时候感觉不是一般的糟糕……想想有些游戏的感情线,you know what I mean)
总而言之,如果不是非3D会死星人,而且不反感大量英文文本内容,都可以尝试下这款游戏(或者这个制作公司的所有游戏),强烈推荐!
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3460 分钟
有尝试玩CRPG的朋友可以试一试,虽然没有汉化,但是这个游戏的英文挺简单的,系统也不复杂,比较容易上手。
Still, I hope Spiderweb support unicode and ttf fonts, so that the chinese community can do their own localization.
👍 : 12 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
4203 分钟
我其实是第一次接触这样传统的D&D Crpg,这个游戏深深的吸引了我。捅过阅读文本和想象脑补所形成的感觉,是目前来说任何画面超强的游戏都很难做到的。这个感觉非常立体周全,我需要举一个例子。
在游戏中很快的,玩家就会接到一个要求清理解决鬼怪骚扰的任务,前往一个名叫Spiral Pit的场景。游戏会通过一些非常简单的音效,让玩家迅速感觉到:嗯,这地方闹鬼。接下来一段文本出现,描述了这个洞穴于Avernum普遍环境的区别:“……区别于外面广泛而弥曼的闷热和硫磺味儿,螺旋洞内的空气干净却又寒冷。这种是一种异常的寒冷,让人不禁警觉这个地方背后邪恶法术。……”
接下来的一段时间里,玩家需要不停的在一条宽度只能通过一个单位的狭窄走廊中探索前进,不时的需要解决前后夹击的敌人。——这真是巧妙的关卡空间设计,它带来的压迫感,配合之前的文本,确实让我紧张了起来。
接下来,很突然的,洞穴里全都黑了,文本跳出来告诉我:“忽然之间,一切陷入了黑暗之中,你几乎什么也都看不清楚了。”我赶紧打开背包把蜡烛点上,它只能照亮小队成员们周围三格的范围。你能看见在有限的空间里有几个尸鬼和幽灵,而周围红色的格子告诉你在黑暗中还隐藏着更多。它们向你冲过来。
在这一关的最后,也就是螺旋洞的中心,会跳出一个本文,讲述了这个洞穴遭到死灵占据的原因:“一瞬之间,你眼前浮现了一场环境。那是在很久之前,一些身着古旧铠甲的战士们遭到蜥蜴族的追击被迫逃难至此,却发现螺旋的隧道将他们引入了死路。蜥蜴族族虐杀了他们。战士中随团的法师在临死之际将洞穴封住,这让蜥蜴族的暴徒们也无法脱身。被肢解的战士们,他们的怨灵不愿离去,牢牢盘踞在这个洞中。等你清醒过来,你意识到即便是消灭了亡灵的头目,你也无法彻底清楚这里的诅咒。”之后是一场BOSS战,亡灵的头目不停的召唤身边的怨灵从周边的围墙中涌现对你们进行围攻,当然这也是通过文本的方式表达的。
嗯,相信这些分享会让大家能够更多的了解这个奇妙的游戏。这个游戏给了我一些人生上的指引——画面太好的RPG我特么不想玩儿。
👍 : 21 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
69 分钟
游戏容量很小,只有200M不到(所以画面你懂的),但内容相当丰富
玩起来有点像博得之门设定+辐射2战斗的混合体
传统美式RPG爱好者可以+1,打发时间不错
👍 : 9 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
1976 分钟
我是avernum游戏系列的15年铁粉,从他们早期作品Exlile系列就开始玩了,我建了一个非官方的Spiderweb的QQ群,希望各位蜘蛛网粉丝们都能加一下,探讨一下如何让他们出汉化作品,QQ群:463288835
👍 : 10 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
12441 分钟
一年后再次回到avernum,不得不说是个很好的游戏。 最完美结果通关了。 废话不多说,
最重要的重点:
一定要记笔记,一定要记笔记,一定要记笔记。
玩游戏的时候创建个txt文档,把暂时解决不掉的问题记录下来,游戏过程就变得很清晰明了。
因为游戏实在是太大了,城镇很多,随着玩家剧情的推进,人物越来也多,事件越来越复杂。
如果不记录,很会难受。 大地图上,地牢里有很多隐藏地点和线索,也需要先记下来,不然就忘了。
后面遇到NPC或者重要剧情提到这个地点,或者这个事情,有记录的话,一目了然。
游戏里 有些魔法门前期开不了,地牢又多,自己做个简单的记录,后期再回来开,会很方便,不然会遗漏了。
总而言之,是个非常好的游戏,玩起来很顺畅。
玩了85个小时我准备停下了,说一下看法。 在玩avernum之前,我先通关了该公司的avadon系列三部曲。 avadon很有值得称赞的地方,但不得不说,从各个方面,avernum都比avadon 更加便捷,优秀,玩着也更有意思一些。
但是, 为什么我通过了 avadon 三部曲, 对于 海内外评价这么高的avernum 这个游戏我 却停下来了呢。
原因很简单, 因为这个游戏实在是 太长了, 其剧情的长度有点类似于 老滚5 ,巫师3.
但不同于前两者, 前两者的剧情虽然长,但是相辅相成,主线剧情是一路连接着走下来的。
这个游戏 的优点在于 世界大, 城镇多, NPC超级多, 对话超级多,任务超级多 。 但是缺点也在于此。
缺点就在于 城镇实在是 他妈的太多了, 每到一个城镇都会有很多 带有名字的NPC 对话或者给任务。 但是缺点就在这里,
不同城镇的人物和故事之间关联性不强, 这就导致任务 极其的分散,我现在任务面板里 将近三十个任务就让我十分头疼。
缺点就是 城镇太多,关联性不强,导致玩起来特别的累, 特别的疲惫,不停的遇到到新地方,遇到新人,不停的对话,不停地阅读。 这样的过程一直不断不断重复,并且是毫无意义的重复,因为剧情并无关联。 和阅读小说不一样,小说出场的人物都是有原因,有关联的,看着不会无趣, 其他大部分游戏也是如此。 这个游戏最大的缺点就是无数城镇,无数NPC, 废镇太多,废话太多。-------- 这次玩的时候, 建立了一个文档,这些问题立马就解决了。
👍 : 13 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
4674 分钟
游戏本身是个好游戏,但我还是给了不推荐:
1.开发商固步自封,游戏引擎不支持外部字体(字形保存在一张PNG图片里你敢信?),导致从原理上无法制作其他语言的本地化版本,且一直对外国玩家主动提出的协助游戏本地化的热心提议无动于衷。
2.难度设计不合理。虽然设置了四个难度,但只有标准难度(以及简单难度)能玩,困难难度开始(不偷装备,不用黑招)就几乎寸步难行,第二个城镇地底下的BOSS只一招就直接把我装备最好的坦克战士(还受着牧师的保护BUFF)干成残血你敢信?但普通难度又偏简单,基本一路平A过去就行。
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2023年8月12日更新
草泥马的,两个属性不同的装备,图标竟然一模一样。
垃圾游戏,垃圾开发商,滚,所有游戏永删永隐藏
👍 : 27 |
😃 : 0
差评