Curse of the Sea Rats 评测
展开一段手绘的史诗“鼠魔城”冒险,在这里,你的伙伴都被海盗女巫变成了老鼠!一人独行,或者本地合作 – 去探索内容丰富的非线性世界,享受趣味十足的动作平台体验,面对极具挑战性的头目,解锁缤纷多样的独特能力吧!
应用程序 ID | 1453900 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Petoons Studio |
出版商 | PQube |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 完全支持控制器, 共享/分屏合作, 共享/分屏, 远程同乐, Steam交易卡 |
流派 | 动作, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 6 四月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Czech, Catalan |

2 总评论
2 正面评价
0 负面评论
差评 评分
Curse of the Sea Rats 已收集 2 条评测,其中 2 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
210 分钟
场景还可以吧,其他的我日你哥
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
93 分钟
难度很大 难度很大 难度很大
你角色脆的和秀千代似的,而且地刺一堆一堆的,存档点乱放的,死了是会掉一半精华的
但是除开难度,其他方面做的挺不错的,足足4个可用角色,共享经验值(不包括技能树升级)和道具,手感差异做出来了,自由度挺高的地图探索,需要背板的boss战,良好的打击感
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
377 分钟
还行吧,满分10分能有7分水平,建议初见的话最好找攻略规划路线(前提是真的有攻略hh)美工和音乐很顶,但是地图没有地区名字,搞得我得到把钥匙不知道是开哪个锁头的只能一个个试,还有一个就是支线任务地图也不会标记,只能靠自己记住位置,这点希望后续那改进吧。难度曲线也挺不合理的,前期普通难度都很低容错,后期点出吸血天赋后难度直线下滑,基本上boss都是初见刚过去的。
6小时打完了双结局,只能说这制作组压根没想过后续补收集的玩家,打完最终boss就直接回标题,只能读的档是打最终boss前的,问题是这一段剧情的时候已经不能在地图上传送了,还有堵路的障碍物,巨幅增加了本就设计稀烂的地图问题,属于是劝退打完结局想补完成度的玩家,希望能改进一下。
总体只能说目前价格非常不值得入手,除非你有好友一起本地多人联机,不然还是等打折吧
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
401 分钟
地图混乱 难度过低 剧情不合理 但是画风可以
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
201 分钟
1.飞鼠洞地形设计极其垃圾。
2.死回去居然还会被升级点嘲讽,嘲讽者一看还是中国形象,那是真的牛逼,不给中国抹点黑的不行是吧。
3.宝箱开食物(血药),太啥乱了。
可以说是魂系的拙劣模仿者了。某些啥乱策划还是给美工磕一个吧。
👍 : 1 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
560 分钟
这游戏只能说是可以玩玩。美工大于游戏性,攻击手感有点难受,格挡前摇太长导致很难挡住攻击,攻击后摇太长又导致不能一套连击打完不能马上追击,没有闪避(至少目前我玩到的进度没有),走位只能靠走(靠下滑走位不现实)。虽然画风很好,但是为啥在一个海盗世界观里面升级人物居然是个道士(不确定是不是),这就很违和。
暂时给好评吧,也不至于退款,还可以玩玩。
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已通关,补充评测。
整个游戏除了攻击手感很硬以外,其他就是中规中矩的类银河恶魔城游戏,游戏后期还是挺上头的,单人玩的话不用担心魂不够的问题,后面几个BOSS(直接接触那种)可以直接莽过,可以看出最后几个BOSS想做出点不一样的机制,但仍让人感觉比较一般。最后想做全搜集,但是最后一个任务不但把传送封了,还封路,这点让人完全没有全搜集的想法(因为要反复来回找路)。
整体来说就是平均水平,除了手绘风讨喜,其他一般。想入的不建议原价,等骨折吧。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
690 分钟
【6.9★】不建议购买,后期有巨雷,传送点全取消+封路不让玩家全收集,这简直不是碳基生物能想出来的设计。小小独游,不去想着怎样给玩家带来更好的游戏体验,而是想方设法往自己的作品里塞屎,活该褒贬不一。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
753 分钟
整体属于60-70分的一款银河城游戏,手绘画风和最大支持4人协助是特点,但游戏整体价格偏高内容偏少。
缺点:
1.操作手感僵硬,站立攻击后竟然不能使用跳跃等操作取消,导致必须砍完动画做出来后才能进行其他操作,这在2023年是罕见且不可理喻的。
2.技能大多数存在无意义以及简单的数值变化,且前中期与后期难度因此不成正比。
3.某强化可以进行四段攻击,但第四段竟然是重复第三段攻击的动画,就不能做个特殊的第四段么?
4.游戏流程4小时前后,却只有三种机制性能力(二段跳、高跳、冲刺)
5.游戏地图不仅空,从头到尾只有平台的摆放以及极其稀少的一些机关,且游戏中做的联通路、回路设计过于刻意,多数是你到了后半段区域,才可以开前面的捷径,等同于脱裤子放屁。
6.道具种类繁多,但给予主角增强的手段却很少,基本是要靠技能来提升,此外收集品意义不明。
7.数值设计差,不仅体现在能力数值上,前期敌人打你几下就死,后期技能升上来BOSS都打不动你。此外金钱管理也同样是这个问题,前期买不起药水。
8.打完最终BOSS第一阶段后,剧情的缘故导致所有传送点都无法再次使用,并且在大地图不少联通路挡上了无法移动的障碍,徒增游戏时长,且非常没有意义。
9.数不清的恶性BUG(如切换场景道具箱消失,无法获得的死亡惩罚等)
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
510 分钟
制作组给美工磕一个吧,我完全是被画风骗进来的。挺讨厌这种魂不魂,银河城又不银河城的游戏的,一个类型还没做明白呢就想着缝合。设置里面的菜单是机翻的,很明显。飞鼠洞有bug,进新地图过场动画右下角的铜钱一直在转,就是加载不出来。技能施放不太灵敏,尤其是闪避和防御。初始时小怪碰两下就死,很磨人心态。boss战前没有存档点,打完之后也没有,死了要跑尸,死亡惩罚挺严重的。不知道有没有二周目,一周目就这么难了这合适吗?
👍 : 8 |
😃 : 2
差评
游戏时间:
52 分钟
1.这存档点就跟随机生成的一样
2.是谁教你BOSS后不放存档点的,尤其你做的还是高惩罚机制,我都不说你重复跑路的问题了.
3.死亡代价实在太大甚至你一个地形陷阱都能让我狠狠的爆金币,人物极其笨拙在两边身体机能都不行的情况下,敌人能通过碰撞等方式造成伤害极大减少玩家容错率,别人直接往角落一创你就得快攻了不然慢性死亡。。
4.有的BOSS一下30多血有的一个石头100血我血没了一半。
👍 : 13 |
😃 : 1
差评