NOBUNAGA'S AMBITION: Awakening 评测
深思熟虑的“活生生武将”!体验“真真切切的战国”吧!与个性鲜明的家臣们君臣一体推动历史吧!这就是历史模拟游戏之巅峰“信长之野望”系列的最新作,KOU SHIBUSAWA 40周年纪念作品。
应用程序 ID | 1336980 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | KOEI TECMO GAMES CO., LTD. |
出版商 | KOEI TECMO GAMES CO., LTD. |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam交易卡 |
流派 | 模拟 |
发行日期 | 20 七月, 2022 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, Japanese |

2 321 总评论
1 720 正面评价
601 负面评论
大多数好评 评分
NOBUNAGA'S AMBITION: Awakening 已收集 2 321 条评测,其中 1 720 条好评,601 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 NOBUNAGA'S AMBITION: Awakening 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
13909 分钟
好玩
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
4367 分钟
一开始的蹲坑很磨人,但最后的大决战非常爽
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
10496 分钟
很喜欢玩群雄逐鹿搜集武将
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
7422 分钟
说真的,这司马卖法很难不骂
👍 : 8 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
4421 分钟
不是我辛辛苦苦收集了半天的武将你给我强制结束了是不是有病!
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
25914 分钟
玩了这么久还是觉得随身粮系统严重影响了游戏体验,补给据点的设定十分鸡肋不能弥补这一不足。另外一个硬伤是兵力恢复的速度非常不合理,用小势力逆推必须运用一系列机制bug,也必然会影响真实感和代入感。精美的画面和大地图也不能掩盖这一作的合战非常无聊,固定路线导致只有公式缺乏变化,无论是大志还是创造的合战自由度都高得多。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
6295 分钟
玩了100小时来评。相比起前面几代,重点放在代官-奉行-城主的管理系统上。对人事的管理分配占到比较大的比重,冷门武将也有了存在的必要性。战斗难度和挑战随规模递增,军粮设置合理,不会存在后期雪崩的问题。会展-威风机制给了玩家开挂的小后门,很实用,爽点完全放在包夹上。外交系统必要性也提升了。玩家可以把主要精力放在战略考虑和运筹帷幄上。各代里面最喜欢的。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
4017 分钟
试了一下伊达家,等我统一东北,关东,甲斐的时候,最大的对手已经打到九州了。决战对方兵力十倍于我,怎么手合都赢不了。可恶!明明是早生二十年,结果却还是做不到吗?
自建特性强烈建议用最贵的豪华版送的风云儿和奥州王,再加上原版的霸王,让你感受到什么叫天选之子。
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
13993 分钟
这游戏99%的规则我都可以接受,唯独“强制调停”这个设定除外,真的是傻逼中的傻逼,是否决定接受调停以及其中的利弊考虑难道不能让玩家自己决定?妈的搞出这个设定的人完全就是脑残一个
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
41763 分钟
玩了600多小时了,很喜欢这游戏,不过有几个很大的槽点,
1.为什么不能编辑查看亲爱厌恶关系,哪怕不能编辑起码要有查看功能吧,这个隔壁三国志从11代开始就有了的功能,也不麻烦呀。
2.希望豪华版的游戏内的额外功能能单独购买,因为一开始不清楚豪华版有特殊技能和头像,所以只买了普通版+威力加强,知道豪华版有额外内容后是相当难受,我一开始也可以购买豪华版的,但是如果让我对游戏购买两次,我觉得自己会有点傻b。
👍 : 7 |
😃 : 0
好评