Battletoads 评测
• 标志性人物回归,展开激动人心的冒险 • 无限战斗重充满连击和犀利变形攻击 • 狂野多变的玩法满足各种类型的玩家口味 • 手绘动画风格让人如同在玩卡通游戏 • 三人玩家可随时随地随开随玩 • 剧情有趣,转场巧妙
应用程序 ID | 1244950 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Dlala Studios |
出版商 | Microsoft Studios, Rare Ltd |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 完全支持控制器, 共享/分屏合作, 共享/分屏, 远程同乐, Steam交易卡 |
流派 | 动作, 冒险 |
发行日期 | 20 八月, 2020 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean |

65 总评论
42 正面评价
23 负面评论
褒贬不一 评分
Battletoads 已收集 65 条评测,其中 42 条好评,23 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Battletoads 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
366 分钟
和兄弟一起在远程畅玩联机打完了, 很有意思,有些关卡很难(开摩托),其他的一起做任务其实还好,死几次都能过,感觉剧情真的挺有意思的,不亏,很久没感觉玩游戏那么有意思了。DOGE..
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
84 分钟
难度没有问题,手感稀烂。
有这个时间建议玩怒之铁拳,或者主角手感更好的游戏。
明明画的都很好看,也很搞笑,但是手感就是纯折磨。判定也好稀
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
518 分钟
飞船系统故障那个地方真是死了妈了,狗逼游戏设计师,还有那个跑酷关卡也恶心的要命,我问候你们全家草你们血妈狗游戏设计师,一个动作游戏你搞这么多恶心人的关卡,然后关卡流程还贼几把长,傻逼系统故障那个死吊逼关卡还尼玛得打好几次,难怪褒贬不一,刚开始还觉得这游戏画风挺吸引我的,没想到玩到后面发现有些关卡这么死恶心人
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
207 分钟
这游戏坐标轴怪怪的,明明感觉站在一条线上却打不到人。打击感也不好。你设计一个治疗无限瞬移是什么鬼?
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
880 分钟
我已经通关了忍者蛙难度。简单说说这个游戏:这个游戏在小游戏(补飞船等)的地方做的比较难,反而清版的部分相对没有太难些,打击感也没有FC时代的忍者蛙舒服。
👍 : 4 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
480 分钟
这重启…我觉得不行,战斗系统玩起来没以前舒服,然后加入了感觉格格不入的解谜游戏,最后是角色形象和剧情风格的大变,这不是我想要的Dark Queen
👍 : 8 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
389 分钟
优点:肉眼可见的用心设计,小游戏多到令人发指,战斗的策略性很强,优先输出哪个敌人很有讲究,敌人也会利用地形。剧情上如果能懂美式幽默就能感觉非常有趣,难度没有FC那么劝退,一般情况下会刚好血皮到达存档点,不得不佩服设计的精妙
缺点:没!那!味!战斗的动作太少,不能跑动攻击,不能倒地追击,不能抓取,重攻击我完全没感觉出有什么用,蓄力攻击也只是破防用,所以大部分时候都是不停闪避找机会平A。三只蛙看似是均衡力量速度,但绝大多数情况下力量的宾波都是最好用的,速度型的泽斯我只感觉打最后BOSS有奇效,其他时候都很废。而且为什么不能多用一些情怀向的BGM啊,除了序幕以外直到前列腺刹车关才听到第一首熟悉的BGM,之前没熬过去差点退款
此外玩这个游戏,手柄不能太差,因为奇怪的操作太多,我第一个手柄不能左右摇杆同时转而卡关,第2个手柄因为没有扳机键(只有L2R2)卡关,最后只好换了原装XBOX才顺利通关
总之如果当成一个与忍者蛙无关的ACT游戏很不错,卖情怀则是完全的费力不讨好,就像多年前的RA3
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
722 分钟
搞笑的动画,沙雕的对话,爽快的连击,3只青蛙各有特色均衡、力量、敏捷,可以随时切换,除了战斗关卡还有各种小游戏关卡玩法丰富。目前貌似只有本地联机
👍 : 7 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
708 分钟
优点:qte和解谜关卡设计新颖,剧情和女王合作有看点
缺点:涡轮摩托和雪橇关卡还有女王逃跑的关卡难度高不算缺点,玩忍者蛙就是冲着难度去的.
所有缺点都在传统街机清版关卡中:1三个蛙B键是特殊技能地面长按破防攻击,空中按下是有夸张动画效果的攻击(sfc上宾波的混凝土摆拳相信玩过的都有印象fc上→→拳巨大的山羊角撞击也是霸气十足),可到了这一作中,首先空中特殊技能没有施放条件(也就是说可以随意使用,你懂的随便用的招还没消耗肯定不厉害),结果就是攻击力奇低,导致作用很小(宾波的地面xxx三连击威力巨大,而空中bbb三连好家伙霸气十足,但是攻击力低的可怜,还有拉什的空中b变成鲨鱼下砸我记得中等难度大蓝色小兵活活砸出100多连击才杀死那一组)。当然xxb xxxxxb这种技能都是硬直大带有吹飞效果的攻击仁者见仁吧
2 rt的闪避 真的就是滑步,并没有无敌帧,如果你滑步装上迎面而来的敌人的飞行道具,那会结结实实的挨上,吐泡泡攻击很强可以达到眩晕破防的效果,但是有内置cd而界面中未显示提示,所以会导致你张着大嘴却吐不出这口粘痰的窘境
3 中等难度下敌人飞行道具挨两下基本就一命没了,设计师难道师承早矢仕洋介?西格玛忍龙一个投技带你走?堆数据来实现难度是最蠢的
最后建议:清版街机关卡无疑是很多玩家最喜欢的。建议加一个部分招式几率眩晕敌人然后才可使用b键特殊攻击,类似忍龙断肢ot,最后宾波的xxx攻击力很高建议多用,别整那些花里胡哨的
👍 : 10 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
267 分钟
因为难给差评的建议去玩朵拉爱冒险,忍者蛙本身就是困难向的游戏,不难还能叫忍者蛙?
但是有一点很让人不爽,就是横板清关的关卡太少了。那么多关卡里面横板清关只有那么几个,而且甚至有一章全都是平台跳跃和飞行射击(很难)。
就,是个好游戏,打击感很强,玩的时候很爽,但是通关之后可能会“就这?这就完了?”
推荐购买,但是想体验纯粹街机的,不建议购买,除非你能忍住多到爆炸的各种小游戏
👍 : 9 |
😃 : 0
好评