STAR WARS Jedi: Fallen Order™
图表
678

游戏内

140 485 😀     18 094 😒
87,54%

评级

将 STAR WARS Jedi: Fallen Order™ 与其他游戏进行比较
$39.99

STAR WARS Jedi: Fallen Order™ 评测

在由Respawn Entertainment出品的第三人称动作冒险游戏《星球大战 绝地:陨落的武士团™》中,一场贯穿整个银河系的冒险正在酝酿。一名被抛弃的绝地学徒必须完成他的修行,习得强大的新原力技能,纯熟掌握光剑的使用 - 同时还要步步抢在帝国的前面。
应用程序 ID1172380
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Electronic Arts
类别 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器, 在电视上远程播放, Steam交易卡, 平板上的远程游玩, 支持HDR
流派 动作, 冒险
发行日期14 十一月, 2019
平台 Windows
支持的语言 Simplified Chinese, English, Korean, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America

STAR WARS Jedi: Fallen Order™
158 579 总评论
140 485 正面评价
18 094 负面评论
非常好评 评分

STAR WARS Jedi: Fallen Order™ 已收集 158 579 条评测,其中 140 485 条好评,18 094 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 STAR WARS Jedi: Fallen Order™ 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1491 分钟
游戏内容能够满足星战迷对于“扮演一名绝地武士”的幻想,战斗动作比较丰富,剧情也较为充实。但是缺点在于因为休息点之间没有传送,游戏的很多时间都会花在跑图上,为了做成就寻找一些道具过于折磨(点名批评泽佛)
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2962 分钟
剧情经典的星战味,不过战斗做的有点垃圾,招架时机不顺手,攻击派生少且boss战没什么用 不过还是很好玩的
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1658 分钟
粗制滥造的粉丝向游戏,不推荐任何非星战粉的人群入手,实在想玩就直接云完剧情去玩幸存者,各方面比这垃圾好得多。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 517 分钟
[h2] 披着光鲜外皮的大便 [/h2] 首先先抛开游戏不谈,整个死人EA启动器就是恶心人,玩个尼玛臭嗨单机还要强制开你那个傻屌EA App,罢了还要更新这个更新哪个,点开个游戏磨叽得要死,算上那点开游戏之后不能跳过的EA死妈logo,开玩之前得先强制罚站个几分钟,真是太尼玛好玩了 然后是经典的游戏性问题。重生能做好FPS没毛病,但是不代表能做好动作游戏。整个游戏的动作都充满着一股恶心的粘滞感,闪避也好跳跃也罢,整个动作的流畅感非常的糟糕;敌人设计更是一坨狗屎,大体型怪完全是在复读而且没有任何交互,人形怪就是纯粹的刻板印象,跟二十年前CS里的BOT感觉是一模一样,呆瓜又复读。更细致一点的,比如说无敌帧和判定区间之类的也是非常的诡异,比如某些招式滚掉了第一下,第二下连招必定吃上,比如说有时候能招架但是下一个攻击的招架判定就直接没了,所有小怪清一色的只要你出招就必定疯狂往后退等等等等。说白了就是手感怪,判定怪,敌人设计纯屎,在Gameplay这个部分只能说好不了一点。 更劲爆的是地图设计和存档点,说是一坨屎都算是给屎找补的,没那个能力就别做有自由度的地图。整个地图不仅绕,还黑,岔路又混乱,玩下来我都不知道是在跟什么东西斗智斗勇;通常像这种魂游做岔路,要么是没有道具就打不开一片区域,要么是藏起来但是只要能找到入口就没有探索障碍,配上对应的视觉引导至少能大概让你知道什么地方能走,但是这b游戏就纯重量级,整个游戏的地图设计就是那种想到哪做到哪,一点正儿八经的统筹思路和设计规划都没有,比如说开头那个傻卵神庙图,给了一堆小岔路,结果根本搞不清是我缺了什么后期能力导致我不能探索还是这地方压根就没有路。这种探索探一半被强行挡住的设计真的,太尼玛好玩了。复活点那更是一坨狗屎,每个红名BOSS附近必没有火,那些狗屎一样的岔路里倒是爱猛放复活点。 评论里有人说,你是没有地图吗,,,,简直是贻笑大方,要是地图有用或者多少有点存在感这个游戏的设计就不会这么屎。各种各样的电梯+单向通道让本来就迷惑的立体迷宫式的地图设计让人更加晕头转向,直接给你甩个建模的3D地图管什么用?比方说在重力机关的那个墓地里,到处都是岔路小径机关和收集品,地图有用吗?如有,反正是比没有强,如同光有迪克而不能立直,有用吗?如有,真不如老老实实给放个任务引导目标点在屏幕上 只能说,这基本可以说是除了星战元素一无是处的垃圾游戏了,至少画面对于今天来说还算不上落伍,星战粉丝可以玩玩看,别的就算了,纯烂,至于各种bug和优化问题,那其实都算是无伤大雅的了,给屎里再掺屎,那也还是屎,无关紧要 评分 5.5/10 评分标准: 4分及以下 —— 我是失了智才来玩的这个东西 5分 —— 虽然不是烂得透彻,但是还是别玩比较好 如《The Finals》 6分 —— 好玩,但是只能好玩一点点,或者有重大缺陷 如《如龙 极》 7分 —— 总体而言满意,但是多多少少有点问题 如《生化奇兵2》 8分 —— 好游戏,但离经典二字尚有差距 如《对马岛之魂》 9分 —— 好评如潮 如《巫师三 狂猎》 10分 —— 此作只应天上有 如《荒野大镖客2 救赎》
👍 : 2 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 864 分钟
跑图+解谜+战斗。 跑图比较恶心,没传送,跑完主线还要原路跑回去。 解谜还行,中规中矩。 战斗就是一坨,打击感为0,打起来比吃shift难受。 总得来说,不推荐上手玩,不是粉丝赶紧跑,粉丝推荐直接云……
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 84 分钟
有买ea游戏的钱,可以拿去喂狗。游戏bug比内容多。
👍 : 5 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 2341 分钟
非常好玩,已经全成就了,除了没有传送点其他都很好
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2315 分钟
断断续续玩了3年才通关,游戏素质7分还是有的,但是地图设计的没有快速传送是真的逆天,好歹加一个一键快速回飞船也行啊,全收集做的我巨难受,喜欢我探索半天然后赶路365里回飞船吗
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 861 分钟
演出效果++ 剧情:前期+后期- 美术:++ 跑酷系统:- 战斗系统:-- 解谜有些拖节奏,有些地方引导并不好。 总体很不错,很完整的作品。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1336 分钟
达斯维德,你看你领的内几个贵物,还有你,人不人鬼不鬼滴,就你还要抓卡尔我嗷?在努尔基地,别让我看到你,看到你头套必须给你拽掉,必须用老子的光剑打你脸!下次见面指定没有你好果汁吃啊,你记住了啊
👍 : 3 | 😃 : 1
好评
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