Tales of the Black Forest 评测
在一个充满阳海的世界里,一股汹涌澎湃的黑暗力量笼罩着一个日本小镇。由两名开发人员组成的小组制作了一款日式像素冒险游戏,讲述了一个可追溯到平成时代的故事......以梦想和激情之名。
应用程序 ID | 1093910 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | 拾英工作室 |
出版商 | SakuraGame |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 25 九月, 2019 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese |

19 总评论
17 正面评价
2 负面评论
大多数好评 评分
Tales of the Black Forest 已收集 19 条评测,其中 17 条好评,2 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Tales of the Black Forest 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
63 分钟
虽然带有恐怖元素,但是一个非常温情的作品。另外,主角母亲真是人间理想,这样的好女人谁不爱?主角的父亲也很好,有责任担当,在爱妻死后没有忽视女儿的教育。还有就是,大雪老师我是你的粉丝啊。
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😃 : 0
好评
游戏时间:
336 分钟
非常推荐
剧情和设定非常有意思,带恐怖元素但是不多
很感人
解谜简单,适合我这个解谜苦手
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
419 分钟
一部优秀的短篇故事集。史低入完全值,
黑森町》很符合我对日式推理小说的印象,平凡而朴素的人们,淡淡的悬疑恐怖色彩,以及如暖阳透过黑暗缝隙般细腻的温馨真情。
剧情描绘了多个人物的短篇悲剧故事 从神明到妖灵,从百年前到近现代,最终串联着讲述了日本泡沫经济时代背景下小人物生存的残喘无力。希原试图回到过去找寻真相,真结局///:最终却发现 时代的基调即是悲剧的奏鸣曲,一切如夏花白雪稍纵即逝。
最后祝愿鹿鸣村的故事封存在遥远的记忆中,而生机与希望将会孕育在新的春天。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
298 分钟
顶级剧情向好游戏 五个小时做了一场迷幻的梦,打折入的非常值得
👍 : 1 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
551 分钟
非常好游戏!微恐但主打治愈,解谜也不算太难,两次追逐战很刺激记忆深刻哈哈哈哈哈哈,最喜欢的就是枯荣神开满玉前花的那个场景,葱葱青绿的草地、粉色白色黄色蓝色的小花,还有笨笨的小鹿、说方言的小鸡和找到归属的稻草人,完完全全是鲜花烂漫、生机盎然、枯荣向生,配上bgm真的非常治愈非常温馨非常泪目啊啊啊啊,最喜欢的就是这个场景了(同样的还有猫咪咖啡馆列车的场景也很治愈很喜欢很好看哇!!)非常好游戏!使我的评分超高!
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
295 分钟
本作像是一部短篇小说,一口气通关了还回味悠长。
构思巧妙,三个短篇串联起了一个完整的故事。故事将九十年代飞速发展泡沫经济、邪教的现实题材与传说中的妖怪物语做了巧妙结合。相比于开篇略带恐怖压抑的气氛,故事的最后仅余温情感动,人与妖之间的刻画让我想到了《夏目友人帐》。
正如念写无法改变死亡,渺小的人类无法改变时代的潮流。凡人也好,神明也罢,在时代的车轮下都只是一颗沙砾。在悲剧的时代背景下上演的也只会是一幕幕平凡人的悲剧。最具有代表性的便是经济危机中迷茫的人们开始信仰邪教,而邪教慢慢生长,蛊惑更多迷茫之人,最终酿成惨剧。
但在混乱的大环境下,保持本质的善良便显得尤为可贵。纵使被打为异类,习惯以冷漠脸示人,夏森仍会对身边的任何一个人伸出援手,选择相信伙伴。
情节严丝合缝,前面埋下的伏笔也均有回收。佳作无疑
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
326 分钟
非常温柔的恐怖游戏(o゚v゚)ノ整体解密无难度,剧情满分,美术优秀。流程虽然偏短,但每位人物和妖怪都很立体。(里面有很多猫猫!(≧▽≦*)o)
有点奇怪的是我截图键毫无反应,试了不同方法也没用,拼尽全力也无法截图( ╯□╰ )不过看社区大家没有这个问题。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
406 分钟
特别特别特别喜欢这个游戏,纵使玩了很多RPG解密类的游戏,这款依然能排在前几的程度。很喜欢。故事设定特别有趣,把亡灵神明鬼怪人类交错于一起,有一种夏目友人帐的感觉,整个故事除了前期比较恐怖外,都洋溢着淡淡的温馨,人物立绘好看不说,人设也特别丰满~月光蟑螂特别会设置一些小细节,玩到后面会有一种环环相扣的爽感,而且成就也很好打,喜欢全成就的人有福了!(我没打满纯粹是因为我懒)不过剧情大于解密,更偏向文字类的游戏了~不建议这点的话可以趁着史低买!特别值了我感觉。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
331 分钟
一开始了解这款游戏是因为本作作者月光蟑螂老师,偶然在其他平台观看了《三伏》的实况,被大大的惊艳后一路入了《烟火》和《黑森町绮谭》。
虽然是老师的早期作品,但玩过本作后我认为这是一款非常有趣优秀的短篇游戏,即使整体流程不长,也能在有限的篇幅内串接起多个小故事,剧情流畅有反转,角色的性格和命运也让人感动唏嘘。
游戏只需多对话就能在一周目轻松拿到全成就,省去了许多为了达成苛刻成就而频繁读档破坏剧情沉浸感的麻烦,我很喜欢这种认认真真玩完一遍就能心满意足的游戏体验,就像用五个小时慢慢读完了一本奇妙的书。
游戏基于真实事件改编,在此背景下游玩非常带感,尤其是主角错位时空的能力随着剧情的推进给我很多小惊喜(特别是最后一章),坚强优秀的女孩子们每一个都很美好,在我心里是值得一玩的短篇游戏佳作~
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
383 分钟
一场两个多小时的奇幻的梦。
妖怪本为人,人类不如妖。
首先,这游戏虽然带有恐怖的标签,其实恐怖元素很少,可以大胆干。
解谜方面么比较无聊,个别关卡的限时背板真是太秀了。
至于剧情么,其实中规中矩,玩到第二章(一共四章)的时候一度以为是烂作。
直到最后所有谜题解开,也没啥大反转,结局并不出人意料。
那么为什么还是推荐呢。
因为“氛围”。
传统意义上的妖怪,要么穷凶极恶,要么满口谎言,总之就是没人类好。
而这游戏却不同。主角更多的是作为一种旁观者的视角,介入妖怪们的喜怒哀乐。
游戏里的妖怪,也大多善意,和一般意义上的妖怪截然不同。
这样的表现手法,带来的结果也是显而易见的,那就是玩家更倾向于把他们当成“人”。
甚至某种程度上,里面的妖怪比人类更具有“人性”。或者说反差萌。
这种反传统的设计,就是这部作品独特的氛围所在。
所以,我更喜欢把这部作品当成一部黑暗童话。
无论氛围再怎么黑暗,内核是温情的。
以妖喻人,一语中的。
👍 : 9 |
😃 : 0
好评