DRAGON QUEST BUILDERS™ 2 评测
DRAGON QUEST BUILDERS™ 2 是一款积木建造 RPG 游戏,故事背景设定在一个受到邪恶邪教威胁的奇幻国度。您可以在迷人的单人游戏中探索、战斗、建造和收获,也可以在多达 4 人的在线沙盒模式中建造大型项目。
应用程序 ID | 1072420 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | KOEI TECMO GAMES CO., LTD., Square Enix |
出版商 | Square Enix |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 在线合作, 完全支持控制器, Steam交易卡, 统计数据, 平板上的远程游玩 |
流派 | 动作, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 10 十二月, 2019 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean |

13 总评论
13 正面评价
0 负面评论
差评 评分
DRAGON QUEST BUILDERS™ 2 已收集 13 条评测,其中 13 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
2581 分钟
真集⑧好玩吧
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
359 分钟
我草了,刚建完发现在领地外了,这领地也太小了
👍 : 0 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
1100 分钟
好玩好玩,内容丰富
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
5406 分钟
特别喜欢的游戏,在NS玩了之后又来PC玩,重点是每一次都觉得好好玩!虽然我不会建造但是我会过剧情啊,特别特别喜欢席德,像这种我在基地哐哐建造、他在基地外面迎接魔物还给我带经验的人哪里找,我真的真的不想误会他啊,都是剧情控制了我呜呜,剧情过完了之后席德的话都变固定了好难受。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
5247 分钟
补个测评:这游戏用一句话评价就是——神中神!非常好玩,强烈推荐,曾经在2021年的夏天治好了我的电子ed!最初是看着画面也挺一般的,但是有试玩那就玩玩看吧,没想到一上手就一发不可收拾,试玩内容也很多,可以玩很久,打完试玩立马购入完整版。简单来说这游戏相当于日漫版的MC,要剧情有剧情,要种田有种田,要建造有建造,要战斗有战斗,要npc有npc,要沙盒有沙盒,还能联机,内容丰富,量大管饱!尽管这款游戏非常优秀,但是其知名度在一众3A大作、精品独游里算是很低了,说是“冷门游戏”其实一点也不过,还真没太多人知道这个的,所以如果你看到了那算是挖到宝了!
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
10943 分钟
补个好评,绝对是神作。最早是2019年的春节假期在PS4上玩的,非常的杀时间。这次steam版是直接买的完全版很棒,如果是打折期间入的话绝对超值。
画面非常干净舒适,风格大多也很可爱。
主线剧情带着解锁各种配方和功能,剧情也还比较有DQ系列的起伏味道。
建造的自由度极高,即使懒或者不太会设计也可以去素材岛用图纸系统拷贝百景,当年刚出的时候在PS4上还可以去好友岛上抄设计,如果你有好几个朋友一起玩的话,图纸系统很合适大家互相交流。
只要摆放了图纸,居民们闲着的时候会来自动搭建,你只需要提供材料就行,在旁边看着他们敲敲打打很愉悦。
主线通关之后依然还能玩很久很久很久,给招来的居民NPC搭配各种房间来满足他们,随性改造岛上的样貌,或者去开拓岛搞个大的。
受限于发售年代,联机只能用来抄图纸或者帮忙打打杂,不能像后来的很多合作生存游戏或MC那样有更多的COOP玩法,以及有一些诸如功能储物箱数量上限,开拓岛只能有3个等机能问题,但也不影响现有玩法的乐趣。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
4857 分钟
第一个岛很暖心,剧情也不错,后面几个岛有点折磨。还能抓岛民,收服怪物当伙伴,种田养动物。建造方面没得说,很棒!!可玩性挺高的。剧情通关以后才是真正的”创造神“玩法了!!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
6694 分钟
游戏是好游戏,各种沙盒不便的地方这游戏推进任务、剧情后都能简化、解放肝度,NPC陪伴也不会觉得一个人探索世界孤独。
但是冲着联机来的建议谨慎入手,这游戏联机只能共同在初始岛建造,联机模式下无法和3色板、NPC互动,只有岛主可以去素材岛。
所以联机基本已经是几个玩家全通关全成就收集后共同打造家园的选项。
但这个游戏又有笔可以复制别人的设计图,那对于不是组队想搞创新设计的来说联机一无是处。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
8461 分钟
对我来说真的是最好的模拟经营游戏,不管从画风玩法还是故事剧情,瑕不掩瑜,也是我steam单机游戏里我觉得最耐玩的游戏,神中之神真的很喜欢!!!从MC玩到星露谷玩到这个,模拟基建爱好者真的不能错过!!希望能等来创意工坊和游戏其他内容的更新呜呜呜呜
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3930 分钟
虽然知道是日厂的游戏,内心已经有一定预期和防线,但一些剧情和台词真的很令人不适。矿山岛所有人都争着让唯一的女生穿兔女郎装,还说要抢着让她当老婆。也不是第一次玩勇者斗恶龙系列了,知道这是这系列传统,但就是不明白这种服装和身份凭什么成为一个系列游戏的传统...如果对剧情有实际帮助,或者仅仅是出现一次我也不会这么反感。一个全年龄、特别是面向很多很多小孩子的游戏,用这种没有意义的婚姻契约关系剧情做调侃,真的有任何意义么?怀疑完全是为了满足开发商的个人恶趣味。
第一个岛的剧情就很感人,很符合常规意义上简单的好故事的标准。这证明了不写任何低俗梗,你们也能写出不错的东西。明明是可以写出其他种类的正常的好故事的,为什么就非要故意恶心玩家?任天堂许多作品的故事时而会有大人才懂的幽默(惊奇小花那种淡淡社畜感),但完全不是情色和让谁谁当老婆当老公,太无趣了。再比如塞尔达和FF7re的按摩那种,带有:啊这是我们大人才觉得好笑的内容呢,的感觉。
玩法来讲,这一作是中规中矩的沙盒RPG。引导很出众,游戏内任务节奏也都安排的很好。只是XBOX手柄明显感觉到按键移植是直接从switch上搬过来的,BA键相反,很不适应,也不能在设置里改键因为B键承载了五种以上的功能...手柄适配这方面还需要优化,但是考虑到工作室都死透了,就凑合着吧。改了下语言,发现这是简体中文独有的问题,别的语言都做了相应的手柄适配。
好游戏是好游戏,但我不想当开发商在自己开的酒局上开低俗玩笑的对象。小孩子们更不想。但说玩法还有任何平替吗?不见得,这是独一无二的。同伴间的支持,正反馈和陪伴感,都是非常特别的体验。不想因为某些文案策划的抽风就放弃好游戏,仅仅因为我在这里大半夜收个菜,所有村民都起床为我鼓掌的忍俊不禁和暖意。好游戏当然不是由单独这一方面组成,其他部分足够优秀,就我个人而言我也会佩服地说,这可真是个好游戏,只是可能哪方面我不太喜欢。
我相信游戏代码是没有感情的。但作为玩家,与游戏本身产生的联系是metanarrative的组成。当玩家与游戏产生了基于游戏机制,超越游戏本身的故事,即便是冰冷无情的代码也是寄托人类感性和美好回忆的载体。总体来说我还是推荐这个游戏的。
👍 : 20 |
😃 : 0
好评