Отзывы DRAGON QUEST BUILDERS™ 2
DRAGON QUEST BUILDERS™ 2 - это ролевая игра с блочным строительством, действие которой разворачивается в фэнтезийной стране, которой угрожает злой культ. Исследуйте, сражайтесь, стройте и собирайте урожай в очаровательной однопользовательской кампании или стройте большие проекты в онлайн-режиме песочницы для 4 игроков.
ID Приложения | 1072420 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | KOEI TECMO GAMES CO., LTD., Square Enix |
Издатели | Square Enix |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, Кооператив, Онлайн-кооператив, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam, Статистика, Удалённая игра на планшете |
Жанры | Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 10 Дек, 2019 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean |

13 Всего отзывов
13 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
DRAGON QUEST BUILDERS™ 2 получил в общей сложности 13 отзывов, из которых 13 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
2787 минут
I love it!
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3980 минут
Позитивная игра советую!
👍 : 2 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
1492 минут
Please add Russin language!
👍 : 12 |
😃 : 3
Положительная
Время игры:
6471 минут
Хорошая песочница
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
11203 минут
Отличная весёлая игрушка! Дороговата, конечно, но Япония всегда так, увы. По стидистике - смесь "Майнкрафта" с чибиками !)) Отсуствие перевода - грустно, но решаемо с помощью планшета и гугл-переводчика текста. Диалоги, разумеется, далеки от литературного языка будут, но полную трагизма историю встречи под деревцем старичка и девушки, пришедшим туда по (кхм...) естественным надобностям - понять можно! (давненько так не смеялся.) В общем - играть можно, и если позволяют средства - купить можно.
👍 : 2 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
6395 минут
Красивая игрушка местами своеобразная . На быстрое прохождение можно не рассчитывать часов 70 займет точно.
Из минусов
- Дороговато для России. Хотя я бы сказал оно того стоило.
- Локализация для России.
- Мало инициативы от NPC на мой взгляд. (Собранный урожай нужно переносить из ящика фермы в ящик кухни в ручную)
- Малый лимит NPC на своем острове 60 маловато. Думаю это пережиток с консолей.
- Малый размер города но это сугубо мой пережиток с Factorio и Minecraft где большие не захламленные комнаты это нормально.
Из Плюсов:
- Долгий оригинальный сюжет хотя в начале миссии немного однотипные.
- Много вариантов строительства комбинаций которые нужно открывать и пробовать.
- Обширные локации которые нужно исследовать, в том числе спрятанные вещи закопанные или спрятанные в спец местах.
- Красивая графика но тут на любителя ну и часть объектов в 2D больше для любителей старых RPG.
👍 : 3 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
4974 минут
Я бы назвал эту игру успешным проектом по скрещиванию майнкрафта и алхимии. Сюжет очень хорошо помогает развивать навыки строителя и превращает его из выброшенца на неизвестный остров в полноценную машину по заселеню этого острова.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2978 минут
В общем типичный порт от Японцев. С одной стороны они почему-то сами себя считают продвинутее других, другие так считают. Но, они не могут сделать поддержку соотношения сторон отличную от 16:9. Они не могут адекватно портировать управление, отовсюду торчат последствия разработки игр под геймпад. В общем типичный порт от японцев.
👍 : 19 |
😃 : 3
Отрицательная
Время игры:
7917 минут
Замечательный сюжет и фантастический подход к реализации жанра рпг песочницы.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
21507 минут
Дрегон Квест Билдерс 2 представляет из себя нечто среднее между РПГ и песочницей - то ли песочницу с сюжетом, то ли РПГ с крафтом и строительством. Довольно необычное сочетание, ведь в большинстве песочниц сюжет нужен, как пятое колесо у телеги. Тем не менее разработчики Билдерс 2 сумели успешно совместить несовместимое. И так, что же мы имеем в итоге?
Update: Мне тут сказали, что я нуб, не отличающий RPG от JRPG, что это совершенно разные жанры, и что эта игра является именно JRPG. Ну, хорошо, значит, эта игра представляет из себя нечто среднее между JRPG и песочницей (не путать с RPG!) :)
- Сюжет: Конечно, не такой сложный и запутанный, как в какой-нибудь Файнал Фентези, или играх, нацеленных в первую очередь на сюжет. Здесь он более легкий и веселый, никаких вам жутких страданий персонажей, интриг и тому подобного. Впрочем, диалоги бывает интересно читать, они написаны с юмором, а сами персонажи (кроме главного героя) имеют ярко выраженные характеры и довольно харизматичны.
К тому же здесь, в отличие от многих песочниц, у нас есть цель и чувствуется прогресс. Вот приплываем мы на остров и видим небольшую группу персонажей, уныло слоняющуюся по руинам того, что некогда было деревней. Они просят нас построить им домик и грядку, чтобы им было, чем питаться, а их самих бы ночью не съели. Через некоторое время мы уже отстроили им целую деревню со всем необходимым, но работа героя никогда не заканчивается, так что нам приходится искать решение все новых проблем и напастей, а монстры тем временем не спят, нападают и грозятся сломать забор вместе с кухней, неосмотрительно построенной слишком близко к краю базы. А под конец мы уже спасаем весь остров от сил зла, а жители нашей деревни тем временем сами занимаются фермерством, добычей руды и прочей рутиной, чтобы мы могли не отвлекаться на все это и спокойно геройствовать.
Update: После того, как монстры по сюжету, кроме забора и кухни, специально пытались разрушить именно то, что было дорого героям, дабы те потеряли всякую надежду и погрузили в отчаяние, мне начинает казаться, что сюжет тут довольно мрачный, если над ним задуматься. Поэтому лучше не задумываться слишком глубоко, а просто наслаждаться веселыми приключениями и мультяшной графикой. :)
- Строительство: Жанр песочниц всегда славился в первую очередь не столько сюжетом, сколько строительством и крафтом. В Билдерс 2 мы в основном будем заново отстраивать руины деревень, некогда уничтоженных жуткими-жуткими монстрами. Место, отведенное под базу, ограничено, так что приходится думать, как уместить туда все, что нужно, и учитывать расположение полуразрушенных построек (например, вот здесь явно раньше была грядка, так что здесь мы ее и сделаем). Впрочем, если вас что-то не будет устраивать, многие постройки можно снести, перенести в другое место, строиться в два этажа, или придумать еще что-нибудь. Так что свободы в этом плане здесь довольно много, но все-таки не так, как в Майнкрафте и Террарии, где можно было делать, что угодно, как угодно, где угодно, и вообще построить базу, висящую в воздухе над землей, чтобы зомби не ломились ночью в дверь.
- Исследования мира: Чем еще всегда славился жанр песочниц, так это исследованиями огромного мира. Разработчики Билдерс 2 постарались, чтобы игрок не заблудился. Места, куда нам нужно идти по сюжету, услужливо отмечены квестовыми маркерами (кстати, это поможет тем, у кого не очень хорошо с английским), а всякие интересные секретики специально сделали размером побольше, чтобы их было легче заметить. Конечно, из-за этого исследовать местность намного проще. Зато нет тех раздражающих моментов, когда вам в Майнкрафте жизненно необходимо найти алмазы (в Донт Старве жизненно необходимо найти буйволов и т.п.), вы уже все кругом облазили, а их нигде не видно. Потому что волей рандомной генерации алмазы оказались в пещере, не имеющей выхода на поверхность, поэтому вы ее никогда не найдете, если только вы не обладаете даром предвидеть будущее, или сторонней программой, которая нарисует вам карту вашего мира.
- Битвы: Битвы здесь присутствуют, хотя эта игра все-таки не про них и наш герой строитель, а не воин. В основном мы просто лупим мечом нападающих монстров. Если делать это надоело, то можнопопытаться пробежать мимо них. Также с нами везде ходит Малрот, являющийся весьма мощным боевым персонажем, а некоторые из жителей деревни вполне способны носить оружие и постоять за себя, так что битвы при желании можно оставить им. Вообще, надо отметить, что неписи в этой игре на удивление полезные ребята, умеющие не только квесты выдавать, но еще и самостоятельно выполнять рутинную работу.
ИТОГ: В целом довольно необычная игра, сочетающая в себе жанры РПГ (нет, JRPG!) и песочницы. Специально сделана так, чтобы развлекать игрока квестами, дать ему цель и убрать присущие песочницам раздражающие элементы, которые могли бы помещать ему спокойно играть (напр. когда никак не можешь найти то, что нужно, умираешь по десять раз на одном и том же месте, теряя все, что у тебя есть, тратишь пол часа на то, чтобы нафармить кучу ресурсов и т.п.) Однако, если вы любитель хардкорного выживания, как в каком-нибудь Донт Старв, то эта игра может показаться вам слишком легкой.
Update: Меня тут раскритиковали, что эта игра совсем не про выживание, да и вообще хватит сравнивать все песочницы с Майнкрафтом, эта игра больше похожа на Portal Knights. Хорошо, признаю, с Portal Knights у нее действительно много общего. Только сюжет и персонажи здесь действительно интересные, мир исследовать не скучно и строить в нем что-то не бессмысленно (жаль, не могу сказать того же о Portal Knights). Также я недавно узнала, что будет, если сытость нашего персонажа упадет до ноля. Оказалось, ничего особенного. Так что, да, выходит, эта игра вообще не про выживание.
👍 : 27 |
😃 : 8
Положительная