The Sinking City
75

Oyun İçi

3 260 😀     1 091 😒
72,92%

Değerlendirme

The Sinking City diğer oyunlarla karşılaştırın
$39.99

The Sinking City İncelemeler

1920'lerde, Amerika Birleşik Devletleri'nin Doğu Kıyısı'nda, yarı batık Oakmont şehri doğaüstü güçler tarafından ele geçirilmiştir. Siz özel bir dedektifsiniz ve şehri ele geçiren ve sakinlerinin zihinlerini bozan şeyin gerçeğini ortaya çıkarıyorsunuz... ve sizinkini.
Uygulama Kimliği750130
Uygulama TürüGAME
Geliştiriciler
Yayıncılar Frogwares
Kategoriler Tek oyunculu, Steam Başarımları, Steam Cloud, Tam denetleyici desteği, Televizyonda Uzaktan Oynatma, Steam Takas Kartları
Türler Aksiyon, Macera
Çıkış Tarihi26 Feb, 2021
Platformlar Windows
Desteklenen Diller Portuguese - Brazil, Italian, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, English, Korean, Turkish, French, German, Russian, Czech, Polish, Ukrainian

The Sinking City
4 351 Toplam Yorumlar
3 260 Olumlu Yorumlar
1 091 Olumsuz Yorumlar
Genellikle Pozitif Puan

The Sinking City toplamda 4 351 inceleme aldı. Bunların 3 260 tanesi olumlu, 1 091 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Genellikle Pozitif" elde edilmiştir.

İnceleme Grafiği


Yukarıdaki grafik, The Sinking City için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.


Son Steam İncelemeleri

Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.

Oynama Süresi: 2160 dakikalar
+1
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 2059 dakikalar
Güzel bir dedektiflik oyunu 7.5/10
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 1748 dakikalar
Adres ara, adres ara, adres ara, adres ara, kanıt bul, kanıt bul, hepsini bulamadın tüm itemlerin üstüne git kanıt bul kanıt bul kanıt bulsanaaaaaa!!! Evet yukarıda da görüldüğü gibi bu oyun delirten bir oynayış formülüne sahip. Detaylara değinelim. Haritada adres bulma işleri çok sıkıcı. Açık dünya dedektiflik oyunu yapmak istemişler ama 1 hadi 2 olsun bunu 500.cü defa yapınca kocaman haritada sokak isimleri ile kesişen nokta aramak sıkıcı olmuyor BAYICI oluyor hiç mi düşünmediniz bunu acaba. Bu oyunu oynamak isteyenler için tam bir işkence. Bana sorarsanız oyunun başından itibaren fandom'da bulunan interaktif haritayı açın gitmeniz gereken yeri nokta atışı bulup gidin. Yorucu ve gereksiz bir iş haritada lokasyon aramak. Görev isimlerinden filtreleme yapıp mevcut bulunduğunzu görevde gideceğiniz tüm noktaları direkt önceden görün. Zararı yok. Oyun içi arayüzde bir minimap'in olmaması yönünü şaşmanıza sebep olabiliyor, sıklıkla harita açıp doğru yöne mi gidiyorum demek zorunda kalıyorsun. Üst HUD'da pusula var ancak yeterli değil yön tayini için. Nerede kaydederseniz kaydedin, kayıt kulübelerinde spawn olmak rahatsız edici. Harita zaten aşırı canlı değil ve 5, 10 saatin ardından aynı hareketleri ve yüzleriyle oto spawn cansız npc'leri görüyorsunuz. haritada azıcık bile hareket etmek kolaylıkla sıkmaya başlıyor. Keşke FastTravel kulübeleri daha sık olsaydı. (Neyseki oyunun büyük bir bölümünde görev noktaları bu kulübelere yakın. Buna da şükür!) Su altı bölümleri acayip kötü. İlk indiğimizde etkilenmiştim ancak dalış kıyafeti ile kayalara tırmanmaya başladığınız zaman işkenceye dönüyor, çünkü düzgün çalışmıyor! Savaş mekanikleri çok donuk ve kötü. Özellikle yakın dövüş(melee). Mekanik demeye bin şahit ister desek daha doğru, mob var, saldırı var bi' sen bi o vuruyorsunuz işte. Kaçınma cart curt hak getire. Silahlarda aynı cansızlıkta. Neyseki mermi ve mühimmat bulması çok kolay, sık sık yağma ve craft yapın sınırsızlar neredeyse. (Benim yaptığım hataya düşmeyin, oyuna başladığımda diyaloglarda mermilerin para yerine geçtiğinden bahsedildiği için Metro oyunları gibi olacak sanmıştım. Öyle değil. Muhimmat resmen sınırsız elde edilebiliyor. Her kutuyu yağmalayın yeter. Bir de ilk açtığınız yetenek malzeme depolama sınırını 25'e çıkartan olsun bence.) O son kanıt! Görev bölgelerindeki kanıtları bulmanın sinir bozucu olduğu çok oluyor. Gözden kaçırmak çok kolay neyseki en kolay zorlukta oynuyorum ve gösterge var(sadece yakınana geldiğinde veya doğru açıdan baktığında) ama buna rağmen kaçıyor! Zor modda hiçbir yardım olmadan oynadığımı düşünemiyorum bile. Duvardaki asılı saate E basmadığınız için 3 katlı apartmanda bir aşağı bir yukarı ne kaçırdım acaba diye diye dolaşır durursunuz. 3 Katlı apartmanda tüm kanıtlar bulundu yazısı için 30dk in çık yap, katırdan hallice. Bknz: "çöp kutusunun içindeymiş aaaaaaaaa" Bazı diyalogların yetersizliği.. Oyunda bol bol seçim var, o mu bu mu diye iki farklı örnekten gideceğim. Ana karakterin ve doğal olarak oynayan bizim bildiğimiz ama oyundakilere yansıtamadığımız ama yansıtmamızın bence zorunlu olduğu şeyler var. Birinci örnek Graham Carpenter ve Brutus Carpenter arasındaki seçimde. Graham'a gidip onu destekleyeceğimiz söyleyebiliyoruz ama karakter nedendir bilmiyorum bir önceki görevde bir tarikatın Graham'ın nasıl aklını çelicez bak, onu çok fena yapcaz şöyle hain planlarımız var zart zort her şeyi öttüğünden bahsetmiyoruz. Görev bitiyor, ertesi gün gazetede bu tarikata para yardımında bulunduğunu görüyoruz... Ya sabır... Bir başka örnekte de Robert Throgmorton görevlerinde (spoiler alert) kardeşinin ruhunu kurtardığımız görevde oluyor. Üvey kardeşi tabi ki, babasının başka eşinden. Bu eşi ilginç bir şekilde yaşıyor ve o da oğlunun ruhunu hapsolduğu yerden kurtarmak istiyor. Aslında ikisinin de amacı aynı gene de birini seçmemizi istiyor oyun. Bunun gibi bir çok ya biz bunu zaten biliyoruz neden söylemiyoruz durumu var. Özetle: Şehir büyük ama yapıların %80'i tekrar ediyor. Düşmanlar sadece 3 veya 4 farklı tipte. Dövüş mekaniği zaten yok. Yan görevler çok sıkıcı ve boş. Şunu al, bunu vur, bunun resmini çek. Haritada keşfedecek bir şey yok, bir yerden sonra gezmesi sadece işkence. Atmosfer ve karakter kaplaması iyi onun dışındaki mekan kaplamaları kötü. Bulmaca neredeyse hiç yok, en azından akıllıca bir şekilde. Odalarda kanıt aramaktan ibaret bütün oyun. Akıl sağlığı barı var, hiçbir işlevi yok. Masum öldürdüğünüzde sıfırlanıp sizi öldürmesi dışında.
👍 : 6 | 😃 : 1
Negatif
Oynama Süresi: 1750 dakikalar
Oyunun neden iyi sonu yok 3 sonu var 3'ü de benim için iyi bir son değil :/ muhtemelen çoğu kişi içinde iyi son değiller onun dışında oyun benim hoşuma gitti ilk başta alışmak zor geldi ilk defa bu tarzda oyun oynadım bu durumda sıktı beni ne yapacağımı bilemedim ama oyunu kavrayınca birden yağ gibi akıp gidiverdi, yaratıklar da ilk başta korkunç gelebiliyor ama ilerde yeni silahlarla birlikte av konumundan avcı konumuna geçiyoruz lootlarda az buz değil ben dolu dolu gezdim oyunda çoğunlukla sadece ilk başlarda loot az gelebilir ama ilerde dediğim gibi akıyor oldukça loot oluyor kısaca oyun benim için oldukça iyi bir tek sonunu beğenmedim onun dışında oynadığıma değdi.
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 1447 dakikalar
Oyun dedektif hissiyatını çok güzel yansıtıyor.Atmosferi ve ilginç hikayesiyle bence oynamya değer (tabi 23 dolara değil) Oyunu 24 saatte bitirdim ve sonu hiç tatmin etmedi.3 adet kısacık sonlar var ve bu muydu aq dedim.Yine de hikayesi içine çekmeyi başarıyor.Bunlar haricinde mekanların iç tasarımları birbirinin laciverti ve kombat mekanikleri çok zayıf.Bir de dünyanın en aptal NPC leri bu oyunda mevcut. 6.5/10
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 4822 dakikalar
mrb arkadaşlar.bu oyun vakit bulup oynayamadığım oyunlardan birtanesiydi.öncelikle oyun dedektiflik kurgusu benimsenerek ve bu dinamiklerin altında da bir lovecraft temasıyla şekillendirilmiş,benim perspektifimden değerli ve kaliteli bir oyun.aslında hikaye "call of chutulu" ile başlıyor.önce onu oynar ya da izlerseniz konuyu çok daha iyi kavrayabilirsiniz. oyuna gerçekten emek verilmiş ama ne yalan söyliyeyim ağzımda, bir yarım kalmışlık tadı bıraktı.yani bir noktadan sonra fazla uğraşılmak istenmemiş gibi. yapımcı firma,sherlock holmes serisini oyun dünyasına kazandıran,bence alanında kaliteli işler yapan bir firma.konusuna gelirsek, aslında hikaye bilindik bir temayı işliyor.mass effect serisini (ilk 3 oyun) oynayan ya da izleyenler anımsayacaktır orada da bir döngüden,bir tür üstün ırktan ve sonunda yok oluştan ve döngünün yeniden başlayacağından söz edilir.burda da senaryo aynı ama hikaye farklı.merak edenler veya hiç bilmeyenler "H.P Lovecraft" diye aratıp araştırabilirler... senaryo uzunluğu,grafikler ve oynanış yeterli ve tatmin edici.oyun başından sonuna, içinde barındırdığı gizemi ve bunun yarattığı ölçülü gerilimi oyuncuya hissettirmeyi ve oyuncuda oynama isteğini yaratmayı başarıyor.sesler ve ses efektleri yeterli ama müzikler biraz çeşitlendirilebilirdi.oyuncuya hissettirilmek istenen,o şehrin üzerindeki kasvet,terkedilmişlik ve çökmüşlük hissiyatını anlıyorum ama şehir biraz daha canlı olabilirdi.ana görev de dahil karşılaştığımız bütün npclerin,modellendirilmiş 3 ya da 4 npcinin farklı giydirilmiş ya da farklı saç tipiyle karşımıza çıkan modelleri olması gibi...ambiyans ile ruh birbirinden farklı şeylerdir.bana göre GTA şehirleri de ruhsuz. [ örneğin bugüne kadar çıkarılmış tüm GTA oyunlarındaki şehirleri, cyber punk'ın night city'si ile kıyaslayın bakalım :)) ] her zaman söylediğim şeyi yine söyleyeceğim ; oyun oynarken, oyun oynadığınızı unutmazsanız çok daha fazla keyif alırsınız... oyunumuz XP sistemiyle kazandığımız yetenek puanlarını kullanarak karakterimizi geliştirdiğimiz bir oyun.tavsiyem yan görevleri bulduğunuz zaman önceliği onlara verin ve bekletmeden yapın.ikinci bir tavsiyem haritanın her bölgesinde hızlı seyahat noktalarımız mevcut ( telefon kulubesi şeklinde ),bu noktaları mümkünse oyunun başlarında erkenden açmanız olacak.(otelinize ilk gelişinizde alacağınız "okmaunt'tan mektuplar" isimli bir yan görev haritayı baya dolaştıracak size).ha bu arada bol bol loot yapmayı da ihmal etmeyin :))))) oyunu DLC leri ile birlikte aldım arkadaşlar yani oynama sürem sizi yanıltmasın diye bunu söylüyorum ama oyunu tüm yan görevleri dahil tam çözüm bitirdim.kombat kısmı baya bir kolay kalmış.ben "usta dedektif ve zor " zorluk seviyesinde bitirdim.zorluk ayarları kısmında, dedektiflik ve kombat'ı ayırmışlar.klasik,bildiğimiz sherlock holmes dinamikleriyle kurgulanmış,lovecraft temalı bir hikayeyle harmanlanmış, evet biraz ağır ama bana göre kaliteli bir oyun.çıkalı baya oldu ama dediğim gibi benim vaktim olmamıştı.sonuç olarak eksikleri tabiki var ama kesinlikle kalitesini baltalamıyor.bence indirimlerde kesinlikle alın ve oynayın.şimdi ikincisini geliştiriyorlar.inşallah ilk oyundaki eksikliklerin farkına varılmıştır ve çok daha güzel bir projeyle karşımıza çıkarlar... ÖNEMLİ NOT : psikolojik ve sinirsel rahatsızlıkları olanların oynamamasını şiddetle tavsiye ederim...
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 1715 dakikalar
oyunun evreni gerçekten çok güzel tamam biraz ölü ama yapılmak istenen o kadar güzelki keşke biraz daha çabalasaydınız mesela bir sornaki görev yeri bulması ne çok zor ne çok kolay gerçekten açıklayıcı ve ilgi çekici hikaye konusundada çok iyi bence ara sahneler felan efsaneydi ama oynanış vasat aksiyon vasat ama bana kalırsa oynanmıycak derece kötü değil türü sevene miss gibi oyun
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 2238 dakikalar
Oyun tam bir dedektiflik oyunu. Navigasyon yok. Gitmeniz gereken yerleri haritada siz seçiyorusunuz. Arşiv araştırması yapıyorsunuz. Full tavsiye...
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozitif
Dosya yükleme