
172
Oyun İçi
2 630 😀
944 😒
71,58%
Değerlendirme
$13.99
Disciples: Liberation İncelemeler
Disciples: Liberation, sıra tabanlı savaşa sahip olgun, karanlık bir fantezi strateji RPG'sidir. Nevendaar topraklarını özgürleştirin ve her kararın bir sonucu olduğu ve her yanlış hareketin ölümcül olabileceği bu zengin ayrıntılı dünyada saklı sonsuz hikayeleri ortaya çıkarın.
Uygulama Kimliği | 1287840 |
Uygulama Türü | GAME |
Geliştiriciler | Frima Studio |
Yayıncılar | Kalypso Media |
Kategoriler | Tek oyunculu, Steam Başarımları, Steam Cloud, Çok oyunculu, PvP, Çevrimiçi PvP, Tam denetleyici desteği, Steam Takas Kartları |
Türler | Strateji, RYO |
Çıkış Tarihi | 21 Oct, 2021 |
Platformlar | Windows |
Desteklenen Diller | Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, English, Korean, French, German, Russian |
Yaş Kısıtlamalı İçerik
Bu içerik yalnızca yetişkin izleyicilere yöneliktir.

3 574 Toplam Yorumlar
2 630 Olumlu Yorumlar
944 Olumsuz Yorumlar
Genellikle Pozitif Puan
Disciples: Liberation toplamda 3 574 inceleme aldı. Bunların 2 630 tanesi olumlu, 944 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Genellikle Pozitif" elde edilmiştir.
İnceleme Grafiği
Yukarıdaki grafik, Disciples: Liberation için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.
Son Steam İncelemeleri
Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.
Oynama Süresi:
6879 dakikalar
Bir Disciples 2 değil ama oyun çok iyi gerçekten çok iyi.
👍 : 3 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
217 dakikalar
Klasik Disciples'in biraz dışına çıksa da gayet keyifli bir oynanış sunuyor
👍 : 4 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
4240 dakikalar
Rüyamda ölmüştüm ve tarif edilemeyecek güzellikte bir manzaranın içinde, bir deniz kenarında, iskelenin önündeki insanların arasında bekliyordum. Sırası gelen, iskelenin en ucuna gidip havada asılı duran dev bir aynanın içinde sevdiklerini görüyordu. Bense o aynanın içinde bir iskelet, zombi ordusu görmüştüm. Yanımda duran ve az önce gülümseyen genç adam üzülerek baktı bana. Bir karınca deliğinin içinden geçerek ait olduğum yere, cehenneme gittim.
Disciples: Liberation'a başladığımda elfler ve insanlar birlik olup, hep birlikte karanlığın ordularını yeneceğiz sanıyordum. Bir de baktım yaşayan ölülerin anası, lanetlenmişlerin kız kardeşi olmuşum. Yıllar önce gördüğüm o rüyayı anımsadım. Her seçim şansımı olabildiğince iyilikten, adaletten yana kullanmıştım oysa. Yoldaşlarımdan biri olan iblis Illmeren şöyle demişti: "Herkes düşmanının kötü olduğuna kendini ikna ederek gider savaşa." İnsanlar, elfler, dirilmişler, iblisler. Her biri birbirinin düşmanıydı, hepsi haklıydı ve hepsi suçluydu.
Disciples'in savaş halindeki ırklarına kısaca göz atacak olursak:
The Empire, insanlar. Işığın tanrısı Highfather'a tapan, dindar bir topluluk. Bir zamanlar huzur ve refah içinde yaşarken, savaşlarla ve salgın hastalıklarla boğuşmaktan bitap düşmüşler. Soylular kendi imparatorluklarını kurup, yeniden altın çağlara dönmenin yolunu radikal çözümlerde ararken, giderek yozlaşmışlar.
Paladinler, rahibeler, engizisyoncular, beyaz ejderhalar imparatorluk ordularında görebileceğiniz birlikler. İyileştirme büyülerinde ustalar. Temel saldırı gücü "divine".
The Undead Hordes, ölüp yeniden dirilmişler. Bir zamanlar yaşamın tanrıçası olan, kocası Gallean'ın öldürülmesinin ardından ise sonu gelmez bir keder ve nefret içinde boğulan Mortis, intikamını almak üzere bir salgın başlatır ve ölenleri dirilterek kendi ordusunu kurar.
Zombiler, iskelet savaşçılar, vampirler dirilenler ordusunun birliklerinden. Savaş esnasında bir necromancer tarafından öldürülen düşman, zombi veya banshee olarak dirilip birliğe katılıyor. Temel saldırı gücü "unholy".
Elven Alliance. Doğanın tanrısı Gallean tarafından yaratılan kadim elf ırkı. Asil elfler ve yabanıl elfler olarak kendi içlerinde bölünmüşler. Doğa ana gibi cömert ve koruyucu, ormanın vahşi avcısı boynuzlu tanrı gibi acımasızlar.
Druidler, leopar-adamlar, buz devleri elf birliklerinden. Okçular bu birliklerin olmazsa olmazı. Temel saldırı gücü "primal" buz.
Legion of the Damned, lanetlenmişler. Bir zamanlar Highfather'ın gözde meleği olan, insan ırkının ve Nevendaar'ın yaratıcısı Bethrezen'e taparlar. Yarattığı insanların yozlaşmasının suçu üzerine kalan Bethrezen, Highfather'ın gazabına uğrayarak lanetlenir. Alevler içindeki hapishanesinde çektiği zulüm, nefretini ve intikam arzusunu taşıyacak iblis ırkını yaratmasıyla sonuçlanır.
Succubuslar, cadılar, küçük ve büyük şeytanlar lanetlenmiş birliklerden. Her ırkın olduğu gibi lanetlenmişlerin ordularında da ejderhalar var ve tabii ki ateş püskürtüyorlar. Temel saldırı gücü "primal" ateş.
Her biri Nevendaar adındaki dünya üzerinde hakimiyet kurmak için savaşırlar. Hiç biri zorbalık konusunda birini aratmaz. Ve tüm ırkların içinde artık bu zorbalıklardan, tiranlardan, sürekli savaş halinde olmaktan bıkanlar vardır. Kahramanımız Avyanna onları bulup bir araya getirerek bir ordu kurmak ister. Bir iblisin "Peki bu orduyla ne yapacaksın?" sorusuna karşılık Avy'nin ağzından cevap verdim: "Son bir kurtuluş savaşı, Nevendaar ırklarını özgürleştirmek için." "En büyük tiranlar özgürlük takıntısı olanlardır." dedi iblis. Avy seçimlerinize göre iyiliğe ya da zalimliğe yönelebilir. Kendisi de henüz bilmez ama göründüğü gibi alelade bir paralı asker değildir o. İki zıt kuvveti birleştiren sıra dışı bir güce sahiptir. Bu gücün kaynağını, gerçek ailesinin kim olduğuyla birlikte oyun ilerledikçe keşfedeceksiniz.
Ele geçirdiğiniz üssünüzde tüm birliklere ait birer bina ve ayrıca paralı asker kiralayabileceğiniz, zırh ve silah satın alabileceğiniz bir pazar yeri olacak. Binaların, zırhların, silahların ve büyülü kristallerin seviyeleri yükseltilebiliyor. Büyülü kristaller divine, unholy, primal güçlere sahip oldukları gibi, savaşlarda size inisiyatif/öncelik kazandırıyorlar. Öncelik sırası Disciples’in sıra tabanlı savaş sisteminde hayati önem taşıyor.
Ana binanıza geldiğinizde yoldaşlarınızla konuşarak yeni görevler alıyorsunuz ve haritada bu görevleri tamamlamak için gitmeniz gereken bölgeler görünür hale geliyor. Görev alıp bölgeyi açtıktan sonra ne zaman isterseniz bu bölgeyi tekrar ziyaret edebilirsiniz. Her bölgenin zorluk seviyesi farklı. Her birinde seviye yükseltmeler için gereken kaynaklar yer alıyor. Bu kaynakları, örneğin bir altın madenini içerisindeki düşman birliklerle savaşarak ele geçirdiğinizde sonradan kaybetme riskiniz yok.
Avyanna atı üzerinde ilerleyip bu bölgeleri keşfederken karşılaştığınız kişilerle konuşarak yeni görevler alıyorsunuz. Bu görevleri ne şekilde tamamlayacağınıza göre ırklarla olan ilişkiniz olumlu veya olumsuz etkileniyor. Daha önce bahsettiğim, üssünüzde yer alan farklı birliklere ait binalar bu ilişki seviyesine göre yükseltilebiliyorlar. Hepsiyle birden aranızı iyi tutmak gerçekten zor çünkü birinin menfaatine giden yol diğerine saldırmaktan geçiyor çoğu zaman.
Bir birliğe saldırdığınızda satranç tahtası mantığına benzer şekilde ilerlenen, altıgen biçimli bölümlere ayrılmış savaş alanına geçiş yapıyorsunuz. Bir uçta siz diğer uçta düşman olduğu gibi bazen siz ortada kalıyorsunuz ve iki uçta düşman askerleri yer alıyor. Kimlerin ilk hamleleri yapacağı konusunda öncelik sırası çok önemli demiştim. Savaşı kazanmak için yapmanız gereken şey her zaman için tüm birliği öldürmek değil, kimi zaman aralarından bir kişiyi öldürmeniz yeterli oluyor. Özellikle böyle durumlarda birden fazla savaşçınız düşmandan önce hamle yaparsa sıyrık bile almadan savaşı kazanabilirsiniz. Savaş alanlarında belirli bir tur sonunda patlayarak etrafa zarar veren kristaller, ilerledikçe can azalmasına neden olan zemin veya kötü hava koşulları, ele geçirdiğinizde birliğinize fazladan bir savaşçı daha kazandıran bölgeler gibi sürprizlerle karşılaşabilirsiniz.
Birliğinizi oluştururken seviye atladıkça yükselen bir puan sınırlaması içerisinde savaşçılarınızı seçebiliyorsunuz. Örneğin yüz puanınız var: Birliğinize on puanlık askerlerden on tane alabileceğiniz gibi, kırk puanlık iki ejderha alıp, iki tane de asker ekleyebilirsiniz. Dokuz yoldaşınız arasından yalnızca iki tanesini aynı anda birliğe ekleyebiliyorsunuz. Bir de savaş alanının dışından birliğinize destek olan üç kişi seçme hakkınız var – yoldaşlar hariç, bu kişiler puanlamaya tabi değil. Misal ben her tur sıra kendisine geldiğinde birlik içindeki canı en düşük seviyede olan savaşçıyı iyileştirme özelliği bulunan bir rahibeyi dışarıdan destek olan üç kişi arasına yerleştirdim.
Sonuç olarak sıra tabanlı oyunların hastasıysanız, bilhassa King Arthur: Knight’s Tale’i oynayıp keyif aldıysanız (ben çok benzettim) Disciples: Liberation’u da sevebilirsiniz. Kesin bir ifade kullanmaktan kaçındım çünkü oyunun hikaye anlatımı pek derli toplu değil, diyaloglar neredeyse hiç seslendirilmemiş, oyun sizi uzun süre Nevendaar’da kalmanızı sağlayacak kadar içine çekmeyi başaramayabilir. Görsel tasarımın olumsuz eleştirilere maruz kaldığına tanık olsam da bence bu konuda göze batan bir tarafı yok. Avyanna’nın kabarık libidosu da sağ olsun ben eğlendim. Bu arada en başta anlattığım rüyanın sonunda cehenneme güneş doğmuştu, kurtuluş hissiyle ve huzurlu bir şekilde uyandım. Disciples: Liberation’u da iyi bir sonla bitirdim.
👍 : 28 |
😃 : 2
Pozitif
Oynama Süresi:
4760 dakikalar
Efsane oyun. turn based games sevenler için ideal oynanması gereken bir oyun. heroes ile baslayan sevdam bunla devam etti.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
7751 dakikalar
genel olarak eskıden beklemeye dayalı oyundu sımdı akıcı sorunları var yok degıl ama ıyı ısımızı goruyor
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
528 dakikalar
Mekanik dışında her şey berbat . /senaryo, dizayn, main char vs....D3'ün bile çizimleri çok çok daha iyi
👍 : 2 |
😃 : 0
Negatif
Oynama Süresi:
14382 dakikalar
MUHTEŞEM OYUN.AYLARDIR OYNUYORUM.TURN-BASED STRATEJİ SEVEN HERKESE KESİNLİKLE ÖNERİYORUM
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
411 dakikalar
Finally, they put the Disciples to its original place. As a first impression after 6 hours playing, I can say it all worth its money and thank you guys for your efforts for taking us time travelling with a full of fun. But I think you should add retreat button during battle.
👍 : 2 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
837 dakikalar
Öncelikle şunu belirtmek isterim ki bu oyun yıllardır ubisoft'un Heroes serisi ile elde edemediği başarıyı yakalamış.Disciples serisini ben yıllar önce 2. oyunla tanıdım ve çok sevmiştim. Benzer ruh bu oyunda da var. Disciples Libertaion, Kings Bounty ve Heroes serilerinin pozitif noktalarını kendi dünyasına iyi harmanlayıp oldukça sürükleyici bir oyun olmuş. Combat sistemi epey keyifli .Dört adet ırk bulunuyor kabaca elfler , insanlar ,iblisler ve yaşayan ölüler. Bunlara olan yakınlığınıza göre o ırkın binalarında tier atlatıp daha gelişmiş seviyede unit'lerle savaşabiliyor olmanız oynayabilirliği arttırıyor. Her birimin bir aktif battlefield ve arkaplanda sizde pasif olarak verdiği skiller var ancak tavsiyem combatları 2x speed de oynayın daha akıcı ve daha hızlı oluyor. Minik 1-2 bug a rastladım ama oyunu bozcak cinsten şeyler değildi asla. Performans olarak da gayet kusursuz çalışıyor.
👍 : 12 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
2546 dakikalar
harika hikayesi uzun bir oyun, bazı buglar var ama şimdiye kadar sorun pek sorun yaratmadı, kesinlikle öneririm
👍 : 2 |
😃 : 0
Pozitif