Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager
30

Играют сейчас

213 😀     50 😒
75,20%

Рейтинг

Сравнить Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager с другими играми
$19.99

Отзывы Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager

Legend of Keepers - это идеальная смесь Dungeon Defender и Roguelite. Вас наняли в компанию Dungeons Company в качестве управляющего подземельями. Ваша задача проста: защищать их подземелья!
ID Приложения978520
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Goblinz Publishing
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam, Карточки обмена Steam, Статистика, Мастерская Steam
Жанры Стратегии, Ролевые игры
Дата релиза29 Апр, 2021
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Turkish, Czech, Polish

Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager
263 Всего отзывов
213 Позитивные отзывы
50 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager получил в общей сложности 263 отзывов, из которых 213 положительные и 50 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 3549 минут
В кратце (ваще не очень в кратце вышло, поэтому в кратце снизу) ++ Концепт моё почтение. Выходить на работу за монстров что бы защищать всякие ценности от великих героев в разных данжах- оч крутая идея. + Музыка. ++ Работа с музыкой моё почтение. Разыграть 1 трек в 4-5ти разных вариациях так, что бы с каждым разом трек звучал иначе, но при этом был тем же, и при этом переливаясь из ситуации в самой игре - Я такого ещё не видел. ++ Все достижения можно получить без ДЛС. Что определённо плюс, тк это редкость в наше время. + Первые 5 забегов реально интересные. Контент вылит каждый забег и на каждый забег что-то новое. Круто. Но увы. На этом всё. Дальше те же механики и идеи, но в разных героях. +- Реально интересный рогалик. Однако он, как по мне, затянут до изменения "интересный" в "скучно нудный". +- Баланс слегка хромает местами. +- Есть крутые артефакты, которые меняют баланс подземелья, а есть какой-то посос, который я ни разу так и не взял. Вроде пива. Как насчёт +50% к урону и хп монстров, но теперь можно поставить только 1 пачку монстров? Звучит " -100% хп на троих, но +50% на троих. В чем прикол?" На практике - Ультра пушка и очень приятно так играть, когда ты ловишь не ваншоты, а действительно сражаешься и следишь за происходящим на поле боя. +- События. Их не то что бы много, но и не мало. Все интересно читать впервые и довольно прикольные. Но к третьему забегу вы уже видели всё. Остались только какие-то особо уникальные в особых случаях, которые могут вам не выпасть вообще. +- В среднем забеги по 30-40 минут, если играть. Если афкашить или играть на первой скорости, то по часу. Я же играл почти кажыдй по 2 часа из-за ультра афк. +- В оригинальной игре 3 героя и 3 героя под ДЛС. Да, они все отличаются друг от друга но играются они почти одинаково. +- Музыка начинает надоедать к 5му забегу. Сменяя героя вам будет доступен новый данж и это реально свежий глоток воздуха для ушей. Однако он всего 1. На 3тьем герое так же будет ещё 1 данж и ещё 1 трек. Дальше количество треков достаточно, что бы он не надоедал, но при этом всё равно чувствуется.. отличная работа с предоставленным материалом. Однако этого материала мало. +- Пиксельарт, сами стили и дизайны данжей - Оч круто и красиво. Но увы, мало. Возможно ситуация будет лучше с ДЛС, тк там 3 героя и соотвественно 3 данжа? Наверное? - Скучно нудный после 15-ти забегов. В целом и среднем "сюжет" заканчивается на 5ом успешном забеге и дальше там делать толком нечего. - От этой игры очень спокойно можно отрезать минимум 20% и игра станет только лучше. Нужно не 5 смен закрыть для завершения сюжета, а 4. Нужно не 20 возвышений пройти, а 15 или 10 даже. Максимальный лвл у монстров не 30ый, а 20ый. Кстати о лвле. 1 поражение, 5 побед в сюжете, 266ая неделя в бесконечном режиме и все 20 возвышений и это по итогу 26ой лвл из 30. Даже не максимальный, кой толком и не нужен, но всё равно это странно. Баги. В техническом плане - Вылетов не было. Казусов не приятных не было. Нажатие на ESC выводит курсор в центр экрана. Меню оно не вызывает. Меню можно вызвать шестерёнкой в углу экрана, да, но ESC то что вам сделал? В логическом плане - Может это и не баг, но Я за все свои часы ВАЩЕ не понимаю когда мне откроется менюшка моих подчинённых, а когда не откроется и сразу начнётся фаза подготовки при выборе какой данж защищать. Логично, что там произошли какие-то изменения на автоматике мне должно показаться, или если я там уже ползал мне НЕ должно показаться но Нет! Это какой-то рандом Комната священного алтаря. "Отменяет 2 штрафа с наивысшим количеством уровней со всех героев". На практике - не было ни единого случая, когда НЕ снимались все дебаффы. Улетает буквально все отрицательные показатели. Доты, ослабления, понижения сопротивлений - всё в помойку и любого уровня. От еденички заморозки, то 20дки уныния. Я так и не понял как оно должно работать. В целом и среднем - Концепт ВО. Работа с музыкой ВО. Дизайн данжей ВО Количество контента - Мала и растянуто. За 450 рублей я бы не брал ваще никак. По 75% скидке - самый смак. На пару-тройку вечеров, пока не начнут надоедать треки и заканчиваться контент. За длс не скажу. Может оно и стоит того, но я сомневаюсь.
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 662 минут
Отличная игра для не очень шарящих игроков в жанре (типо меня), стоит денег.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1079 минут
Неплохая идея, но ужасная реализация. Геймплей состоит из сопоставления сопротивлений врагов с атаками своих мобов и наоборот. - скучные события, которых от силы штук 5; - сломаные элитники, которые выкашивают всю твою пати без шансов из-за своих пасивок; - короткая и однотипная кампания, которую не хочется проходить (причем за каждого босса); - ДЛС на каждого нового босса??? Игра и так не вывозит контентом, так еще и каждый босс с парой артефактов и мобов как отдельное длс продавать, просто смешно. Брать данную игру не советую даже по скидке
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 3846 минут
Прикольная игра которая дает возможность зайти на пол часика позащищать родное подземелье от всяких разных героев. Или не слишком родное, это уже детали))
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла