Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager
Графики
16

Играют сейчас

3 583 😀     960 😒
76,58%

Рейтинг

Сравнить Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager с другими играми
$19.99

Отзывы Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager

Legend of Keepers - это идеальная смесь Dungeon Defender и Roguelite. Вас наняли в компанию Dungeons Company в качестве управляющего подземельями. Ваша задача проста: защищать их подземелья!
ID Приложения978520
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Goblinz Publishing
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam, Карточки обмена Steam, Статистика, Мастерская Steam
Жанры Стратегии, Ролевые игры
Дата релиза29 Апр, 2021
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Turkish, Czech, Polish

Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager
4 543 Всего отзывов
3 583 Позитивные отзывы
960 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager получил в общей сложности 4 543 отзывов, из которых 3 583 положительные и 960 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 229 минут
В общем красиво, понятно, но оч душно и нудно. Играть только на скорости х3 Ивентов не оч много, постоянно повторяются. Кор геймплея по факту сидеть - наводить мышкой на своих миньонов и сочетать статы, яд к яду , кровотечении к кровотечению. Поясню. Есть миньон накладывающий уязвимость к воздуху, есть миньон наносящий урон воздухом - ставишь в связку и ставишь соответствующую ловушку. В этом по сути весь геймплей. Сидишь сортируешь по эффектам. Тактики минимум, стратегии ваще нет. По факту хочется чтобы миньоны просто были соответствующего цвета, чтобы не тратить время на изучение какой стихии миньон. Но если это сделать то вдруг почувствуешь, что ты игре и не нужен, она играет сама в себя. Второй уровень постижения игры - это покрасить врагов подходящими цветами чтобы знать кого чем бить и вы гуру. По факту чтобы стать хорошим игроком нужно запомнить всех миньонов и всех врагов чтобы расставлять правильно имеющиеся силы, не тупя каждый раз читая какой они стихии и резистов. На этом все. Гадить будет только рандом, давая или не давая нужные ивенты. Но тут рогалик поэтому претензий нет. Тому кто придумал механику стресса ваших подопечных с обязаптельной отправкой их в казармы - отдохнуть, так вот этому гению руки мало оторвать. Совершенно ненужная и гемморойная механика в игре.
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла