
3 861
Играют сейчас
1 799 😀
89 😒
90,61%
Рейтинг
$39.99
Отзывы Halo: The Master Chief Collection
Культовое путешествие Мастера Шефа включает в себя шесть игр, созданных для ПК и собранных в единое целое. Неважно, являетесь ли вы давним поклонником или впервые знакомитесь со "Спартанцем 117", The Master Chief Collection - это окончательный игровой опыт Halo.
ID Приложения | 976730 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Saber Interactive, Bungie, Splash Damage, Ruffian Games, 343 Industries |
Издатели | Xbox Game Studios |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Кооператив, Онлайн-кооператив, Полная поддержка контроллера, LAN Co-op, Кроссплатформенный мультиплеер, LAN PvP, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam, Мастерская Steam, Удалённая игра на телефоне, Удалённая игра на планшете |
Жанры | Экшены |
Дата релиза | 3 Дек, 2019 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Spanish - Latin America, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Portugal |

1 888 Всего отзывов
1 799 Позитивные отзывы
89 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Halo: The Master Chief Collection получил в общей сложности 1 888 отзывов, из которых 1 799 положительные и 89 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Halo: The Master Chief Collection с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
11909 минут
максимально пиздато
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
11285 минут
самая первая и самая любимая серия за мою жизнь
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1538 минут
Хорошая вселенная была пока ее 343 не обгадили.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
6 минут
Halo: The Master Chief Collection — это великолепное собрание классических игр серии Halo, объединенных в одном пакете. Коллекция включает в себя шесть частей франшизы, каждая из которых была обновлена с учетом современных стандартов графики и производительности. Игроки могут насладиться легендарными кампаниями, многопользовательскими режимами и уникальными возможностями кастомизации.
Графические улучшения поражают воображение: текстуры стали четче, освещение реалистичнее, а фреймрейт стабилен даже в самых динамичных моментах. Музыкальное сопровождение, которое всегда было сильной стороной Halo, звучит еще мощнее и атмосфернее.
Для поклонников серии Halo эта коллекция — настоящий подарок. Возможность заново пережить эпичные моменты кампании Мастера Чифа.
👍 : 3 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
934 минут
Я в Halo до прохождения Halo:Reach из Master Chief сборника не играл совсем, и захотелось понять, почему там за океаном все так сильно хайпят эту серию.
Со студией Bungie, у которой Предел стал последней игрой серии, которую они разрабатывали, я знаком по Destiny,в коей провел сотни часов.
Впечатления:
[b]1. Ганплей [/b] и все что связано со стрельбой. Я считаю, что в Destiny лучшая стрельба в играх евер, и теперь понятно, откуда у этого ноги растут. Стрелять с джойстика - тупо топ, пушки чувствуются, автоприцел работает в нужной степени хорошо. Враги - даже на нормальной сложности дают порой прикурить, обходят, закидывают гранатами, ведут на поле боя максимально живо. Игре 15 лет, а она играется очень хорошо.
[b]2. Музыка [/b]- Марти О’Доннел и Майк Сальватори - ну мёд. Полюбил их стиль еще когда играл в Судьбинушку, тут треки такого же высочайшего качества. Одной музыкой эпика нагоняется запредельное количество.
[b]3. Сюжет[/b] - хорошая, крепкая военная драма. Со всеми плюсами и минусами, присущими этому жанру. Внутри сюжетной компании будет и эпичные батальные сцены, и харизматичные напарники, гибель друзей, геройство и самопожертвование. Минимум диалогов, а те что есть - армейской выправки. В конце есть приятное чувство пустоты от драматичной концовки.
В целом впечатления сугубо положительные от Halo:Reach. Мне На протяжении всей компании (около 10 часов) скучно не было, красивые и эпичные пейзажи, разнообразие в локациях (город, подземные лаборатории, ПОЛЕТЫ В КОСМОСЕ). Захотелось даже купить другие игры серии и попробовать, что там, узнать сюжет.
Мультиплеер не трогал
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2644 минут
Великолепная игра. Помню в далеком детстве папа с Лондона привез диск с первой частью. Установил на компьютер и начал играть. С тех пор прошло порядка 16-18 лет. Прошел все части данной коллекции и как обычному пользователю мне все понравилось. Спасибо Банджи за легендарную вселенную!
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
5101 минут
Нет смысла рассказывать на сколько прекрасно это творение, выкованное на небесах оно сразу попало мне в сердце, с этой вселенной я познакомился ещё в далеком детстве и с того самого момента она остается моей любимой игрой)
(Мечтаю быть усыновленным Джоном-117)
👍 : 0 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
793 минут
Легендарная серия, но как же ощущается в современном мире унылой, плохо состарилась в общем.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
433 минут
Игра начинается с нудного процесса создания аккаунта MS, без этого даже в меню не пускает. А потом этот аккаунт блокируется вместе со всеми сохранениями без возможности отправить смс для восстановления. Заводишь новый - всё повторяется, выкидывает прямо во время прохождения ОДИНОЧНОЙ кампании. Издание в стиме безнадежно испорчено, надо было ставить взломанную версию
👍 : 1 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
2561 минут
Джон хейло против союза нескольких рас и зомби с гранатометами. Короткий обзор каждой части (со спойлерами):
HALO 1-культовая хуйня, хорошо сбалансированная в сторону игрока с отличной прогрессией возможностей игрока и появляющихся врагов. К моему сожалению мой топографический кретинизм обрек меня на получасовые блуждания во второй половине игры. НУ И КОНЕЧНО ФЛУД И БИБЛИОТЕКА, целый час кайфового блуждания по одним и тем же коридорам под звук выстрелов дробовика и крики 3000 флудовских бомжей. Пожалуй был немного разочарован в плане сюжета и лора, но для первой части это простительно ввиду того что её в принципе можно считать законченной историей.
HALO 2-бенгер от начала и конца, за первые 5 миссий лора больше чем за всю первую часть, перерисованные катсцены, который даже сейчас смотрятся как синематик близзардов в лучшие годы, отлично написанные диалоги, куча нового оружия, ДУАЛВИЛДИНГ, миссии АРБИТРА. Из спорного отход больший отход в линейность по сравнению с первой частью (а я и рад лол) ну и добавление легендарных лучевых винтовок и шакалов с ними. Первая из "лучших" частей всего сборника.
HALO 3-заключительная игра про чифа и войну с ковенантом от банджи, первая игра где нет перерисованных текстурок, так что глазам пришлось немного привыкнуть, в геймплейном плане видно что игра очень сильна заточена на кооп, потому что с тобой в 80% случаев бегает арбитр(даже местный варгхог ран идет в паре с ним), который из полноценного второго героя, как было во второй части, превратился в придаток к чифу, но всё ещё может выдать пару рофлов в диалогах. Из новинок геймплея появились особые усиления (они были и в первой части, но там это были одноразовые бонусы), которые я не особо часто использовал (кроме миссии спасения кортаны). В сюжетном плане игра, буду честен, странная, так как некоторые персонажи, по ощущениям, умирают вообще по рофлам (Киз реально не могла использовать орудия Пеликана, а просто пошла на таран лол, а гилти спарк с кортаной просто высирают из ниоткуда локальный хало для уничтожения флуда). Но даже с этими качелями сюжета это всё равно абсолют синема финал для чифа и флуда.
ODST-ноубл тим дома так называемая. Полноценный аддон к 3 части, который рассказывает об высадке в НЬЮ МОМБАСА отряда НЕсуперсолдат параллельно событиям второй части. Сюжетно и геймплейно дополнение выполнено довольно интересно, так как ты аки хз ШЕРЛОК ХОЛМС в огромном хабе за нового ноунейма группы ходишь собираешь остатки деятельности остальных десантников, после нахождения которых отыгрываешь уже за другого десантника его вариант высадки. В плане геймплея это почти чистая тройка, кроме того что вернулось ХП, которое было утеряно во второй части, добавления ночного виденья (вместо которого у чифа был ФОНАРИК лмао) и странной траектории полета гранат. Хороший аддон, если будете играть не советую его пропускать, хотя и значимость для общего сюжета у него довольно маленькая.
HALO:REACH-вот теперь мы говорим о настоящей классике, о настоящем бенгере, последняя игра банджи в их же вселенной. История Ноубл тим и падения Предела это вторая "лучшая" часть этого сборника. О сюжете особо нет смысла что-то говорить, потому что если вы играли в том же порядке что и я, о судьбе Предела и большинства его солдат вы начнете что-то догадываться буквально с первых минут первой игры. В плане геймплея это ODST на стеройдах, ведь тут есть всё что было там, но сверху навалены те же способности брони (которые по какой-то причине пропали в аддоне), несколько новых типов вооружения и транспорта ну и революционная возможность спринта в виде абилки на армор (да спринта не было до этой игры). В общем игра полная синема и её история чуть ли не лучшая среди всей серии, буквально 0 причин пропускать.
HALO 4-ну тут конечно да в общем да ну короче да. Первая игра от индустри забыл цифру сори лень смотреть. Про эту игру говорить очень сложно, буквально сложнее чем про каждую прошлую, ввиду одной простой причины: геймплейно это кромешный ад, который возникает от сотни мелких проблем, начиная от нового типа врагов (который прости Господи ещё хуже ФЛУДА) и заканчивая абсолютно ублюдским балансом оружия (особенно менеджментом боеприпасов). Но сюжетно игра хороша, просто из-за того что впервые с 1 части, джон хейло превращается в полноценного персонажа, пускай его драма и начинается довольно резко и основана на потере его синей ИИ девушки разума (лучший дизайн кортаны бтв). В общем пройти можно, но это не какая-то культовая игра, а скорее что-то из разряда "шутерок на вечерок"(блять они же ещё зачем-то квиктайм эвенты добавили ахахахахах)
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная