Halo: The Master Chief Collection
3 861

Играют сейчас

1 799 😀     89 😒
90,61%

Рейтинг

Сравнить Halo: The Master Chief Collection с другими играми
$39.99

Отзывы Halo: The Master Chief Collection

Культовое путешествие Мастера Шефа включает в себя шесть игр, созданных для ПК и собранных в единое целое. Неважно, являетесь ли вы давним поклонником или впервые знакомитесь со "Спартанцем 117", The Master Chief Collection - это окончательный игровой опыт Halo.
ID Приложения976730
Тип приложенияGAME
Разработчики , , , ,
Издатели Xbox Game Studios
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Кооператив, Онлайн-кооператив, Полная поддержка контроллера, LAN Co-op, Кроссплатформенный мультиплеер, LAN PvP, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam, Мастерская Steam, Удалённая игра на телефоне, Удалённая игра на планшете
Жанры Экшены
Дата релиза3 Дек, 2019
Платформы Windows
Поддерживаемые языки Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Spanish - Latin America, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Portugal

Halo: The Master Chief Collection
1 888 Всего отзывов
1 799 Позитивные отзывы
89 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Halo: The Master Chief Collection получил в общей сложности 1 888 отзывов, из которых 1 799 положительные и 89 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Halo: The Master Chief Collection с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 11909 минут
максимально пиздато
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 11285 минут
самая первая и самая любимая серия за мою жизнь
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1538 минут
Хорошая вселенная была пока ее 343 не обгадили.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 6 минут
Halo: The Master Chief Collection — это великолепное собрание классических игр серии Halo, объединенных в одном пакете. Коллекция включает в себя шесть частей франшизы, каждая из которых была обновлена с учетом современных стандартов графики и производительности. Игроки могут насладиться легендарными кампаниями, многопользовательскими режимами и уникальными возможностями кастомизации. Графические улучшения поражают воображение: текстуры стали четче, освещение реалистичнее, а фреймрейт стабилен даже в самых динамичных моментах. Музыкальное сопровождение, которое всегда было сильной стороной Halo, звучит еще мощнее и атмосфернее. Для поклонников серии Halo эта коллекция — настоящий подарок. Возможность заново пережить эпичные моменты кампании Мастера Чифа.
👍 : 3 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 934 минут
Я в Halo до прохождения Halo:Reach из Master Chief сборника не играл совсем, и захотелось понять, почему там за океаном все так сильно хайпят эту серию. Со студией Bungie, у которой Предел стал последней игрой серии, которую они разрабатывали, я знаком по Destiny,в коей провел сотни часов. Впечатления: [b]1. Ганплей [/b] и все что связано со стрельбой. Я считаю, что в Destiny лучшая стрельба в играх евер, и теперь понятно, откуда у этого ноги растут. Стрелять с джойстика - тупо топ, пушки чувствуются, автоприцел работает в нужной степени хорошо. Враги - даже на нормальной сложности дают порой прикурить, обходят, закидывают гранатами, ведут на поле боя максимально живо. Игре 15 лет, а она играется очень хорошо. [b]2. Музыка [/b]- Марти О’Доннел и Майк Сальватори - ну мёд. Полюбил их стиль еще когда играл в Судьбинушку, тут треки такого же высочайшего качества. Одной музыкой эпика нагоняется запредельное количество. [b]3. Сюжет[/b] - хорошая, крепкая военная драма. Со всеми плюсами и минусами, присущими этому жанру. Внутри сюжетной компании будет и эпичные батальные сцены, и харизматичные напарники, гибель друзей, геройство и самопожертвование. Минимум диалогов, а те что есть - армейской выправки. В конце есть приятное чувство пустоты от драматичной концовки. В целом впечатления сугубо положительные от Halo:Reach. Мне На протяжении всей компании (около 10 часов) скучно не было, красивые и эпичные пейзажи, разнообразие в локациях (город, подземные лаборатории, ПОЛЕТЫ В КОСМОСЕ). Захотелось даже купить другие игры серии и попробовать, что там, узнать сюжет. Мультиплеер не трогал
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2644 минут
Великолепная игра. Помню в далеком детстве папа с Лондона привез диск с первой частью. Установил на компьютер и начал играть. С тех пор прошло порядка 16-18 лет. Прошел все части данной коллекции и как обычному пользователю мне все понравилось. Спасибо Банджи за легендарную вселенную!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 5101 минут
Нет смысла рассказывать на сколько прекрасно это творение, выкованное на небесах оно сразу попало мне в сердце, с этой вселенной я познакомился ещё в далеком детстве и с того самого момента она остается моей любимой игрой) (Мечтаю быть усыновленным Джоном-117)
👍 : 0 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 793 минут
Легендарная серия, но как же ощущается в современном мире унылой, плохо состарилась в общем.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 433 минут
Игра начинается с нудного процесса создания аккаунта MS, без этого даже в меню не пускает. А потом этот аккаунт блокируется вместе со всеми сохранениями без возможности отправить смс для восстановления. Заводишь новый - всё повторяется, выкидывает прямо во время прохождения ОДИНОЧНОЙ кампании. Издание в стиме безнадежно испорчено, надо было ставить взломанную версию
👍 : 1 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 2561 минут
Джон хейло против союза нескольких рас и зомби с гранатометами. Короткий обзор каждой части (со спойлерами): HALO 1-культовая хуйня, хорошо сбалансированная в сторону игрока с отличной прогрессией возможностей игрока и появляющихся врагов. К моему сожалению мой топографический кретинизм обрек меня на получасовые блуждания во второй половине игры. НУ И КОНЕЧНО ФЛУД И БИБЛИОТЕКА, целый час кайфового блуждания по одним и тем же коридорам под звук выстрелов дробовика и крики 3000 флудовских бомжей. Пожалуй был немного разочарован в плане сюжета и лора, но для первой части это простительно ввиду того что её в принципе можно считать законченной историей. HALO 2-бенгер от начала и конца, за первые 5 миссий лора больше чем за всю первую часть, перерисованные катсцены, который даже сейчас смотрятся как синематик близзардов в лучшие годы, отлично написанные диалоги, куча нового оружия, ДУАЛВИЛДИНГ, миссии АРБИТРА. Из спорного отход больший отход в линейность по сравнению с первой частью (а я и рад лол) ну и добавление легендарных лучевых винтовок и шакалов с ними. Первая из "лучших" частей всего сборника. HALO 3-заключительная игра про чифа и войну с ковенантом от банджи, первая игра где нет перерисованных текстурок, так что глазам пришлось немного привыкнуть, в геймплейном плане видно что игра очень сильна заточена на кооп, потому что с тобой в 80% случаев бегает арбитр(даже местный варгхог ран идет в паре с ним), который из полноценного второго героя, как было во второй части, превратился в придаток к чифу, но всё ещё может выдать пару рофлов в диалогах. Из новинок геймплея появились особые усиления (они были и в первой части, но там это были одноразовые бонусы), которые я не особо часто использовал (кроме миссии спасения кортаны). В сюжетном плане игра, буду честен, странная, так как некоторые персонажи, по ощущениям, умирают вообще по рофлам (Киз реально не могла использовать орудия Пеликана, а просто пошла на таран лол, а гилти спарк с кортаной просто высирают из ниоткуда локальный хало для уничтожения флуда). Но даже с этими качелями сюжета это всё равно абсолют синема финал для чифа и флуда. ODST-ноубл тим дома так называемая. Полноценный аддон к 3 части, который рассказывает об высадке в НЬЮ МОМБАСА отряда НЕсуперсолдат параллельно событиям второй части. Сюжетно и геймплейно дополнение выполнено довольно интересно, так как ты аки хз ШЕРЛОК ХОЛМС в огромном хабе за нового ноунейма группы ходишь собираешь остатки деятельности остальных десантников, после нахождения которых отыгрываешь уже за другого десантника его вариант высадки. В плане геймплея это почти чистая тройка, кроме того что вернулось ХП, которое было утеряно во второй части, добавления ночного виденья (вместо которого у чифа был ФОНАРИК лмао) и странной траектории полета гранат. Хороший аддон, если будете играть не советую его пропускать, хотя и значимость для общего сюжета у него довольно маленькая. HALO:REACH-вот теперь мы говорим о настоящей классике, о настоящем бенгере, последняя игра банджи в их же вселенной. История Ноубл тим и падения Предела это вторая "лучшая" часть этого сборника. О сюжете особо нет смысла что-то говорить, потому что если вы играли в том же порядке что и я, о судьбе Предела и большинства его солдат вы начнете что-то догадываться буквально с первых минут первой игры. В плане геймплея это ODST на стеройдах, ведь тут есть всё что было там, но сверху навалены те же способности брони (которые по какой-то причине пропали в аддоне), несколько новых типов вооружения и транспорта ну и революционная возможность спринта в виде абилки на армор (да спринта не было до этой игры). В общем игра полная синема и её история чуть ли не лучшая среди всей серии, буквально 0 причин пропускать. HALO 4-ну тут конечно да в общем да ну короче да. Первая игра от индустри забыл цифру сори лень смотреть. Про эту игру говорить очень сложно, буквально сложнее чем про каждую прошлую, ввиду одной простой причины: геймплейно это кромешный ад, который возникает от сотни мелких проблем, начиная от нового типа врагов (который прости Господи ещё хуже ФЛУДА) и заканчивая абсолютно ублюдским балансом оружия (особенно менеджментом боеприпасов). Но сюжетно игра хороша, просто из-за того что впервые с 1 части, джон хейло превращается в полноценного персонажа, пускай его драма и начинается довольно резко и основана на потере его синей ИИ девушки разума (лучший дизайн кортаны бтв). В общем пройти можно, но это не какая-то культовая игра, а скорее что-то из разряда "шутерок на вечерок"(блять они же ещё зачем-то квиктайм эвенты добавили ахахахахах)
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла