Отзывы INFERNIUM
Infernium, a survival horror approach to Pac-Man. Dive in a non-linear beautiful portrait of hell, die in a prison without bars and overcome a brutal penitence. Also available on Switch and PS4!
ID Приложения | 789950 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Carlos Coronado |
Издатели | Carlos Coronado |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера, Мастерская Steam, Комментарий доступен, Включает редактор уровней |
Жанры | Инди, Приключенческие игры |
Дата релиза | 3 Апр, 2018 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Japanese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Norwegian, Portuguese - Portugal, Russian, Swedish |

185 Всего отзывов
121 Позитивные отзывы
64 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
INFERNIUM получил в общей сложности 185 отзывов, из которых 121 положительные и 64 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о INFERNIUM с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
102 минут
Купил игру. Поиграл час. Первое же полотенце ( как я называю врагов ) отправило в место похожее на чистилище и не понятно было как оттуда выбраться. И меня облаяла ЦЕПЬ ! ЦЕПЬ КАРЛ ! Ходишь по миру всасываешь энергию для того что бы использовать знаки, что бы открывать проходу и возможно для уничтожения врагов ( не знаю потому что у меня только начальный знак из 5 ) На самом деле есть что то типа скримеров. Но быстро привыкаешь и методом тыка играть легко, но есть подозрение что жизни не бесконечны, так что аккуратнее.
Неплохо 10 летающих полотенец из 10.
👍 : 23 |
😃 : 6
Положительная
Время игры:
306 минут
Потрясно редкой скучности проект. Подает себя как survival horror но ничего подобного. Купил, посмотрев скриншоты и видео геймплея, но оказалось, что это видимо были лучшие моменты игры. Удручает отсутствие возможности спринта, прыжка и приседания. Так же противники прут на тебя стеной и отвязаться от них проблематично не говоря уже о попытке скрытно мимо них пройти. 3 из 10 эпилептиков, закутанных в штору
👍 : 2 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
363 минут
В плане сюжета мы в аду, что похоже на жёсткую иронию, так как игра адски унылая и бесячая.
Графика и дизайн единственное хорошее что есть в этой игре.
Преследует нас по ходу родственник Хуанга(Куртки) - Мантия))
👍 : 5 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
1718 минут
Шикарная игра, одна из лучших, в которые доводилось играть за последнее время. И не верьте преимущественно отрицательным отзывам. Причина столь большого их количества очень проста и заключается в очень неудачной рекламе проекта самим разработчиком. Игра позиционирует себя, как "хоррор", "сурвайвал хоррор" и даже "хоррор-версия пак-мана" (ЧТО??!). На самом деле игра не является как таковым хоррором, и авторы большинства разгромных рецензий ясно пишут, что ждали от игры что-то типа аутласт или там амнезии (глянуть скрины и трейлеры перед покупкой - для лохов), а увидев нечто совсем другое очень обиделись и влепили игре "палец вниз"
Это не единственная проблема. Разработчик на форуме и в самой игре пугает игроков пермасмертью, которой в игре на самом деле нет (!!), также разработчик очень скупо объясняет игроку, что именно он должен делать в игре, не сразу становится понятно, куда идти и как выживать, а такой подход нравится далеко не всем.
Что же такое на самом деле Инферниум? Это очень интересный и странный гибрид метроидвании, паззла, хоррора и симулятора ходьбы. Игроку предстоит исследовать огромный открытый мир, состоящий из полутора десятков локаций. Исследовать их можно в самом разном порядке, игра нелинейная, а каждая локация представляет собой более или менее мудреный лабиринт с кучей шорткатов, тайников ну и так далее. Путешествуя по миру можно найти новые способности, позволяющие открывать новые проходы и попадать в ранее недоступные места.
В Инферниуме много врагов, большинство из них неубиваемые, и от них можно только убегать. При этом свойственных обычным хоррорам пряток в шкафу или просто убегания как можно дальше тут не будет. В большинстве случаев необходимо бегая от врагов или нажать в определенной последовательности рычаги, или решить небольшой паззл на запоминание, после чего появится возможность попасть в безопасную зону и выдохнуть. Наиболее сложные встречи с врагами сами по себе напоминают паззлы - от игрока требуется изучить местность, тщательно продумать свои движения и потом безошибочно их исполнить.
Об этом писали в других рецензиях, но повторюсь - игра невероятно красивая, при этом каждая локация оформлена в своем стиле и если не все, то очень многие из них очень запоминаются, особенно меня впечатлил уровень с огромным водопадом, падающим прямо с небес в лавовую реку, и уровень в раю с летящими по небу лепестками роз. Для игры, сделанной соло-разработчиком это сильнейшая работа (если это конечно не готовые ассеты, в чем я если честно сомневаюсь), причем игра ещё и хорошо оптимизирована и не лагает.
Безусловно Инферниум - игра не для всех. Она странная. Она сочетает в себе сразу много разных жанров. Она сложная. Она довольно медлительная. Но это очень сильная и экспериментальная работа, в которую вложено очень много сил и креатива. Печально, что необычность игры помноженная на очень неудачную рекламу самим разработчиком сыграли злую шутку - игра прошла почти незамеченной и имеет лишь чуть больше половины хороших рецензий.
Однозначно рекомендую игру всем, кому нравятся интересные, необычные и красивые игры.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1970 минут
Инферниум-загадочное место за гранью реальности, хоррор-бродилка на выживание, завораживающие пейзажи и их обилие, гнетущая атмосфера, интуитивное управление(основы разжуют сразу), но всё остальное, касаемо прохождения придётся исследовать, пробовать, догадываться самому, поведение "странников", их виды, несложные загадки размером с комнату или целую локацию, рычаги и двери, коридоры и лифты, прокачка рук и способностей до которых ещё нужно добраться, ВСЁ САМ (для ограниченных и ленивых гайды/интернет в помощь).....
Здесь либо стоишь на месте и любуешься фантастическим окружением, либо двигаешься вперёд находясь постоянно на измене(хотя есть режим без монстров, но скрипт порой удивляет и некоторые появляются ещё более неожиданно, вопреки запрету) способов пасть в небытие много, тёмный фонтан всегда ждёт, а попробуй добраться до светлого
Колллекционные карточки и немного достижений в наличии, русская локализация хорошая, но не полная
ЗАПИСКИ НА СТЕНАХ на ориг.языке ОЧЕНЬ ВАЖНЫ, если хотите разобраться в сюжете, на фандоме можно найти их перевод, НО ТОЛЬКО ПОСЛЕ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ (в записках многое проясняется) история не высший класс, но для затравки годная
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1009 минут
Одна из самых любимых моих игр! Не могу сказать, что меня в ней зацепило, наверное сложность, загадочность, атмосферность локаций. Проходил второй раз спустя года 4. Может вернусь к ней еще раз, больно уж она больная)
Может кому пригодиться мой гайд по получению хорошего финала. Оставлю ссылку здесь.
https://dzen.ru/a/ZHhkWm8sjkA58s1w
[b] Обзоры на игры только после полного прохождения! [/b]
[url=store.steampowered.com/curator/34720241/]Обзор написан Куратором Сашкой[/url]
[url=steamcommunity.com/groups/DiezelGame]Группа независимых Let’s playщиков[/url]
[url=www.youtube.com/channel/UCP-rgm7CHMHyQl6FwbMF2zQ]YouTube Канал[/url]
[url=vkplay.live/diezelgame]VK Play Live/[/url]
[url=rutube.ru/channel/1478276/]RuTube Канал[/url]
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
155 минут
Просто скучнейшее и нуднейшее нечто, это даже игрой-то в привычном понимании этого слова назвать нельзя. Весь геймплей состоит в том, что вы, прячась от всевидящих и всеслышащих летающих ковриков (которые делают из вас котлету с 1 удара), собираете светящиеся шарики, чтобы достичь хоть какого-то сюжета. Да, это всё, в этой игре больше ничего нет, ну кроме однообразной скучной музыки и неплохой графики, ну и коврики весьма красиво летают.
От меня этому чуду геймдева 3/10 за графоний)
P. S. Забыл сказать, тут ещё и количество жизней ограничено)))
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
884 минут
[table]
[tr]
[th][h1]INFERNIUM[/h1][/th]
[/tr]
[/table]
[b] [i]Вкуси зловещий страх летающего покрывала![/i] [/b]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1836795448
[h1] [b] [i]Вступление[/i] [/b] [/h1]
То чувство, когда ты провел в этом мире 15 часов, но не знаешь о чем написать. Ты увидел одно, но получил совсем другое.
[h1] [b] [i]Об игре[/i] [/b] [/h1]
Мир [b] [i]INFERNIUM[/i] [/b] действительно очень красив и это единственный большой плюс, который вложил разработчик в эту игру.
Спустя некоторое время этот прекрасный мир, воплощает в себя нудное странствие по эпически красивым местам, где сюжет игры не ясен или его вообще нет.
Я заинтересовался игрой из-за метки [b] [i]survival horror[/i] [/b], предположив, что там будет нечто невероятное, тем более с такими потрясающими локациями и графикой, но как оказалось жанра [b] [i]survival horror[/i] [/b] здесь вообще НЕТ.
Я уже сталкивался с такими нaёбо4ками, по другому не скажешь, но постараюсь быть терпеливым и описать то, что видел и понял в деталях.
[u][b] [i]ИТАК[/i] [/b][/u]
[b] [i]INFERNIUM[/i] [/b] - представляет собой симулятор ходьбы с открытым миром, который НЕ ИМЕЕТ жанра survival horror.
Судя по маникюру и милых ручек, нам отводится роль неизвестной девушки, котороя не понятно, что делает в этом запутанном, но красиво-опасном мире.
Единственное, что мы увидим в начале игры, а точнее услышим, так это звук напоминающий аварию (столкновение автомобиля). И скорее всего этот загадочный мир, что-то типо Забвения или Чистилища. Но это только мое мнение и предположение.
К этому я отнесу то, что игра имеет несколько концовок, от которых и складывается такая картина. Но возможно я не прав. Это только мои догадки.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1830261767
[h1] [b] [i]ГЕЙМПЛЕЙ[/i] [/b] [/h1]
Игровой процесс заключается в исследовании мира, с целью приобретения новых умений, с помощью которых мы в дальнейшем можем снимать барьеры в новые локации игры.
(Сам мир игры не поделен на локации, нам предстоит бродить и открывать короткие пути.)
[u][b] [i]Главная героиня обладает сверхспособностями:[/i] [/b][/u]
[b] [i]Телепорт[/i] [/b] - служит для преодолений препятствий (по ходу прохождения можно улучшить дальность действия)
[b] [i]Поглощение сфер [/i] [/b]- по всему миру разбросаны некие сферы света, которые способны зарядить ваши умения пальчиков, что в дальнейшем необходимо для снятий барьеров, а также сферы служат как источник жизней. Описывать подробно не буду это не столь важно.
[u][b] [i]Теперь вернемся к survival horror. [/i] [/b][/u]
Как этот жанр, вообще попал в метки этой игры??? КАК?
Хоррор?
Хоррор - это когда игра держит тебя постоянно в напряжении, наводя на тебя ужас и страх, который погружает все глубже и глубже во мрак, а твои ладошки в этот момент все мокрее и мокрее.
(Хоррор - это Outlast 1/2; SOMA; F.E.A.R.; Alan Wake; Resident Evil 7 и даже Fran Bow, но никак не INFERNIUM.
Выживание?
Выживание - это когда ты в поисках необходимых тебе ресурсов, боеприпасов и т.п.
(Выживание - это The Evil Within 1/2; серия Resident Evil, господи да все, что угодно, но снова не INFERNIUM.
В INFERNIUM убегать от ЛЕТАЮЩЕГО ПОКРЫВАЛА - это считается выживанием, хоррором?
И кстати, главная героиня не умеет прыгать, бегать, приседать, и конечно же сражаться - это survival horror. Вкуси зловещий страх летающего покрывала за 465р!
[u][b] [i]Дополнительные ОПЦИИ игры.[/i] [/b][/u]
Не знаю была такая возможность или нет, но если возникнут какие-либо сложности в прохождении, то в меню игры можно включить доп. функции, такие как:
[list]
[*]Медленные враги
[*]Выключить врагов
[/list]
Это для галочки, но я отнес это как "полезные функции". Если убрать врагов, то вы просто можете странствовать и наслаждаться завораживающими пейзажами для будущих своих скриншотов.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1831011554
[h1] [b] [i]ВКРАТЦЕ[/i] [/b] [/h1]
[u][b] [i]ПЛЮСЫ[/i] [/b][/u]
[list]
[*][b] [i]Графика[/i] [/b]
[*][b] [i]Необычное оформление[/i] [/b]
[/list]
[u][b] [i]МИНУСЫ[/i] [/b][/u]
[list]
[*][b] [i]Цена[/i] [/b]
[*][b] [i]Сюжет[/i] [/b]
[*][b] [i]Атмосфера[/i] [/b]
[*] [b] [i]Жанр survival horror[/i] [/b] [i]не относится к этой игре[/i]
[*][b] [i]Звук [/i] [/b] [i](все отдельные звуки отрегулированы, но при встрече с врагом звук в 10 раз становится громче. Либо приходиться звук по минимум ставить, либо вообще врагов отключать.)[/i]
[/list]
В целом, INFERNIUM рекомендую только для созданий скриншотов. Как игру не рекомендую, ибо это будет нудное путешествие.
[b]Подведя общий итог, я поставил следующие оценки:[/b]
[table]
[tr]
[th]Cюжет[/th]
[th]?/10[/th]
[/tr]
[tr]
[th]Графика[/th]
[th]8/10[/th]
[/tr]
[tr]
[th]Геймплей[/th]
[th]4/10[/th]
[/tr]
[tr]
[th]Музыка[/th]
[th]3/10[/th]
[/tr]
[tr]
[th]Атмосфера[/th]
[th]5/10[/th]
[/tr]
[/table]
[b]Общая оценка игры 4/10[/b]
[code][b][i]
Понравился обзор? Подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/35303003-League-of-Untalented-Gentlemen/]Куратора[/url] и[url=https://steamcommunity.com/groups/LeagueofUntalentedGentlemen] Группу[/url]. А мы тем временем постараемся сэкономить ваши деньги и время для более интересных игр.[/i][/b][/code]
👍 : 58 |
😃 : 3
Отрицательная
Время игры:
65 минут
[h1] —Раньше мир был куда больше.
—Нет. Мир остался прежним. Стало меньше содержимого.[/h1]
-Смотрите скриншоты, трейлер,наличие всех языков, да? Видите что-то крутое и необычное? Покупаете. Запускаете с широко открытыми глазами, мол щас что-то будет. Всё таки разработчик такой прекрасной игры, как MIND: Path to Thalamus.
А натыкаетесь на:
[strike] -Перевод через гугл транслит. Я предлагаю, чтобы стим добавил галочки
1-Русский язык
2-Русский язык через гугл переводчик[/strike]
UPD: Разработчик следит за своей игрой,и правильно делает, поэтому связался со мной, и с нынешним русским переводом в игре теперь можно спокойно играть. Но местами всё равно есть недочёты.
-Сюрвайвл хоррор. Без прыжка. Без возможности бега. Без стелса (нельзя приседать). Сюрвайвл хоррор.
Пенумбра сюрвайвл хоррор. Сома, слендер сюрвайвл хоррор. Там от противников можно скрыться.
-Монстры. Какие тут монстры? Звуки игры на средней громкости, музыка тоже. Монстр, внезапно появляющийся орёт с VOLUME 1000. Некоторые тебя портуют в другое пространство, из которого проще начать игру с начала, чем найти выход.
10 минут в общей сложности я пытался найти выход из этого пространства. Нихрена не понятно. Взбесило аж.
-Цель. Не понятно, что, куда, зачем. Как бы... Что делать то в игре?
-Деревянное управление. Чтобы активировать рычаг нужно повернуться к нему и зажать ЛКМ. И ждать. Проводить в ожидании этот занимательный процесс. И таких рычагов на каждом углу.
-Саунды не очень. Если взять MIND и это... Что произошло со слухом разработчика?
[h1] Жизнь дает только один дубль, если он вышел плохо — с этим приходится смириться.[/h1]
-В игре очень крутая графика и красивые пейзажи.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1363089703
-В игре отличная оптимизация для инди игры с такой графикой.
-Всё это понятно, что может дальше будет разнообразие, спустя там 3 часа игры, но я не смогу осилить эти 3 часа игры конкретно в этой игре. А я не играю в игры через силу. Игры должны приносить удовольствие. А не негатив.
Может кому-то и покажется это чем-то крутым (геймплей). И я отвечу:
"Значит вы не знаете, какими должны быть подобные игры, то есть никогда не играли в качественные игры данного жанра"
-Возьмите APORIA. В плане миров игры похожи. Только там есть смысл, цель.
Геймплей с руками как тут, возьмите GEMINI. Но как же круто сделано это там, и как же убого сделано это тут.
[h1] Попытка — первый шаг к провалу.[/h1]
👍 : 73 |
😃 : 7
Отрицательная
Время игры:
2518 минут
Честно говоря, я не совсем понимаю почему эта игра выступает в жанре survival-horror, но видимо это тонкая отсылка к здешнему геймплею, после которого на некоторое время пропадет сон и аппетит.
Сюжета я здесь не обнаружил и нас со старта кинет в сюрреалистичный и недружелюбный мир. Это что-то вроде Чистилища и здесь нам и правда придется пострадать. Вся суть игры заключается в последовательном решении головоломок, которые позволят нам открывать различные области на карте мира. В каком-то смысле это метроидвания, где после одной открытой двери следует переместиться в другую область мира, чтобы узнать открылось ли там что-нибудь новое или нет. Все головоломки заточены на перенос источников энергии из одного места в другое, но и здесь не обошлось без нюансов. Сохранение будет происходить на контрольных точках и мы там будем частыми гостями, так как умирать здесь придется часто. Здешний мир населен недружелюбными сущностями в капюшонах, которые патрулируют свою территорию убивают с одного удара. При этом собранная энергия останется на месте нашей гибели, а если мы умрем еще раз, так и не незалутав свой труп, то и вовсе все потеряем. Прям как в старой доброй серии темных душ. Противники естественно не будут стоять и смотреть как мы лутаетмся, а значит круг смертей никогда не замкнется. Самое поганое в том, что энергия тут не респавнится, поэтому если мы будем часто умирать, то рискуем попасть в софтлок, из которого сможем выбраться только начав игру заново.
Хоть игра и обладает привлекательным визуалом и загадочным сюрреалистичным сеттингом, но геймплейная составляющая начисто убивает желание в это играть. Часами ловить софтлоки от частых смертей, водить хороводы с противниками, чтобы выманить их с патруля и конечно же собирать энергию в ладошку и ползать по локациям в поисках дальнейшего пути - навряд ли кому-то это покажется увлекательным зрелищем. При всей моей любви к красивым и загадочным местам, я не могу посоветовать эту игру кому-либо. Уж слишком мой игровой опыт был болезненным и трудным.
👍 : 17 |
😃 : 1
Отрицательная