INFERNIUM
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42,61%

Clasificación

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Reseñas de INFERNIUM

Infernium, una aproximación survival horror a Pac-Man. Sumérgete en un bello retrato no lineal del infierno, muere en una prisión sin barrotes y supera una brutal penitencia. ¡También disponible en Switch y PS4!
ID de la aplicacióon789950
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Carlos Coronado
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Compatibilidad total con controladores, Taller de Steam, Comentario disponible, Incluye editor de niveles
Géneros Indie, Aventura
Fecha de lanzamiento3 Abr, 2018
Plataformas Windows
Idiomas compatibles English, Japanese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Norwegian, Portuguese - Portugal, Russian, Swedish

INFERNIUM
6 Reseñas totales
2 Reseñas positivas
4 Reseñas negativas
Mixto Puntuación

INFERNIUM ha acumulado un total de 6 reseñas, con 2 reseñas positivas y 4 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mixto’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre INFERNIUM a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 227 minutos
Un juego fantástico! De bien seguro que vas a maravillarte con la belleza de los escenarios. Su creador hizo un buen trabajo al implementar un modo foto al juego, vas a aprovecharlo mucho. Los enemigos del juego son muy trolls, te los encuentras en los lugares mas inoportunos, va a ser todo un reto superar los rompecabezas mientras un enemigo sin cara te persigue por todo el nivel. Lore y secretos por todos lados! Recomiendo mucho la compra de este juego si te gustan los juegos que se salen de lo común.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 72 minutos
No lo compréis, de verdad. Como mucho vale 3€, es muy muy malo.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 975 minutos
So I spent 16 hours of my life exploring, enjoying and at the same time suffering this beautifully designed game. The levels, plenty of labyrinths, were always a true test of memory, agility and timing. I really felt that it was like a first-person PACMAN where everybody wanted to kill me and the game got me in thanks to a very particular and achieved atmosphere. It seems incredible that a game with so few resources (it was mostly developed by Carlos Coronado) achieve such efficient audiovisual results, the playability, also, is not fair behind. In summary, it does not look like an indie game, as it approaches constantly to the A level in all its areas. Obviously, as all games, it has it flaws, like some loose bugs on the way... But nothing that in fact can't be fixed with some updates or that affect you in a real way altering your path significantly or the game experience itself, which, as I said, is pretty immersive. Maybe there are some things of the game itself that I would preferred to be done in an different way, like to put a pause button ot that the presence of the lore was perhaps more evident and continued. Anyway, those are decisions of the game-designer, that evidently wants us to explore to the last corner of this beautiful world that is Infernium and also doesn't wants us to be able to just pause the game and leave it, so them can't be considered as a flaw, as they aren't. Finally, I want to say that I enjoyed this game really much and that I recommend it to everyone who wants to have a pretty intense experience and also, mention that for me, the idea of interacting with twitch is really wonderful, although if you are a streamer and you want to activate it you may know that you will die many more times :)! Recommended!
👍 : 1 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 31 minutos
Estresante pero precioso, da gusto pasear por los escenarios, aunque eso no quita algún que otro susto...
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 2018 minutos
Un juego realmente magnífico, de los de pensar bien los movimientos y no ir corriendo como un pollo sin cabeza. Lo mejor, no necesita recurrir a paisajes macabros o a criaturas horrendas para provocar esa sensación de ansiedad y nerviosismo. Los puzzles son realmente complicados, de esos de querer abandonar el juego, pero que cuando das con la tecla y lo resuelves te crea esa sensación de euforia que te vuelve a enganchar (eso si, no sin antes morir y morir y, de nuevo, volver a morir). En cuanto la historia, he de decir que me ha gustado mucho, aunque es un poco liosa el descubrirla a pequeños trozos no lineales. En definitiva, un juego que si te gusta pasarlo mal y los puzzles retorcidos lo vas a disfrutar, y mucho.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1982 minutos
Análisis actualizado tras pasarme el juego: Juegarraco, espectacular. Me ha enganchado cosa mala. 30 horacas y bien invertidas, sí señor. Espíritu Dark Souls con el toque artístico y de diseño que vimos en MIND: Path to Thalamus. Genialísimo. La historia no la estaba siguiendo al principio, luego empecé a leer y me ha sorprendido muchísimo. Aun estando las notas repartidas y más o menos desordenadas, la historia engancha, una narrativa muy bien escogida. El reto final es una auténtica locura, pero una vez lo he sabido hacer me ha salido como 4 seguidas (gotta get those achievements [spoiler] Y el final secreto, que es muy de autor. Realmente me ha gustado más el reto de hacer bastantes veces el puzzle final que el final bueno en sí, pero eso ya irá a gustos [/spoiler]) El juego tiene sus flaquezas, por suspuesto, como algunas veces teleportarme tan al borde de una plataforma que me caigo y pierdo una vida o algún enemigo que no hace bien el path finding por la malla navegable y se queda inmóvil (me ha pasado muy poco, pero en el puzzle final un par de veces). El tema del [spoiler] loop vertical [/spoiler] me ha dejado con el culo torcido. Molaría que el mundo de Infernium estuviese conectado de alguna manera con MIND, rollo que Marina fuese familia de Sophia, aunque eso son pájaras mentales mías. Recomendadísimo.
👍 : 8 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1156 minutos
Me lo pase hace unos días, y despues de reposar la experiencia pongo este mini análisis Infernium es un puzzle gigantesco interconectado donde la protagonista tratara de llegar al final de cierta escalera ascendente y para poder hacer tal hazaña, tendrá que moverse de manera no lineal por los diferentes y laberínticos escenarios que presenta el titulo. Estos escenarios se alejan de la idea típica del cine/videojuegos del infierno, y nos presentara bellos paisajes imposibles que rompen toda lógica al estar conectados unos a otros de una manera fantástica, recordando al fenomenal trabajo que realizo from software en Dark Souls. El juego es minimalista, y al comenzar estaremos perdidos y sin saber muy bien que hacer , pero cuando el juego nos haga "Click" y comprenderemos como funciona todo y veremos que lo que tal vez no nos "gustaba" del juego, realmente lo que pasaba es que no lo comprendíamos. resumiendo, en este juego lloraremos, nos desquiciaremos y sobretodo en alguna que otra ocasion nos sentiremos superados por el, pero tras volvernos a levantar de la vigésimo cuarta muerte y superemos ese escalón que nos parecía imposible y lleguemos al final de la escalera, sentiremos que el juego valió cada Euros invertido en el.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 202 minutos
El diseño de niveles que tiene Infernium me parece de un nivel altisimo. Sabe jugar con el miedo, en ocasiones buscando la sorpresa cuando el jugador está relajado,pero otras, cuando te hace mirar fijamente a los enemigos y no sabes en que momento decidiran ir a por ti. Juego exigente para jugadores hardcore (aunque incluye modos babysitter) con un diseño artistico expectacular. Muy recomendable.
👍 : 9 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 356 minutos
Un modo de juego muy interesante en el que tienes que explorar todo el mapa buscando escritos sobre la verdadera historia tras el juego. Una historia muy intrigante basada en hechos reales, una banda sonora preciosa, escenarios muy hermosos, sustillos y unos puzzles desafiantes. Totalmente recomendado!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1272 minutos
Infernium es un juego en primera persona de exploración, puzzles y terror. Lo que destaca de este juego son sus bonitos escenarios fantásticos y surrealistas que dan gusto observar. También, de su mecánica sencilla, pero original. Voy a mencionar varios puntos: [h1] La historia [i](Sin mucho spoiler)[/i]: [/h1] [spoiler] Se basa en un grupo de amigos que les fascina bucear. Un día, deciden explorar una cueva subacuática inexplorada en la que encuentran un secreto que les cambiará la vida: Infernium, una especie de infierno en el que Marina (nuestra protagonista) se ve involucrada en descubrir los secretos y el por qué de la existencia de este lugar. Deben decidir si contarles a la sociedad el descubrimiento que habían hecho: un portal al infierno. [/spoiler] La historia la conoceremos mediante unos textos que están escritos por todo Infernium. Si quieres conocer toda la historia tendrás que explorar todos los rincones y encontrar todos los textos. [h1] Exploración: [/h1] La exploración es algo que debemos tener en cuenta y es que no es fácil completar este videojuego si no tenemos un buen sentido de la orientación, por que deberemos crearnos un mapa mental para volver a algunas zonas (esto pasa continuamente) en las que anteriormente no teníamos las habilidades necesarias para acceder a ellas. En ningún momento nos vamos a sentir guiados y solo sabremos el verdadero camino a base de explorar y observar. Algo que me ha gustado mucho personalmente, por que soy un jugador que le encanta ver cada rincón y descubrirlo todo. [h1] Puzzles: [/h1] Los puzzles son los típicos de abrir puertas con palancas, puertas que solo se abrirán con ciertas habilidades, laberintos, caminos secretos y memoria. [h1] Terror: [/h1] Esta es la verdadera dificultad del juego, diferentes enemigos que nos perseguirán si nos ven. Si nos tocan, estamos muertos. Infernium consigue que sientas una tensión en el cuerpo que no se te va a quitar hasta que no despistes a tus perseguidores. Ellos nos dificultarán resolver los puzzles y deberás ser rápido para escapar de ellos. [h1] Mecánica: [/h1] La mecánica es simple, resolver puzzles para seguir por tu camino sin que se te acaben todas las oportunidades de vida, es decir, este juego tiene un sistema de muerte permanente; si un enemigo nos mata, iremos a una especie de Limbo donde podremos volver a resurgir mediante una fuente que nos llevará a nuestro último checkpoint. En este Limbo existen unas esferas de energía que representan todas nuestras vidas disponibles, cada vez que morimos, una se apagará. Si se apagan todas, el juego se acabará. Pero estas esferas se pueden recargar mediante nuestra habilidad recolectora, en la que podremos absorber esferas que están repartidas por todos los niveles y depositar la energía en pozos especiales para recargar las esferas de vida. Nuestro personaje tiene varias habilidades, las principales son el teletransporte y la recolección de energía de esferas, que se almacenarán en nuestros dedos para poder abrir puertas y recuperar vidas perdidas. También hay más habilidades, pero no quiero hacerte spoiler. [h1] Música y sonido: [/h1] El sonido no le veo pegas, salvo algún sonido que se corta sin reverberación o alguno que no pega con el escenario. Pero en general me ha gustado por que es muy immersivo y se disfruta con auriculares. De música, literalmente, solo existe una pieza que se reproduce en unos sitios específicos del mapa, pero sinceramente, muy bien acertada, me gustó mucho. [h1] Conclusión: [/h1] Visualmente es precioso, y si eres de los que te encanta explorarlo todo, encontrar secretos, resolver puzzles con enemigos persiguiéndote y con una historia que tendrás que descubrir tu mism@, no te va a defraudar.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
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