Tales of Arise
236

Играют сейчас

89 😀     19 😒
74,51%

Рейтинг

Сравнить Tales of Arise с другими играми
$39.99

Отзывы Tales of Arise

300 лет тирании. Таинственная маска. Потерянные воспоминания и боль. Возьмите Пылающий меч и возглавьте восстание с загадочной девушкой. Это история об освобождении в графике нового поколения!
ID Приложения740130
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Bandai Namco Entertainment
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam
Жанры Экшены, Ролевые игры
Дата релиза9 Сен, 2021
Платформы Windows
Поддерживаемые языки Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Japanese

Tales of Arise
108 Всего отзывов
89 Позитивные отзывы
19 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Tales of Arise получил в общей сложности 108 отзывов, из которых 89 положительные и 19 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Tales of Arise с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 149 минут
[h1]5/10.[/h1] На любителя.
👍 : 1 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 2329 минут
5 неработающих подъемников из 10 Не являюсь знатоком жанра JRPG, обходил его стороной еще с нулевых, уже тогда эти игры мне казались специфичными и технически хуже исполненными по сравнению с западными RPG. Но после Sea of Stars решил, что возможно я зря игнорирую жанр, взялся это исправить и Tales of Arise оказалась первой из рекомендованных игр жанра. Слышал о ней в основном положительное, да и оценка в Стиме говорит сама за себя. Плюсом было как то, что игра переведена на русский язык, так и то, что в отличие от многих игр различных топов она довольно свежая, с приятным визуалом и на ее прохождение не нужно тратить 100+ часов. Но все оказалось не так позитивно, как я предполагал. Итак.. ПЛЮСЫ: - У игры современный движок и приятный визуал. - Может не самая лучшая музыка в жанре, но довольно приятная. - Перевод на русский язык, что сильно облегчает погружение, учитывая количество диалогов в жанре. - Интересная завязка, запоминающиеся персонажи, поднимаемые в игре темы (тема войны, рабства, ненависти друг к другу, умение прощать и пр.). МИНУСЫ: - Визуал хоть и приятен, но игра технически выполнена будто она с поколения PS1-PS2. Мир мертвый, пустой, не интерактивный, все прибито гвоздями. Города выглядят как парочка площадей с декорациями и парочкой улиц в виде коридоров. NPC просто стоят на своих местах, выдают базовые фразы. Куда-то запрыгнуть, с чем-то взаимодействовать нельзя. Даже каких-нибудь котов в игре не погладить. В созданный мир не верится от слова совсем, ощущение, будто у создателей на дворе начало нулевых и бюджет на игру в миску риса. Такие же и остальные локации в игре. За пределами городов приходится ходить по однотипным кишкам которые будто бы просто сгенерированы. В них нет ничего кроме расставленных каждые 10 метров монстров и раскиданных ресов с сундуками. Через несколько часов ты уже понимаешь что тебя ждет в новой локации и где будут стоять "секретные" сундуки. Разработчики даже не удосужились создать какую-то эмуляцию жизни. По сюжету, главным героям нужно обойти места, где якобы происходят сражения и зайти на нужную локацию. Так вместо того, чтобы ограничить проход к битве какими-то обломками, а саму битву показать как толпу мобов использующих какие-то базовые атаки друг против друга, разработчики не нашли ничего лучше, кроме как поставить по 5 болванчиков с каждой из сражающихся сторон, которые не делают ничего, они просто стоят друг на против друга. А о сражении между ними нам сообщает специальный npc, который преграждает нам пут и говорит, что нам нужно идти в обход битвы. А и еще почему-то все npc и монстры появляются в игре буквально перед носом. - Однообразие и репетативность, репетативность и однообразие. Все, что вы будете делать в игре, так это бесконечно воевать в узких, кишкообразных коридорах с одинаковыми врагами (их тут реально очень мало, всю игру будете лупить солдат Рены, их волков, креветок и птиц, которые отличаются друг от друга цветом и уровнем). Еще можете пособирать ресурсы, поискать (ну как поискать, они сами находятся при зачистке уровней) сов и сходить на деревянную рыбалку. Ну и конечно слушать бесконечные диалоги 13 летних детей запертых в теле взрослых людей и смотреть на их детские ужимки. На этом все. О чем можно говорить, если разработчики не нашли лучшего решения кроме как повторять трюк с внезапно неработающим подъемником в замке очередного лорда. Идете в замок лорда и вместо того, чтобы в каждом замке придумать что-то уникальное, вас ждет неработающий подъемник на первом этаже. Чтобы его запустить, вам придется бегать по заполненным мобами коридорам и комнатам в поиска ключа или кнопки. КАЖДЫЙ РАЗ!! - Боевая система. Первые часов 15 с ней можно жить и даже испытывать интерес. Но потом ты просто устаешь от бесконечных боев с монстрами, впитывающими урон как губка. Причем со сложностью у меня проблем не было, кажется, я даже ни разу не умер. Но вот пинать этих бесконечных креветок ужасно утомляет. - Сюжет. Интересен, пока не начинают раскрываться все изначальные интриги, а после последнего Лорда начинается какой-то сюр с правителями и планетами, и сюжет скатывается в какую-то дичь. Хочется лишь одного - чтобы оно скорее уже закончилось. В итоге, я так и не понял, почему у игры такие высокие оценки, почему так много восторженных обзоров у различных блогеров. "РПГ года", "Игра года", "Глоток свежего воздуха в игровой индустрии". Серьезно? Вот это вот, созданное будто на коленке, с пустым миром, квестами "подай-принеси", бесконечными коридорами-кишками и однообразным геймплеем? И не нужно оправдывать игру тем, что "ну это же JRPG". Мне не важно какой это жанр. Мне важно, чтобы игры была хорошей, разнообразной, увлекательной и соответствовала своему времени. Будь эта игра из начала нулевых, я бы наверное попробовал многое ей простить. Но выпускать такое сейчас... Мне такого не понять. Хорошо не купил сразу Берсерию с Висперией. Спасибо, Эрайс мне хватило более чем.
👍 : 2 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 421 минут
не играл в игру с 2023 года запустил сейчас управление стим дека не работает спасибо вонючие япошки
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла