Отзывы Tales of Arise
300 лет тирании. Таинственная маска. Потерянные воспоминания и боль. Возьмите Пылающий меч и возглавьте восстание с загадочной девушкой. Это история об освобождении в графике нового поколения!
ID Приложения | 740130 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Bandai Namco Studios Inc. |
Издатели | Bandai Namco Entertainment |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Экшены, Ролевые игры |
Дата релиза | 9 Сен, 2021 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Japanese |

108 Всего отзывов
89 Позитивные отзывы
19 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Tales of Arise получил в общей сложности 108 отзывов, из которых 89 положительные и 19 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Tales of Arise с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
149 минут
[h1]5/10.[/h1]
На любителя.
👍 : 1 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
2329 минут
5 неработающих подъемников из 10
Не являюсь знатоком жанра JRPG, обходил его стороной еще с нулевых, уже тогда эти игры мне казались специфичными и технически хуже исполненными по сравнению с западными RPG. Но после Sea of Stars решил, что возможно я зря игнорирую жанр, взялся это исправить и Tales of Arise оказалась первой из рекомендованных игр жанра. Слышал о ней в основном положительное, да и оценка в Стиме говорит сама за себя. Плюсом было как то, что игра переведена на русский язык, так и то, что в отличие от многих игр различных топов она довольно свежая, с приятным визуалом и на ее прохождение не нужно тратить 100+ часов. Но все оказалось не так позитивно, как я предполагал. Итак..
ПЛЮСЫ:
- У игры современный движок и приятный визуал.
- Может не самая лучшая музыка в жанре, но довольно приятная.
- Перевод на русский язык, что сильно облегчает погружение, учитывая количество диалогов в жанре.
- Интересная завязка, запоминающиеся персонажи, поднимаемые в игре темы (тема войны, рабства, ненависти друг к другу, умение прощать и пр.).
МИНУСЫ:
- Визуал хоть и приятен, но игра технически выполнена будто она с поколения PS1-PS2. Мир мертвый, пустой, не интерактивный, все прибито гвоздями. Города выглядят как парочка площадей с декорациями и парочкой улиц в виде коридоров. NPC просто стоят на своих местах, выдают базовые фразы. Куда-то запрыгнуть, с чем-то взаимодействовать нельзя. Даже каких-нибудь котов в игре не погладить. В созданный мир не верится от слова совсем, ощущение, будто у создателей на дворе начало нулевых и бюджет на игру в миску риса. Такие же и остальные локации в игре. За пределами городов приходится ходить по однотипным кишкам которые будто бы просто сгенерированы. В них нет ничего кроме расставленных каждые 10 метров монстров и раскиданных ресов с сундуками. Через несколько часов ты уже понимаешь что тебя ждет в новой локации и где будут стоять "секретные" сундуки. Разработчики даже не удосужились создать какую-то эмуляцию жизни. По сюжету, главным героям нужно обойти места, где якобы происходят сражения и зайти на нужную локацию. Так вместо того, чтобы ограничить проход к битве какими-то обломками, а саму битву показать как толпу мобов использующих какие-то базовые атаки друг против друга, разработчики не нашли ничего лучше, кроме как поставить по 5 болванчиков с каждой из сражающихся сторон, которые не делают ничего, они просто стоят друг на против друга. А о сражении между ними нам сообщает специальный npc, который преграждает нам пут и говорит, что нам нужно идти в обход битвы. А и еще почему-то все npc и монстры появляются в игре буквально перед носом.
- Однообразие и репетативность, репетативность и однообразие. Все, что вы будете делать в игре, так это бесконечно воевать в узких, кишкообразных коридорах с одинаковыми врагами (их тут реально очень мало, всю игру будете лупить солдат Рены, их волков, креветок и птиц, которые отличаются друг от друга цветом и уровнем). Еще можете пособирать ресурсы, поискать (ну как поискать, они сами находятся при зачистке уровней) сов и сходить на деревянную рыбалку. Ну и конечно слушать бесконечные диалоги 13 летних детей запертых в теле взрослых людей и смотреть на их детские ужимки. На этом все. О чем можно говорить, если разработчики не нашли лучшего решения кроме как повторять трюк с внезапно неработающим подъемником в замке очередного лорда. Идете в замок лорда и вместо того, чтобы в каждом замке придумать что-то уникальное, вас ждет неработающий подъемник на первом этаже. Чтобы его запустить, вам придется бегать по заполненным мобами коридорам и комнатам в поиска ключа или кнопки. КАЖДЫЙ РАЗ!!
- Боевая система. Первые часов 15 с ней можно жить и даже испытывать интерес. Но потом ты просто устаешь от бесконечных боев с монстрами, впитывающими урон как губка. Причем со сложностью у меня проблем не было, кажется, я даже ни разу не умер. Но вот пинать этих бесконечных креветок ужасно утомляет.
- Сюжет. Интересен, пока не начинают раскрываться все изначальные интриги, а после последнего Лорда начинается какой-то сюр с правителями и планетами, и сюжет скатывается в какую-то дичь. Хочется лишь одного - чтобы оно скорее уже закончилось.
В итоге, я так и не понял, почему у игры такие высокие оценки, почему так много восторженных обзоров у различных блогеров. "РПГ года", "Игра года", "Глоток свежего воздуха в игровой индустрии". Серьезно? Вот это вот, созданное будто на коленке, с пустым миром, квестами "подай-принеси", бесконечными коридорами-кишками и однообразным геймплеем? И не нужно оправдывать игру тем, что "ну это же JRPG". Мне не важно какой это жанр. Мне важно, чтобы игры была хорошей, разнообразной, увлекательной и соответствовала своему времени. Будь эта игра из начала нулевых, я бы наверное попробовал многое ей простить. Но выпускать такое сейчас... Мне такого не понять. Хорошо не купил сразу Берсерию с Висперией. Спасибо, Эрайс мне хватило более чем.
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
421 минут
не играл в игру с 2023 года запустил сейчас управление стим дека не работает спасибо вонючие япошки
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная