Tales of Vesperia: Definitive Edition
164

Играют сейчас

53 😀     13 😒
71,76%

Рейтинг

Сравнить Tales of Vesperia: Definitive Edition с другими играми
$49.99

Отзывы Tales of Vesperia: Definitive Edition

Отпразднуйте десятилетие и возвращение столь любимой Tales of Vesperia вместе с Definitive Edition!

Tales of Vesperia: Definitive Edition
66 Всего отзывов
53 Позитивные отзывы
13 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Tales of Vesperia: Definitive Edition получил в общей сложности 66 отзывов, из которых 53 положительные и 13 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Tales of Vesperia: Definitive Edition с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1383 минут
краисвая jrpg, красивые места, прекрасные дамы, странная баёвка канешна, но с этим можна свыкнутса, рекамендую
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 686 минут
Хоть я ещё и не прошел даже половины игры, но хотелось бы высказаться насчет боёвки. она здесь настолько странная, насколько это возможно (не отвратная, а именно странная). куча разных механик и возможностей, вот только зачем они тут? взять в пример зажатие кнопки LT на геймпаде, что бы двигаться вбок. разве нельзя было оставить перемещение свободным? на ту же самую кнопку во время свободного бега можно нанести что-то вроде усиленного удара, но опять же, зачем это нужно. [hr][/hr] С анимациями тоже свои заскоки. не сбиваемая анимация главного героя после удара, во время которой тебя ударят с вероятностью 99% превращает драйвовый файтинг в поочерёдный обмен ударами. и если тебя собьют с ног, то персонаж не встанет максимально быстро и начнёт бой, он понтанётся перед игроком и обязательно сделает эффектный подъем с помощью одной руки, что занимает как минимум секунды две/две с половиной. [hr][/hr] Да и союзники не сглаживают ситуацию. вечно подставляются под удары, не вовремя используют хилки, из за чего за один бой с боссом может уйти до 10 хилок. [hr][/hr] но вот за то боссы и обычные мобы отрываются по полной. если тебя зажмут два противника и ты не успел поставить блок, то готовься потерять как минимум 200-300 хп, и это на СРЕДНЕЙ сложности. если же переключить сложность на легкую, то ситуация толком и не поменяется. да, у врагов будет поменьше дамаг, да, они будут чуть тупее, но они как унижали, так и продолжат унижать тебя и загонять в комбо, кстати на которые союзники толком и не способны, хотя какие то навыки во время боя они изучают. возможно, если бы на геймпаде можно было поменять раскладку, то большинство негативных вещей были б не так заметны. [hr][/hr] После Tales of Berseria здешняя боёвка кажется довольно странной и тяжелой. Если б не интересный сюжет, то скорее всего я бы поставил на отзыве негативно и уже вернул бы деньги. и я не имею ввиду, что игра плохая, просто она очень не однозначна из за своей боевой системы по сравнению с более новыми частями. для людей, желающих ознакомиться с серией игр Tales of, я бы посоветовал в первую очередь Tales of Berseria, а эту часть пробовать в последнюю очередь.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла