Отзывы Avernum 3: Ruined World

Свободно бродите по эпическому, инди-фэнтезийному приключению. Исследуйте огромный мир, который развивается с течением времени. Города сражаются в битвах. Беженцы спасаются бегством. Случаются катастрофы. Вас ждут хитроумные приключения, большая глубина и неограниченная свобода. Станьте торговцем или охотником за головами, купите дом, спасите мир!
ID Приложения691830
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Spiderweb Software
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Карточки обмена Steam, Статистика
Жанры Инди, Стратегии, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза31 Янв, 2018
Платформы Windows, Mac
Поддерживаемые языки English

Avernum 3: Ruined World
1 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Avernum 3: Ruined World получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 1 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 6397 минут
Всё гениальное просто !!!! Партийное пошаговое чудо с кучей адекватного лора и понятными правилами. Спасибо за продолжение. Кто прошёл 1 и 2 части и сразу перешёл сюда не почувствуют себя чужим на новой карте. Вполне себе отличное продолжение. Не растеряло шарма и глубины прошлой части. Всем советую. Задрочил на платину. Потраченного времени не жалею. З.Ы. 106 часов откуда Оо
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 20464 минут
Напишу небольшой отзыв и на Авернум 3. Прошел я эту игру. Игра явный сиквел авернума 2. То же исследование продолжение наших путешествий по авернему(но мы выходим на поверхность). Плюсы и минусы как обычно вместе. Сюжет: Тут одни плюсы по сравнению с первым и вторым. Да, он такой же рельсовый как и в первых, но достаточно много выбора какие миссии проходить. Во втором было три концовеки, да, а тут одна. Но здесь сайд "миссий" концовок 5. Можно их не проходить. Прокачка и бои: Практически ничего не поменялось. В начале середине игры это больше сингл таргет урон, в конце НАДО заливать все АоЕ, иначе там паки по 10-15 мобов лезут. Можно конечно и по 3-4 вытаскивать, но нудно уж больно.(если вы не играете на торменте). Сложность: То же самое что и в остальных играх, может к концу игры чуть проще(драконов не убивал). Софткап в 30 уровней не убрали, так что планируйте левелинг. Прокачка и квестинг: Основной бич игры не убрали. А именно огромное количество бектрекинга туда сюда сюда туда итп. Магические барьеры 3 лвла, разрушения камня 3 лвла встречаешь прямо в начале игры, а получаешь этот спелл где-то на 3/4 прохождения(если не рашить и не знать что где находится). Бежишь обратно, а в результате получаешь чушь на 2-3 тысячи золота. Отдельно хочется сказать про некоторые квесты. Они неочевидны настолько....да если вы играли в остальные игры этой студии. Бегаешь по этажам получаешь плюхи в лицо непонятные иероглифы. Фабрика Големов это одна сплошная боль вообще. Я бы забил, но хотелось пройти. Если застряли на ней - она необязательна для прохождения от слова вообще. Ну и про бои немного. Балансовые дыры те что были, те и остались. Случайно проходящие чармы на ваших воинов-милишников, которые ваншотают ваших персонажей за 1 ход итп все это осталось. Из нового - добавили лужи и освященную землю. Полу-полезно где-то в мидгейме и на высоких уровнях сложности, а так полный мусор. Итог: 7/10. Сиквел второго Авернума. Тем кому нравятся РПГ такого типа - однозначно брать. Остальным - начинайте с Авернума 2. Он лучше(ИМХО).
👍 : 11 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 44 минут
Игра на первый взгляд сложна, но она увлекательна, уж поверьте! Особенно с руссификатором: https://disk.yandex.ru/d/7B84TSLWNGjI8g
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 4985 минут
Ну что-ж, что-ж... Игра пройдена, 83 часа, на Torment difficulty. Как и первые две части - игра сложная, плюс в этой части Джефф добавил нам загадок и скриптов (не всем понравится, они о-очень далеко не всегда очевидны и, к сожалению, без некоторых адекватно игру не пройти). [spoiler] А без некоторых не пройти вообще, например в бою с Rentar-Ihrno, так как эта госпожа бессмертна без правильного предварительного решения загадки с зеркалами. [/spoiler] История продолжается после второй части, некоторых персонажей мы узнаем, с некоторыми рады повидаться, с некоторыми - не очень. [spoiler] Некоторых я была рада видеть, а они оказались "фу".[/spoiler] Много беготни из угла в угол, карта большая, а таскаться надо по разным местам - немного надоело. Хорошо, что хоть камень возврата дали, но жаль, что слишком поздно. Журнал все еще не очень хорошо отображает то, что нужно делать и куда потом идти. Так что тетрадочку в руки и по старинке записываем: кто дал задание, в каком оно было городе (потому что это тоже не записывается), и чо вообще оно от нас хотело. Минус ли это? Мне - нет. Многим - да. Кажется, я пропустила пару квестов. С драконами так и не поговорила, и доску заданий на побегушки-доставку не потрогала. Не знаю - важно ли это было для игры. Зато собрала все без исключения артефакты и даже Убийцу демонов) Внезапно, Джефф убрал кораблики, теперь все передвижения между островами - либо коротким перелетом нашим любимым артефактом, либо из порта в порт в городах. Боевка не изменилась, пати боец-прист/маг-прист/маг-прист/лук-боец решает вобще все. Даже на торменте. Никаких сложностей не заметила, первые две части точно были сложнее. Основная сложность - это скрипты и зеркала, зеркала и скрипты. Текста и лора стало даже больше, радует неимоверно. Концовка несколько скомкана, хоть я и [spoiler] брала амулет от Эрики и она самоотверженно пришла ко мне на помощь [/spoiler], тем не менее после стольких часов хотелось чего-то более эпичного наверное.. А не вот это вот всё, вида "ура, держите награду, вы подебили". =_= Рекомендую любителям игр от Джеффа Вогеля конечно! Или старых олдсукльных игр.
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3267 минут
Часть третья: поверхностная разведка. Аверниты десятилетиями искали выход на поверхность, и вот теперь выбрались… И что? Оно того стоило? Спецслужба против чудовищ. [h1]Abstract[/h1] Part three: exploration and spying. For decades Avernites have been looking for access to the surface. Fond one, Special service against monsters of the Empire. Works fine on Ubuntu 18.04+Proton 4.11-12. Notebook with Intel® HD Graphics 4400 is more then enough. [h1]Конец трилогии[/h1] То, что начиналось как приключение [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198084019881/recommended/208400/]оборванцев[/url] в подземелье, перетёкшее в полноценную [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198084019881/recommended/337850/]войнушку,[/url] закончилось разведкой и сбором информации о жизни на поверхности в рамках какой-то непонятно чем занимающейся спецслужбы. Как выяснилось жизнь у поверхностных аборигенов с недавнего времени отнюдь не сахар и возникает вопрос: [i]«И зачем родители сегодняшних приключенцев так рвались в этот совершенно дикий и жестокий мир?»[/i] Угадайте, кто должен будет разгрести то, с чем не смогла справиться могучая империя? Как обычно, четыре новеньких с иголочки Авернита уходят в закат (теперь есть смена дня и ночи). О героях предыдущих частей что-то помнят, но мало и цедят информацию о них сквозь зубы. И только дружелюбные паучки по прежнему с благодарностью помнят добро, правда весьма туманно, ибо у них память плохая… Вместо уже полюбившейся карты Авернума тут выдают три новые карты и из старых локаций осталась только башня Магов. Интерфейс традиционно жутенький, зато, [i]АААААААА[/i], появились «кинематографические вставки» на встроенном игровом движке. Ну зачем? Лучше бы Джеф сосредоточился на концовке, а не отвлекался на «кино». [h1]Геймплей[/h1] Для казуала выбирающего «нормальный» уровень сложности ничего не поменялось, то есть можно воспользоваться вариантом, который я предложил в [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198084019881/recommended/208400/]первой части[/url] и последовательно воплощал на протяжении всей серии, то есть для прохождения достаточно выбрать группу из контакника с двумя мечами с упором в силу, лучника с упором на ловкость и клирика с магом с упором исключительно на интеллект. Покупать нужно только заклинания и навыки по достижению их максимума. Всё остальное можно снять с тушек убитых врагов. Деньги здесь правят бал и их приходится экономить ☹ Именно поэтому тащим [b]всё[/b], что не прибито к полу! За воровство традиционно ничего не будет, нууу, кроме пары-тройки случаев. [h1]GNU/Linux[/h1] Вытер кровавые сопли у аборигенов поверхности и с помощью острого железа и святого огня разрулил почти всё в среде Ubuntu 18.04 на ноутбуке с видеокартой Intel® HD Graphics 4400 посредством Proton 4.11-12. Игра отработала на ура без падений и глюков. [h1]Обзор входит в список [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1103944566]Игры, Linux, Steam, обзоры.[/url][/h1]
👍 : 22 | 😃 : 2
Положительная
Загрузка файла