Отзывы Avernum 3: Ruined World
Свободно бродите по эпическому, инди-фэнтезийному приключению. Исследуйте огромный мир, который развивается с течением времени. Города сражаются в битвах. Беженцы спасаются бегством. Случаются катастрофы. Вас ждут хитроумные приключения, большая глубина и неограниченная свобода. Станьте торговцем или охотником за головами, купите дом, спасите мир!
ID Приложения | 691830 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Spiderweb Software |
Издатели | Spiderweb Software |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Карточки обмена Steam, Статистика |
Жанры | Инди, Стратегии, Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 31 Янв, 2018 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | English |

1 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Avernum 3: Ruined World получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 1 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
6397 минут
Всё гениальное просто !!!! Партийное пошаговое чудо с кучей адекватного лора и понятными правилами. Спасибо за продолжение. Кто прошёл 1 и 2 части и сразу перешёл сюда не почувствуют себя чужим на новой карте. Вполне себе отличное продолжение. Не растеряло шарма и глубины прошлой части. Всем советую. Задрочил на платину. Потраченного времени не жалею.
З.Ы. 106 часов откуда Оо
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
20464 минут
Напишу небольшой отзыв и на Авернум 3. Прошел я эту игру.
Игра явный сиквел авернума 2. То же исследование продолжение наших путешествий по авернему(но мы выходим на поверхность).
Плюсы и минусы как обычно вместе.
Сюжет: Тут одни плюсы по сравнению с первым и вторым. Да, он такой же рельсовый как и в первых, но достаточно много выбора какие миссии проходить. Во втором было три концовеки, да, а тут одна. Но здесь сайд "миссий" концовок 5. Можно их не проходить.
Прокачка и бои: Практически ничего не поменялось. В начале середине игры это больше сингл таргет урон, в конце НАДО заливать все АоЕ, иначе там паки по 10-15 мобов лезут. Можно конечно и по 3-4 вытаскивать, но нудно уж больно.(если вы не играете на торменте).
Сложность: То же самое что и в остальных играх, может к концу игры чуть проще(драконов не убивал). Софткап в 30 уровней не убрали, так что планируйте левелинг.
Прокачка и квестинг: Основной бич игры не убрали. А именно огромное количество бектрекинга туда сюда сюда туда итп. Магические барьеры 3 лвла, разрушения камня 3 лвла встречаешь прямо в начале игры, а получаешь этот спелл где-то на 3/4 прохождения(если не рашить и не знать что где находится). Бежишь обратно, а в результате получаешь чушь на 2-3 тысячи золота.
Отдельно хочется сказать про некоторые квесты. Они неочевидны настолько....да если вы играли в остальные игры этой студии. Бегаешь по этажам получаешь плюхи в лицо непонятные иероглифы. Фабрика Големов это одна сплошная боль вообще. Я бы забил, но хотелось пройти. Если застряли на ней - она необязательна для прохождения от слова вообще.
Ну и про бои немного. Балансовые дыры те что были, те и остались. Случайно проходящие чармы на ваших воинов-милишников, которые ваншотают ваших персонажей за 1 ход итп все это осталось. Из нового - добавили лужи и освященную землю. Полу-полезно где-то в мидгейме и на высоких уровнях сложности, а так полный мусор.
Итог: 7/10. Сиквел второго Авернума. Тем кому нравятся РПГ такого типа - однозначно брать. Остальным - начинайте с Авернума 2. Он лучше(ИМХО).
👍 : 11 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
44 минут
Игра на первый взгляд сложна, но она увлекательна, уж поверьте! Особенно с руссификатором: https://disk.yandex.ru/d/7B84TSLWNGjI8g
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
4985 минут
Ну что-ж, что-ж...
Игра пройдена, 83 часа, на Torment difficulty.
Как и первые две части - игра сложная, плюс в этой части Джефф добавил нам загадок и скриптов (не всем понравится, они о-очень далеко не всегда очевидны и, к сожалению, без некоторых адекватно игру не пройти). [spoiler] А без некоторых не пройти вообще, например в бою с Rentar-Ihrno, так как эта госпожа бессмертна без правильного предварительного решения загадки с зеркалами. [/spoiler]
История продолжается после второй части, некоторых персонажей мы узнаем, с некоторыми рады повидаться, с некоторыми - не очень. [spoiler] Некоторых я была рада видеть, а они оказались "фу".[/spoiler]
Много беготни из угла в угол, карта большая, а таскаться надо по разным местам - немного надоело. Хорошо, что хоть камень возврата дали, но жаль, что слишком поздно.
Журнал все еще не очень хорошо отображает то, что нужно делать и куда потом идти. Так что тетрадочку в руки и по старинке записываем: кто дал задание, в каком оно было городе (потому что это тоже не записывается), и чо вообще оно от нас хотело. Минус ли это? Мне - нет. Многим - да.
Кажется, я пропустила пару квестов. С драконами так и не поговорила, и доску заданий на побегушки-доставку не потрогала. Не знаю - важно ли это было для игры. Зато собрала все без исключения артефакты и даже Убийцу демонов)
Внезапно, Джефф убрал кораблики, теперь все передвижения между островами - либо коротким перелетом нашим любимым артефактом, либо из порта в порт в городах.
Боевка не изменилась, пати боец-прист/маг-прист/маг-прист/лук-боец решает вобще все. Даже на торменте. Никаких сложностей не заметила, первые две части точно были сложнее. Основная сложность - это скрипты и зеркала, зеркала и скрипты.
Текста и лора стало даже больше, радует неимоверно.
Концовка несколько скомкана, хоть я и [spoiler] брала амулет от Эрики и она самоотверженно пришла ко мне на помощь [/spoiler], тем не менее после стольких часов хотелось чего-то более эпичного наверное.. А не вот это вот всё, вида "ура, держите награду, вы подебили". =_=
Рекомендую любителям игр от Джеффа Вогеля конечно! Или старых олдсукльных игр.
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3267 минут
Часть третья: поверхностная разведка. Аверниты десятилетиями искали выход на поверхность, и вот теперь выбрались… И что? Оно того стоило? Спецслужба против чудовищ.
[h1]Abstract[/h1]
Part three: exploration and spying. For decades Avernites have been looking for access to the surface. Fond one, Special service against monsters of the Empire. Works fine on Ubuntu 18.04+Proton 4.11-12. Notebook with Intel® HD Graphics 4400 is more then enough.
[h1]Конец трилогии[/h1]
То, что начиналось как приключение [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198084019881/recommended/208400/]оборванцев[/url] в подземелье, перетёкшее в полноценную [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198084019881/recommended/337850/]войнушку,[/url] закончилось разведкой и сбором информации о жизни на поверхности в рамках какой-то непонятно чем занимающейся спецслужбы.
Как выяснилось жизнь у поверхностных аборигенов с недавнего времени отнюдь не сахар и возникает вопрос: [i]«И зачем родители сегодняшних приключенцев так рвались в этот совершенно дикий и жестокий мир?»[/i] Угадайте, кто должен будет разгрести то, с чем не смогла справиться могучая империя? Как обычно, четыре новеньких с иголочки Авернита уходят в закат (теперь есть смена дня и ночи). О героях предыдущих частей что-то помнят, но мало и цедят информацию о них сквозь зубы. И только дружелюбные паучки по прежнему с благодарностью помнят добро, правда весьма туманно, ибо у них память плохая…
Вместо уже полюбившейся карты Авернума тут выдают три новые карты и из старых локаций осталась только башня Магов. Интерфейс традиционно жутенький, зато, [i]АААААААА[/i], появились «кинематографические вставки» на встроенном игровом движке. Ну зачем? Лучше бы Джеф сосредоточился на концовке, а не отвлекался на «кино».
[h1]Геймплей[/h1]
Для казуала выбирающего «нормальный» уровень сложности ничего не поменялось, то есть можно воспользоваться вариантом, который я предложил в [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198084019881/recommended/208400/]первой части[/url] и последовательно воплощал на протяжении всей серии, то есть для прохождения достаточно выбрать группу из контакника с двумя мечами с упором в силу, лучника с упором на ловкость и клирика с магом с упором исключительно на интеллект. Покупать нужно только заклинания и навыки по достижению их максимума. Всё остальное можно снять с тушек убитых врагов.
Деньги здесь правят бал и их приходится экономить ☹ Именно поэтому тащим [b]всё[/b], что не прибито к полу! За воровство традиционно ничего не будет, нууу, кроме пары-тройки случаев.
[h1]GNU/Linux[/h1]
Вытер кровавые сопли у аборигенов поверхности и с помощью острого железа и святого огня разрулил почти всё в среде Ubuntu 18.04 на ноутбуке с видеокартой Intel® HD Graphics 4400 посредством Proton 4.11-12. Игра отработала на ура без падений и глюков.
[h1]Обзор входит в список [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1103944566]Игры, Linux, Steam, обзоры.[/url][/h1]
👍 : 22 |
😃 : 2
Положительная