D&D Lords of Waterdeep
59

Играют сейчас

11 😀     1 😒
72,42%

Рейтинг

Сравнить D&D Lords of Waterdeep с другими играми
$9.99

Отзывы D&D Lords of Waterdeep

ID Приложения644390
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Playdek, Inc.
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Разделенный экран, Кроссплатформенный мультиплеер, Разделенный экран PvP, Покупки в приложении, Статистика
Жанры Стратегии
Дата релиза1 Сен, 2017
Платформы Windows, Mac
Поддерживаемые языки English

D&D Lords of Waterdeep
12 Всего отзывов
11 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

D&D Lords of Waterdeep получил в общей сложности 12 отзывов, из которых 11 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о D&D Lords of Waterdeep с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 10440 минут
На данный момент, остается самой играбильной из всех настолок в нашей семейке.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 681 минут
Хорошее воплощение одной из самых любимых настолок. Огорчают только порой мелкие баги.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2392 минут
После этой игры я села водить Waterdeep: Dragon Heist. Окей, если серьезно - картонную коробку мне так и не удалось пощупать (хотя знакомые говорили, что вроде бы у кого-то в городе она есть - правда без допов), но компьютерная версия игры очень понравилась. То, как это дело выглядит визуально, описания к квестам и картам, механики, отсылочки, старый-добрый режим hot seat'а - божечки-кошечки, словно в третьих героев играю - знакомые (и не очень) лица, иногда побуждающие сесть, погуглить и узнать новый пласт информации о Уотердипе... для меня все прям на высоте. Боты не откровенные чурбаны, играть с ними интересно, встречаются мелкие баги - но лично мне ничего критичного не попалось, к интерфейсу быстро привыкаешь. DLC рекомендую к приобретению - игра хорошо работает и без них, однако оба добавляют интересные механики и картонки.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1785 минут
Хотел купить картонную версию, но она стоит раз в 20 дороже и ее фиг найдешь. Передается атмосфера вотердипа из книг. Игра очень классная и затягивающая. Однозначно советую.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 709 минут
Классная игра: можно играть вдвоём, а можно небольшой компанией :) Красивые рисуночки, милая анимация и озвучка
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1470 минут
Это очень осторожная рекомендация и на то есть веские причины: 1) Судя по форуму, студия Playdek (которая перенесла данную игру в "цифру") какое-то время назад поступила весьма некрасиво, собрав на Кикстартере $600.000 на разработку игры, которая никогда не была выпущена. Получив деньги, разработчик какое-то время кормил бэкеров обещаниями, потом надолго пропал, потом передал все права на разработку (но не собранные деньги) другой студии. Теперь несколько тысяч человек чувствуют себя обманутыми. Почему я это игнорирую? Потому что я не откажусь от хорошей игры ради "наказания" разработчика. Если бы Lords of Waterdeep существовала не только от Playdek, я бы вероятно выбрал другой вариант, но так как альтернативы (физическая версия, Tabletop Simulator) меня не устраивают и выбор стоит как "купить и играть от Playdek или не играть вообще", я буду играть от Playdek. Потому что я люблю цифровые настолки. 2) Playdek это студия, которая выпустила на мобильных платформах и позже портировала на ПК колодостроительную игру Ascension. Порт получился, мягко говоря, не очень, в игре нельзя поменять даже разрешение (приходится играть либо в окне 1024х768, либо играть с этим же разрешением в полноэкранном режиме, что на широкоформатном мониторе с высоким разрешением выглядит "не очень"). Обещания обновить игру и добавить поддержку различных разрешений так и остались обещаниями и баги, о которых сообщалось на форуме, остались без патча. В общем, порт получился фиговый. Почему я это игнорирую? Lords of Waterdeep представляет собой гораздо лучший порт. Да, видно, что это порт и интерфейс не идеальный, но с настройками всё в порядке, первый патч с исправлениями багов и многочисленными улучшениями интерфейса уже вышел и так, как есть, игра вполне играбельна, даже если патчей больше не будет. Снова, имея альтернативу, я бы вероятно не стал поддерживать Playdek, но увы – приемлемой альтернативы нет. 3) Сетевой режим хотя и присутствует, но играть в него не очень удобно. Асинхронная организация сетевой игры пришла с мобильных платформ и имеет определённые плюсы, но благодаря ей же матчи ОЧЕНЬ МЕДЛЕННЫЕ. Несколько дней назад я начал два сетевых матча, оба сейчас на 2-3 раунде из 8 и каждый раз, когда до меня доходит черёд, приходится вспоминать, что же я хотел сделать. Самый быстрый таймер в игре это 45 минут каждому игроку (на всю игру). То есть если вас четверо, вы четвёртый и остальные игроки будут тормозить, первый ход до вас может дойти спустя час, если не два. А таймер может быть и несколько дней, как в моём случае :) Почему я это игнорирую? Боты довольно неплохи, можно играть с ними. Есть хотсит, хотя для меня он бесполезен. Наконец, играть с реальными людьми всё же возможно, просто их тяжело собрать и есть риск, что игра затянется на неделю. Теперь, когда вы осведомлены о причинах, которые могут (и может даже должны) оттолкнуть вас от покупки, я скажу, почему игра всё же стоит внимания. Lords of Waterdeep занимает на Boardgamegeek 44 место из нескольких десятков тысяч. То есть она не просто хороша, она во многих смыслах превосходна, если вам конечно в принципе интересны игры с подобным геймплеем. В игре могут принимать участие от 2 до 5 игроков (с DLC – до 6), которые на протяжении восьми раундов борются за влияние в городе Waterdeep, отлично известном всем любителям D&D. Если вы его не знаете, не паникуйте – это знание создаёт атмосферу, но не требуется для успешной игры. В начале каждого раунда игроки получают равное количество фишек-"агентов", после чего по очереди выставляют их на поле и получают за счёт этого ресурсы, а также карты интриг и заданий. Ресурсы в дальнейшем тратятся на выполнение полученных заданий и на строительство, которое прямо по ходу матча расширяет игровое поле и открывает новые тактические возможности. Помимо этого, игроки могут устраивать интриги, для чего используются специальные карты, и делать друг-другу умеренные пакости. Умеренные, потому что это Euro-style игра и в них не принято использовать много рандома и/или активно сталкивать игроков лбами. Поэтому взаимодействие игроков довольно опосредствованное и максимум, чем можно насолить сопернику, это забрать у него чуть-чуть ресурсов или подкинуть ему квест, который он должен будет выполнить прежде всех остальных своих заданий, что немного его отвлечёт и затормозит прогресс. Главное, за что идёт борьба, это локации на поле, каждая из которых имеет собственный уникальный эффект, но может быть использована только одним игроком один раз за раунд. Локаций в игре довольно много, хватает на всех, но так как все они уникальны, то каждый раунд с какого-то момента приходиться брать не то, что надо бы, а выбирать лучшее из оставшегося, так как нужное занято. Как несложно догадаться, первый ход при такой конкуренции решает просто зверски... и потому не является постоянной величиной. В игре есть локация, заняв которую, игрок гарантирует себе первый ход в следующем раунде. Имхо, гениально :) Рандом в игре сводится к порядку карт в нескольких колодах: с заданиями, интригами и строениями. Вполне достаточно, чтобы обеспечить вариативность и разнообразие в каждом матче, но не так много, чтобы из-за него иногда хотелось с разбегу удариться о стену. Хотя, конечно, и тут всегда найдутся люди, которые скажут, что проиграли исключительно из-за того, что "карта не зашла". Главная цель игры – иметь в конце матча больше всех очков, которые начисляются преимущественно за выполнение заданий. Последние являются не только основным источником очков, но и существенно меняют ход игры, так как многие из них после выполнения оказывают определённый эффект на всю оставшуюся игру. Например, дают дополнительные очки за выполнение других заданий. Или дают деньги каждый раз, когда вы получаете ресурс определённого типа. Или имеют ещё более замысловатые эффекты, грамотное использование и сочетание которых даст дополнительное преимущество. На умении "грамотно использовать" свои ресурсы собственно и строится путь к успеху. Выбирая задания, награды и эффекты которых будут эффективно дополнять вашу стратегию, собирая ресурсы в оптимальном порядке и умело пользуясь теми небольшими подставами, которые вы можете сделать своим соперникам, вы в итоге опередите их на несколько очков. Или нет. В целом, при одинаково умелых игроках, разница в финальном счёте будет очень незначительной, а тот факт, что точный счёт становится известен только после окончания игры, поддерживает напряжение в матче до самого конца. Но это всё речь о физической версии :) Чем же отличается цифровая? А ничем. Одна из причин, почему я готов игнорировать серьёзные минусы, упомянутые в начале, заключактся в том, что цифровая версия Lords of Waterdeep так же хороша, как физическая и соблюдает все её правила. Да, у меня есть претензии к интерфейсу, который не позволяет без дополнительных кликов окинуть одним взглядом всех соперников и прикинуть их текущие планы. Да, от игры за версту разит портом с мобильных платформ (вплоть до "tap" вместо "click" в некоторых текстах). Я лично на всё это закрыл глаза, потому что LoW это шикарная настолка, а её цифровая версия делает игру не только доступнее, но и в разы быстрее, ведь не приходится тратить время на ручной подсчёт очков и следить за соблюдением правил. Поэтому я хоть и очень осторожно, но всё же рекомендую попробовать эту игру – на свой страх и риск. P.S. язык в игре только английский и она, как и многие карточные игры, имеет множество достаточно сложных правил и эффектов на картах, которых в игре больше сотни, что может помешать вам нормально в неё играть. P.P.S. оба DLC настоятельно рекомендуются к приобретению – они представляют собой дополнение, выпущенное и для физической версии игры и не только существенно расширяют игру, добавляя в неё множество новых карт, но и значительно углубляют игровой процесс, добавляя новые локации и две новые игровые механики (коррупцию и размещение дополнительных ресурсов прямо на поле), которые делают игру намного интереснее.
👍 : 61 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 7848 минут
Просто удивительно, насколько игра про банальное распределение ресурсов может быть сложной и увлекательной. Роль игрока - лорд Глубоководья, одного из известнейших городов сеттинга Забытых Королевств. Его цель - накопление репутации с помощью приключенцев (воины, плуты, жрецы, маги - местные "ресурсы") завершая предварительно полученные задания различных направлений (боевые задачи, волшебные эксперименты, крестовые походы, покушения и т. д.). Средства игрока - несколько агентов и ряд зданий, обеспечивающих его приключенцами, вспомогательными эффектами и задачами. Инструменты игрока просты и не кажутся хирургическими, однако на ограниченном игровом поле при игре с разным количеством соперников возникают воистину удивительные ситуации. Количества раундов и агентов (а значит и ресурсов) далеки от комфортных значений, приходится жертвовать одним из типов, дабы заполучить другой, или отрезать оппонентов от наиболее необходимых ему, самому лишаясь доходов. Приемов масса, причем с разным количеством игроков меняется их ценность и эффект. Дополнения гармонично расширяют каждый аспект, но первые игры лучше сыграть в оригинал, а уж затем подключать дополнения, увеличивая вариативность и глубину. Выгода игрока в интеллектуальном наслаждении от погружения в данную стратегию-головоломку - несомненна.
👍 : 5 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 638 минут
Один из лучших представителей еврогейма. Перенесено в цифру все 1:1 Боты не совсем болваны и если моргнуть - могут и надрать =) Не очень удобный интерфейс, наследие порта. После пары часов внимание уже не обращал. Рекомендую к ознакомлению. P.S. ДЛЦ обязательны к приобретению.
👍 : 18 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 199 минут
Слегка (прям очень слегка) фиговенькая электронная версия очень классной настолки. Суть: отправляем своих агентов, чтобы получать/разыгрывать карты интриг и квестов, нанимать приключенцев (нужны для выполнения квестов), сбора денег и постройки зданий. Все очень просто, но глубоко и каждая партия идет очень бодро. Ну, почти бодро. Честно говоря, реализация немного так себе. На планшетах все тормозит, вырубается и перегружает память, на компе все "просто" подтормаживает (сильнее всего в меню =_="); интерфейс делали какие-то пещерные слепые троглодиты, которые считают что поле надо разглядывать, утыкаясь в него носом; иногда карты никак не удается подцепить и перенести в нужную тебе точку (на планшете с этим все было еще хуже, но не радует что проблема вообще осталась); смотреть ресурсы и карты соперников нихрена не удобно; не очень нравится, что допы продаются раздельно (в оригинале они находились в одной коробке). Тем не менее, игра очень стоящая. Если наступают скидки, то по-моему вообще надо брать с допами не глядя. Моар обзоров видеоигр: http://store.steampowered.com/curator/31963048/ Мой канал в телеге с обзорами других вещей: https://t.me/desertwitch
👍 : 10 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 4644 минут
Настольный Lords of Waterdeep является одной из моих самых любимых игр. Хотя вся её прелесть раскрывается лишь с дополнением (механика коррупции в Скулпорте и неожиданные эффекты Подгорья), даже базовая версия – это пример классного ЕВРО. Перенос в цифровой вид осуществлён без нареканий, разве что наследие планшетного интерфейса, порой, даёт о себе знать. Самым серьёзным разочарованием следует назвать невозможность сочетать игру через интернет и компьютерных оппонентов, а также не столь явное отличие уровня их игры от сложности (хотя в среднем всё неплохо). За возможность кроссплатформенной игры пришлось заплатить слабой интеграцией со Cтим (приглашение друзей, необходимость дополнительного аккаунта). В остальном, это прекрасная возможность погрузиться в Глубоководье, как в компании друзей, так и в сражениях с искусственным интеллектом Итого 8/10
👍 : 9 | 😃 : 1
Положительная
Загрузка файла