Отзывы Moero Chronicle
ID Приложения | 638160 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | IDEA FACTORY, COMPILE HEART |
Издатели | Idea Factory International |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 16 Авг, 2017 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Japanese |

1 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Moero Chronicle получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 1 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
337 минут
Ничего особого не ждал, но оказалось очень залипательно!
👍 : 4 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
822 минут
Это как мери скелтер,только ходить нельзя
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
130 минут
Часто вылетает, а нормального сохранения нет - неиграбельно(
👍 : 0 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
5588 минут
Как хороший данжен краулер игру воспринимать не стоит, это пародия на сей неплохой жанр. Причем пародия по всем параметрам слабенькая. Особенно по меркам Ифов.
С релиза дико вылетала, но хз сколь месяцев назад её видимо починили.
ЗЫ. Спорная игра, если покупать как данжен краулер, и врагу не пожелаю. Если покупать девчат для, с этим лучше. Девчата на уровне, норм петов и вещей.
Забавная опция почесывания-лапанья-домогательства(Bumping scrath), впрочем включение Nude flash начисто убивает весь интерес. Ибо с Такой дебильной цензурой, да ещё плюс слабой музыкой, скучно.
Бои, нет, бывают норм бои даже с мобами, когда прожатие Б на геймпаде к вин не приведет, но редко. Обычно клацаешь ровно на одну клавишу.
Игру рекомендовать все же могу, для ознакомления. Для покупки нет, даже фанатам Ифов вроде себя самого. Хотя, она недорога, сам не жалею.
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
494 минут
Забавная визуализация в 3d jrpj где вам предстоит собрать всех покемонов, ой не о том, вам предстоит вобрать гарем с монстродевок попутно узнавая что в игре есть сюжет
8 монстродевок из 10
p.s. в игре есть один нюанс, запустить её можно только с того локального диска на котором есть виндовс
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1014 минут
игра прикол тут классные привлекательные девочки но ор ггшника во время "сбора магии" меня просто пробивает от кринжа ЛОЛ
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
4877 минут
[h1]Хроника извращенца[/h1]
В Мире бида, проснулось наизлейшее злостное зло, от которого у девочек монстров начинается ПМС не по расписанию, и они делаются злюками. Ну проснулось и проснулось, скажете Вы, нам то какое до всего этого дела? Прямое, товарищи, прямое! Неспешно прогуливаясь по рынку, почесывая тощий пузень, мы натыкаемся на мэра городка и тот выдает нам партийное задание, без права отказаться. Пока не спасем Мир, о былой жизни можно забыть. Только герой собирается бежать жаловаться родителям, как мэр выдает, что те уже согласились и теперь сдают его комнату. Пичаль, иного пути нет, придется окрутеть и спасти Мир. Делать мы это будем не одни, а с подругой детства: девочкой-монстром по имени Лилия (на начальном этапе).
Заострять внимание на механике не стану, она тривиальна, часть явно заимствована из [b]Monster Monpiece[/b], да и в обучении все разжевывают, так что будет понятно, даже если наблюдается существенный недовес нейронов.
* Бродим по данжам, побидяем монстров, возвращаем злюк в родную гавань, не забывая искать магические труселя для спасения Мира
* Всего 6 данжей в каждом 3-7 этажей (без учета закрытых зон)
* Десятки девочек-монстров, хватит на маленькую армию. Разговорчивы по сюжету лишь именные, с остальными лишь эвенты в таверне
* Отличный уровень арта, но до смешного мало CG. Такое бы величие в [b]Monmosu Quest[/b], эхх
* С любовью наполнено канализационным юмором, ну да и пофиг, бывало реально смешно
* Награды за финальное окучивание издевательские. Считать полным вознаграждением затемнённые сцену не серьезно, понимаю, рейтинг не позволяет показать то, о чем думает читающий в те моменты, могли бы компенсировать эпиками, смогли же наскрести перед тру эндом
* Эльфийка самая сильная магичка и по статам огонь, хотя справляется и как физик, не пренебрегайте ею, хотя бы улучшите комнату, иначе на заключительных этапах, может быть тяжко без масс аое а у физиков без бафоф оно вообще никакущее
Что не понравилось: вылеты во время перехода между этажами, их пофиксили в 1.0.8 версии, правда добавились другие, у меня дважды игра вылетала в бою, чего до патча не наблюдалось. Но два раза - это еще терпимо (за 10-15 часов). Нет поддержки 21:9 - растягивание или обрезание, решилось сторонним софтом (BG). Режим повтора надо задавать в каждом бою отдельно, утомляет! Почему нельзя было его сделать таким образом, чтобы он запоминал комбинацию между боями? Пришлось самому писать макросы.
[h1]Fin[/h1]
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3910 минут
Шаблонный dungeon crawler от создателей крепких среднячков и откровенного треша Compile Hear и Idea Factory.
Геймплей для данного жанра стандартный - несколько данжей (здесь они отличаются только фоном и парой загадок для дошкольников), в конце каждого босс. На этом в принципе можно и закончить, игра абсолютно стандартна.
Единственное отличие от других игр подобного плана - сбор поке..кхм монстродевок. Коих нужно потереть в определенном месте для вербовки. Это, кстати, единственное достоинство игры, если конечно любишь фансервис.
А теперь к минусам. Рандомные вылеты в случайном месте. Сюжета практически нет. Данжи отличаются только фоном и набором врагов, загадок интересных нет. Дизайн врагов создавал какой-то наркоман - пельмени, коровы с бидонами, фрикадельки, дайкон и подобная ерунда, пытающаяся быть смешной. Дизайн монстродевок совсем уж безыдейный, некоторые даже на монстров не похожи.
Игра короткая - на нормальной сложности в районе 20 часов. Но если нужны ачивки, приготовьтесь к душному гринду на 60-70 часов.
По итогу - максимально шаблонный dungeon crawler, пытающийся выехать на фансервисе.
👍 : 4 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
3728 минут
Игра - японская бродилкой по подземельям. По крайней мере притворяется такой. По факту это обычная JRPG от IDEA FACTORY в принципе с теми же идеями и механиками что и игры про Нептунию. Вот только к сожалению, в отличии от нептунии, в которой не смотря на фансервис был сюжет и геймплей, тут все это чувствуется недоделанным. Рекомендую покупать только по большой скидке. И играть только если совсем ничего нет\хочется поиграть без мозга.
Из плюсов:
-Сюжет. Если честно впервые вижу историю, где миру угрожает буквально воплощение подросткового спермотоксикоза.
-Много персонажей. Все неплохо нарисован и озвучены.
-Автобой. Вы можете со мной не согласится, но в игре где есть достижение "убей 10000 монстров" это несомненный плюс.
-Заметно меньше гринда чем в других играх от IDEA FACTORY. Лично я набрал достаточно золота на выполнение всех достижений просто пройдя сюжет и продав все что нашел.
А теперь минусы. И их много=(
-Основные персонажи (ГГ и те монстродевушки которые присоединяются по сюжету). Единственные кто хоть как-то раскрыты это ГГ и его подруга Лилия. Остальные имеют настолько мало диалогов, что под конец сюжета не понятно что их связывает с ГГ кроме общей цели завалить главгада и вернуть привычную жизнь.
-Второстепенные персонажи (ака монстродевушки которых мы просто ловим по подземелью, то есть несюжетные). По факту они не нужны и игра смотрелась бы гораздо лучше если бы основные персонажи (те которых получаешь по сюжету) имели больше сюжетного времени. А учитывая что взять в группу вы можете одновременно только 5 персонажей, рано или поздно (скорее рано) у вас появится КУЧА невостребованных персонажей. И отправить их делать ЧТО-ТО (допустим подметать город за ресурсы как персонажей в Conception) нельзя, что в купе с тем что по набору навыков многие из них являются почти копиями друг друга, делает их почти бесполезными.
-Этот минус вытекает из предыдущего. Профессии а.к.а. костюмы. Каждый персонаж имеет по 4 костюма (4 набора активных и пассивных навыков) и после получения костюма их нужно еще и прокачать. Изначально навыки на костюмах серые и не активны, включаются после получения персонажем определенного количества опыта при сражении именно в этом костюме (примерно час постоянного долбления монстров). Самих навыков немного. В результате как только вы находите более-менее приемлемый костяк группы вы скорее всего не будете его менять до конца игры. В результате 80% персонажей, особенно полученных во второй половине игры после получения навсегда остаются в гостинице.
-Левел дизайн. Если в нептунии с ее небольшими локациями общая бедность локаций не бросается в глаза, то здесь это рак. Основной сюжет пролетается за 6-8 часов, а потом начинается ад. Дополнительные подземелья больше и запутаннее. При этом одно из них делал явный извращенец. Как вам ловушки которые сбрасывают вас на предыдущий уровень и отбирают ~5-10 минут игры на беготню обратно и которые нельзя заметить НИКАК до того как в них упадешь? Разные фишечки вроде потайных дверей и прочего (которые обычно есть в бродилках по подземельям всегда) отсутствуют как класс.
-Крафт. Вещи крафтятся совмещением материала и пойманного монстра. При этом вы никогда не узнаете результат до того как скрафтите вещь. Почему нельзя было сделать обычный крафт строго определенных вещей по рецептам одной Аматерасу известно.
Итог. Игра делалась явно без большего старания и с прицелом выехать на фансервисе в виде персонажей в купальниках\нижнем белье. Чуть больше работы над персонажами, менее запутанные или более насыщенные уровни и более адекватная система прокачки (например возможность менять навыки в костюме на другие) и крафта и игра из "убить пару вечеров" превратилась бы нормальную сюжетную игру с большим количеством фансервиса. На данный момент это самая худшая игра от IDEA FACTORY из виденных мной.
👍 : 8 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
9201 минут
Это - первый раз в моей жизни. Нет, серьезно! Я конечно набегал по всякого рода подземельям в играх весьма приличное количество часов, но вот так чтобы бегать по ним ради вербовки разных монстродевочек и сбора их нижнего белья, которое еще и приходится периодически отбирать у пролетающих/проползающих/проплывающих мимо монстров? По жанру игра представляет из себя рпг/исследование подземелий в очередном весьма специфичном (и я бы сказал наркоманском) сеттинге от Idea Factory.
Что касается истории, дизайна монстров и локаций, то это очередное наркоманство - нет, серьезно, как иначе можно придумать подобных монстров? Их даже видеть не нужно - достаточно прочитать их названия: Makeup Dino, Furry Banana, French Dolly, Kinky Takoyaki и многое другое. Да что тут говорить, в игре даже есть Ultima Weapon, за которым вы отправитесь во второй части игры, чтобы победить финального босса. И, если кто еще не догадался, это тоже женские трусики!!!
Механики в плане рпг составляющей стандартны для этих игр - девушки машут на передовой оружием, гг бегает сзади и подбадривает их. Найденное белье кстати можно экипировать и оно меняет сочетание способностей и характеристик персонажа. Первая часть игры (до Райджу) не особо сложная и фармить там необходимости почти не будет. Вторая часть будет уже посерьезнее, но я бы не сказал, что что-то сложное. Фарм как таковой времени много не займет, хотя получение всех достижений времени потребует немало. Как это ни странно, куда большую сложность представляет мини-игра, в которой нужно потискать девушек за определенные места в определенном порядке. Особенно это касается второй части игры - времени будет даваться очень мало и скорее всего придется лезть в гайды, чтобы понимать, куда и в каком порядке тыкать мышкой, чтобы уложиться в указанное время. Читать диалоги (в том числе событий с девушками) порой весьма приятно и весело, хотя есть и всякая хрень, как водится.
К игре есть достижения и карточки. В целом игру рекомендую, хотя, как показывают обзоры, многие устают от беготни по местным подземельям за первую половину игры.
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная