Temps de jeu:
346 minutes
Maintenant que je l'ai commencé je vais surement le continuer jusqu'au bout histoire de connaitre quand même le fin mot de l'histoire... mais je ne recommande pas spécialement ce jeu, mon commentaire risque d'ailleurs de rejoindre pas mal des anglophones du coin.
Déjà, pour commencer, qui est la personne qui a jugé bon d'aller à l'encontre d'un gameplay établi depuis des décénies sur 99% des jeux ? Je veux dire par là, depuis quand on utilise le bonton B ou rond pour "valider" et A ou X pour non/retour ? Le pire c'est qu'il y a une option pour les inverser en jeu, mais je dois l'a réactiver à CHAQUE FOIS que je relance le jeu, juste chiant. Idem avec le stick gauche qui sert de raccourcis pour les différents menu et la flèche directionnelle pour le déplacement... Pourquoi faire ch*er le monde en faisant exactement le contraire ? Surtout quand on a un système de remap aussi casse cou*lles.
Quant au jeu en lui même, je ne suis pas très loin, mais le gameplay tourne déjà en rond et le jeu se résume à du grind interminable pour être à niveau à chaque étages, le pire c'est que les combats censés être les plus dur, comme les boss, sont souvent plus simple que le reste.
Pour les personnages à "capturer", j'avoue ne pas avoir compris. on nous parle de plusieurs fonctions avec des combinaisons de touches différentes comme cresser, tapotter etc lors d'un mini jeu sans vraiment d'intérêts, mais au final ça se résume à une seule fonction avec X/Carré, bon, quelque part ce n'est pas plus mal vu ce que c'est... De même, dans l'auberge il y a une possibilité de refaire ce jeu contre des points récupérés en combats, censé monter l'affection de nos différentes partenaires (pour débloquer des infos ou tenues spéciales notamment).... en réalité complètement inutile car ça n'augmente quasiment pas cette jauge d'affection, autant retourner farmer dans les donjons pour leur récupérer des cadeaux qui le feront bien plus efficacement...
Pour le reste il y a pas mal de stuffs, mais qui au final se ressemble beaucoup, et surtout des tenues spéciales pour chaque nanas qui offrent de nouveaux skills. Le hic, c'est que le jeu demande déjà de grinder comme un porc, mais si vous changez de tenues... ba faudra "regrinder" pour débloquer les skills de celle-ci. En gros, si vous voulez avoir tous les persos maxés avec toutes les tenues, préparez vous à vous abrutir à taper taper taper... du coup la simplicité stratégique du jeu n'est finalement pas un si mauvais point négatif que ça... Après, il y a moyen de changer les chambres à l'auberges pour nos compagnons de routes contre de l'argent et des ressources spéciales, afin qu'elles gagnent quand même de l'expérience même sans être dans le groupe, m'enfin ça reste bof quoi.
Graphiquement on est dans le style bien j-rpg de ces dernières années, à savoir une 3d très simpliste, mais des illustrations plutôt jolies, quoiqu'un peu classiques dans le style. J'ai néanmoins bien apprécié l'originalité des ennemis qui ressemblent à rien, mais qui ont toujours un aspect de nichons ou autre connotation sexuelle X').
Pour résumer :
+ les jolies illustrations
+ le côté sexy ? (faut bien trouver un truc...)
+ peut être l'humour léger un peu dans la lignée des Neptunia
- assignement des touches incompréhensible
- gameplay faiblard et stratégie peu existante (dans la lignée des autres jeu du dévs cela-dit...)
- Grind de porc et équilibrage à la hache.
- mini jeu sans intérêt sur pc
Bref, on pouvait s'y attendre, mais ce jeu reste franchement moyen sur quasiment tous les plans. Les donjons sont courts, mais la route du farm est longue. SI vous voulez vraiment le prendre, attendez quand même que le jeu soit en promo...
👍 : 3 |
😃 : 1