Отзывы GreedFall
Участвуйте в ролевых играх и определяйте судьбу нового мира, наполненного магией, богатствами, забытыми секретами и фантастическими существами. Применяйте силу, дипломатию и хитрость, чтобы стать частью живого, меняющегося мира, влиять на его развитие и создавать свою собственную историю.
ID Приложения | 606880 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Spiders |
Издатели | Focus Entertainment |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера |
Жанры | Ролевые игры |
Дата релиза | 9 Сен, 2019 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Polish |

20 102 Всего отзывов
15 429 Позитивные отзывы
4 673 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
GreedFall получил в общей сложности 20 102 отзывов, из которых 15 429 положительные и 4 673 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о GreedFall с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1920 минут
нереальное увеличение игрового времени беготней
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
1682 минут
Пройдя игру я в восторге от сюжета, постановочки, проработки и дизайна мира. Только к концу игра скатывается в задания "послушай диалог", походи сюда и растягивает себя на лишнее часов 15. Будь игра часов на 10-12 - это был бы тупо шедевр.А так на любителя.
Фентези экшн-приключение с эстетикой времён колонизации 19ого века и мега атмосфэрой и увлекательным сюжетом. Но это точно не рпг. В игре зачем-то есть красивый открытый (ладно полуоткрытый) мир, но он вообще никак не работает. Просто декорация по которой ты бесконечно бегаешь от точки к точке иногда что-то лутаешь и кого-то бьёшь. В игре есть масса диалогов, но тебе их просто предстоит слушать (просто кошмар какой-то иногда это превращается в мучение графоманией) Иногда конечно будут проверки навыка или варианты диалога - но это прям оч редко и порой оно ни на что не влияет.
Это игра будто вышла из середнячков года 2007-2009. Всё таки для меня лично сюжетцы в играх и эстетика выше геймплея, поэтому мне понравилась, но учитывайте минусы, что описал выше, если соберётесь играть.
👍 : 1 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
12035 минут
Потрясающе!!
Для меня эта игра стала открытием, она просто попала ко мне в реки в связи с прохождением Tainted Grail, мол, должно зайти...
Зашло. Да как зашло! Это та самая игра, которую захочется пройти еще раз, еще раз и еще раз (по многим причинам).
Просто хочу написать, что особенно зацепило.
Как правило акцент в отзывах/рекомендациях делают на сюжетных твистах, боёвке, типо баланс/не баланс, прокачке персов и т.д. Конечно, не забывают упомянуть визуал, саундтрек, общий вайб игры, но ... Ролевые игры с открытым миром, в частности GreedFall - это скорее игра с элементами открытого мира, предполагают максимальное погружение игрока в него (мир), т.е. как в жизни (только лучше). Особенно в части принятия решений и их последствий.
Так вот, максимальное погружение в мир, на самом деле, дают в игре качественно прописанные линии судьбы, дружбы и любви, как в жизни. Потому что это то, что, обретя, боишься потерять... как в игре, так и в жизни. GreedFall дает такое погружение в полной мере. И это просто покорило меня!!!
Так за своих персов я еще не переживала!!!
Для меня реперной точкой стало появление в сюжете капитана Васко и ... понеслось.
Каждый диалог - это психологическо-лингвистический батл. Я в принципе в общении аккуратно жонглирую словами, а тут прям балансируешь, как канатоходец под куполом цирка. Одно неверное движение и ... привет! Понятно, что сейвы - наше всё, тем не менее.
Удивительно, как разрабы красиво всё это оформили: здесь есть, практически все психотипы для построения отношений, для каждого своя история, своя ситуация, свой голос. Кстати подбор голосов для персонажей тембрально абсолютно оправдан. То, с какой интонацией говорит персонаж, невероятным образом его мгновенно характеризует. Просто бальзам на израненное сердце! Кроме того, здесь нет "соплей", здесь все, как в жизни: чтобы заинтересовать собой, тебе нужно проявить себя, показать, что ты за человек, делами, а не словами дать понять, что выбранный тобой человек, дорог тебе, в диалогах тебе нужно будет показать, что ты понял, кто перед тобой и какой стиль общения нужен именно этому персонажу, опять же, всё как в жизни. Плюс, разрабы очень точно передали эмоциональное состояние каждого персонажа в определенный момент прохождения игры: с развитием сюжета ОБОЮДНО меняется манера говорить и интонации по отношению к потенциальному партнеру. Это просто фантастика! Я такого раньше не видела и не встречала в других играх в таком великолепном исполнении. Плюс потрясающая жестикуляция и мимика, абсолютно точно передающее текущее состояние ГГ. Повторюсь, психологически абсолютно оправданное. Я млею, наблюдая и участвуя, как ГГ, в некоторых ситуациях. Я уже молчу, что меня просто унесло в самом начале игры, когда впервые встречаются в порту капитан Васко и Де Сарде - это такая химия, словами не передать. Я даже ролик выложила в соцсетях. Есть нюанс, правда, но это уже классика: самая химия - это когда ГГ - мужская моделька, т.к. считается, что видео игры не для женщин, и женские модельки обычно неважно прописаны, т.е. с женской такого нет накала страстей, что уж там, проверено. Я входила в игру с ГГ с женской моделькой. Норм, но когда зашла с мужской - я поняла, я пропала. Это реально высший пилотаж!! Это запредельное удовольствие. На скриншотах дополнительно увидела, какие иногда взгляды бросают персы друг на друга!
Уверяю, игра ОЧЕНЬ недооценена!! Это имба! Больше скажу, когда все шло к финальному боссфайту, там есть особый момент (не буду спойлерить), после этого момента, я не могла спокойно двигаться в сторону босса: у меня дрожали руки и лились слезы - я так боялась в конце остаться одна, буквально, я боялась, что потеряю всех! Шах и мат!
Единственно, как и во многих играх с русификаторами, совет - если есть возможности и умения, не читайте сабы, слушайте, что говорят персы. Местами перевод сильно проседает и дает неверный эмоционально-смысловой посыл. Так что ...
Оооооочень рекомендую игру! 😀👍👍👍👍👍👍
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1729 минут
нашел не золото конечно, но крепкое серебро так точно
вайбы дао слишком отдаленные
👍 : 2 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
2317 минут
[h3] Бегущий по острову [/h3]
Эту игру стоило назвать Runningfall, потому что 70% геймплея - это бег от одной точки или NPC к другой и обратно. Порой квесты буквально звучат как: Поговорите с персонажем, который сидит на третьем этаже, чтобы потом поговорить с персонажем на первом и вернуться снова на третий.
Сюжет получился довольно интересным, хотя расстраивает то, что итоги ваших действий на мире никак не отразятся в самой игре. К примеру, [spoiler] если вы изгоните Инквизицию, то они не исчезнут из игры и всё так же будут присутствовать в Сан-Матеусе. И хотя нпс будут делать вид, что Орден изгнали, но это лишь слова. [/spoiler] Или к примеру вы помогли всем островитянам, а к вам всё равно могут грубо обращаться.
Локации (не города) - это старая добрая кишка, где всё выглядит одинаково и без карты заблудиться на ровном месте не составит труда. Вообще не понятно, зачем этой игре так много локаций, если они по большей части пустые и возвращаться к ним вы никогда не будете (разве что по квесту на 2 минуты). Также некоторые боссы просто сломаны и могут при атаке просто телепортироваться к вам, нанося огромный урон (привет, прыгающий рогатый босс с поляны).Также игре не хватает разнообразия в лицах персонажей, хотя бы квестовых. Вы буквально увидите одну и ту же модельку в разных квестах под разными именами.
Про боёвку сказать особо нечего, она в целом неплохая. Я играл за ловкачку со шпагой и ружьём + паралич. Паралич вообще одна из самых полезных абилок в игре. Про магию ничего сказать не могу, потому что не играл за мага, но люди говорят что это имба и бои быстро становятся скучными. Кстати в игре можно взять форму какой-то фракции, надеть её и проникать на "закрытые" территории этой фракции не вызывая подозрения. Правда эта фича игрой практически не используется, потому как необходимость ею пользоваться возникает в основном в самом начале игры и ещё пару раз ближе к середине.
В целом игра мне всё же понравилась, если вынести за скобки унылую беготню по локациям, которые буквально часов 10-15 от прохождения отняли. Взять игру на распродаже и пройти разок вполне можно, но повторно проходить её я всё же не стал бы.
P.S.: Сиора - милашка.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2134 минут
Большинство минусов - следствия фундаментальной ошибки: не надо засовывать линейную RPG в открытый мир. Самый же ощутимый из этих минусов в том, что большая часть игрового процесса - это ходьба: ходьба по мёртвому миру, в котором что-то происходит, только если вы взяли соответствующий квест. А если в самостоятельном исследовании такого мира смысла нет, зачем он тогда нужен?
Конечно, эстетики и стиля игре не занимать, это правда. Да и есть несколько интересных механик, но эти пара плюсов не окупают в основном негативное впечатление от игры
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
3377 минут
Боже мой, какая же духота. Это самое нудное и самое топорное, во что мне когда-либо приходилось играть.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
2512 минут
В игре очень много бегатни, но мне она очень понравилась. Атмосфера самой игры, старых времён, магии и куча неожиданных поворотов зависящих от твоего выбора ответа. Много интересного в сюжете, особенно ближе к концу. Не лучшая игра в которую я играл, но поиграть однозначно стоит! 8/10
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2473 минут
Видно, что игра не ААА, но это не мешает ей показывать что такое нелинейность сюжета и последствия выбора.
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
6707 минут
Итак игра наконец пройдена. Под конец было тяжело это терпеть, хотелось быстрее пройти и удалить! On ol menawí почти свели меня с ума.
Лично для меня в игре очень много минусов но о них потом.
+ Первые несколько часов затягивает сильно
+ Красивая графика и синематик (кат-сцены)
+ Хорошая озвучка
+ Сюжет, довольно простой и в некоторых местах предсказуемый, но уж точно не глупый и не примитивный
+ Понравилась механика улучшения снаряжения
И минусы:
- Слабая реиграбельность
- Слабые взаимоотношения со спутниками
- Что-то тема стелса совсем не раскрыта
- Несмотря на метку "Открытый мир" игра коридорная, почти линейная
- НЕТ прыжка
- Все объекты однотипные, многие локации(деревни) похожи друг на друга, все дома куда вы можите заходить одинаковые, в игре не хватает ЛИЦ!!!
- Слишком много пустой или глупой беготни, из-за примитивных заданий или их полного отсутствия
- Мертвый мир, нет персонажей с кем можно поговорить или взять задания (их дают только фракции)
- Невидимые стены! Через куст не пройти, рядом с деревом не пробежишь, в воду не зайдешь!!!
Через 30 часов у тебя ж0па горит как адское пламя... я наиграл 111ч. И это даже не все минусы.
Так же много сомнительных и непонятных мне решений. Почему нельзя бегать без компаньонов?! Почему нельзя снять с себя или с товарища экипировку?! Ладно оружие но почему броня или ожерелье совместимое с одним не совместимо с другим персом?! Потому что не в их стиле? WHY ???
А так же примитивная вариативность и почти не ощутимые последствия выбора. Так как мир и "персонажи" не дают никакой реакции на этот выбор. А что на счет родственников, один разговор с тётей и всё?! Не продумано, недоработано. Советую если на разок и по хорошей цене.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная