Отзывы A Robot Named Fight!
A Robot Named Fight - это Metroidvania roguelike с упором на исследование и сбор предметов. Каждый раз исследуйте разные процедурно генерируемые лабиринты и открывайте случайные бонусы, чтобы преодолевать препятствия, находить секреты и взрывать мясных чудовищ.
ID Приложения | 603530 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Morningstar Game Studio |
Издатели | Morningstar Game Studio |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, Кооператив, Полная поддержка контроллера, Совместная/Разделённая Игра на Одном Экране, Разделенный экран, Удаленная игра вместе, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Экшены |
Дата релиза | 7 Сен, 2017 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English |

855 Всего отзывов
752 Позитивные отзывы
103 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
A Robot Named Fight! получил в общей сложности 855 отзывов, из которых 752 положительные и 103 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о A Robot Named Fight! с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1867 минут
I guess you can call this game...
"Super Meatroid"
[spoiler]I'll write the real review eventually.[/spoiler]
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
848 минут
Хорошего о игре сказано много, посему освещу 2 минуса со своей стороны:
1.Баги с "чтением" некоторых геймпадов. up воспринимается геймпадом как down, и наоборот. Если у вас не буржуйский геймпад, то вы обречены быть клавиатурным трактористом, т.к. даже изменение настроек управления не меняет абсолютно ни-че-го.
2.Физика. Уж больно она "резиновая", к ней нужно привыкнуть.
В остальном же игра обязательна к ознакомлению всем любителям рогаликов и метроидваний. Если вам не нравится стилистика "рыцаря-жука", но при этом вы любите "разрушитель аксиом" - эта игра вполне вам подойдет.
👍 : 1 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
2901 минут
Отличная игра! По скидке брать однозначно, хотя и полную цену за это не жаль.
👍 : 0 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
383 минут
Чем-то Очень Напоминает именно Metroid [Original] Радномно генерируюшиеся уровни конечно не минус но напрягают .
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1042 минут
Эта игра шедевр.
Как сделать игру в жанре метроидвания еще интереснее, хардкорнее, реиграбельнее? Правильно сделать её роуглайтом!
Из минусов спорное управление, не понятно, зачем было делать, прямо как в метроиде? Из-за этого главным врагом становятся платформы и шипы, упав на шипы в окружении мобов шансов выбраться, не остается, приходится умирать и начинать все сначала. Со временем привыкаешь и не допускаешь уже ошибок. В принципе управление не плохое, главное привыкнуть.
Из ближайших собратьев в жанре роугвания это конечно Dead Cels, но если в последней один раз найдя определенное умение оно остается с вами навсегда, в Роботе по имени Бой, каждый забег это поиск умения заново, и каждый раз они регенерируются рандомно, как и карта.
На спидране игру можно пройти меньше чем за 20 минут, но для этого нужно предварительно всё изучить, за 10 часов игры, я не смог осилить даже похода до босса и каждый раз я нахожу новую локацию или новое умение.
Резюмируя, хочу посоветовать всем любителям роуглайтов данную игру.
Восемь мертвых Роботов по имени Бой из десяти.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
6136 минут
Вот это вещь хорошая, и такого вы найдете мало.
Скрестили классический метроид и поппулярные темы рогаликов, получилось очень недурственно, учитывая то, что это я брал начиная с раннего доступа, когда контента было шиш да маленько, с каждой обновой было приятно заходить и играть снова.
Игра прошерстена уже вдоль и поперек, ну почти....И что можно сказать? Из плюсов, наверное реиграбельность, вариации сборок, интересные локации, и так далее....Плюсы прочувствовать можно и так, если у тебя все в порядке с серым веществом
А теперь о том, что все так не любят, о минусах:
- Зоопарк, видно что зоопарк придумывался самостоятельно, хотя возможно я ошибаюсь.....но этого мало, и вариативность его не такая большая, нет какого то удивления, ну монстры монстрами, но их мало, и это скудно + поведение и паттерны некоторых слишком примитивные, скорее нет не так, я наверное не об этом, а о сложности...хотя, кому как? Мне слишком комфортно в это играть, хз почему, может быть кому то и нет.
- Контент и арты, честно говоря, хотелось бы большего, и нет, новый человек возможно откроет для себя Америку тут, анлокая предметы, но у меня бывало такое редко, хотя, некоторые вещи порадовали, например, та же самая собачка - компаньон, с трамплином ( жирная отсылка к мегамужику ), в основном, как то выглядит немного бедновато, хотя, если честно, в данном случае, идеи выжимать в подобной игре сложнее чем в том же Исааке, который мне не особо нравится ( не нравится и все, другая история, я не говорю что он плох ). Такой сеттинг мне ближе по душе.
- Вариативность локаций + моддинг. Что я имею ввиду? Да эллементарные фоны с озвучиванием, да и я вообще не в ту степь, людям нужна мастерская, что бы они сами клепали наборы комнат, фоны и прочее. Опыт каких то ребят из 1993 года, подсказывает, что моддинг продлевает жизнь игре на рекордных 20+ лет ( них-себе!!!!! Вот это да???? ).
- Маленькое коммьюнити, непоппулярность, и как следствие, остановка развития игры, а жаль......я бы еще дополнение какое нибудь попробовал. Игра то хороша, но вот людям она непонятна, она была непонятна тогда, еще черти когда, она и непонятна сейчас, и очень и очень жаль. Мы ушли от лабиринтов запутанных, в сторону плачущих мальчиков, и квадратно параллепипедовых комант, и даже несмотря на контент, в подобных играх, это деградация, уходить от огромных и цельных пространств, к этажам и комнатам 5 на 5 и 10 на 10 ( я утрирую ). В ARNF с этим полный порядок.
И я не знаю, ни Аксиом, ни какая нибудь другая вещь, вроде даже Деда Цельса, так не цепляют, кроме разве Демастера Мумии, там своя атмосфера, но Демастер Мумии хуже чем это, и дело не в картинке.
Почему так? Да потому что людская идиотия, это двигатель деградации и деградационных и вычурных, деструктивных действий. Мы ушли от прогрессивного, к регрессивному, и эта игра, никому не нужна, она людям не понятна, потому что люди тупые и глупые.
Хотя, эта вещь, вроде делалась руками и как надо, чувствуется, что автор хотел реализовать идею свою, ну и заработать конечно. Какой автор этого не хочет?
Просто как то обидно, ну...сколько просили, столько отдал, и отдал бы еще за дополнение, но увы....люди охотнее заплатят за какое нибудь УГ
👍 : 20 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
4803 минут
a unique blend of metroidvania and roguelike — as incompartible as those genres seem to be, the game does it well
👍 : 0 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
51 минут
Игра конечно хорошая, взята с игры Super Metroid с super nintendo. Вот что я хочу вам посоветовать: Сделать эффект как на телевизоре меняя его от 50% до 100% и вы вернёте этой игре полное ретро!!!
👍 : 1 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
1320 минут
Очень хорошая игра. Начнем с того, что это метроидвания от слова "метроид". Игра очень похожа на основоположника жанра как визуально, так и геймплейно. С одной стороны у нас есть определненный набор способностей, которые помогают пройти в области, в которые ранее пройти было невозмоно, есть различное оружие и статы персонажа, которые пракачиваются находя секреты. С другой стороные есть полчища мерзких пришельцев, которые наровят вас уничтожить.
К тому же игра сочетает в себе элементы roguelike, которые вкючают в себя довольно разнообразную процедурную генерацию уровней, и различные способности на каждое прохождение (что деалет игру еще более реиграбельной). Так же в игре есть вендоры, которые продают оружие и улучшения за материалы.
Все это в совокупности дает очень хорошую игру, с приятной атмосферой старого метроида, которая возможно не слишком объемная по своиму прохождению, но отличная во всех остальных аспектах.
👍 : 2 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
184 минут
Процедурный метроид для тех кто плохо себя вёл
Управление тяжелейшее, геймпад не спасает. Для экшен-платформера это приговор.
Из плюсов - визуал и звуковое оформление. Возможно другие игры этого разработчика лучше.
Ну и возможно тем, кто оседлает управление удастся получить от неё удовольствие.
👍 : 8 |
😃 : 0
Отрицательная