Отзывы The Coma: Recut
Вы - Юнхо, ученица корейской средней школы, которую в адских коридорах школы Сехва преследует убийца-психопат. Бегите, прячьтесь, исследуйте и выживайте, разгадывая тайну "Комы" в этой ремастированной версии корейской культовой классики.
ID Приложения | 600090 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Devespresso Games |
Издатели | Headup Publishing |
Категории | Одиночная игра, Частичная поддержка контроллера, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 22 Сен, 2017 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Ukrainian, Thai |

661 Всего отзывов
599 Позитивные отзывы
62 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
The Coma: Recut получил в общей сложности 661 отзывов, из которых 599 положительные и 62 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о The Coma: Recut с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
246 минут
еееее
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
305 минут
На 7/10
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
562 минут
Побегал от фанатки по темной школе, 10 из 10 ловушек
👍 : 1 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
484 минут
10/10
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
591 минут
Хорошая 2д игра!
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
722 минут
[h3] Господи. Боже. Зачем. Так. Душнить. Для. Хорошей. КОНЦОВКИ?!?![/h3]
1. Я собрал все ваши е6аHые записьки
2. Я сделал все ваши е6аHые побочьки
3. Я из жёпы вон лез, чтобы получить хорошую концовку и всех спасти, потому что я ПРИВЫК так играть
Итог: [spoiler] Я здох (остался в коме) [/spoiler]. Полез читать гайды: и о чудо! Мне, дураку сиволапому, поведали тайну заветную, что нужно же было в эндгейме залезть в дверь, которая находится в УЗКОЙ локации, где ПОСТОЯННО др0чит монстр и из-за бага не хочет оттуда выходить. А дверь, конечно же, в присутствии монстра не открывается, ПОТОМУ ЧТО ПОШЁЛ Я НАХУЙ, да, игра? ФИГ мне с маслом, а не хорошая концовка? Ну и нехрен тогда ждать позитивных отзывов с таким-то отношением. Тьфу на вас. Тьфу ещё раз. И Тьфу ещё на темячко
p.s. Да, я знаю, что есть кофе, которое лочит стамину на 100% на тонну времени. Но его у меня к концу игры его не осталось, а взять его неоткуда. Финал. Школа распадается. Поэтому мне без ресов просто не хватило стамины задержать дыхание под носом у багонутой училки. Такой вот софтлок на хорошую концовку.
p.р.s. Вот здесь, кстати говоря, и проявляется хороший или плохой гейм дизайн. У вас в игре единственная головоломка (дерьмовая, правда, но всё же) на расходники, решение которой дарует игроку хорошую концовку. Что же вам, дорогие разработчики, помешало засунуть в одну из ДЕСЯТКА ПУСТЫХ НЫЧЕК сраный расходник, с которым этот момент не является непроходимым?! Это настолько тупо, как если бы в шутерах перед финальным боссом тебе бы вместо аптечек пёрнули бы в e6@льник и сказали иди дерись как хочешь. Не накопил фул хп перед финалкой - е6@Tь ты л0х!
В ж0пу эту игру. в ж0пу. Вы ничего не потеряете, проигнорив её.точка.
👍 : 2 |
😃 : 4
Отрицательная
Время игры:
428 минут
хорошая игра но нужно очень много думать
👍 : 0 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
221 минут
Жёстко, вроде всё понравилось, но геймплей местами душит сильно, да и про имбовый кофе я узнал лишь под конец. В итоге выбил среднюю/плохую концовку.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
194 минут
Ну что можно сказать про эту игру?
В неё определённо можно поиграть, у неё хорошая атмосфера и неплохой геймплей. Было 2-а момента где было страшно (резкие звуки) на этом всё.
Насчёт механики игры:
Бегаешь от бабы с титями параллельно закидываешься Транболоном и всё у тебя ок. Но что-то закупать в автоматах по мне это минус (один раз воспользовался им и больше ни-ни), у тебя и так всё везде разбросанно и всегда всего хватает.
Дизайн игры:
Везде висят сопли, убийства, только без голых тить. Короче круто.
Сюжет:
Неважно какая у тебя концовка, ты всё равно попадёшь в КОМУ (глянул на ютубчики, а сам прошёл на 4-ую концовку)
Да и в сюжете всё можно предугадать, кто плохой, как выбраться.
В общем на эту игру у меня ушло 3.2 часа. На остальные концовки нету смысла проходить.
Мой вердикт:
Механика 5/10
Дизайн 8/10
Атмосфера 8/10
Сюжет 4/10
Для 2D игры 2017 года сделано неплохо, вот только сюжет подкачал. :)
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
379 минут
[h2]Дело было вечером, делать было нечего.[/h2]
Это было вечером, и я случайно наткнулся на эту игру. Просмотрел скриншоты и почитал обзоры — казалось, вполне неплохо. Но на деле она оказалась просто отличной!
[h2]Визуалка[/h2]
Начнем, пожалуй, с визуальной составляющей. Игра выглядит просто великолепно! Серьезно, поклонники корейской манхвы и ее производных, как правило, будут в восторге. Цвета яркие, линии четкие, шрифты приятно читать, а анимации имеют характерное кукольное движение. Все именно так, как мы любим. Фоны изобилуют деталями — как мелкими, так и крупными, важными и не очень. Если долго всматриваться в окружение, оно начнет всматриваться в тебя и расскажит свою историю. В общем, графика в игре действительно на высоте.
[h2]История школьника[/h2]
О чем, собственно, игра? Жил-был застенчивый мальчик по имени Ехво. Он учился в любимой школе, готовился к важным экзаменам, восхищался своей любимой учительницей и дружил с толстеньким гиком. Однажды Ехво уснул на уроке и... Не проснулся. Печально, верно? Шучу, конечно, он проснулся, но не в родной школе, а в неком загробном аналогe, полном призраков, червоточин и странных записок, разбросанных повсюду. Итак, наш корейский неуверенный в себе персонаж пробуждается в странной версии своей школы. Он бродит по ней, испуганно оглядываясь, не понимая, что происходит, и, внезапно... ничего не происходит! Скримеров нет, но не волнуйтесь. Игра не пытается напугать вас громкими звуками или нелепыми страшилками, вместо этого она создает гнетущую атмосферу и страх перед неизведанным. И хотя какие-то угрозы все же имеются, об этом позже. Школа состоит из нескольких хабов, многоэтажных корпусов с закрытыми и открытыми дверями. Ехво бродит по этим местам, общается с призраками, собирает пищу и читает записки, которые углубляют сюжет. Он не слабак и не умирает от малейших угроз: у него есть шкала здоровья (пять сердечек) и шкала выносливости (одна полоска), которая расходуется при беге. А от кого он бегает? От убийцы, конечно! Страшной кричащей женщины, которая выглядит как его любимая учительница (или нет?). Она бродит по школе, громко цокая на каблучках и страшно вопя, увидев Ехво. Наш герой может спрятаться в шкафчиках, туалетных кабинах и других укромных местах. Но она не единственная угроза. Под столами прячутся призраки, готовые схватить за ногу и оставить раны, на полу могут появиться прыщи, отравляющие едким газом, а с потолка падают тела, наносящие урон. Отравление и кровотечение лечатся специальными предметами (бинтами и антидотами), и ими лучше не пренебрегать. Инвентарь у Ехво ограничен: он может носить лишь определенное количество предметов, которые делятся на три типа: лечащие, восстанавливающие выносливость и убирающие негативные эффекты.
Будут ли у игры минусы? — спросит одинокий читатель этого текста. Конечно, будут! Игра очень короткая — я прошел её за 6 часа, и это, на удивление, не является проблемой. Основной недостаток в том, что она быстро теряет свою атмосферу. Примерно через полтора часа страх, который внушает противница, начинает утомлять своей предсказуемостью. Если исчезает главный элемент хоррора — страх, игра превращается в скучную бродилку. Из пункта А в пункт Б, затем снова в пункт А, и так по кругу. Игра могла бы предложить более интересные загадки, разнообразных противников и продуманные игровые механики. В итоге — лишь броди, бегай, прячься и снова броди.
[h2]Вывод[/h2]
Игра вполне подходит для одного вечера. Она приятная, стильная и совершенно не утомляет.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная