The Coma: Recut
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Bewertung

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The Coma: Recut Bewertungen

Du bist Youngho, eine koreanische Highschool-Schülerin, die von einem psychotischen Killer in den höllischen Korridoren der Sehwa High gefangen und unerbittlich verfolgt wird. Laufen Sie, verstecken Sie sich, erkunden Sie und überleben Sie, während Sie das Geheimnis von "The Coma" in dieser überarbeiteten Version des koreanischen Kultklassikers lüften.
App-ID600090
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Headup Publishing
Kategorien Einzelspieler, Teilweise Controller-Unterstützung, Remote Play auf dem Fernseher, Steam-Sammelkarten
Genres Indie, Action, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung22 Sep, 2017
Plattformen Windows, Mac, Linux
Unterstützte Sprachen English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Ukrainian, Thai

The Coma: Recut
2 734 Gesamtbewertungen
2 304 Positive Bewertungen
430 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung

The Coma: Recut hat insgesamt 2 734 Bewertungen erhalten, davon 2 304 positive und 430 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu The Coma: Recut im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 212 Minuten
The Coma: Recut ist für ein Horrorspiel ungewöhnlich ein Sidescroller, bei dem man vor einer dämonischen Lehrerin flüchten muss. Dabei kombiniert es gut die Furcht vor dem Übernatürlichen mit den alltäglichen Ängsten eines Schülers. Das Spiel ist kurz, dadurch nutzt sich aber die simple Spielmechanik nicht ab. Nur das Ende hat mich etwas enttäuscht. Ich habe nicht das wahre Ende erreicht, dabei habe ich anscheinend eine kleine Aufgabe übersehen. Die Schule ist in 3 Bereiche unterteilt und ein Fragezeichen markiert das Ziel auf der Karte, so dass man immer weiß, wohin man als Nächstes laufen muss. Mit dem Setting und der Fluchtmechanik erinnert es stark an White Day A Labyrinth Named School. Ich hatte nur einen Bug. Ich habe auf dem Steam Deck gespielt und das neuste Update ist nicht kompatibel mit TCR. Man konnte nicht rennen. Ich musste über das Kompatibilitätswerkzeug für das Spiel das Steam Deck auf Proton 8.0-5 stellen. Dann lief es fehlerfrei.
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