The Coma: Recut
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Avis sur The Coma: Recut

Vous incarnez Youngho, une lycéenne coréenne piégée et poursuivie sans relâche par un tueur psychotique dans les couloirs infernaux du lycée Sehwa. Courez, cachez-vous, explorez et survivez tout en reconstituant le mystère du Coma dans cette version remastérisée du classique culte coréen.
ID de l'app600090
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Headup Publishing
Catégories Solo, Support partiel des manettes, Lecture à distance sur TV, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Action, Aventure
Date de sortie22 Sept, 2017
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Ukrainian, Thai

The Coma: Recut
4 Revues totales
3 Commentaires positifs
1 Commentaires négatifs
Mitigé Note

The Coma: Recut a reçu un total de 4 avis, dont 3 avis positifs et 1 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur The Coma: Recut au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 256 minutes
Jeu plutôt sympa avec plusieurs fin possible ( 2 à ma connaissance mais il y en a peut être plus ). Ce que j'ai aimé : Direction artistique : le jeux est globalement assez beau. Accessibilité : pas énormément de touche. L'histoire est correct même si c'est pas nom plus un chef d'oeuvre. Ce que j'ai moins aimé : Le système de sauvegarde : sauvegarde possible à certain point de la map ( tableau ) et possible à n'importe quel moment ce qui est très pratique. Le problème est que si vous sauvegardez en écrasant votre sauvegarde juste avant d'avoir 1 point de vie et d'être empoissonné comme je l'ai fais dans la panique et bien aucun retour en arrière --> mort en boucle et donc vous devez recommencez le jeux. J'ai dû apprendre par coeur le chemin pour atteindre le heal et ensuite l'antidote....du pixel perfect, à 5s de différence ma sauvegarde était morte, heureusement que je n'ai rien lâcher. Faites bien attention à ce détail et sauvegardez sur plusieurs emplacement, ne faites pas à l'économie comme moi ou vous risquez de galérer un peu. Seulement 4 types d'enemis ce que je trouve assez faible...2 de plus et ça faisait le café même si c'est un petit jeu ! ( Ce n'est pas non horrible et même en connaissant les 4 mobs il peut vous arrivez de mourir) Je vous conseil ce jeu pour passer une après-midi si vous ne savez pas quoi faire, au moins vous le lancez et 2 à 4h après vous le finissez. Personnellement je l'ai eu pour une bouchée de pain ( il était en réduction ), je vous conseil de faire de même et d'attendre une petit réduc ce qui arrive régulièrement.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 396 minutes
Impressionnant, jeu follement bon, dommage qu'il soit court, mais espace autrement🧟‍♀️🌌
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 344 minutes
J'ai clairement acheté ce jeu pour son chara design et parce que c'était horrifique et j'ai clairement été surpris par ses qualités. L'ambiance est le point fort du jeu, un stress très présent au moindre pas et son étrange que l'on entend. Le danger est présent partout et les points de sauvegarde son judicieusement placés. Nombreux au départ puis plus parsemés par la suite. Je recommande aux amateurs de jeux a ambiance sombre et ne voulant pas se lancer dans des aventures à rallonge car l'aventure peut être bouclée en environ 5H en fonction de notre vitesse de progression. D'autant que plusieurs fins sont disponibles pour les plus completionistes !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 664 minutes
The Coma est un jeu d'horreur en 2D qui se déroule dans un lycée en Corée (du sud ???) et je dois dire que j'ai aimé. L'ambiance du jeu est bonne, les sensations de poursuite sont ok, mais ça, c'est au début du jeu lorsque l'on ne connaît pas bien son environnement, les réflexes à avoir, les cachettes... Puisque le problème du jeu, c'est sa répétitivité, le gameplay consiste à faire des allers et retours et ramasser des pages qui nous éclaircissent sur cet univers et les personnages. La durée de vie du jeu étant courte, le sens détail très bon et le style graphique cool donnent envie de finir le jeu. Un petit détour dans le coma ne peut donc pas faire de mal. N.B. : Testé sur Steam Deck, il faut sélectionner une configuration de contrôleur de la communauté car celle des devs ne fonctionne pas pour une raison que j'ignore.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 274 minutes
J'ai enfin terminé la suite de ce jeu. J'ai vraiment eu du mal à l'époque, non pas par la difficulté mais juste car ce jeu me faisait peur. Enfin, je dirais plutot que le jeu est excellent pour te faire sursauter et te faire suffisamment stresser pour pas etre au max de tes capacités, donc je pouvais enchaîner facilement les bourdes au début Je suis amoureux des graphismes, c'est d'ailleurs les graphismes qui m'ont maintenu sur le jeu et au fur et à mesure j'ai commencé vraiment à m'interesser à l'histoire et aux personnages Que ce soit ce jeu ou la suite. Je vous conseille grandement de commencer par celui là
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 301 minutes
Petit jeu d'horreur sympathique, d'une durée de quelques heures. Un jeu de cache-cache avec son poursuivant au sein d'un lycée. L'horreur est là par l'ambiance et le fait d'être traqué constamment, et non sur des jumpscares. Visuellement, la direction artistique est plaisante. Très plaisant à faire surtout sur les premières heures. Acheter pour un peu plus d'un euro, je ne peux que le conseillé Pour citer quelques points négatifs : - On notera quelques soucis lors du passage de porte (de temps en temps, l'input n'est pas pris en compte ou met bien plus de temps à être exécuté), ce qui peut être gênant lors de la poursuite. Attention, la lecture de notes ou d'observations ne met pas le jeu en pause, pouvant parfois occasionner une fuite retardée par le texte qu'il faille faire disparaître. - Les items n'apparaissent qu'après avoir trouvé le bon PNG dans des zones déjà fouillées et explorées, ce qui ajoute des allers-retours aux allers-retours déjà prévus par le jeu, pouvant être perçus comme redondants. - L'intérêt des items remontant la barre d'endurance, sans raccourcis pour les utiliser, nous obligeant à naviguer dans les menus qui n'arrêtent pas le temps du jeu lors de la poursuite, est peu pertinent (car nous n'avons pas le temps). - Le "Good ending" est rageant à avoir, si, comme moi, vous ratez juste un gars lors de votre course-poursuite finale, qui n'est pas sur le chemin. Malgré cela j'ai eu une très bonne expérience de jeu qui m'a occupé toutes ma soirée, malgré une fin un peu amère pour ma part quand j'ai appris pour les endings
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 489 minutes
Je comprend totalement la hype de l’époque pour ce jeu et sa rareté sur console. J'en suis a 5h de jeu, car j'aime beaucoup fouiller partout et je prend vraiment mon temps, même si par moment je me perd toute seule. Je dirai que jusqu’à maintenant, le seul petit défaut c'est le temps de réaction entre rentrer une salle et se stopper lors d'une course poursuite, mais ça peu encore aller. La tueuse par contre m'a fait avoir plusieurs crises cardiaques lors de ses apparitions dans les escaliers, je n'ai jamais autant insultée une professeur ;; Je suis bien heureuse d'avoir achetée le bundle, car c'est un réel coup de cœur pour l'instant, j'ai hâte de faire la suite ainsi que le prochain qui arrive. Si vous avez aimé Corpse Party et vous aimez le style de dessin un peu a la Danganronpa, let's go, en plus la traduction française est vraiment parfaite.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 498 minutes
The Coma: Recut est selon moi un très bon jeu d'horreur qui fais très bien sont travail, même si comme tous jeux il à ces défauts! LES POINTS POSITIFS : - J'ai bien apprécier les graphisme (Mais ceci est un avis personnel :p) - L'ambiance du jeu est carrément au rendez-vous, que ce sois la musique ou l'environnement j'en est perdus à plusieurs reprise de courage à resté plusieurs minutes au même endroit avant d'osé de bouger ! - L'exploration est géniale, les différentes classes à explorer ainsi que les différentes parties du bâtiment de l'école qu'on débloque au fur et à mesure qu'on avance dans l'histoire. - Histoire facile à comprendre et glauque si on trouve les différentes notes à collecté. - Une poursuivante assez flippante ! Mlle Song je l'ai adoré et détesté a la fois, c'est pour cela que vous allez également la retrouvé dans mes "points négatifs". Le design de Mlle Song est une réussite je trouve, elle est de plus en plus terrifiante quand on avance dans le jeu que ce sois sont modèle ou sa façon de parler. LES POINTS NÉGATIFS : - Un petit bug au niveau des commandes (J'ai fais le jeu il y à 6 mois je sais pas si d'ici là il y a eu un patch pour corrigé ce bug) je donne un petit exemple : Quand on essayer d'ouvrir une porte on peut très bien appuyer 2/3 fois sur la touche avant que le jeu détecte qu'on veuille ouvrir la porte. Ce qui est assez frustrant quand Mlle Song nous poursuit.. - La musique un peut répétitif. Les musiques du jeu sont superbe, mais du début à la fin du jeu on à toujours les même musiques ou du moins des musique qui ce ressemble énormément.. On à toujours la même musique dans les phases de poursuite alors que notre poursuivante évolue au file de l'histoire, sa aurais été logique que sa musique change avec sont évolution.. Ou même dans les couloirs la musique restera la même du début jusqu'à la fin. - La poursuivante qui peut devenir agaçante.. Si on est malchanceux, elle peut nous tomber dessus relativement très souvent, ce qui peut devenir assez énervant vers la fin de l'histoire. CONCLUSION : Le jeu est original, que ce sois dans ces graphisme ou dans l'animation. Malgré les défaut j'ai pu passer un très bon moment, sa faisait longtemps qu'un jeu d'horreur ne m'avais pas mis dans un sentiment de malaise et de peur ! Le jeu à une durée de vie correcte, entre 5h/6h quand on fais le jeu la première fois si on fouille pas les différentes parties de l'école à 100% Je le recommande sans hésité ! Si jamais vous voulez voir un peut de gameplay avant de vous lancer, je vous invite à regarder sur ma chaîne ou je l'ai fais en Let's Play ! :) https://www.youtube.com/watch?v=OFWRCs61Dh0&list=PLa_DfgiYSJ-HoSMz3OwP2T8E5cPu1uPxk&index=1&t=643s&ab_channel=Yumiko
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 620 minutes
[h1]Allez-vous tomber dans le Coma ?[/h1] Il ne fait aucun doute que le soft-power sud-coréen est en marche. Après l'exportation de leur musique (à savoir la K-POP, BIG BANG à jamais dans mon cœur) et de leur cinéma (à ce propos, j'ai récemment vu The Strangers, que je ne peux que conseiller à ceux ne l'ayant pas encore regardé), c'est au tour de leurs jeux vidéos d’atterrir dans nos contrées. Dans The Coma, vous incarnez le jeune Youngho, élève en classe de seconde qui se réveille brusquement dans son lycée, au beau milieu de la nuit. Alors que celui-ci tente de comprendre ce qu'il se passe, il tombe sur... Attendez ! Il serait déplacé de ma part de vous dévoiler les surprises dont regorge ce très bon jeu. ✔: [b]Une peur rafraîchissante[/b] Après avoir testé moult [i]survival-horror[/i], j'avoue être devenu assez exigeant lorsqu'il s'agit de me procurer des frissons, habitué que je suis à la peur virtuelle. Là où je pensais que The Coma allait échouer (notamment à cause de son style 2D, proche d'une bande-dessinée), dans les faits, il n'en est rien. Mieux, il m'a pris par surprise, parvenant à me donner les fameux frissons mentionnés plus haut. À l'instar de Dead Space, le jeu mise sur son ambiance sonore. Raclement, crissement, bruit de pas qui s'approche, tout est fait pour que le joueur se sente en danger en permanence. Ce sentiment de peur est également accentué par une sensation de claustrophobie, Youngho étant coincé à l'intérieur même des murs de son lycée. Au niveau du [i]gameplay[/i] à proprement parler, on retrouve avec satisfaction les codes élémentaires d'un jeu de survie, c'est-à-dire très peu de vie et un inventaire relativement limité. A contrario, les ressources abondent, occasionnant souvent un surplus d'objets dans votre sac. On notera également la présence de pièges et d'ennemis à éviter, en nombre dans le dernier tiers du jeu. Ces derniers ne constitueront jamais une réelle menace, à l'inverse de votre Nemesis, qui n'aura de cesse de vous pourchasser durant la totalité de votre périple (occasionnant au passage de belles frayeurs à la sortie d'une salle, par exemple). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2065544244 ✔: [b]Le Coma comme univers à part entière[/b] La principale force de The Coma réside, à mon sens, dans son décors, à savoir une version alternative du lycée de Youngho. S'il lui arrive de croiser des élèves de sa connaissance, il rencontrera également des créatures appartenant à cet étrange univers. Le tout s'avère correctement mis en place, agrémenté par des notes venant enrichir le [i]lore[/i] créé par les développeurs. S'agissant de l'histoire en tant que telle, elle se concentre avant tout sur son personnage principal (notez au passage qu'il existe plusieurs fins alternatives, la « bonne fin » étant particulièrement ardue à obtenir car nécessitant un sans-faute sur vos actions accomplies), sans apporter d'avantage de précisions sur le fonctionnement, ou l'origine précise, du Coma. Un brin regrettable, même si certains y verront là un moyen de laisser planer le mystère. ❌: [b]Des imperfections subjectives[/b] Au rang des défauts, je tiens à avertir que j'adopte ici un point de vue personnel, incapable que je suis de me montrer réellement objectif. The Coma : Recut possède, sur quelques aspects, des imperfections, la plus gênante étant l'apparition d'objets « programmées ». Je m'explique. La progression au sein du lycée ne peut se faire qu'en collectant des objets (de la simple clef en passant par l'outil mystique). Or, lesdits objets ne peuvent être ramassés que si vous avez parlé au bon PNJ préalablement. Dit autrement, il n'est pas rare d'avoir déjà fouillé une salle de classe, mais d'être contraint d'y revenir après avoir parlé à un personnage ayant mentionné un artefact dans cette même classe (et par moment, il n'est pas indiqué dans quelle salle aller, vous contraignant à refaire plusieurs étages en cas de malchance). Ajoutez à cela des objectifs principaux et secondaires relativement flous, un lycée labyrinthique à partir du deuxième tiers, et vous voilà vite perdu, condamné à tourner en rond pendant de longues minutes (mais là encore, certains y verront une forme de challenge). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2065542678 [b]Hormis ces quelques points m'ayant légèrement « gâché » mon expérience, The Coma s'illustre comme un jeu horrifique qualitatif. Original, disposant d'une ambiance sonore maîtrisée, le tout construit à travers un [i]gameplay[/i] assez bien pensé, et vous voici en possession d'un [i]survival-horror[/i] qui devrait sans mal captiver, pendant les six heures (au maximum) dont il dispose, quiconque s'y essayerait.[/b] 🎮: Testé avec une manette Xbox One. [code]Vous avez aimé cette évaluation ? Retrouvez-en d'autres en rejoignant notre groupe de rédaction : [url=http://steamcommunity.com/groups/onlespreferefroids#curation]On les préfère froids.[/url][/code]
👍 : 14 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 17 minutes
Alors déjà je félicite la traduction française, pour ce genre de petits projets asiatique c'est assez rare. Quand j'ai vu l'illustration avant de voir la fiche du jeu je m'étais dis "mouais, vu le visuel a tous les coup ça sera dispo qu'en VO et en anglais. Et finalement non c'est bien dispo en français. Vous incarnez un lycéen qui se retrouve plongé dans un phénomène parnanormal ou il est poursuivi par une prof zombifié qui tente de l'égorger. Le but est de fuir l'établissement. Le système est celui d'un point & click sauf que ça se joue a ma manette. Maintenant c'est un petit jeux a ambiance conceptuelle. Je l'ai a peine entamé mais d'après les critique une premiere partie dure entre 5 et 6 heures. Mais il y a apparament plusieurs fins possibles. En gros faut y jouer comme on joue à un jeu Teltale Game même si les graphismes sont plus simpliste et que le scénario est moins poussé sur la personnalité des personnage. Donc oui je le recommande !!!! Mais soyez conscient que c'est plus un jeu pour publique de niche qu'autre chose. Si vous n'aimez que les jeux à succès et que vous n'êtes pas du genre à laisser leur chance aux petites productions perdez pas votre temps. Petit défaut le prix que je trouves un peu chère. Pour moi il devrait être à moins de 10€ donc je vous conseil d'attendre une éventuelle réduction. Le jeu est également disponible sur PS4 en dématérialisé. Mais je trouve plus intéressant de le prendre sur PC du fait que ce soit un petit jeux et que sur PC au moins une fois que c'est payé la liscence vous la conservez a vie.
👍 : 28 | 😃 : 0
Positif
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