Отзывы AI War 2
Самый коварный и признанный искусственный интеллект в стратегических играх теперь лучше, чем когда-либо. Гибрид грандиозной стратегии и RTS, перевернувший многие представления об обоих жанрах. Захватывайте территории, не привлекая внимания, стройте свою империю с осторожностью и адаптируйтесь к постоянно меняющемуся галактическому полю боя.
ID Приложения | 573410 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Arcen Games, LLC |
Издатели | Arcen Games, LLC |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, Кооператив, Онлайн-кооператив, LAN Co-op, Кроссплатформенный мультиплеер, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Стратегии, Симуляторы |
Дата релиза | 22 Окт, 2019 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English |

1 487 Всего отзывов
1 315 Позитивные отзывы
172 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
AI War 2 получил в общей сложности 1 487 отзывов, из которых 1 315 положительные и 172 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о AI War 2 с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
902 минут
Проверил игру в начале 2022 года игра стала еще тупее, в итоге сократилось количество защитных туррелей, после ак выяснилось убрали карту змейка а и добавили только дальнобойных юнитов чтобы они спокойно уничтожали вашу базу блин тоже мне баланс
Этому го-ну то первой части еще ой как далеко.
как и ранее писалось в интернете это другая игра которая приспособлена для планетов, и мобилок походу. Первая часть целиком и полностью для пк, сравнить только количество юнитов в первой части и оборонительных построек со второй частью в ДЕСЯТКИ РАЗ МЕНЬШЕ.
Я УЖ НЕ ГОВОРЮ ПРО НАСТРОЙКИ ИИ И ВОЗМОЖНОСТИ ПЕРВОЙ ЧАСТИ.
сравнение первой и второй части. https://youtu.be/RYLMczk4hSQ
Эта часть ни когда не станет даже примерно похожей на первую
👍 : 3 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
274 минут
Игра о том, как флотами, которые создаются и пополняются автоматически, отобрать небольшую галактику у врага, который всегда один и тот же. Ещё можно строить защитные турели в своих системах. По возможностям похоже на игру для телефона.
👍 : 2 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
62513 минут
Гораздо лучше первой части.
Система флотов серьезно снижает микроменеждмент, не ухудшая процесса принятия тактических решений.
👍 : 4 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
3602 минут
Ну что же, я нечасто покупаю игры в раннем доступе, однако в этот раз решил отступить от принципов и... Не пожалел.
Сразу предупрежу, что я не играл в первую часть AI War, поэтому не могу сказать что-то о прогрессе серии. Сложно также сравнить игру и с иными космическими стратегиями ибо AI War 2 весьма самобытна, и проще рассказать о ней на пальцах.
По лору, который в игре пока обозначен несколько зыбко, человечество, будучи не в силах координировать свои силы для защиты масштабных галактических владений, создало централизованную оборонительно-аналитическую систему, способную реагировать на все угрозы разом (что могло пойти не так?). Ожидаемо ИИ вскоре начал целеноправленно бороться и с человечеством, загоняя его всё глубже под космическую шконку. Вы - предводитель одного из крупнейших остатков человечества, и в целях выживания вида вы должны ликвидировать Ядро ИИ. Задача нетривиальная, так силы ИИ чрезвычайно велики, однако вам на руку играет то, что в нынешнем состоянии человечество не воспринимается большой угрозой, однако каждая занятая вами система будет вызывать у ИИ справедливое раздражение, и если чересчур зарваться - жестокая и фатальная для людей реакция со стороны роботов не заставит себя ждать. Поэтому нужно тщательно выбирать стратегию маленькой, но продуманной экспансии, выбирать, в какие системы лезть, а какие - избегать, какие подбирать корабли, куда наносить удары (а стратегических объектов робо-инфраструктуры немало, довольно разнообразны и реанимируемые флагманы людей). Генерация карт, которая на первый взгляд кажется примитивной на поверку даёт совершенно новую игровую ситуацию. Например, на ломанной карте моя стратегия была направлена на полную зачистку и захват одного ответвления созвездия, с обороной "бутылочного горлышка" и набегами на критически важную инфраструктуру врага, в то время как когда я начал на карте-сетке, где каждая система внутри периметра была связана с 8-ю другими - я пытался разведать оставшиеся четыре угла и максимально быстро атаковать Ядро, при этом защищая столицу прямо в центре всего этого безобразия.
В игре пока нет мультиплеера, он на доработке и его обещают вернуть к релизу, также обещают выпустить систему развития флотов, новые корабли и фракции (которые тут, кстати, тоже чрезвычайно меняют игровой процесс). Хотя пока встречаются серьёзные баги, они последовательно исправляются, так что разработчики безусловно заслуживают поддержки игроков.
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
8621 минут
В данном случае буду краток и лаконичен - игра заставит вас интенсивно думать и выбирать из кучи механик что-то одно. И да, грубая сила тут почти ничего не решает и запросто можно проиграть, почти победив.
Отдельно отмечу тщательно проработанный ии, который заставит гореть ваш стул в том случае, если вы сильно ошибетесь.
В основном, это игра про стратегию, тактика и экономика в ручном режиме возможны, но достаточно успешно автоматизированны.
Из минусов отмечу, что тут нужно очень долго осваиваться и разбираться что к чему.
Ну и среднего уровня графика с музыкой не раздражают, но и не предлагают что-то особое.
Для казуалов не советую, - это не ваш тип. Для стратегов и любителей многоходовочек - рекомендую.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1548 минут
Стратегия в самом правильном значении этого слова. Пока в этот жанр пихают вообще все что угодно, особенно неприятно видеть как многие пропустили для себя этот эталонный образец жанр.
Доведенные до ума ассиметричность и гибкая настройка игры(что встречается не в каждой игре).
По сравнению с первой частью некоторые механики упрощены и в целом чувство что игру заточили под мультиплеер.
Порог вхождения все ещё не слишком маленький, а также проблемы с саморекламой. Отсутствие Русского только усугубляет ситуацию, но увы, от разработчиков мы его не получим
Хотя сами разрабы отзывчивы, и это плюс
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
359 минут
Обожаю эту игру , меня ещё Fleet command затянула на долго и я надеялся и не верил что выйдет вторая часть , и вот она вышла . Что могу сказать о ней , то что она очень напоминает первую часть но всёравно она немножко другая , в плане графики , из минусов только отсутствие русского языка и отображение иконок юнитов и построек , они все однотипные но так как игра пока ещё сырая думаю в скором времени разработчики это исправят
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
8209 минут
Старая-добрая Ai War, только с новой графикой, улучшенным интерфейсом и огромным запасом космической музыки от Pablo Vega. Впрочем, изменения присутствуют. Например, инженеры получили больше самостоятельности - знают куда лететь и кого чинить. Удобно!
Мультиплеера пока нет, но кооператив обязательно будет :)
Первую часть успешно развивали много лет. Надеюсь, что и эту игру ждёт счастливое эволюционное развитие. Идея-то совершенно необычная! ИИ - наглый читер :) Уже отстроился по всей галактике. Наша задача - отвоевать родные планеты. Впрочем, со временем компьютерный гад станет только сильней, да к тому же будет умело контратаковать.
Серия славится масштабными сражениями тысяч кораблей, а также достойным набором настроек для создания приключения по душе. Любителям необычных стратегий и головоломок (не страшащимся множества горячих клавиш и продолжительных партий) точно рекомендую!
👍 : 8 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
6198 минут
Крайне необычная смесь 4X, рогалика и RTS. Прекрасный представитель жанра "ничего не понятно, но очень интересно". Сразу посоветую игру любителям всякой странной дичи, а также тем, кто обожает разбираться в глубоких игровых системах. AI War 2 крутая, но подойдет явно не всем, т.к. наш основной противник - ИИ - играет совсем по другим правилам, нежели все остальные, и, например, захватывая планеты, игрок усиливает все вражеские корабли, делая игру сложнее, а бездумное присоединение систем - проигрышной стратегией (что в свою очередь может отпугнуть тех, кто пришел играть в 4X). Любителей RTS можно отпугнуть тем, что интересных тактических решений тут нет - с обеих сторон месятся сотни кораблей и обычно все, что вы можете - это сфокусировать огонь на чем-то опасном, отрезать убегающим вражинам путь к отступлению или отступить самому (если вы видите что проигрываете). А вот стратегические решения тут на каждом шагу: какие миры захватывать, а какие достаточно "кастрировать" ("neutering" - официальны термин с английской вики по игре), какой флот усилить дополнительными кораблями, какие виды вооружения прокачать, построить экономический или военный командный центр на планете (логистические по ощущениям бестолковые), где дополнительно усилить оборону с помощью звездных станций, как поделить войска, стоит ли использовать маяк, чтобы призвать в сектор третью сторону, враждебную и к людям, и к ИИ, стоит ли обратиться к Шпилю и начать полноценную (не партизанскую) войну против ИИ - с супер кораблями с обеих сторон и добавлением нового пласта геймплея, и много всего подобного. Если предыдущее предложение вас заинтересовало или вы всегда хотели поиграть в смесь Starsector и Creeper World - советую взять себе AI War 2, вы (наверное) не пожалеете.
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2796 минут
Как в это играть без русификатора? Я же тупой! Тонны интересной информации на заморском языке просто не позволяют мне окунутся с головой в эту прекрасную игру. Даже туториал стал для меня непосильной ношей. AI War это вам не рядовая стратегия где всё интуитивно понятно и разобраться можно методом тыка. В первом AI War добрые люди завезли русик и там был мультиплеер (тут он тоже будет в 2020г), а также очень интересная тема с Кораблём "ЧЕМПИОНОМ" на котором твои друзьяшки могли бы, не особо запариваясь в механиках игры, вносить неоспоримый вклад для победы против всемогущего ИИ. Это были важные фигуры на поле битвы. Они прокачивались, развивались и выполняли квесты НПС за которые мне давали вкусные награды (именно мне, а им горький опыт). Игра за них была больше похоже на РПГ чем на стратегию. На моих же плечах весели все тягости крысиной экспансии, строительства днищефлота и развития базы в экстремально неблагоприятных условиях (это вообще очень сжатое описание моих деяний). И это всё игралось очень очень и очень здорово. Я надеюсь что вторая часть AI War приумножит возможности первой, реализует адекватный мультиплеер (не через виртуальный LAN), так же добавит русификатор для возможности просто поиграть и корабли "Чемпионы" для весёлых коопераций с друзьями. Пока что я напишу этот обзор, включу ждуна и буду надеяться на лучшее.
👍 : 23 |
😃 : 3
Положительная